Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ / УДАЛЕНИЕМ Перед установкой этого мода рекомендуется создать резервную копию вашей вселенной и файлов игрока. А перед удалением мода не забудьте снять все экипированные из модов доспехи. Некоторые планеты также могут сломаться из-за появления новых монстров.
Мод совместим с FU и всеми другими модами, которые вы используете.
Starforge — это новое расширение для игры Starbound, которое разрабатывается. На данный момент мод представляет собой предварительную версию, которую вы можете опробовать и поделиться своими впечатлениями о текущем контенте.
Этот телепорт приведёт вас к новому уникальному аванпосту, где вас ждёт встреча с командой Талассо — весёлыми и дружелюбными людьми, которые предложат вам квесты и награды!
Но самое интересное — это Starforge, крайне редкая древняя ремесленная станция. Она способна делать предметы более мощными, чем когда-либо, с помощью древней сущности и других редких материалов.
Помогите команде Thalasso пройти более десятка квестов и получите потрясающие награды! Чем больше заданий вы выполните, тем больше наград вас ждёт. Возможно, в конце пути вас ждёт супер крутой чертеж оружия?
Но как использовать Звёздную кузницу? Отправляйтесь в Талассо-Форпост, спуститесь под землю в Древний Храм и найдите там ремесленную станцию. Сначала вы сможете только крафтить материалы для получения чертежей. Чтобы получить более ценные предметы, вам придётся охотиться на редких монстров, которые встречаются в разных уголках галактики.
Во вселенной появились новые, редкие и уникальные монстры! Отправляйтесь на охоту за следующими существами:
* Jootyfish — обитает на планетах Океана, может плавать по небу;
* Флорант — найден на планетах в джунглях, ползает в пещерах у поверхности;
* Робоблин — обитает на планетах Полуночи, бродит по поверхности;
* Новалим — найден на планетах саванны, прыгает повсюду;
* Какохий — обитает на Лунах, живёт в небесах;
* Potlot — найден на Мутировавших планетах, прячется, где может.
Кроме того, вы редко можете найти этих монстров на вулканах и выжженных планетах.
Охота за ними может вознаградить вас чертежами для создания уникальных доспехов для финальной битвы в Звёздной кузнице!
На данный момент мод предлагает:
* новый форпост с короткими вводными заданиями;
* два новых подземелья на ледяных и огненных планетах;
* новый подвид хилотлов, обитающих на лавовых планетах. У них свои оружие, снаряжение, деревни и добыча!
* 19 уникальных квестов;
* более 15 новых объектов для использования;
* 6 редких монстров;
* 6 комплектов брони;
* несколько легендарных видов оружия;
* 7 уникальных видов оружия.
Чего ожидать от мода?
Sparks of a Story и Forgotten Tales — это два обновления, которые приближают Starforge к выходу из предрелизного режима. В следующем обновлении мы увидим:
* Фракцию главных антагонистов, а также уникальные доспехи, оружие, задания и даже босса!
* Больше информации об уникальных расовых доспехах.
* Больше подземелий!
* Улучшенные доспехи, которые помогут вам раскрыть весь их потенциал.
* Последний расовый комплект брони — силовой костюм Apex «Warmonger» — и связанного с ним монстра с добычей.
* Последнюю партию предметов на спину Превознесения, а также эффекты брони и бонусы комплектов.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!
Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.
после обновы в симс на добавления династий, много раз перепроверил - даже с голым WickedWhims (свежей версии) без анимаций и без любых других модов, поиграв пару минут - если переключить на режим первого лица (Shift + Tab) игра крашится (без WickedWhims такого нет). У меня одного так?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.