Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ / УДАЛЕНИЕМ Перед установкой этого мода рекомендуется создать резервную копию вашей вселенной и файлов игрока. А перед удалением мода не забудьте снять все экипированные из модов доспехи. Некоторые планеты также могут сломаться из-за появления новых монстров.
Мод совместим с FU и всеми другими модами, которые вы используете.
Starforge — это новое расширение для игры Starbound, которое разрабатывается. На данный момент мод представляет собой предварительную версию, которую вы можете опробовать и поделиться своими впечатлениями о текущем контенте.
Этот телепорт приведёт вас к новому уникальному аванпосту, где вас ждёт встреча с командой Талассо — весёлыми и дружелюбными людьми, которые предложат вам квесты и награды!
Но самое интересное — это Starforge, крайне редкая древняя ремесленная станция. Она способна делать предметы более мощными, чем когда-либо, с помощью древней сущности и других редких материалов.
Помогите команде Thalasso пройти более десятка квестов и получите потрясающие награды! Чем больше заданий вы выполните, тем больше наград вас ждёт. Возможно, в конце пути вас ждёт супер крутой чертеж оружия?
Но как использовать Звёздную кузницу? Отправляйтесь в Талассо-Форпост, спуститесь под землю в Древний Храм и найдите там ремесленную станцию. Сначала вы сможете только крафтить материалы для получения чертежей. Чтобы получить более ценные предметы, вам придётся охотиться на редких монстров, которые встречаются в разных уголках галактики.
Во вселенной появились новые, редкие и уникальные монстры! Отправляйтесь на охоту за следующими существами:
* Jootyfish — обитает на планетах Океана, может плавать по небу;
* Флорант — найден на планетах в джунглях, ползает в пещерах у поверхности;
* Робоблин — обитает на планетах Полуночи, бродит по поверхности;
* Новалим — найден на планетах саванны, прыгает повсюду;
* Какохий — обитает на Лунах, живёт в небесах;
* Potlot — найден на Мутировавших планетах, прячется, где может.
Кроме того, вы редко можете найти этих монстров на вулканах и выжженных планетах.
Охота за ними может вознаградить вас чертежами для создания уникальных доспехов для финальной битвы в Звёздной кузнице!
На данный момент мод предлагает:
* новый форпост с короткими вводными заданиями;
* два новых подземелья на ледяных и огненных планетах;
* новый подвид хилотлов, обитающих на лавовых планетах. У них свои оружие, снаряжение, деревни и добыча!
* 19 уникальных квестов;
* более 15 новых объектов для использования;
* 6 редких монстров;
* 6 комплектов брони;
* несколько легендарных видов оружия;
* 7 уникальных видов оружия.
Чего ожидать от мода?
Sparks of a Story и Forgotten Tales — это два обновления, которые приближают Starforge к выходу из предрелизного режима. В следующем обновлении мы увидим:
* Фракцию главных антагонистов, а также уникальные доспехи, оружие, задания и даже босса!
* Больше информации об уникальных расовых доспехах.
* Больше подземелий!
* Улучшенные доспехи, которые помогут вам раскрыть весь их потенциал.
* Последний расовый комплект брони — силовой костюм Apex «Warmonger» — и связанного с ним монстра с добычей.
* Последнюю партию предметов на спину Превознесения, а также эффекты брони и бонусы комплектов.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Не, у меня эстетика превыше всего. Любой СС контент без предварительной проверки в студии не добавлю в игру. А потом, если в игре выглядит уродски, то удаляю нафиг.
С анимациями тоже раздражает когда некоторые авторы делают из 4 секунд 8-12 повторений, я понимаю что ты автор своего твворения, но нужно хоть немного придерживаться здравого смысла. Это кстати касается и ещё некоторых авторов (не буду называть ник особенного автора), у которых прям болезнь на штормирование предметов во время анимаций. Я про то, что к примеру в анимации персонаж двигается на 1 см, а та же кровать, на которой они это делают на 4 см, но рука у перса, которая упирается об кровать вообще не подвижна... вот от этого корёжит больше всего.
Ну да, качнул тут пару понравившихся купальников, так они в CAS оказались во всех категориях, включая зимнюю одежду и для праздника. Можно, конечно, открыть в Студии и снять лишние галочки, но лень.
Виноват оказался мод Virginity System от YourFalseHope. Всегда работал исправно, а тут (подозреваю, что после обновления игры) вдруг стал забывать, кто девственник, а кто нет.
Может объяснить кто-нибудь, как работает малый бизнес с этом модом, как это сделать, что бы это работало? (мини инструкция, что куда тыкать, какие черты, роли и тд ставить). Буду очень благодарна т-т
Потому что могут. Этот же вопрос можно задать большинству создателей СС, заполняют таблицу как хрен по утру ляжет, полное отсутствие чего-то логичного и разумного.
Анимации секса возможны только при установленном WickedWhims. Lumpinou же пишет свои моды, как будто WW не существует, в расчёте только на ванильное игровое ВуХу, где, понятно, ни анимаций, ни обнажённого тела нет.
Непонятно только, почему многие, да почти все, авторы анимаций, создающие последовательности, образующие единую сюжетную линию, в анимациях смены поз прописывают повторение 4-6 раз? Выглядит нелепо: например, симка несколько раз подряд переворачивается со спины на живот и т.п.
Но есть нюанс в её работе. Она применяется не сразу. При изменении количества повторов, анимация перезапустится, но продолжительность будет прежней. А уже при следующем воспроизведении будет то количество, которое было установлено.
Ещё можно выбрать другую анимацию, а потом вернуться на прежнюю (где менялось количество повторений), при этом количество повторений уже будет новое.
Обнова сломала мне кас, пропал интерфейс. Никакие откаты версии не помогли (кэш чистила)... Без мода кас работает. Уже не знаю что делать, буду ждать когда зербу выпустит свежую версию пользовательских предпочтений, может все встанет на свои места
Боже свершилось, неужели это чудо обновили! Не представляю себе игру уже без него, мне катастрофически мало всегда опций, прям везде используется этот мод
Все, я разобрался. Я действительно был уверен, что у меня последняя версия игры, но, оказалось, что нет. Поставил менее новую и все заработало. Заранее извиняюсь за украденное время.
Хотите выделить подпапку "чтоб не искать" можно добавить _ и она будет сверху, если фильтр по имени. Те _MCCC к примеру. Но он не так часто обновляется.
По поводу ошибки. Поставьте только BE и КЦ, проверьте на чистой сохре в режиме жизни. Если LE выскочит, то BE выдаст окно, дайте ему просканировать и когда он закончит, то выдаст окно с предложением открыть отчёт - откройте. У BE более информативно, чем отчёт у КЦ. Я бы еще посоветовал перекачать файлы КЦ (публичную), если еще не сделали.
Во-первых, с чего вы взяли, что у меня ВСЕ моды в корневой папке? Я написал только про командный центр, речь же о нем идет. Во-вторых, у меня все остальные моды поделены как раз по подпапкам, чтобы и не было этого "бардака" о котором вы сказали, чисто в корневой у меня только командный центр, чтобы не искать его по всем папкам, а сразу выделить, удалить и установить новую версию.
Если говорить о конфликтных модах (ну так, на секунду), которые ломают КЦ, то я изъял все моды из папки модс, чтобы проверить не ломают ли они КЦ и в итоге с пустой папкой модс, где только КЦ он все равно ругается в самой игре.
т.е. у вас навалено всё в корень папки Mods, для чего вы это сделали??? Крч бардак.
Отловите все 14 файлов мода + его файл конфигурации, если вы ранее настраивали КЦ и хотите его сохранить (mc_settings.cfg). Создайте папку в Mods, например, MCCC (английскими буквами) и поместите все файлы этого мода в неё, ничего лишнего не пихайте. Тоже самое повторите (каждому моду свою подпапку), если стоят моды типа WW и тд
---
У меня, в корне Mods лежит только файл Resource.cfg, остальные все моды/СС в своих подпапках.
Если вы где-то прочтёте про "я вытащил(а) файл(ы) в корень папки Mods и фсё робит" - закройте страницу где это написано, ибо это не очень умный совет про костыли от человека который не понимает что творит...
вылазит ошибка модов и контента оражневое окошко.
Найдите файл mc_lastexception.html в папке с модами и откройте, это отчет об ошибке, мб поможет.
Да, приветствие есть. Мод в папке модс, никакх подпапок нет. Все моды включены. Нажимаю на сима и на командный центр, окошко не открывается, вылазит ошибка модов и контента оражневое окошко. Не могу понять что не так
Вытащите все моды из папки Mods которые затрагивают интерфейс, типа: Tool, BBB, колонки КАС, гаечный ключ, моды на различные интерфейсы поиска, возможно еще что-то что у вас стоит, а мы не знаем. Или что-то что вы не обновили. И пробуйте запускать игру.
Когда есть конфликт среди установленных модов, то он проявляется тем или иным "способом".
Тут два варианта, либо найти виновника, либо не использовать BBB.
Попробуйте в новой сохре проверить работоспособность.
И еще, всегда указывайте версию игры и версию мода которые вы используете, если у вас игра не обновлялась (таких много), а стоит последняя версия мода, то возможен конфликт.
У меня 1.122, а моды обновляла неделю назад где-то. Я за этим внимательно слежу. Не знаю в чём дело, но грустное! Я уже придумала как в свою основную историю вписать этот модик!
Стартовое приветствие есть от КЦ при запуске сохры?
Как вы установили сам мод? Должен быть не глубже одной подпапки в папке mods. В самой игре, проверьте в настройках обе галки на моды (пользовательский контент и моды сценариев разрешены).
Здравствуйте, подскажите, скачал последнюю версию публичную на симс, а сам КЦ не отображается в игре, либо отображается, но при нажатии на сима не работает, а при нажатии на почтовый ящик все работает. Что делать?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.