Теперь в игре у каждого персонажа в зависимости от места, где он живёт, будут свои особенности: внешность, имена, навыки, характерные черты, походка и даже оккультный тип. К сожалению, это коснётся только новых персонажей, а на уже существующих это не повлияет.
Например, если город Виллоу Крик основан на Новом Орлеане, то у персонажей будут африканские черты лица, французские или испанские имена. В зависимости от района они будут выбирать более модный или более обычный стиль одежды, а также у них будут разные навыки.
Жители Оазис Спрингс будут похожи на латиноамериканцев: у них будут соответствующие черты лица и имена, а также они будут любить острые блюда.
А жители Винденбурга будут иметь европейские черты лица и немецкие или североевропейские имена.
Таким образом были изменены все города, кроме Сулани, Сельвадорады и горы Комореби. Бонус — если у вас установлен мод
"Любимые виды пиццы", то персонажи, проживающие в Тартозе, будут ненавидеть пиццу с ананасами;
Также персонажи будут более умно и сочетаемо подбирать себе одежду;
Лучше всего мод работает в паре с модом "
Персонажи в своих городках" от этого же автора.
При установке этого мода вы найдёте настройку "Влияние районов". Изначально с ним игра генерирует в основном персонажей в районах, скажем так, где проживает рабочий класс. При желании вы можете настроить этот параметр, выбрав "влияние" определённого района.
Перевод не требуется.
Метки:
Окружающая среда, Игровой процесс; геймплей
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.