Ветераны The Sims и The Sims 2 возможно помнят систему интересов: набор тем, которые определяли, о чем любят говорить ваши симы, влияли на их разговоры и отражали их личность. Этот мод призван вернуть ее.
Мод добавляет 18 уникальных интересов, которые развиваются в процессе игры. В отличие от статичных симпатий и антипатий, которые персонаж получает раз и навсегда, интересы развиваются и угасают в зависимости от действий персонажей, их навыков, карьеры и жизненного опыта.
Оставаясь верными философии дизайна The Sims 2, ваши персонажи могут развивать следующие интересы (или антипатии!):
ЖивотныеПерсонажи, интересующиеся животными, обожают проводить время со своими пушистыми, пернатыми или чешуйчатыми друзьями. Тренируют ли они щенка, ухаживают за скотом на ранчо, болтают о любимых породах кошек или просто наблюдают за дикой природой — они чувствуют себя как дома в компании братьев наших меньших.
Искусство и культураПерсонажи, интересующиеся искусством и культурой, страстно любят творчество. Они могут часами работать за мольбертом, теряться в хорошей книге, выходить на сцену, чтобы сыграть роль, или с энтузиазмом обсуждать любимых художников со всеми, кто готов слушать. Вдохновение никогда не покидает этих персонажей!
Гражданская активностьПерсонажи, интересующиеся гражданской активностью, глубоко заботятся о своем сообществе и мире вокруг. Волонтерство, дебаты о политике с друзьями или защита какого-либо дела — они хотят менять мир к лучшему.
КриминалПерсонажи, интересующиеся криминалом, тянутся к темной стороне жизни. Может, им нравится немного пошалить, а может, они обожают обмениваться историями об ограблениях и тайнах. Так или иначе, они не могут устоять перед хорошей историей из преступного мира.
РазвлеченияПерсонажи, интересующиеся развлечениями, живут ради хорошего времяпрепровождения! От вечеринок и видеоигр до обсуждения последних киноновинок — они умеют веселиться и делать так, чтобы всем вокруг было хорошо.
ЕдаПерсонажи, интересующиеся едой, глубоко ценят все, что связано с кулинарией. Экспериментируют ли они с новыми рецептами, смешивают ли изобретательные коктейли, смакуют ли изысканное блюдо или спорят о достоинствах жареного сыра — мысли о еде и напитках всегда с ними.
ЗдоровьеПерсонажи, интересующиеся здоровьем, серьезно относятся к физическому благополучию. От занятий йогой и утренних пробежек до карьеры в медицине или походов в спортзал, чтобы нарастить мышцы — они всегда ищут способы чувствовать себя лучше и помогать в этом другим.
МузыкаПерсонажи, интересующиеся музыкой, не мыслят жизни без саундтрека. Учат ли они игру на инструментах, слушают музыку с друзьями или взахлёб рассказывают о любимых группах — музыка является языком их души.
ПриродаПерсонажи, интересующиеся природой, чувствуют глубокую связь с окружающим миром. Они могут проводить дни в саду, гулять по диким местам или с жаром обсуждать местную экосистему. На открытом воздухе они чувствуют себя по-настоящему живыми!
ПаранормальноеПерсонажи, интересующиеся паранормальным, очарованы всем, что происходит с наступлением темноты. Призраки, маги, спиритические сеансы... Если это жутко или сверхъестественно, они хотят знать об этом больше — и говорить об этом, конечно!
РомантикаПерсонажи, интересующиеся романтикой, живут ради любви и близости. Планируют ли они идеальное свидание, уединяются ли для вуху или рассказывают всем вокруг о своих отношениях — страсть является центром их жизни.
ШколаПерсонажи, интересующиеся школой, действительно любят там находиться! Готовятся ли они к экзаменам, ведут ли уроки, болтают с одноклассниками о том, что выучили, или с жаром обсуждают любимые предметы — образование само по себе становится для них наградой.
НаукаПерсонажи, интересующиеся наукой, движимы любопытством и жаждой открытий. Они обожают проводить эксперименты, обсуждать последние результаты исследований и задаваться сложными вопросами. Хорошо оборудованная лаборатория — их зона комфорта!
СпортПерсонажи, интересующиеся спортом, процветают в атмосфере спортивного соперничества. Забрасывают ли они мяч в корзину, бегают ли на беговой дорожке, смотрят ли важный матч или обсуждают тактику с друзьями — они живут ради азарта.
СтильПерсонажи, интересующиеся стилем, обладают невероятным чувством прекрасного. От составления идеального наряда до создания красиво оформленного дома или обсуждения последних модных тенденций — они убеждены, что хорошо выглядеть — это образ жизни.
ТехнологииПерсонажи, интересующиеся технологиями, очарованы гаджетами, кодом и всем цифровым. Собирают ли они компьютер, программируют ли следующее большое приложение или фанатеют от последних технологических новинок — они счастливы, когда окружены инновациями.
ПутешествияПерсонажи, интересующиеся путешествиями, одержимы жаждой странствий. Они мечтают исследовать новые места, искать захватывающие приключения, обмениваться историями о своих поездках и знакомиться с разными культурами. Слишком долго сидеть на одном месте — не их стиль!
РаботаПерсонажи, интересующиеся работой, серьезно относятся к своей карьере. Они стремятся подняться по карьерной лестнице, говорить с коллегами о делах и достичь профессионального успеха. Для этих симов продуктивный день — хороший день.
Как это работает?Интересы развиваются и угасают автономно в процессе игры, а не назначаются навсегда. Каждый интерес работает по 7-балльной шкале, начиная с нейтрального (уровень 4).
- Сим обретает интерес на уровне 6 и не теряет его до уровня 4.
- Сим обретает антипатию на уровне 2 и не теряет её до уровня 4.
Система интегрирована с дюжиной различных игровых механик:- Навыки: Каждый раз, когда ваш персонаж повышает уровень навыка, есть шанс увеличить связанный интерес. Чем выше уровень навыка, тем больше шанс.
- Карьера: В конце каждого рабочего дня у вашего персонаж есть шанс получить очки в интересе, связанном с его карьерой, при условии, что ему действительно нравится его работа.
- Школа: В конце каждого учебного дня у детей и подростков есть шанс получить очки к интересу «Школа» или потерять очки, если у них плохие оценки.
- Внеклассные занятия: В конце внеклассного занятия у детей и подростков есть шанс получить очки в интересе, связанном с этим занятием.
- Завершение этапов жизненных целей: Каждый раз, когда ваш сим персонаж завершает этап жизненной цели, у него есть высокий шанс увеличения любых интересов, связанных с этой целью.
- Университетские курсы: В конце каждого университетского курса у студентов есть шанс получить очки в интересе, связанном с их специальностью.
- Жизненные события: Потеря работы, смерть и формирующие моменты могут изменить интересы персонажа.
- Отпуск: Если ваши персонажи получают черту-награду по итогам отпуска, они также получают немного очков интереса в зависимости от этой черты.
- Образ жизни: Когда приобретается образ жизни, связанные с ним интересы получают прирост.
- Черты характера: Когда черта добавляется при взрослении, через моменты самопознания или из-за горя, связанные интересы получают прирост.
- Симпатии и антипатии: Всякий раз, когда в игре приобретаются симпатии или антипатии, связанные интересы получают прирост (или снижение).
Подобно прошлым играм, этот мод использует систему, где увеличение одного интереса вызывает уменьшение другого, так что симы не могут быть страстно увлечены всем сразу.
Когда интерес в категории уменьшается или увеличивается, вы увидите эффект над головой персонажа, указывающий на это. Когда интерес или антипатия приобретаются или теряются, вы получите уведомление.
Интересы не угасают со временем.Влияние черт характераЧерты характера оказывают постоянное влияние на интересы. У сима с чертой «Любитель животных», например, будет больше шансов приобрести интерес к животным и сложнее его потерять.
Назначение в CAS и генерация при созданииИнтересы отображаются как новая категория предпочтений в CAS, позволяя вам назначать начальные интересы и антипатии при создании персонажей. Персонажи, которым назначены интересы таким образом, не будут участвовать в случайной генерации интересов при первой загрузке.
У персонажей без каких-либо интересов они будут сгенерированы при первой загрузке на основе того, кем они являются на тот момент:
- Дети: До 2 интересов и 1 антипатии
- Подростки: До 2 интересов и 2 антипатии
- Молодые взрослые и старше: До 3 интересов и 3 антипатии
- Дети-подростки NPC будут отслеживаться по мере их жизни и к моменту достижения взрослого возраста будут иметь до 3 интересов и 3 антипатий.
Чит-кодыВ этот мод не встроено специальных читов, но если вы используете Shift + Клик по персонажу и выберете «Статистика», вы сможете увидеть и изменить значения всех интересов ваших персонажей. Вы также можете сделать это через MC Command Center:
МС Читы > Чит-код для информации персонажа > Изменить статистику.
Требования:Lot 51 Core LibraryПеревод встроен.
Метки:
Игровой процесс; геймплей
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.