Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
SKSE — это инструмент, который расширяет возможности игры TES 5 Skyrim и её редактора Creation Kit. Он оптимизирует работу игры и редактора, а также устраняет некоторые ошибки. SKSE полезен для создания игровых модификаций и является неотъемлемой частью игры и различных модов.
Для использования SKSE необходимо установить его версию 1.07.02 или более позднюю, совместимую с версией игры 1.9.32.0.8. Перед обновлением до версии 1.07.03 или 1.07.02 рекомендуется удалить папку src, которая находится в корневой папке игры вместе с TESV.exe. Также нужно удалить файлы tree.pex и tree.psc, расположенные по адресам Data/scripts и Data/scripts/Source соответственно.
После удаления необходимых файлов можно установить нужную версию SKSE с заменой всех остальных файлов. Для этого нужно открыть архив, в котором находится папка skse_1_07_02 или skse_1_07_03. Все файлы из этих папок следует поместить в папку с игрой, не в папку DATA, а в корень игры, где находится запускаемый файл TESV.exe. После этого нужно подтвердить слияние папок и файлов, чтобы новая версия SKSE заменила предыдущую.
Для работы SKSE необходимо создать файл skse.ini или скачать его здесь. Этот файл нужно поместить в папку Data/SKSE и прописать в нём следующие строки:
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
После этого игру нужно запускать только через skse_loader.exe. Значок этого файла можно поместить на рабочий стол, создав ярлык.
После входа в игру нужно нажать паузу и в левом нижнем углу экрана можно увидеть версию игры 1.9.32.0.8 и надпись 1.7.2 SKSE.
Если у вас установлен патч на увеличение производительности «Skyrim Memory Patch» от sheson, просто установите новый SKSE поверх с заменой файлов. Файлы skse_loader.exe и skse_steam_loader.dll заменятся, а файл mempatch.dll нужно удалить в папке Data/SKSE/Plugins.
Если вы хотите использовать SKSE 1.07.02 и SSME 1.8.0.0, то в файле skse.ini не нужно добавлять параметры [Memory].
Для тех, у кого игра не запускается, можно создать ярлык файла skse_loader.exe и поместить его на рабочий стол. В строке «Объект» нужно дописать -forcesteamloader, например, так: «C:\Program Files (x86)\TES V – Skyrim\skse_loader.exe» -forcesteamloader. После этого можно попробовать запустить игру.
Важно заметить, что между skse_loader.exe и -forcesteamloader нужно ставить пробел. Если этого не сделать, то при сохранении изменений будет ошибка.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
На источнике мода написано о небольшом обновлении; "ОБНОВЛЕНИЯ: *03/21/2026 Внес небольшие корректировки для публичного релиза мода Divine Ascension". Видно чтобы эти 2 мода можно было использовать в игре без ошибок и проблем.
Тут ищу, на ловерсе, виким.цц(тот что сверху на энглише, но без пробелов.). Иногда могу в гугл поиск вбить требуемые анимки и поискать на сторонних сайтах.
Надеюсь, мод скоро обновится... Хотя я использую из него только автоматические жалюзи - вполне реалистично - когда на улице светло окна открыты, а как темнеет опускаются жалюзи. Я к ним для красоты навешиваю еще обычные шторы (особенно в спальнях и т.п. местах где нужно больше уюта), кроме ванных, если добавляю там окна и кухни, а точнее тех мест, где есть кухонные тумбы...
Попробую закинуть текущую версию, может хотя бы жалюзи сработают как раньше...
какой ужас, а я свою проблему так и не решила. все дошло до того, что в игре началась вечная загрузка, а потом я случайно удалила все свои моды с симсом. :_)
Wicked . CC вчера мозги компостировал... Вчера обнаружил что мод на приборы оборотней, во первых вылезают на женских симах, а во вторых приносят с собой кучу хлама, что в кас не убирается, по типу шерсти на груди человеческой формы оборотня, или усов(убожейших, кошачьих) на вампира...
Пытался его заменить, что-нить другое оттуда вставить, а сайт не отвечает, и без квн и с ним на разных локациях...
В источнике есть полезный комментарий от пользователя; Климтер. 1 апреля 2026 года. "Здравствуйте: Пока что я тестировал его с 100 чертами Чингю и некоторыми чертами KiaraSims4Mods, и проблем не возникло!
В целом моды на черты довольно лёгкие, поэтому маловероятно, что что-то ломает игру при использовании черт от разных создателей. Худшее, что вы, скорее всего, столкнётесь, — это если два черта будут похожи друг на друга" :)
Я до кучи могу только докинуть совет с LL: "На Маке новые версии перевода работают, если поменять расширение файла (.PACKAGE) на нижний регистр (.package)"
Я В ОТЧАЯНИИ.. у меня мак, поэтому я внимательно читала и следовала за вашими указаниями на спецаильной странице по гайду по мак, работала с текстовым редактором и проследила за файлами и подпапками, все равно не меняется, хотя версия мода соотвествует версии руссификатора, v185h все должно было получиться, но без толку игра сама на русском установлена, мод работает, но руссификатор нет, что я делаю не так
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.