Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Это невероятно продуманное сохранение, в котором автор гармонично сочетает дух прошлого и волшебство. Вас ждёт путешествие по 19 уникальным городкам с собственной историей, природой и обитателями — от Древнего Египта и поселения викингов до царства фей и средневекового торгового города.
Вот некоторые из городков и миров, которые вы найдёте в сохранении:
* Фэйрделлз (Виллоу Крик) — волшебная обитель эльфов, гномов, фей и других волшебных существ. Здесь вы увидите эльфийские дворцы, деревню гномов и домики фей, спрятанные в кронах деревьев.
* Египет (Оазис Спрингс) — древнее государство с развитой культурой, которым правит легендарная Клеопатра из династии Птолемеев. В этом городке вы увидите таинственные пирамиды и древние храмы рядом с жилищами простых жителей.
* Лесная роща (Ньюкрест) — волшебный лес рядом с королевством Фэйрделлз, где живут дриады, эльфы и гномы, предпочитающие более тихую и размеренную жизнь, чем в столице. Говорят, что здесь можно встретить огров!
* Винденбург — королевство, которым правит династия Фон Хонтов. В этом городке можно полюбоваться кварталами фахверковых домов в средневековом стиле, неприступными каменными замками, а также тавернами, городской площадью и другими достопримечательностями.
* Пиратская бухта (Бриндлтон-Бэй) — убежище настоящих морских волков и пиратов-головорезов. Здесь можно найти пришвартованные корабли, весёлые таверны, пиратские тайники и даже клад!
* Русалочьи острова (Сулани) — тропическое государство, в котором нашли пристанище как люди, так и русалки. До недавнего времени здесь царили мир и спокойствие, но затем набеги пиратов участились, и жителям пришлось научиться защищать себя. На островах можно полюбоваться русалочьим дворцом и посетить местную таверну.
* Чихуахуан (Стрейнджервиль) — поселение коренных народов в песчаном каньоне, где жители многие века чтут традиции предков. Если вам повезёт, сможете переночевать в вигваме и спросить совета у шамана. А если нет — увидите воочию Яму Правосудия!
* Гора Комореби — древний японский город, родина воинов-самураев. Комореби славится своими горячими источниками и банями, так что обязательно посетите их, если будете поблизости. А если вам неведом страх — можете попробовать свои силы в восхождении на гору, где вас ждут опасности и встречи с дикими обитателями снежных просторов. Но покорение вершины мира того стоит, не правда ли?
* Болото Ужасов (Эвергрин Харбор) — руины старого городка, где нашли убежище нищие, воришки и прочие тёмные личности. На местном чёрном рынке можно найти любую вещь (если у вас достаточно денег, конечно же), в глубине леса обитают болотные огры, а на окраине стоит сиротский приют мадам Крамплботтом.
* Глиммербрук — королевство магов и колдунов, где они могут развить свой магический потенциал, участвовать в волшебных дуэлях и даже найти собственного фамильяра. Здесь находится огромнейшая библиотека, в которой найдутся ответы на все вопросы.
* Бритчестер — государство, основанное династией Ландграаб, которая и по сей день правит здесь, покровительствуя местному университету и поощряя изучение наук и тайн жизни.
* Сельвадорада — загадочное полузабытое царство, затерянное в тропических лесах. Тому, кто сумел отыскать его, откроются древние тайны и сокровища. Главное, не верить суевериям, рассказанным местными жителями.
* Нордгалла (Гранит Фоллз) — поселение викингов в хвойных лесах вдали от других цивилизаций. Поговаривают, что местные жители хранят страшную тайну, а по ночам не стоит выходить из дома, особенно в полнолуние. Возможно, дело в необычном почитании медведей в общине?
* Форготн Холлоу — затерянное в горах королевство, жители которого предпочитают ночной образ жизни. Древняя легенда гласит, что путники, мечтающие о вечной жизни, совершают паломничество именно сюда.
* Хэнфорд-он-Бэгли — небольшое королевство, знаменитое своими пастбищами. Если мечтаете о тихой деревенской жизни — ваш идеальный дом здесь!
* Торговая площадь (Магнолия Променейд) — все крупные гильдии располагаются именно здесь, вместе с большим рынком, аптекой и таверной. Путешественники приезжают сюда, чтобы передохнуть и найти вещицу с другого конца света.
* Королевская долина (Дель-Соль-Вэлли) — дом для самых обеспеченных жителей всех близлежащих государств. На высоком холме стоит императорский дворец, окружённый поместьями вассалов.
* Тартоза — королевство у моря, знаменитое своими виноградниками. Путники могут полюбоваться здесь высокими замками, кораблями в пристани, уютной местной деревушкой и, конечно же, великолепным видом на море.
* Мунвуд Милл — маленькая деревушка у леса, где жители ценят тишину и покой вдали от шумных городов, поэтому не очень жалуют чужаков. Если верить слухам, некоторые путники после посещения деревни предпочитают непрожаренное мясо и любят погулять при луне...
Особенности сохранения: — Сохранение создано без использования СС-материалов, но автор указывает список рекомендуемых СС и модов, которые помогут расширить геймплей. Тем не менее, они не обязательны. — Для полноценной игры в сохранении требуется наличие большинства дополнений, иначе некоторые городки будут недоступны, а костюмы части персонажей будут заменены на случайные.
Путь установки: Документы\Electronic Arts\The Sims 4\Saves
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Ребят! Установила данный мод одновременно с FlirtyFetishes (в самом описании есть ссылка на этот мод, что они совместимы)... Но я столкнулась с тем, что у моих наказанных симов вместо красных отметин от порки и т.п. появляются какие-то странные татуировки... Эти тату не имеют ничего общего с наказанием... Это какой-то глюк-биг или же так влияет мод FF? Пробовала на одной симке у которой есть черта из области подчиненных черт мода FF (не помню какая именно черта/ы, но она именно саба и воспринимается данным модом как "Kinky" и дает только положительные мудлеты и результаты после наказания)... может это FF так повлиял? Попробую еще потестировать их вместе, но если вместо следов порки будут абстрактные тату... Придется выбирать что мне нужнее.... P.S. Попробую удалить QuinSims_KinkyBuffsApplier.package, как я понимаю именно он считывает черты других модов и определяет кем является сим/ка - "Kinky" или "Vanilla". Если это исправит ситуацию изменю пост...
Надеюсь проверили уже мод от tingyul на предмет конфликта с САБЖем и проверили Дженей Прайс и её наушники. Проверьте свои моды с помощью BE и оставьте его в папке с модами. Если он постоянно вам что-то находит, то ищите проблему, а не удаляйте этот мод.
Очень давно не ставила этот мод, тут для сюжета понадобилось, и я его вернула.
С одной стороны, появилось требование к наличию оружия в багаже для взаимодействий - то, чего давно не хватало. Это шикарно, от этого мод стал в разы лучше. Осталось докрутить мелочи, типа изготовление яда вместо его волшебного возникновения в багаже и ограничения на боевые искусства по уровню навыка (фитнес или кастомный навык добавить).
С другой стороны, у мода страшнейшие проблемы с настройками и автономией. Отключаешь самозащиту - симы всё равно защищаются (даже черты характера на отключение в моде я не нашла, хотя черты на отключение реакций и репутации есть). Отключаешь какие-либо автономные действия для активной семьи - они всё равно друг друга лупят постоянно, и отключить это нельзя, потому что на кнопку отключения в настройках симы плевать хотели. Построить отношения жертва-агрессор невозможно в принципе, потому что жертва сама начинает автономно агрессировать и шугать агрессора. К тому же на автономию не влияет вообще ничего, ни характеры, ни взаимоотношения персонажей. Успешность действий тоже не зависит ни от уровня фитнеса, ни от настроения, ни от характера, ни от накаченности.
В моём случае: хрупкая скромная девочка сама собой постоянно нападает на огромного накаченного злого мужика, хотя планировалось наоборот, и все настройки я для этого протыкала, но от этого никакого толка. Задуманный сценарий невозможно отыграть, а зачем тогда нужен такой мод, если не для этого?
В общем, побеситься час-два и понаблюдать за творящимся на экране хаосом потянет, но для сюжетов отвратительно - мод абсолютно неуправляем
UPD: в общем, удалить роли не вышло, так как подростков вообще не было в списке на удаление ролей, кроме 1, но я изменила название папки с модом так, чтобы она была выше Assign Jobs и кажется это сработало.. у меня игра была сохранена так, что все подростки сохранения уже пришли в школу, но в течение пары часов все ненужные симы разошлись и остались только те, кто был назначен именно данным модом из статьи так что всех благодарю за советы!
у меня данный вопрос возник только в связи с тем, что еще 2 года назад, а до этого еще год назад использовала данный мод и все было прекрасно. я добавляла нужных подростков в список, в свой класс назначала одноклассников, а остальные назначались во 2й класс именно из тех симов, которых я сама добавила в общий список мода. сейчас с этим проблема, так еще и в школу ходят все подростки из сохранения, чего также раньше не было. ранее мне писали, что проблема в моде от Зеро, но я 2 раза тестила без него и результат тот же. раньше еще функция была в моде выбора количества учащихся, сейчас её нет. по крайне мере у меня, не знаю, как у других.
ранее мне писали, что проблема в моде от Зеро, но я 2 раза тестила без него и результат тот же.
UPD: как мне ниже написали, попробовать удалить роли учеников в моде от Зеро и опробовать мод еще раз, без Assign Jobs. буду тестить.
Точно не перегрузили лот? Для Sims 4 оптимальная загрузка лота 20 смов, включая резерв для двух пожарных и одного Посланника, всё что больше - приводит к сбоям, к примеру для той же профориентации увеличивается время отклика действий и соответственно реакций на действия, а таймер тикает, поэтому вне заявленного автором мнения - четыре ученика на класс и классов не более двух ( автор то мод явно если и тестил, то тестил на чистой игры без других модов)
У меня в школе постоянно какие то лаги и баги, сломалось событие по профориентации, так же сим не может пойти на урок, не кликабельна доска. Вроде бы задумка у мода прикольная, но либо криво работает, либо я не разобралась.
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков
Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают.
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения. Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса). Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало.
Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :(
Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить?
6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота. По поводу опций ниже Niclaus написал про вероятный конфликт с модом от Зеро.
upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом.
к сожалению, это не сработало :( почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует.
У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.