Файлы » Моды для игр » Моды для Starbound

The Peglaci Giraffe Stable!


  24.03.2018, 10:32 · 5 062 · 1
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Скриншоты
ПРОИСХОЖДЕНИЯ:
«Другие расы могут долго искать тайну своего происхождения. Не для Пеглачи - мы одни знаем наших создателей».

«В далеком прошлом Пеглачи были верховным плотоядным животным, охотящимся - и охотились - китами, которые были их главным источником пищи. У них едва было использование инструментов, они собрались в охотничьих бандах, набегали на другие группы и убегали с их молодыми людьми ».

«Однажды на наших предков наступил великий свет, и они почувствовали, что они меняются внутри - влияние Гигантов, наших создателей и родителей на всех нас. За скудные тысячелетия Гиганты направляли наш вид от дикости к цивилизации, отвергая наше поклонение и внушить нам знание, что мы можем быть такими, как они, в один прекрасный день ».

«Гиганты ответили на вопросы, которые, как мы думали, спросили, казалось бы, гордясь тем, что мы стремились подтолкнуть себя вперед и когда-либо желали помочь нам продвинуться. Они ничего не спрашивали о нас взамен - что мы можем дать такой расе, мы стремились соответствовать их намерениям для нас, как бы они ни казались мутными ».

«Все сразу, они покинули нас. Они поднялись за пределы этого царства, выполнив свои цели или просто умерли, мы не знаем. Все, что они оставили нам, это их артефакты, их банки данных и их вера в толерантность и справедливость».

«Как миротворцы, мы стремимся сделать галактику лучше для всех живых существ, так как они бы хотели.»

- рубец Бело-Glare, миротворец Главный
ОСОБЕННОСТИ:

Peglaci не совершенно новая раса идеально подходит для холодного климата - больше не будете бояться холода, теперь вы будете принимать его.

Brand New Ship - крошечный, но ужасно эффективный. Все техники на корабле сосредоточены в одном районе возле кресла капитана
Кроме того, капитанский стул лечит вас за эти длительные космические путешествия.
Броня для каждого уровня - броня для каждого уровня содержания, чтобы держать вас в тепле и комфорте, независимо от того, насколько он холоден!

Даже базовая одежда Peglaci (всего 4 комплекта!) Будет держать вас теплее, чем большинство доспехов, а на уровне 10 вы останетесь уютными независимо от того, где вы находитесь!
Оружие для каждого уровня - сбалансированные копья, топоры, кулачное оружие и бросание оружия для каждого уровня!

Бросание оружия чередуется между метательными лезвиями и гранатами на каждом альтернативном уровне - начинаются с базовых ножей и приуроченных гранат и заканчиваются пирсингом, сжиганием энергии (буквально истощающим энергетический ресурс вашего противника!) Ножами и бомбами, которые оставляют за собой облако льда, которое покрывает пейзаж в снегу и замерзает ваших оппонентов!

Оружие с альтернативным огнем - вы начинаете игру со сломанным пистолетом, который вы должны ремонтировать с помощью железного стержня. Вы приобретаете свой пистолет после первых нескольких квестов; как только вы это сделаете, вы обнаружите, что можете либо запустить его как обычно, либо зарядить его, чтобы выстрелить. Позже он может быть обновлен, чтобы иметь оглушающий дополнительный огонь, который блокирует вашу цель на месте на мгновение.

Обновление ветвящихся орудий - еще больше в игре, ваше оружие может быть модернизировано либо на пистолет-пулемет, либо на дробовик.

Пул дробовика - дробовик может либо стрелять из пулей, либо концентрировать выстрелы в одну гранату, которая зажигает вашего противника!

SMG Path - у SMG нет альтернативного огня - у того, что у него есть, есть способность сбрасывать броню ваших противников! Чем дольше вы будете сосредоточены на них, тем больше урон вам (и вашим союзникам!) Будет иметь к ним отношение! Остерегайтесь, если вы отвлеките свое внимание от них даже на мгновение, их доспехи будут медленно восстанавливаться.

Rich Lore - Разнообразие кодов, которые помогут вам больше узнать о Peglaci, а также дразнить предстоящие функции!

Fine Dining - The Peglaci поставляются с двумя новыми сельскохозяйственными культурами, которые также могут быть найдены (редко) в дикой природе: Snowberries и Spongeweed.

Ягоды снежные сладкие и ужасно ядовитые - но имеют интересные лечебные свойства ...
Spongeweed обладает способностью к гипероксигенации крови - один укус восстанавливает большое количество воздуха, но с обработкой его можно превратить в эликсир, который позволяет длительные периоды без воздуха!

Кроме того, Peglaci на замерзшей планете всегда может прокормить себя, даже без костра! Мороженное мясо можно приготовить с небольшим количеством мяса и снега, чтобы восстановить голод и немного здоровья, а Slushpaste можно сделать даже в более стройныхситуациях - с некоторым растительным волокном и небольшим количеством снега, Peglaci может приготовить смесь, которая будет подавить голод на какое-то время (хотя это совершенно неприятно).

Альтернативные квесты. Как персонаж Пеглачи, вы играете Миротворец, посланника Пегласи, который пытается решить проблемы и отвечать на вызовы бедствия независимо от происхождения. Учебные квесты отражают это происхождение и будут продолжаться в этом ключе в будущих обновлениях.
 
Метки: Расы; НПС; персонажи
 Скачать (5.92 МБ)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 1
  1. sasaromancov207
    0 sasaromancov207 [Гости] (4 августа 2020 10:52) #1
    мод не работает
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Сегодня, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Сегодня, 10:51

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик