Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Автор настолько любит "Жизнь в городе", что решил разблокировать некоторые фальшивые фасады, которые можно использовать для воссоздания готовых квартир/пентхаусов! Этот мод просто освобождает фальшивые фасады, которые действуют как порталы для лифтов. Это в основном для эстетики, если только вы не собираетесь создавать из них общежития или что-то другое. С дополнением "Сдается" вы можете назначать квартиры в этих зданиях! Если вы разместите фальшивый фасад, а затем лифт, то фасад будет функционировать так же, как и готовые квартиры из "Жизнь в городе". Просто убедитесь, что используете высоту фундамента, чтобы фасад распознал здание.
Если предпочитаете делать все сами:
Постройте первый этаж.
Используйте инструмент высоты фундамента и поднимите его до примерной высоты нижней части выбранного вами фасада.
Нажмите на фальшивый фасад, который хотите использовать, и выровняйте его с первым этажом.
Если фасад не соответствует нужной высоте, снова используйте инструмент высоты фундамента и добавьте фасад заново (это из-за того, что фасады не обновляют свою позицию/вращение автоматически).
Когда высота фасада будет совпадать с первым этажом, расширьте квадратную комнату до заполнения всего пространства.
Когда комната полностью совпадет с фасадом, верхняя часть фасада должна появиться (если нет, просто используйте кнопку поднятия/опускания стен для обновления).
Разместите лифт в комнате, фальшивые фасады являются входными порталами, а лифты, которые вы размещаете, являются "выходными" порталами.
Чтобы исправить проникающий через фасад фундамент, используйте чит bb.showhiddenobjects и найдите фундаменты из "Жизнь в городе" и "Базовой игры", которые выглядят одинаково. Это фундаменты, используемые для скрытия настоящих квартир!
Теперь вы готовы создать что угодно на своем собственном этаже! Автор думает, что это также позволяет игрокам создавать фальшивые квартиры как коммерческие участки, потому что их можно установить на любой тип участка!
Либо Существует дополнительный файл ApartmentPrebuiltLots, который можно скачать. В нем автор создал постройки для каждого фасада и сохранил их в виде файлов Tray (файлы Tray делают постройки/домохозяйства доступными в вашей библиотеке). В этих сборках вы найдете все квартиры из Сан-Мишуно, пентхаусы из "В Университете" и две версии квартир Пайнкрест из "Экологичная жизнь".
Известные проблемы Если вы размещаете дома из галереи на участках, фасады иногда могут размещаться с неправильной ориентацией. Используйте мод TOOL от TwistedMexi для перемещения/поворота фасадов. Убедитесь, что находитесь на первом этаже при перемещении фасада. Это раздражает, но автор не смог найти решение этой проблемы :/ Если у вас установлено дополнение "Сдается" и вы назначаете квартиры, в окне предварительного просмотра, к сожалению, отображается ландшафт, но из-за некоторого кода фасады становятся невидимыми и выглядят довольно странно! Ничего с этим не поделаешь, извините!
Примечания Может быть немного запутанным найти лифт, мусоропровод, почтовые ящики и доски фестивалей, но вы должны быть в состоянии найти их, просто набрав соответствующие ключевые слова, и игра может выдать правильные категории. Единственное здание, которое не импортировано, это большой пентхаус в модном районе, так как оно больше, чем самый большой размер участка, и это довольно бессмысленно.
Требуется - Дополнения "Жизнь в городе", "В Университете", "Экологичная жизнь", "Сдается" и "Стрелы купидона"
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Вы, на основе своего опыта, по сути призываете это использовать опираясь на субъективные ощущения от прироста
А на чей опыт мне ещё опираться? Другого у меня нет.
Что мешает вам сделать то же самое: забекапить папку saves в укромное место, включить эту "оптимизацию" в игре, попробовать поиграть и написать здесь, как оно пошло? Если результат отрицательный, то выключить опцию и вернуть сейвы на место.
О как... Я не вырубил автономию... Перевод на автономии слетел и я пропустил эту вкладку, из-за чего сим научился разрывать пространство и время, для призыва животинки и постоянно лез на Калеба...
подскажите пожалуйста как правильно установить этот мод. Уже все варианты перепробовала но он вовсе не отображается в игре. Вот скачалась сжатая zip-папка и что далее? заранее спасибо
Все и не упомню, но у меня их было до чёртиков, как у дурака фантиков. тут просто судя по всему проблема между модом и библой комьюнити, вот и решил узнать, вдруг это очередная ошибка вызваная дублированием. вообще предположу, что мод и все требуемые, ты сам в кучу собирал и по итогу вставил какую-нибудь старую версию библиотеки комьюнити. ибо похоже, что мод пытается взаимодействовать с кодом "А", а самого кода нет, или вместо нужного стоит не тот. Решения: обновить библу, или удалить старый DD 5.28 и требуемое и накатить чистый, новый DD, не забыв оставить мод-дату
Выдает ошибку, якобы не может найти абсолютно все нужные файлы по пути Users\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods\mod_data\такой-то файл. Я сто раз проверяла и переделывала, по этому самому пути есть все эти перечисленные файлы, которые он просит. При этом, перед тестированием я убрала другие моды и почистила кэш. Не пойму что делаю не так
Вынимаете всë из mods, кидаете DD, запускаете(core, lib и mod menu) уже есть в самом моде, я хз зачем их пишут как нужные. Если всë работает, выходите из игры и начинаете по одному моды возвращать. Перестало работать - вынимаете последний, пропускаете его и продолжаете. У меня такое когда-то было, когда у меня стояли одновременно DD и WW, а также всë рекомендованое.
Ээээммм... На странице мода WW... Ну то есть... Ты, тут на сайте, находишь WW и у него в шапке мода написано, что вот вам анлокер для подростков, а то на меня патреон ругается... Неужели эта надпись видна только избранным, типа меня?...
TS4_x64_fpb.exe это не оптимизация. Оно сделано для борьбы с багом отображения, по нему и работает (практика) Оптимизацию нужно включать в настройках игры, если вам очень не хватает острых ощущений.
Речь шла не про работу в ЕА, а про информацию от них. Ранее, когда я искал ответ, я не нашел ничего путного от них по этой теме.
Andius же сделал отдельный файл для запуска с уже включённой функцией.
Ничего не понял, если речь про файл TS4_x64_fpb, то он присутсвует в базе. В чем отличие?
У меня доступ в интернет игре запрещён на уровне системного фаервола.
У вас возможно отключен (что кстати была пометка про "онлайн").
Вы, на основе своего опыта, по сути призываете это использовать опираясь на субъективные ощущения от прироста (?):
Если хотите оптимизацию памяти (у меня она работает с самого её появления, и сохра не поломалась), то пиратку нужно запускать файлом TS4_x64_fpb.exe.
Предлагаете включать "оптимизацию" памяти от ЕА, которые сами открещиваются "ранним доступом"? И кто знает, у вас прокатило, у кого-то еще прокатило, а у кого-то, гипотетически, убило сохру, а тк это "ранний доступ" да еще на пиратке... думаете много людей поделятся такой инфой?
Вот от всего этого и возникли вопросы. Инфа противоречивая, нет конкретики поэтому я написал сообщение, с которого и началась эта "дискуссия":
И пользоваться ей нужно осторожно, а лучше не пользоваться вообще, если у вас игра пока работает и сохры живые.
Есть правило "Работает - не трогай" ("If it works, don't fix it"). И как-бы не хотелось верить во внезапную "оптимизацию" в симсе.., её нет в игре, в которой, наверное, костылей не меньше самого контента. Плюс разный набор модов, плюс ХЗ что там еще о чем умалчивают игроки, включая полный запрет лезть в инет.
I've been having this issue for a couple of weeks now and I tried copying and pasting the crack. Now my game won't open and is asking to be repaired but I can't repair the game because it keeps giving me this critical error.
Эм, а когда удалили возможность в самой игре установить к чему относится раковина (к туалету, к кухне или без разницы)(нажав на неë и выбрать еë "специализацию").
Недели 2 с такой проблемой сидела. Да, ни впн, ни докачка вручную, ни "танцы с бубнами" в реестрах системы и другие способы обойти эту ошибку - ниче не помогает. В общем, два дня мучений и попыток хоть что-то сделать вынудили пойти на крайности. Как итог, скачка стима и еа app, установка чистой базы через стим, обновление игры через еа, перенос всех ДЛС с пиратки и использование анлокера от анадиуса, ну а дальше уже перенос своего и сохранения, и модов. Результат - игра чистая, работает стабильно и, что самое приятное, не вылетает, как это любила делать пиратка
Люди добрые подскажите, всплывает постоянное уведомление на доске:
ОБНАРУЖЕНО ИСКЛЮЧЕНИЕ В DEVIOUSDESIRES _5.28.1!
Произошла ошибка, найдите файл журнала no пути "C-Users \Выключай меня LDocuments LElectronic Arts>The Sims 4\mod_logs) ‣DeviousDesires_5.28.1_Exc eptions.txt"
я перехожу и вижу данную ошибку: TypeError: Likely False Positive Basemental error occurred, originating from on_add. Original Error: _fixed_modify_sim_info() takes 3 positional arguments but 4 were given. Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_set_current_outfit.S4CLSimSetCurrentO utfitEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'DeviousDesires_5.28.1' Function: '_dd_on_set_current_outfit' Event Type: 'S4CLSimSetCurrentOutfitEvent'' -> TypeError: Likely False Positive Basemental error occurred, originating from on_add. Original Error: _fixed_modify_sim_info() takes 3 positional arguments but 4 were given.
Я не программист, помогите пожалуйста, что мне делать?
В описании всех модов Lorea указано, что их надо ставить в папку Mods\_OVERRIDES. Это действительно так, и её модам необходим повышенный приоритет загрузки, который даёт знак "_" в начале имени папки, или просто перестраховка?
А что за файлы из мод дата? У меня спокойно всë работает. Мод скачал, в папку Mods закинул, вынув их из папки Devious Desires. Накинул переводчик, мод на имена, несколько паков анимаций(главное девиантное ядро мод меню и библиотеку по второму разу не устанавливать.
-Во первых. ПЕРЕСТАЛ КАЖДУЮ МИНУТУ лазить к себе в штаны, чтобы змея подушить...
-Во вторых. ОТСТАЛ НАКОНЕЦ ОТ КАЛЕБА. Бедный Калеб Баторе... Стоит ему только прийти поболтать с моим симом, так тот сразу лезет его жарить... Я конечно грешу на то, что мой сим би (в каком-то моде пытался устроить МЖМ между гг, клоном и женой клона, но из-за "только по бабам" не получилось и с тех пор выбираю би).
-В третих. Реально, как полностью отрубить автономность для симов управляемой семьи? Постоянно наблюдаю, что стоит взгляд на пару минут отвести, как симы начинают самоудовлетворяться, совращают Калеба, сквозь время и пространство вызывают куриц и жарят их, под лам ложаться(да я с этим модулем играю - лень удалять).
Он обширнее, но сложнее в настройке. В WW ты мог поставить персам перки "секс приключенец" и забыть. Просто забыть, что их поставил, особенно если отключил автоность. Здесь также можно где-то отрубить автономность(но сим постоянно будет лезть к себе в штаны каждую минуту или пытаться уложить Калеба Баторе).
Насчëт анимок качай понравившиеся. Даже если с хард взаимодействиями играешь, то вместо хард анимаций будут адекватные проигрываться(если в меню мода не отключил сию возможность). Насчëт конфликтов, то не летальные вызывает дублирование библиотеки, девиант кора и мод меню. Ещё конфликты могут возникнуть с модами, на страницах которых написано "мод устарел и вообще интегрирован уже в DD".
+ Этот костыль позволил мне зайти в сохранение и в итоге почистить его до играбельного состояния. С учётом того, что изначально у Maxis было желание починить игру и сделать её играбельной, чтобы дальше клепать контент, это и был один из этапов, который должен был к этому привести. Но раз их заставили не чинить игру, а делать проект X, то эта функция, видимо, так и останется экспериментальной.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.