Файлы » Sudden Strike » Все для моддинга, Sudden Strike 3

Sudden Strike III TNS


  1.03.2019, 14:23 · 4 903 · 0
  Обновлено: 1.03.2019, 14:23
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Sudden Strike III TNS... Английская версия. Содержит в сборке редактор карт и редактор десков, полный фарш, для тех кто хочет модить. 

Редактор карт : https://mega.nz/#!TZwTzSTJ!5KkNtAwOxdL8zEAE4KsNw2K8FpFI7V7rCXmpoJhPglg
Редактор объектов : https://mega.nz/#!HJICEA6T!x1A5JK58IYQpQDj4FtJA9oZJgHZSwCSdOycpyWVYrrk

Мануал : Учебник по редактору Объектов https://drive.google.com/file/d/0B59mU0 … 5iWUU/view
Мануал : Полный учебник по редактору карт https://drive.google.com/open?id=0B59mU … zdteWZPeXc

Военно - исторический проект Victory Day mod.

Готовится к появлению на свет первый в России глобальный мод на игру Sudden Strike III с обширной модификацией и полной реанимацией брошенного детища Fireglow Games. На данный момент работа идет полным ходом и уже в скором времени тестовая сборка для игры будет доступна широкой публике.

Нужно отметить, что это будет стартовая версия игры. И в ней отсутствуют новомодные саундтреки, видео-трейлеры, красочное меню и прочие "голливудские приблуды". К релизу и приведению проекта в полную боевую готовность все будет переделано, перестроено и перекрашено не один раз. А на данном этапе главной целью модинга является: повышение играбельности, но с соблюдением на сколько это возможно историчности, а так же возвращение к традициям серии "Противостояния" но уже на 3-х мерной платформе.

Каждый может стать причастным к созданию мода, а возможно и полноценной новой игры. Любые идеи и предложения будут приветствоваться, и по возможности воплощаться в жизнь. Игра будет, постепенно наполнятся: новыми возможностями, юнитами, мультикартами, и сингл кампаниями.

Хроника истории Victory Day mod 

Игра Sudden Strike III (Arms for victory) несмотря на переход в 3-х мерную графику, была выпущена разработчиками очень сырой, в плане как одиночных синглов, так и мультиплеера, сильно разочаровав фанатов серии. Каких только негативных комментариев не удостоилась игра. И все это было справедливо лишь на первый взгляд. Были и те кто все же развернули невзрачную обертку игры и распробовали её на вкус, и вопреки всем казалось бы недостаткам - увидели огромный потенциал, который можно и нужно было развивать. Но разработчики, не баловали игру дополнениями и патчами. Это дело могли поправить модмейкеры, однако редакторы и прочие инструменты были изначально не доступны широкой публике. Большинство игроков, плюнув и растерев, продолжили играть в предыдущие части игры, не надеясь, что что-то изменится.

После выхода дополнения к игре (The last stand) игра заметно преобразилась, а главное появился редактор карт и десков, но практически полное отсутствие информации и мануалов тормозили развитие мода. Команде пришлось почувствовать себя первооткрывателями на этом пустом и безлюдном пути. Советов и помощи ждать было неоткуда.

На самых задворках интернета, после прошаривания забугорных форумов и сайтов, где порой не спасает ни один антивирус, постепенно собирались знания и опыт разных энтузиастов. И это наверное единственный случай, когда фраза «заграница нам поможет» была оправдана. Справедливо здесь упомянуть родоначальника модов SSIII это "Батус мод" товарищей из Германии. А так же мод на тему современных конфликтов. И некого товарища - JOSSа который оставил на разных форумах не мало информации и бесценных советов по игре.
Несколько лет работа над модом медленно, но верно двигалась. А игроки продолжали искать хоть что то отдаленно похожее на любимый Sudden Strike в современных играх. И к сожалению в этом жанре, большого выбора среди красочных 3D «поделок» нет. Есть конечно отдельные исключения, но все же « Противостояние» это в первую очередь ностальгия к которой так и хочется вернуться.

Несмотря на то что, Sudden Strike III уже зарос илом на дне забвения, как и его создатель Fireglow Games. Вопреки всему команда "Victory Day" продолжала работу. Набираясь опыта, стала вводить новые юниты, текстуры, перерабатывая игру, в том числе и в её недрах LUA кода. Запланированы создание очень крупных и историчных сингл кампаний. Возможно даже начиная с довоенных конфликтов, таких как дальневосточный конфликт на ЖКВД, гражданская война в Испании, операция Британии и СССР в Иране и даже не заканчивая нашей победой у развалин Рейхстага и разгрома Квантунской армии. Связыванием этих миссий в единый сюжет, по которому можно изучать историю знаменитых и почти неизвестных сражений тех лет, о которых стоит помнить. Ну и конечно легендарный мультиплеер, в который будут возвращены и преумножены традиции серии "Противостояния".

 Скачать (383.4 MB)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

А переводчик начал указывать, чьи переводы он взял? А то, помнится, там в основе Рими была, которая спела перевод у меня.

Сегодня, 08:47

Там зарегеться 5 минут вашего времени

Сегодня, 08:33

Мод должен появляться в жизненных целях? Что-то у меня нет ничего, может, не там смотрю? 

Сегодня, 08:07

Автору уже написали на Патреоне, обещал разобраться, если возможно.

 

Сегодня, 06:33

В моей игре перестали работать настройки продолжительности анимаций по времени, установленная мной. Что делать?

Сегодня, 06:26

ковыртся в скрипте или забить

Сегодня, 06:00

"Королевскую жизнь" никогда не ставил.

Вопрос: что теперь переводчикам делать?

Сегодня, 05:55
возможность управлять питомцами

За это отдельно спасибо! Замена переставшему работать моду.

Сегодня, 05:53

в скрипте они, как у мода королевская жизнь при первом заходе и выборе типа правления в городе.

Сегодня, 05:30

В переводе из нового только строчки для колекционных фигурок, так что всем тем, кто этим не пользуется, можно просто подождать.

Сегодня, 05:29

Добавил в Студии STBL для всех языков, не помогло.

Тех текстов, что на моих скриншотах, действительно нет в оригинальном английском STBL, куда их автор напихал интересно?

 

UPD: нашёл, куда напихал — все эти строки открытым текстом написаны в open_dialog_interaction.py внутри Tinycoffee_Door_Interactions.ts4script.

Кто же так моды пишет? dablyat

Сегодня, 05:18

Вот это? А сразу ссылку?

Сегодня, 01:05

Тут но их всех переводить отдельно нужно скорее всего

Сегодня, 00:15

Ага, почитал, посмотрел, ознакомился. Интересно. Только не нашел где Challenge Creator бесплатный скачать, чтоб свои цели сделать

Сегодня, 00:13

в разделе переводов с фильтром русский

Вчера, 23:31

для меня тоже нет)

Вчера, 23:17

Korso придет и все по шапке надает за такое!

Вчера, 23:13

чтоб челендж 100 детей был сразу в игре и проходился как жизненная цель, без сворачиваний и сторнних сайтов

Вчера, 23:09

А я не очень понимать для чего это... сейчас посмотрю

Вчера, 22:58

все робит

Вчера, 22:51

На 1.124.54.1030 версии работает? Кто играет?

Вчера, 22:50

нет

Вчера, 22:34

Вопрос, а почему в тему не добавили? Обсуждали же уже это.

Вчера, 22:11

1 перевод ссылка не рабочая

Вчера, 22:08

Папка с модом должна быть не глубже одной подпапки в папке Mods

 

Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\WickedWhimsMod     

 

Во избежании путаницы, не размещайте файлы анимации в папку WickedWhimsMod.

Вчера, 21:22

подскажите, пожалуйста, файлы вв закинула в модс, один раз выдало ошибку насчет того что нет файла скрипта, но он по сути есть. теперь не выдает ошибок, окно об установленном вв не появляется при запуске мира. что делать?

Вчера, 21:04

Благодарю за перевод. Добавил

Вчера, 20:12
Вчера, 19:56

Перевод от Boralgin NisaK Wicked Perversions 2.3.3c (RUS)

Вчера, 19:51

Посмотрите сам *.package в Студии, насколько я понимаю, там только одна STBL - английская.

Вчера, 18:19

На CF есть 1.5.0

Вчера, 18:15
тогда перевод тоже придётся обновить.

Перевод нужно будет обновить в любом случае, в v1.5.0 PREVIEW новые функции не переведены.

Вчера, 18:05

Спасибо за ответ и уточнения. :)

 

Просто Patreon не очень дружелюбен к нам... На CF пока еще можно заходить напрямую.

Будем рады видеть вас тут.

Вчера, 18:03
Как вы считаете, стоит ли сделать этому высокий приоритет, чтобы мод появлялся в первых категориях pie-меню, или лучше добавить ещё одну дополнительную настройку?

 

IMHO, нет, не высоким приоритетом. Высокий приоритет у вашего мода в меню "Отношений" и это хорошо.

 

По клику по персонажу, оставить его с тем же приоритетом как меню "Действия" (там где сейчас ваш мод), но было бы удобно вынести его из этого меню, как это сделано в других модах.

 

Получится, как пример: Клик по Симу NPC - Другие варианты... - Sim Control Hub...

 

Если это можно будет сделать через настройки мода, как вы уже сделали с "Чит меню", то это было бы идеально. Каждый игрок выберет как ему удобно.

 

Вчера, 17:55

Интересно выглядит, надо посмотреть мод. Есть еще другой отличный CC для униформ, по-моему платный, если кому-то надо в ЛС пишите
 

Вчера, 17:40

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик