Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Skyrim Script Extender 64, или SKSE64, — это инструмент, который помогает модмейкерам создавать игровые модификации для Skyrim Special Edition. Он расширяет возможности скриптов и функций игры.
SKSE64 необходим при использовании различных модов. Он работает без изменения исполняемых файлов игры, поэтому не вызывает побочных эффектов.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ Таблица совместимости разных версий SKSE64 с различными модами работающими через SKSE64 (проверяйте и сравнивайте, чтобы не писать в комментариях "почему у меня не работает то или это")
Требования: Skyrim SE 1.4.2.0.8 - 1.5.97.0.8
Уважаемые игроки!
Обращаем ваше внимание на то, что при обновлении самой игры вам всегда нужно будет дождаться обновления SKSE64.
Если после обновления игры SKSE64 перестал работать или перестали работать моды, это не повод для возмущений. Просто подождите, пока авторы SKSE64 выпустят новую версию, адаптированную под новый патч игры. Пожалуйста, проявите терпение.
Установка: 0. Скачать нужный архива SKSE64 для вашей версии игры с сайта разработчиков. Для игры 1.5.97.0.8 - 2.0.19 Для игры 1.5.80.0.8 - 2.0.16 Для игры 1.5.73.0.8 - 2.0.15 Для игры 1.5.62.0.8 - 2.0.12 Для игры 1.5.53.0.8 - 2.0.10 Для игры 1.5.50.0.8 - 2.0.8 Для игры 1.5.39.0.8 - 2.0.7 Для игры 1.5.23.0.8 - 2.0.6 Для игры 1.5.16.0.8 - 2.0.5 Для игры 1.5.3.0.8 - 2.0.4 Для игры 1.4.2.0.8 - 2.0.2 1. В архиве идем в папку skse64_2_00_хх нужной вам версии (xx это конечные цифры нужной вам версии) 2. Берем все содержимое из выбранной папки (skse64_steam_loader.dll, skse64_loader.exe, skse64_X_X_X.dll (X - это цифры версии игры) и помещаем в саму папку игры где находится исполняемый файл игры SkyrimSE.exe (не в Data). 3. Папка "src" нужна только для программистов, большинство пользователей могут проигнорировать эту папку и не устанавливать, хотя она не помешает и не сломает ничего. 4. В папке Data в архиве берем всю папку scripts и помещаем в папку Data в игре. Скрипты .PEX необходимы всем пользователям skse, а скрипты .psc нужны только модмейкерам для CreationKit64 и если вы намерены создавать и компилировать скрипты папируса. 5. Запускать игру через skse64_loader.exe (от имени администратора) 6. Чтобы убедиться, что SKSE работает, в игре откройте консоль с помощью клавиши tilde (`) и введите getskseversion, будет показан номер версии текущего билда SKSE. **Устранение неисправностей / вопросы и ответы**
* Мой антивирус показывает ошибку на skse64_loader!
Это не вирус. Мы используем метод, называемый DLL injection, чтобы загрузить наш код и расширить возможности Skyrim и редактора Creaton Kit. Некоторые плохо написанные антивирусные сканеры могут ошибочно определить любую программу, выполняющую это действие, как вирус. Добавьте папку игры в исключения в своём антивирусном программном обеспечении.
* Я следовал инструкциям, но Skyrim SE запускается без SKSE64.
Попробуйте запустить skse64_loader.exe от имени администратора, нажав правой кнопкой мыши на файл и выбрав «Запуск от имени администратора». Эта опция может быть включена как опция совместимости в окне свойств программы.
* Как мне узнать, какие функции были добавлены в SKSE?
Посмотрите на файлы.psc в папке Data\Scripts\Source. В нижней части каждого файла есть метка, которая показывает функции SKSE, которые были добавлены. У большинства из них есть комментарии, описывающие их цель.
* Где хранятся логи?
Для поддержки пользователей на компьютерах, которые не имеют права на запись в папку Program Files, логи были перемещены в папку <My Documents>\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\.
* Где находится файл skse64.ini?
Файл skse64.ini (в котором вписываются опции) находится в папке игры Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins\.
* Как удалить SKSE64?
Удалите файлы.dll и.exe, начинающиеся с названия skse64_, из папки игры.
* Как обновиться до новой версии?
Если у вас, например, был установлен SKSE64 v2.0.2 для игры 1.4.2.0.8, и вы хотите перейти на SKSE64 v2.0.4 и выше для игры 1.5.3.0.8 и выше, обязательно удалите файл skse64_X_X_X.dll. При каждой новой версии игры меняется.dll файл, и его нужно обязательно удалять от предыдущей версии SKSE64.
* Как исправить баг с вдавленными глазами (зрачки как пальцами вдавили)?
Пройдите по пути Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins, найдите файл skee64.ini. Откройте его, найдите раздел [Overlays], установите bEnableFaceOverlays = 1 в bEnableFaceOverlays = 0 и сохраните файл.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Так как есть какая-то проблема с загрузкой изображений, все скриншоты в архиве. Они понумерованы в соответствии с номером раздела. Перевод всего поста с подробным описанием всех функций мода: текстовый документ
Да, хвосты! Очистил полностью папку Game-cracked\Bin, скопировал туда всё содержимое папки Game\Bin и накатил сверху с заменой семь файлов от бразильцев. Всё заработало! Спасибо за подсказку! В общем, так: если игра обновлена до 1.120.140.1020 через EA app, или через Steam, то Патч 1.120.140.1020 (Torrent от бразильского комьюнити) не нужен, у вас уже есть все эти файлы.
Статья была переписана и актуализирована. Добавлены поясняющие пометки, чтобы было понятнее, какой файл и где используется при ручной установке.
Указанные файлы также предназначены для пользователей, у которых возникают проблемы с Updater’ом. В этом случае файлы можно вручную поместить в папку с Updater’ом и использовать их для дальнейшей установки, если нет возможности скачать их автоматически.
Эти файлы являются неотъемлемой частью статьи и перенесены в другие материалы не будут.
скачать больше нет, те кто залезет в раздел с ручной установкой сами на это пошли, вот пусть сами и разбираются Все последующие сообщения на тему оформления статьи будут считаться офтопом и удаляться!
Ориентируйтесь на тех кто читает. Не настаиваю, но было бы хорошо всем пользователям, включая тех кому это не нужно. ) Сложно давать ответы на вопросы, когда в теме навалено "100500" вариантов установок. Не учитывая моды где есть версии патреон + опциональные файлы мода + перевод, в приоритете кнопки "скачать" и "источник".
Перевод, если там есть что переводить, я сделаю завтра для всех, как всегда бесплатно и фиксить ошибки будет без нужды, но если вам нужно закрыть какую-то потребность - выкладывайте, конечно)
Ещё раз по пунктам: 1. До вчерашнего дня стояла 1.120.117.1030 в двух вариантах: в папке Game\Bin официальная от EA app, в папке Game-cracked\Bin пиратка (апдейтер сам предложил так сделать), остальные файлы у них общие. Можно было запускать и ту, и другую, обе работали без проблем. 2. Вчера EA app обновил игру до 1.120.140.1020, запускается, работает. 3. Скачал бразильскую папку Bin, положил в Game-cracked с заменой файлов, из этой папки игра не запускается. В чём проблема?
В теме накидано разное. Отсюда путаница. Начиная с "шапки" Sims 4 Updater, с указанием авторов Anadius, aaros. А в теле развал от безымянных "бразильцев". Ранее я предлагал - отвязать от темы Анадиуса прочие околотемные варианты, как это сделано в других темах.., и это не сложно сделать. В итоге ошибаются даже пользователи которые относительно давно на сайте. А про новичков... можно увидеть наглядно ниже в сообщениях, какой там разброс версий.
Спасибо за совет! Я нашла решение в Шифт+Клик опциях, но не в настройках DoS или в чертах/мудлетах, а в Статистике! Т.е. Shift+Click на симке, ищем кнопку "Статистика..." и там находим нужную черту и ставим у нее значение "0" вместо "1". Видимо мод по умолчанию все навыки закидывает туда, просто не приобретенные имеют "0", а изученные "1". Написала на случай если кто еще захочет что-то исправить или потестировать черту, а потом удалить без проблем (надеюсь)...
Там всё тот же v2.4.11, что и был, который выдаёт:
Your game version (1.120.140.1020) doesn't match the one available in the Updater (1.120.117.1030). Updater doesn't have the newest game version yet. Try again later.
Попробовал всё в папке Game-cracked\Bin поменять на бразильское, так игра вообще не запускается.
Вероятно, просто вписали цифры версии игры. В целом, в самой игре ничего не поменялось (в плане привязки), тк это обновлении/патч базы, фиксы багов + немного плюшек отсыпали. Более точно можно сказать когда накачу патч. Нужна инфа о файлах патча от бразильцев, там мультиязычная версия или региональная?
Прошерстила вроде все... Даже пыталась удалять черты/мудлеты через шифт+клик, искала через МССС... Пока не помогло...
Я б "скрытые" все зачистил на проблемном симе. Возможно, поискал бы консольные команды, если они есть. Мод слишком замороченный, тоже, в своё время, экспериментировал с ним, отнимал много времени, в итоге снёс.
Ребят! Кто играл с модом - есть ли способ убрать у САБА черту, которую дала ему по ошибке? Я имею в виду те черты-способности (или что это), которые присваиваются Сабу при его прокачке, типа "Вечно невинный", "Несокрушимый" (названия по переводу) и т.п. Взяла по ошибке способность "Жаждущая наказания". Тогда играла временно без перевода и не совсем правильно поняла суть этой "способности" - думала саба будет чаще ошибаться отказываясь от заданий и т.п. и соответственно ее/его нужно будет чаще наказывать, а оказалось что теперь саба автономно выполняет какие-то действия нарушающие правила и это часто сбивает задуманный мною процесс, т.к. прерывает текущее действие отменяя его... Возможно влияют какие-то другие черты, но у меня происходит минимум 3+ раз за сутки, если бы это было 1 раз, я бы смирилась... Причем описание подразумевает, что даже после полного обучения эти действия сохранятся, если я правильно поняла... КОРОЧЕ - в связи с выше описанным - есть ли способ удалить эту черту без "танцев с бубнами" (типа клонирования этого же сима, но без черт характера и приобретения/назначения их заново, а также передачи навыков сделав предварительно скрины и т.п. и через тот же МССС вернуть потом навыки новому симу)... Просто не хочется начинать с нуля (хотя пока отыграно не так много, всего 16 сим дней, но....)... Плюс эту симку я сделала уже Фавориткой (планирую часть заработка сделать на продаже обученных сабов) и она супруга своего Дома, беременна от него и т.п., в общем планировала пусть не династию, но развивать именно эту пару пока не надоест... P.S. Или я "слепая" или, к сожалению, пока нет такой опции... Прошерстила вроде все... Даже пыталась удалять черты/мудлеты через шифт+клик, искала через МССС... Пока не помогло...
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.