Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Автор настолько любит "Жизнь в городе", что решил разблокировать некоторые фальшивые фасады, которые можно использовать для воссоздания готовых квартир/пентхаусов! Этот мод просто освобождает фальшивые фасады, которые действуют как порталы для лифтов. Это в основном для эстетики, если только вы не собираетесь создавать из них общежития или что-то другое. С дополнением "Сдается" вы можете назначать квартиры в этих зданиях! Если вы разместите фальшивый фасад, а затем лифт, то фасад будет функционировать так же, как и готовые квартиры из "Жизнь в городе". Просто убедитесь, что используете высоту фундамента, чтобы фасад распознал здание.
Если предпочитаете делать все сами:
Постройте первый этаж.
Используйте инструмент высоты фундамента и поднимите его до примерной высоты нижней части выбранного вами фасада.
Нажмите на фальшивый фасад, который хотите использовать, и выровняйте его с первым этажом.
Если фасад не соответствует нужной высоте, снова используйте инструмент высоты фундамента и добавьте фасад заново (это из-за того, что фасады не обновляют свою позицию/вращение автоматически).
Когда высота фасада будет совпадать с первым этажом, расширьте квадратную комнату до заполнения всего пространства.
Когда комната полностью совпадет с фасадом, верхняя часть фасада должна появиться (если нет, просто используйте кнопку поднятия/опускания стен для обновления).
Разместите лифт в комнате, фальшивые фасады являются входными порталами, а лифты, которые вы размещаете, являются "выходными" порталами.
Чтобы исправить проникающий через фасад фундамент, используйте чит bb.showhiddenobjects и найдите фундаменты из "Жизнь в городе" и "Базовой игры", которые выглядят одинаково. Это фундаменты, используемые для скрытия настоящих квартир!
Теперь вы готовы создать что угодно на своем собственном этаже! Автор думает, что это также позволяет игрокам создавать фальшивые квартиры как коммерческие участки, потому что их можно установить на любой тип участка!
Либо Существует дополнительный файл ApartmentPrebuiltLots, который можно скачать. В нем автор создал постройки для каждого фасада и сохранил их в виде файлов Tray (файлы Tray делают постройки/домохозяйства доступными в вашей библиотеке). В этих сборках вы найдете все квартиры из Сан-Мишуно, пентхаусы из "В Университете" и две версии квартир Пайнкрест из "Экологичная жизнь".
Известные проблемы Если вы размещаете дома из галереи на участках, фасады иногда могут размещаться с неправильной ориентацией. Используйте мод TOOL от TwistedMexi для перемещения/поворота фасадов. Убедитесь, что находитесь на первом этаже при перемещении фасада. Это раздражает, но автор не смог найти решение этой проблемы :/ Если у вас установлено дополнение "Сдается" и вы назначаете квартиры, в окне предварительного просмотра, к сожалению, отображается ландшафт, но из-за некоторого кода фасады становятся невидимыми и выглядят довольно странно! Ничего с этим не поделаешь, извините!
Примечания Может быть немного запутанным найти лифт, мусоропровод, почтовые ящики и доски фестивалей, но вы должны быть в состоянии найти их, просто набрав соответствующие ключевые слова, и игра может выдать правильные категории. Единственное здание, которое не импортировано, это большой пентхаус в модном районе, так как оно больше, чем самый большой размер участка, и это довольно бессмысленно.
Требуется - Дополнения "Жизнь в городе", "В Университете", "Экологичная жизнь", "Сдается" и "Стрелы купидона"
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Для меня наоборот, треш — три дня беременности. Как тут успеть сходить к гинекологу три раза на каждом триместре, съездить в больницу на УЗИ и сдать анализ крови, рассказать партнёру, родителям и друзьям про беременность, дождаться их реакции, разобраться, кто имеено биологический отец ребёнка, провести бэби шауэр и т.д. и т.п. И это всё при том, что нужно ходить на работу, готовить и есть еду, мыться, посещать мероприятия и совершенствовать навыки.
Нет-нет, извиняюсь, я не так выразился. У меня блокает в принципе антивирус скачивание. Я думал, что где-то на данной странице будет ссылка на simfileshare. А так Modsfires что-т в последние время начал шалить, раньше можно было даже с антивирусом нормально качать с него.
Не знаю с чем это связано, с обновлением или каким-либо модом, но у меня после последнего обновления начали пропадать именно супружеские отношения в активной семье после смены локаций и перезапуска игры, а так же варианты секса и вуху не со всеми симами, и не понятно по каким критериям выбираются партнеры...
Ну тут уж по селешкенам никак не исправить. Не говоря уже о слайдерах.
RTBP вещь хорошая, и можно даже под него сделать анимацию, где не будет анимации частей тела. Т.е где грудь вообще торчком стоит, а физику ей придавать будет именно RTBP.
И связать инструментарий блендера и RTBP, где аниматоры могли бы видеть что делают и как физика отрабатывает. Ну и параметр груди, чтобы её вес был сопоставим с размером. Чтобы двоечка, не скакала как пятёрочка. Т.е скорее всего это будет слайдер от RTBP.
Вообщем уже где-то тут говорил, что нет системного подхода, пользуются лишь старым шаблоном при анимации. И вероятно автор RTBP не настолько амбициозен, чтобы систематизировать этот процесс.
Кажется с версии симов 116 (когда появились взаимодействия связанные с тату, типо "похвастаться тату", "полюбоваться тату"), все детали от сторонних авторов (включая Mikooi конечно-же) нужно держать подальше от категорий татуировок. Иначе получается баг (который лично меня жутко раздражает): надел симу какую-то деталь кожи в КАСЕ, которая находится в категории тату, а самих тату у него на теле то и нету, и он ходит и всем в автономном режиме хвастается своими тату
В S4S можно переназначить категории для деталей кожи, что я и сделал и теперь такого бага у меня нету.
Долгой настройки не потребуется. Думается мне, использоваться будет то, что уже имеется. Т.е случайно-созданный персонаж, с набором черт, стремлений и хотелок - эта база, на которой EM будет выстраивать характер. Если вы читали под спойлерами, видели концепт-арты, и "скриншоты" вложенных к этой новости, то фактически менюшки не более чем визуальный лог того, что было создано в CAS. Что это значит? Это значит что создание персонажа ничем не будет оличатся от того, что имеется сейчас. Никаких новых ползунков, крутилок или вариативности "будущих" плюшек. Создаётся абсолютно базовый перс, а супер-мега-пушка "модель 3.1" соберёт из этой базы второй слой характеристик. Т.е если не выводить это в UI, игрок только спомощью читов сможет узнать, что же ему там выдали в hidden_trait. А это насекундочку: 8 интеллектов по Гарднеру, 4 шкалы MBTI и Тип эннеаграммы - и это не статика - всё в динамике развивается с полученным опытом.
Ни один человек не рождается с карточкой в которой были бы его характеристики, а уж тем более не просыпается с утра с иным набором трейтов. Путь становления индивидуальный. Может быть похожий, но очевидно - разный.
Никто не особенный, но по своему уникальный.
Игроку не нужно ничего выбирать дополнительно - мод работает "под капотом". Характер формируется сам, на основе трейтов и реальных действий сима. Никаких новых трейтов в CAS не появляется - всё остаётся как в оригинале. Скрытые параметры можно будет (в будущем) просматривать через консоль или специальный интерфейс - это если получится его впендюрить, метрик для этого достаточно, вопрос только в коде.
Ни где не видел в настройках WW выбора резины, хотя пересматривал их все не один раз. Там есть разве что выбор спермы, и выбор страпонов. И в модах такого не видел никогда. А резина, да должна соответствовать надетому низу, иначе не будет отображатся визуально, хотя все эффекты будут работать при этом типа предохранение, предотвращение появления спермы на телах и тд.
У меня тоже иногда симы соберутся чаю попить в гостинной, включат порнуху и сидят вместе кайфуют как ни в чем не бывало (CinErotique стоит, ну я там изначально выставлял опцию мол симы автономно могут порно смотреть кажется, навык романтики при этом качается).
Потому мод и заинтересовал, что добавляет индивидуальность и неожиданность в поведение симов, по крайней мере ожидается именно это. Слишком много реализма тоже плохо, как по мне, особенно когда для него еще и долгая настройка требуется - два выходных в неделю, только и успеваешь, что обновить и настроить хд Но и голая игра скучная, однотипная, только декорации меняешь. Ну, посмотрим, потестим, если успею до обновления поиграть ) В любом случае, над ссылочкой подумайте и удачи в начинании
всё работает на последней версии игры, мод мне понравился, особенно парфюмы — куча свотчей с разными ароматами. если нанести полный макияж, то мод дает много положительных мудлетов, что для кого-то может показаться минусом.
предметы так миленько выглядят, можно даже просто как декор установить, расцветок куча. но перевод у меня почему-то не полный, в свотчах теней всё на английском :с
Вообще подобные моды плохи тем что невозможно регулировать настройки.
В Bouncing Boobies "прыгучие" бубсы.
SimMotion больший закос в реализм. не сильно прыгучие.
RTBP - с бубсами и попами нормально, просто нужно настроить, а настроить можно как в BB, или как SM, но как заявляют, с ним дольше грузится игра. RTBP единственный кто работает на уровне DirectX, остальные же переопределяют анимации.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.