Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.121)

Феи Против Ведьм / Fairies vs. Witches Mod (07.03.2026)


Автор:
  11.06.2021, 07:40 · 190 971 · 126 · Версия игры: 1.121
  Обновлено: 7.03.2026, 20:44 — Обновлено от 07.03.2026 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Xemordio

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
The Sims 4: Fairies vs. Witches Mod

Мод добавляет оккультизм в The Sims 4, включая фей и ведьм. Каждый из этих персонажей имеет уникальные черты лица и способности. Мод содержит более 100 пользовательских анимаций.

А также в вашей игре будет множество вариантов крыльев в разных стилях, парочка предметов в CAS и, конечно же, несколько совершенно новых предметов из режима покупки:

- скульптура феи;
- алтарь колдовства;
- два справочника по магии;
а еще пользовательские звуки и куча геймплея.

Теперь путешествия на поляну под названием Силван Глейд будут гораздо менее одинокими, ведь феи будут бродить вокруг, произносить заклинания и вызывать друг друга на магические поединки!

Вы можете найти дорогу к этому месту через волшебное дерево в Уиллоу Крик или же в режиме покупки можете найти очаровательную скульптуру феи. Она откроет дверь в другую страну...

Появится 2 новых вида оккультных существ – это Феи и Ведьмы/Ведьмаки.

Феи – причудливые существа, которые любят летать то тут, то там и оставляют за собой блестящий след.

Так же, у них есть уникальные силы и способности!

Ранги фей:
- пикси;
- нимфа;
- мифическая форма;
- заколдованные фейри;
- эфирный страж;

Ведьмы/Ведьмаки – темнее и мрачнее, чем чародеи Волшебного царства. Они пробуют силы, которые считаются слишком опасными и бесчеловечными, чтобы с ними мириться.

Эти обладатели магии могут повышаться в звании и набираться опыта, изучая колдовство и сражаясь друг с другом или даже с феями и чародеями.

До сих пор они были скрыты и вынуждены практиковать магию тайно, но теперь они готовы выйти из сумрака! Предстоит многое узнать, включая историю колдовства и то, почему их так не любят другие магические существа...

Ранги ведьм/ведьмаков:
- практикующий целитель;
- чаровник;
- заклинатель;
- мастер-заклинатель;
- архимаг.

Практикуя магию как фей, так и ведьм, вы сможете разблокировать различные заклинания, которые можно выучить из 2-х специальных книг: "Справочник феи" и "Справочник по колдовству". Эти книги необходимы для отслеживания прогресса и изучения новых заклинаний. Просто продолжайте практиковать магию и накапливать опыт.

Как только ведьма или фея начнет заниматься магией, нужно будет найти источник силы, который будет влиять на проявление магии во время произнесения заклинаний или практики.

Дети фей и ведьм теперь могут творить магию и заклинания, как только их силы будут "пробуждены" их волшебным родителем. Как только отпрыски фей/ведьм достигают стадии "Ребенка", они могут осуществлять специальное взаимодействие с ними, чтобы проявить свои силы. Это даст ребенку возможность практиковать магию, обучаться у своих родителей, баловаться источниками энергии, учиться по их книгам, и т.д.

Новые способности

Доступны две новые способности:

"Форма спрайта" – эксклюзивная способность фей, которая позволяет им уменьшаться до миниатюрных размеров для выполнения различных действий, таких как танцы на любой стереосистеме, принятие душа в раковинах, игра с лягушками в логе, перелеты с места на место и т.д. Волшебные домики также были дополнены новыми анимациями, позволяющими использовать эффект, но для этого симам не нужна способность принимать форму спрайта.

"Повторное использование магии" – как для фей, так и для ведьм позволяет персонажам накапливать скрытый запас магической энергии, чтобы позже высвободить ее для увеличения магической мощи.

Способности/перки также были в целом улучшены. Вместо того чтобы полагаться на опыт, ваши симы теперь будут получать "Очки способностей" по мере того, как они улучшают свои магические навыки и используют свои силы. Каждое очко можно потратить на получение 1 перка, а всего каждый сим может получить максимум 6 перков.

Обновленный участок Силван Глейд

Возможно, вы заметили, что на скрытом лугу под названием Сильван Глэйд появились новые друзья – феи! Теперь поездки в эту маленькую страну будут намного менее одинокими, так как феи будут бродить повсюду, творить заклинания и вызывать друг друга на магические поединки!

Но самое главное, вы познакомитесь с Неземной Хранительницей, одной из самых опытных фей поляны, которая присматривает за всеми и следит за тем, чтобы незваные гости не угрожали их мирной жизни. Короткое общение с ними может даже подтолкнуть вас к тому, чтобы стать одним из этих очаровательных существ!

Конечно, вы можете найти дорогу к этому месту через волшебное дерево в Уиллоу-Крик, однако, возможно, есть более удобный способ – через причудливую маленькую скульптуру...

Алтарь колдовства

Важным элементом декора начинающей Верховной ведьмы является Алтарь колдовства, который можно найти в режиме покупки. Эта интригующая поверхность вырезана из необычного материала и имеет несколько применений. Людям может показаться расслабляющим медитировать перед этим, и они могут даже вызвать неожиданного посетителя ... Ведьмы, с другой стороны, могут использовать его, чтобы получить опыт и отточить свое мастерство со своими товарищами по ковену, а также использовать специальные заклинания, когда Алтарь Конфигурации на месте. Если определенные объекты поместить в правильное место, произойдет волшебство ...

Источники энергии

У фей и ведьм теперь есть потребность в магической энергии, которая заменяет их старые сферы опыта. Панель их потребностей выглядит примерно так же, но с некоторыми отличиями:

Магическая энергия всегда будет сбалансирована на 50%, постоянно уменьшаясь или поднимаясь до этого уровня, если только ваш персонаж не выполнит определенные действия, не окажется под воздействием определенных магических условий или не будет под действием зелья.

Гибриды феи, ведьмы и заклинателя теперь имеют более широкие возможности, так как их потребности в магической энергии будут переформатированы таким образом, чтобы они выглядели как потребности в базовой игре для использования в различных оккультных целях. Это, конечно, не идеально на 100% и не позволяет одновременно использовать более 3-х оккультных практик. Панель "Потребности игры" не настраивается автоматически и может работать с ошибками, если вы будете использовать оккультные практики, подобные Jenga.

Магическая энергия будет уменьшаться при использовании магических способностей и увеличиваться, когда персонаж отдыхает или выполняет особые действия, пьет определенные зелья и так далее.

Когда магическая энергия становится достаточно низкой, вероятность того, что заклинания не сработают, возрастает, и в конечном итоге персонаж рискует достичь "магического истощения" и временно или навсегда потерять свои способности, особенно если он исчерпал себя более одного раза. Их силы могут быть восстановлены с помощью специальных методов, таких как использование Волшебного кольца или предметов из ритуального круга.
  • "Изменчивая магия" - Сим будет обладать дикой магией, которая, как правило, вызывает хаос вокруг него и может быть опасной для окружающих.
  • "Перекачиватель" - Персонаж не может генерировать свою собственную магическую энергию и должен черпать ее из таких источников, как магические предметы, другие оккультные силы, такие как заклинатели, феи, ведьмы и т.д., что может привести к разрушению объекта или их отношений с целевым персонажем. Гибриды вампиров, ведьм и фей могут преобразовывать свою вампирскую энергию в магическую.
Этих последствий можно избежать, если обратить внимание на потребность в магической энергии, но их также можно отключить с помощью testingcheats.

Книги

И у фей, и у ведьм есть полезные руководства для описания их волшебных приключений! "Справочник фей" и "Руководство по колдовству" необходимы для отслеживания прогресса вашего персонажа и изучения новых заклинаний. Эти руководства можно приобрести в режиме покупки, но есть и другие способы их получения...

Перки и заклинания / Навык алхимии

Феи, ведьмы, заклинатели и морские ведьмы (если у вас установлен мой расширенный мод «Русалки») теперь могут изучать рецепты приготовления эликсиров и получать навыки алхимии, используя пару котлов, которые входят в комплект мода. Это 5-уровневый навык, и вам предстоит изучить около 16 рецептов эликсиров с различными эффектами, а также набор новых ингредиентов, которые можно найти в журналах создателя лягушек, найденных по всему миру, или у NPC-волшебника-торговца, который появляется с помощью хрустального предмета из каталога Build/Buy.

Появилось довольно много новых заклинаний для изучения, в результате чего общее количество доступных в моде заклинаний достигло 50.

Также был обновлен способ изучения заклинаний вашими симами. Теперь симы могут изучать новые заклинания в любое время, но у каждого из них есть свой собственный индикатор прогресса, который будет отображаться в разделе «Изучение заклинаний». Изучение заклинаний можно останавливать и возобновлять столько раз, сколько нужно, пока ваш персонаж не закончит его.

«Магические исследования» — это новое меню в «Справочнике фей» и «Руководстве по колдовским книгам». В нем есть несколько категорий, таких как «Заклинания», «Алхимия» и «Источники энергии».

Изучение заклинаний позволяет вашему персонажу приобрести магический навык и, возможно, продвинуться в изучении новых заклинаний. Исследование алхимии позволяет вашему персонажу приобрести навык алхимии, изучая новые рецепты. А исследование источников энергии имеет два варианта: общее и тщательное. Общие сведения предоставляют вашей sim-карте много полезной информации, в то время как тщательное исследование дает доступ к подробной информации обо всех доступных источниках питания.


Предметы в CAS

Доступно несколько элементов CAS, в том числе множество вариаций крыльев в разных стилях, которые легко идентифицировать по маленькому значку в правом верхнем углу эскизов. ВАЖНО: Включенные крылья имеют прозрачную сетку, которая использует пространство текстуры шляпы и МОЖЕТ конфликтовать с любыми элементами, которые делают то же самое. Платье нимфы и юбка феи также используют пространство текстуры, которое может конфликтовать с некоторыми другими элементами CAS, поэтому лучше поэкспериментировать и выяснить, какие элементы можно использовать вместе.

Есть специальный предмет под названием «Облики крыльев», который, как вы можете заметить, не отображается в CAS. Это потому, что они должны быть невидимыми, пока фея-сим находится в человеческой форме. Если вам интересно узнать, как их использовать, на моем тамблере будет небольшой пост о них.

11.08.2025 Основная цель обновления — совместимость с официальными феями EA

Изменения:

  1. Лор и названия

    • Феи мода теперь называются Сильванские фейри (или просто фейри).

    • Добавлены новые диалоги и взаимодействия для Эфирного Хранителя, лесных фей и фей "Вековой чащи".

    • Открыта скрытая глава "Справочника фейри", доступная при высоком навыке Форма феи или Опыт феи (для фей "Вековой чащи").

  2. Обновление визуальных элементов

    • Переработаны все иконки, связанные с фейри, чтобы отличать их от фей EA.

  3. Гибриды фейри

    • Вместо запаса магической энергии используют Эмоциональную силу.

    • Уникальные визуальные эффекты при заклинаниях.

    • Бонусы к скорости обучения при использовании эмоций как источника силы.

  4. Сражения

    • Фейри могут сражаться и тренироваться с другими фейри и ведьмами.

    • Для активации боёв нужно включить в чит-меню опцию Разрешить магические сражения (доступно для любых персонажей).

  5. Анимации

    • Обновлено около 200 анимаций, включая движения крыльев для фей "Вековой чащи".

  6. Новые источники магии

    • Пыльца фейри, источники лунных капель, гномы, зачарованные растения.

    • Фейри теперь можно использовать как источник магии.

  7. Спрайты

    • Упрощён поиск и дружба со спрайтами.

    • Новое желание спрайта — превращение в персонажа фейри, который попадает в семью с особой чертой и дополнительными взаимодействиями.

    • В панели отношений теперь видна связь со спрайтами.

  8. Объект "Кольцо фейри"

    • Фейри могут использовать его для полётов.

  9. Исправления и улучшения

    • Исправлен невидимый женский наряд для заклинания Невидимость, добавлена возможность отмены эффекта.

    • Заклинание Ясновидение теперь имеет категории в меню.

    • Заклинание Связывание адаптировано для фейри.

    • Книги по навыкам Травничество и Собирательство добавлены в быстрое чтение заклинания Ускоренное чтение.

    • Болезни можно лечить чарой Комплексное исцеление.

    • Заклинания теперь имеют подсказки с описанием.

    • Источник силы Природа даёт бонус к навыку Собирательство.


Есть конфликты с несколькими модами Zerbu - Go To School и Zerbu - Venue Changes.

Для работы мода "Феи против Ведьмы" требуется только базовая игра и игровой пакет "Мир магии".
Некоторые взаимодействия требуют "Времена года" для полной функциональности, но мод будет прекрасно работать и без пакета.

Перевод от Ser_KisyanСкачать (GD) (Группа ВКонтакте)



Благодарность: MizoreYukii, thepancake1, LightDeficient.

[media=https://youtu.be/zLftSDBcvn8]

Метки: Магия; заклинания; волшебство
 Скачать (56 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 126
1 2 3
  1. Silwin
    +2 Silwin [Посетители] (7 марта 2026 21:54) #72

    Автор уже анонсировал новый мод про ангелов и демонов woow

    1. Stitchy
      -1 Stitchy [Посетители] (8 марта 2026 10:29) #71

      уже выпустил) играю и балдею с него один из лучших модов буквально

  2. Neytoni
    -3 Neytoni [Посетители] (20 ноября 2025 01:20) #70
    Цитата: twixx
    здравствуйте, а как использовать формы алтаря? то есть как открыть остальные кроме руководства..
    Вы решили проблему? Та хрень, не понимаю как открыть остальные опции
  3. Oriyana__Play
    +1 Yana_Dov [Посетители] (10 ноября 2025 03:34) #69
    Спасибо за очередную обнову. У меня как раз челленджи с феями и этим модом проходят.:0104:
  4. Neytoni
    +1 Neytoni [Посетители] (13 сентября 2025 22:23) #68
    Сам мод рабочий, периодически устанавливаю его чтобы погрузиться, но все никак) 
    Так как вышел новый доп про фей мне кажется это хорошо дополнит текущих фей, функционал них, к сожалению, так себе. Только крылья прикольные
    Однако, не обошлось без проблем) 
    Почему-то некоторые функции работают криво, в книге заклинаний насколько я поняла есть какая-то предыстория фей, но там нет текста, только картинки 
    Также в читах есть какая-то пустая кнопка, в разделе "фея" тоже, что она значит - да бог его знает))
    В заклинаниях тоже появилось новое заклинание видимо связанное с текущим допом, но оно тоже не отображается
    Я правильно понимаю это связано с переводом? Если некоторые функции не перевели то будут пустые кнопки? Это как-то можно исправить?
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (13 сентября 2025 22:42) #67
      Ждать обновление перевода
    2. Румина
      -1 Румина [Посетители] (18 ноября 2025 07:50) #66
      Да если не переведено то будут пустые кнопки, к стати, этот перевод не обновлялся уже 4 обновы, за место опыта ведьмы написан опыт феи, и это уже давно как 4 обновы прошло
  5. Устинья
    +4 Usta [Посетители] (20 июля 2025 20:08) #65
    А мод не конфликтует с дополнением?
  6. twizz
    0 twixx [Посетители] (19 июня 2025 21:03) #64
    здравствуйте, а как использовать формы алтаря? то есть как открыть остальные кроме руководства..
  7. Румина
    +1 Румина [Посетители] (28 апреля 2025 09:41) #63
    Да мод хороший, но в нём не одна проблема, не работает кристалл призыва торговца магическими предметами.
    что уже без этого торговца нельзя создать магические зелья на ведьмовском котле, и отсутствует на котле рецепт создания магического лика. хоть он у персонажа заучен.
  8. Воланд
    +2 sokv4 [Посетители] (9 марта 2025 11:31) #62
    Крутой мод, поиграл пару месяцев, но увы с ним симы залагивают, просто начинают стоять и ничего не делать, пришлось удалить
  9. Валерия
    +1 alesanafoxy [Посетители] (23 ноября 2024 18:52) #61
    добавьте пожалуйста перевод для новой версии мода. спсибо
  10. Dorian
    0 Doriangray [Посетители] (18 ноября 2024 20:31) #60
    Ребятки waronkcc у себя на patreon поделился модам на теннис. Будет время выложите плиз с переводам.
  11. Юрий
    0 Urayxor [Редактор] (3 ноября 2024 02:23) #59
    • Ведьмы приобретают навык танатологии немного быстрее.
    • Феи и ведьмы с источником силы Смерти гораздо быстрее развивают навыки танатологии и повышают производительность в карьерах могильщика и жнеца.
    • Добавлена новая конфигурация алтаря для призыва Мрачного Жнеца, для которой требуются 1 цветок смерти и 1 металл смерти.
    1. уДевочкиНетИмени
      0 MCMelomanka [Посетители] (20 ноября 2024 17:48) #58
      да, а в от 17.11 какие-то новое заклинания, то есть опять ждем перевода от Оригамика Гроуп или что то там ещё
  12. Виктория
    +1 vikusik [Посетители] (17 июня 2024 13:27) #57
    Прекрасный мод, главное для начала разобраться и погуглить, как и что делать, а дальше получаешь неимоверное удовольствие :3
    1. Румина
      +1 Румина [Посетители] (18 июня 2024 08:44) #56
      Только нормального перевода нету, мой который я вам ставила, он мне самой не понравился (
  13. Адина
    +1 Адина [Посетители] (26 мая 2024 13:56) #55
    Здравствуйте а перевод работает или он еще не готов? у меня почему то пустые иконки у новых действий...Как в скрине другого человека от 12 апреля
    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (26 мая 2024 14:26) #54

      В процессе.
  14. Елена
    0 AkemiYuri [Посетители] (14 мая 2024 12:41) #53
    Перевода уже больше месяца нет...
    1. Юрий
      +1 Urayxor [Редактор] (14 мая 2024 16:21) #52
      Идем в вк группы оригамики и пишем в обсуждениях, что они офигели  и где перевод.
      1. Елена
        0 AkemiYuri [Посетители] (14 мая 2024 19:44) #51
        Да не офигели они, просто грустно
  15. Елизавета
    +2 Runami [Посетители] (5 мая 2024 20:51) #50
    Здравствуйте, как скоро выйдет перевод? 
  16. NE_SHANEL
    +2 NE_SHANEL [Посетители] (20 апреля 2024 12:19) #49
    Нового перевода еще нет? Angel 
  17. Елена
    +1 AkemiYuri [Посетители] (27 марта 2024 02:14) #48
    Почему-то из алтаря не вызывается ведьма, не подскажите почему это может быть?

    https://sun9-5.userapi.com/impg/9RHFTPpU9TlvTTr_GHBWCKMOFba42UGPp8-3GQ/z6EVuIUu
    v74.jpg?size=1916x1010&quality=96&sign=e3fed37a7d1dc70d7646af29fcc825e3
    &type=album
    1. Ame
      +2 Ame [Посетители] (11 апреля 2024 21:58) #47
      Если проблема в том, что сообщение о том, что ведьма появилась, вышло, но самой ведьмы нет, то попробуй удалить любые моды на улучшение или переработку призраков для проверки. У меня такое же было от мода "Мрачные призраки" даже если симы могли "видеть" других призраков. 
    2. Румина
      0 Румина [Посетители] (11 июня 2024 20:32) #46
      Для вызова древней Ведьмы
      надо ставить не один кристалл как это было в старом моде а два.
  18. Алевтина
    0 Alevtina1308 [Посетители] (14 марта 2024 14:24) #45
    Никак не получается найти эльфа, несколько дней поисков и не находит никак, в чем может быть проблема?
  19. Verochka
    +3 Verochka [Посетители] (6 марта 2024 16:51) #44
    И не надо никакого каталога с феями, любители и ждуны фей-качайте и помалкивайте на форумах про своих фей, страшно подумать какую беду накликать на несчастный симс можете...
  20. Кристина
    0 Nana_SK [Посетители] (27 февраля 2024 15:19) #43
    Здравствуйте, возникла проблема, нет панели загадать желание стать феей, есть только на богатство, ребёнка и тд .
  21. Azazuka124
    0 Azazuka124 [Посетители] (11 февраля 2024 14:24) #42
    После становления феей крылья не отображаются на моем симе. При наведении виден контур, но текстуры как будто бы нету, причем НПС феях крылья прекрасно видны
  22. Ada
    0 adakerro [Посетители] (22 июня 2023 13:31) #41
    Мод работает и все исправно, но локализации нет, переустанавливала , все равно на английском

  23. О
    0 О [Гости] (26 марта 2023 18:26) #40
    Сам мод работает, но почему-то не видит перевод на mac os. Ни в 1.95 версии, ни в 1.96(
  24. Гость onton
    0 Гость onton [Гости] (25 марта 2023 21:43) #39
    После последней обновы сломались крылья, в касе выглядят нормально, а в игре отображаются с чёрным пиксельным фоном по квадратным границам. Отображаются точно так же в какой бы одежде персонаж не был, без аксессуаров так же, головных уборов нет. У кого-нибудь были те же беды? Чё делать?
    1. Юрий
      -3 Urayxor [Редактор] (25 марта 2023 22:40) #38
      автор пишет что мод совместим
  25. Mitsuka
    0 Mitsuka [Гости] (12 декабря 2022 05:39) #37
    У меня Силвен Глейд как был пустой так остался. Ни букашки не появилось. Что делать?
    1. ZZt0p
      0 ZZt0p [Гости] (12 декабря 2022 07:31) #36
      После установки мода, при загрузке игры, ошибок нет? Мод правильно установили? В режиме строительства появились объекты необходимые моду ( алтари, книги и т.д.).
      Ниже я несколько раз подряд выкладывал ссылку на подробную инструкцию по этому моду (правда на английском, но гуглеавтоперевод решает). 
      Еще раз ссылка на инструкцию по использованию мода .
      Еще есть видеоинструкция , но она малоинформативна (на мой взгляд), лучше использовать первую ссылку, там все очень подробно описано (сам по ней разбирался).
      1. Mitsuka
        0 Mitsuka [Гости] (12 декабря 2022 08:33) #35
        Алтарь, деревья и все остальное есть. Но при посещении Силвен Глейд пустота. Установила заново. Ничего не поменялось
        1. ZZt0p
          0 ZZt0p [Гости] (12 декабря 2022 09:51) #34
          Ну то есть, теоретически, мод у вас работает.
          Давайте попробуем разобраться вместе.

          А что Вы хотите найти в Силвен Глейд? Там все будет как обычно, ничего не изменится, за исключением появления парочки НПС (со временем их там станет больше). Как минимум у меня было так.
          При чем выглядеть они могут совершенно не лорно (относительно мода), видимо имеет место случайная генерация. Так, например, самая главная Фея (которая нужна для прохождения квестовой линии), у меня был мужичок в возрасте и с хорошим таким пузиком. Одет он был тоже совершенно обычно. За исключением крыльев за спиной. Остальные "феи", хоть и летали, но были далеко не всегда с крыльями, так как крылья используют слот серьги в носу (видимо опять проблема случайной генерации).
          Но их всех можно переделать через МССС. Если есть такое желание. Это все не главное.
          Главное получить доступ к возможностям фей/ведьм. Такие как полет, заклинания, спецэффекты разные, анимации. Вот там самое интересное.
          1. Mitsuka
            0 Mitsuka [Гости] (13 декабря 2022 01:22) #33
            Вот дело то в том чтоб стать ведьмой нужно поймать фею в Силвен Глейд. 
            1. ZZt0p
              0 ZZt0p [Гости] (13 декабря 2022 06:02) #32
              То есть Вы дошли до того момента, когда призрак (появившийся из ведьмовского алтаря) обещает сделать из Вас ведьму, но только если Вы сначала отправитесь в Силвен Глейд, поймаете там духа-эльфа и принесете его для призрака? На этом этапе у Вас затык, я правильно понял?

              Если да, то вот как это делается:
              1. Вызываем призрак из алтаря, спрашиваем как стать ведьмой и нас отправляют в Силвен Глейд поймать духа-эльфа.
              2. Отправляемся в Силвен Глейд (любым доступным способом).
              3. Появившись в Силвен Глейд, кликаем ЛКМ на земле и выбираем пункт "Охота на эльфов". Наш сим пойдет искать эльфа. Он может искать-искать и не найти. Если не повезло в первый раз, повторяем до тех пор, пока не появится сообщение что эльф найден - "Вот оно! Это маленькое существо - один из эльфов и т.д".
              4. Над симом (в воздухе) появится огонек с крылышками. Кликаем на нем ЛКМ и выбираем пункт "Сделать комплимент эльфу", потом "Поговорить с эльфом", затем "Захватить эльфа". Если не удалось поймать, повторяем поиск.
              5. Если поймали эльфа и он у нас лежит в инвентаре, то возвращаемся с добычей к призраку и отдаем.

              ИЛИ (Альтернативный вариант с читами, если они включены у Вас в игре). Вместо отправки в Силвен Глейд, жмем Shift+ЛКМ на симе, ищем в меню пункт "Магия" и в нем выбираем "ОТЛАДКА Добавление эльфа в инвентарь". 

              А ЕЩЕ (по идее), если установить с призраком высокие дружеские отношения, то можно обойтись без поимки эльфа, но я не пробовал.
            2. Mitsuka
              0 Mitsuka [Гости] (13 декабря 2022 07:11) #31
              Спасиб большое!!! Все получилось по Вашей инструкции! УРА! 
            3. ZZt0p
              0 ZZt0p [Гости] (13 декабря 2022 08:55) #30
              Не за что! Smile
              Рад, что смог помочь. Мод очень прикольный, но сложный в освоении, так как там все очень хитро и непонятно устроено.

              У разработчика, на Патреон, есть описание мода на английском (автогугльперевод получается читаемый). Плюс есть видео на ютубе (кидал ссылку выше). Плюс есть очень подробная статья (и на нее кидал ссылку) на английском (гугльперевод выходит читаемый). Очень рекомендую со всем этим ознакомиться. Там очень много полезной информации о том как все работает в этом моде.
  26. NE_SHANEL
    0 NE_SHANEL [Гости] (16 ноября 2022 10:21) #29
    У кого то в ЧХ отражается то,что сил стал феей или ведьмаком? 
  27. Юля
    0 Юля [Гости] (16 ноября 2022 02:33) #28
    Не открывается справочник по колдовству скажите пожалуйста что делать?
    1. ZZt0p
      0 ZZt0p [Гости] (16 ноября 2022 03:42) #27
      Вот тут есть подробная инструкция по моду.
      Она на английском, поэтому включите автоперевод в браузере.
      https://simscommunity.info/2022/11/08/the-sims-4-fairies-vs-witches-mod-walkthr
      ough/
      1. ZZt0p
        0 ZZt0p [Гости] (16 ноября 2022 03:52) #26
        Поправочка, вот тут - https://simscommunity.info/2022/11/08/the-sims-4-fairies-vs-witches-mod-walkthr
        ough/ 
        1. ZZt0p
          0 ZZt0p [Гости] (16 ноября 2022 03:59) #25
          Тьфу ты, долбанный автоперенос...  Uncertain
          Короче, ссылка верная, просто скопируйте ее целиком, включая "ough/" (который все время переносится на новую строку) в конце.
  28. Гость Румина
    0 Гость Румина [Гости] (21 июля 2022 06:59) #24
    Эх а версию игры 1.87 не найти (
  29. dimochkAA
    0 Dim080879 [Переводчики] (21 мая 2022 22:04) #23


    мод совместим с версией 1.87, ответ самого создателя мода
  30. Елизавета
    0 Mystery0804 [Посетители] (25 февраля 2022 19:03) #22
    Обновите пожалуйста
1 2 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4881]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Спасибо. Обновил

Сегодня, 08:00

Здравствуйте. ColonolNutty выпустил ​обновление​​​. Обновите пожалуйста.

Сегодня, 07:39

Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"

Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1

Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.

Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.

Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.

Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени.
Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай.
Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.

Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.

Сегодня, 05:23

Для меня наоборот, треш — три дня беременности. Как тут успеть сходить к гинекологу три раза на каждом триместре, съездить в больницу на УЗИ и сдать анализ крови, рассказать партнёру, родителям и друзьям про беременность, дождаться их реакции, разобраться, кто имеено биологический отец ребёнка, провести бэби шауэр и т.д. и т.п. И это всё при том, что нужно ходить на работу, готовить и есть еду, мыться, посещать мероприятия и совершенствовать навыки.

Сегодня, 01:44

спасибо за отклик! там автор планирует обнову с добавлением новых функций, так что поправлю перевод уже вместе с обновой thanks

Вчера, 20:00

спасибо, скачалось наконец по альтернативе

Вчера, 19:02

название антивиря?

Вчера, 15:48

Кому как. Мне нафиг с доплатой не нало 42 дня беременности. Это ж треш

Вчера, 15:48

Тут тоже другой модер взялся обновлять https://www.curseforge.com/sims4/mods/unofficial-patch-for-pied-pipers-function
al-loom

Тоже надо файл .ts4script заменить

Вчера, 15:30

Другой модер обновил этот мод https://www.curseforge.com/sims4/mods/pied-pipers-toy-making-bench-unofficial-s
cript-fix

Т.е. нужно скачать оригинальный мод от Pied Piper, удалить файл .ts4script и вместо него добавить фикс.

Вчера, 15:27

Благодарю)

Вчера, 15:13

Русификатор от Helvetica для 5.29 пока вроде работает норм

Вчера, 15:09

Понял. Проблема в другом, вот зеркало https://disk.yandex.ru/d/fldkT4VAqLlO4w

Вчера, 15:01

Нет-нет, извиняюсь, я не так выразился. У меня блокает в принципе антивирус скачивание. Я думал, что где-то на данной странице будет ссылка на simfileshare. А так Modsfires что-т в последние время начал шалить, раньше можно было даже с антивирусом нормально качать с него.

Вчера, 14:40

там на сайте, под кнопкой "скачать" есть еще одна

 

Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
Вчера, 14:31

Не скачивается почему то, ссылка работает, но скачивание зависает, потом пишет файл не доступен на сайте.

Вчера, 14:17

Она не тут, смотрите внимательно под кнопкой "скачать" на Modsfires.

Вчера, 13:57

Возможно, я ее не заметил, но я не наблюдаю альтернативной ссылки на странице данного пака анимаций. Мне просто хотелось патрион-версию.

Вчера, 13:40

Не втему наверное...

Не знаю с чем это связано, с обновлением или каким-либо модом, но у меня после последнего обновления начали пропадать именно супружеские отношения в активной семье после смены локаций и перезапуска игры, а так же варианты секса и вуху не со всеми симами, и не понятно по каким критериям выбираются партнеры...

Вчера, 12:37

Даже альтернативаная ссылка не работает?

Вчера, 11:47

Можно, пожалуйста, зеркало на яндекс диск? С Modfires не качает ;(

Вчера, 11:02

так на картинки нужно нажимать

12 марта 2026 23:37

почему я нажимаю перейти по ссылке для скачивания, а меня выкидывает на левые сайты вообще?:

12 марта 2026 22:08

Ну тут уж по селешкенам никак не исправить. Не говоря уже о слайдерах.

RTBP вещь хорошая, и можно даже под него сделать анимацию, где не будет анимации частей тела. Т.е где грудь вообще торчком стоит, а физику ей придавать будет именно RTBP.

И связать инструментарий блендера и RTBP, где аниматоры могли бы видеть что делают и как физика отрабатывает. Ну и параметр груди, чтобы её вес был сопоставим с размером. Чтобы двоечка, не скакала как пятёрочка. Т.е скорее всего это будет слайдер от RTBP.

Вообщем уже где-то тут говорил, что нет системного подхода, пользуются лишь старым шаблоном при анимации. И вероятно автор RTBP не настолько амбициозен, чтобы систематизировать этот процесс.

12 марта 2026 20:35

У меня оба эти мода стоят вместе уже много лет, и пока багов, подобных тому, что на скриншоте, не замечено.

А что касается RTBP, то как ни настраивай, всё равно накладывает свою реальную физику на анимации WW, и получается визуальный кошмар.

 

12 марта 2026 19:38

Так на это мод от Sonozaki Sisters есть.

12 марта 2026 19:25

Должны как бы.
Вообще Bouncing Boobies "анимирует" ходьбу, готовку и прочие анимации.
SimMotion - "анимирует" более нишевые.

В теории они могут работать вместе, но если столкнулся лбами - тут либо ошибка будет, либо:

Не стесняйтесь проверять.

"А что будет" - это тоже двигатель прогресса, а не только эпитафий))

12 марта 2026 18:29

SimMotion и Boobies вместе конфликтуют?

12 марта 2026 18:00

Кажется с версии симов 116 (когда появились взаимодействия связанные с тату, типо "похвастаться тату", "полюбоваться тату"), все детали от сторонних авторов (включая Mikooi конечно-же) нужно держать подальше от категорий татуировок. Иначе получается баг (который лично меня жутко раздражает): надел симу какую-то деталь кожи в КАСЕ, которая находится в категории тату, а самих тату у него на теле то и нету, и он ходит и всем в автономном режиме хвастается своими татуdapizdec

В S4S можно переназначить категории для деталей кожи, что я и сделал и теперь такого бага у меня нету.

12 марта 2026 17:57

Долгой настройки не потребуется. Думается мне, использоваться будет то, что уже имеется. Т.е случайно-созданный персонаж, с набором черт, стремлений и хотелок - эта база, на которой EM будет выстраивать характер. Если вы читали под спойлерами, видели концепт-арты, и "скриншоты" вложенных к этой новости, то фактически менюшки не более чем визуальный лог того, что было создано в CAS. Что это значит? Это значит что создание персонажа ничем не будет оличатся от того, что имеется сейчас. Никаких новых ползунков, крутилок или вариативности "будущих" плюшек.
Создаётся абсолютно базовый перс, а супер-мега-пушка "модель 3.1" соберёт из этой базы второй слой характеристик. Т.е если не выводить это в UI, игрок только спомощью читов сможет узнать, что же ему там выдали в hidden_trait.
А это насекундочку: 8 интеллектов по Гарднеру, 4 шкалы MBTI и Тип эннеаграммы - и это не статика - всё в динамике развивается с полученным опытом.

Ни один человек не рождается с карточкой в которой были бы его характеристики, а уж тем более не просыпается с утра с иным набором трейтов. Путь становления индивидуальный. Может быть похожий, но очевидно - разный.

Никто не особенный, но по своему уникальный.

Игроку не нужно ничего выбирать дополнительно - мод работает "под капотом".
Характер формируется сам, на основе трейтов и реальных действий сима.
Никаких новых трейтов в CAS не появляется - всё остаётся как в оригинале.
Скрытые параметры можно будет (в будущем) просматривать через консоль или специальный интерфейс - это если получится его впендюрить, метрик для этого достаточно, вопрос только в коде.

12 марта 2026 16:52

Ни где не видел в настройках WW выбора резины, хотя пересматривал их все не один раз. Там есть разве что выбор спермы, и выбор страпонов. И в модах такого не видел никогда. А резина, да должна соответствовать надетому низу, иначе не будет отображатся визуально, хотя все эффекты будут работать при этом типа предохранение, предотвращение появления спермы на телах и тд.

12 марта 2026 16:47

У меня тоже иногда симы соберутся чаю попить в гостинной, включат порнуху и сидят вместе кайфуют как ни в чем не бывалоsmile1 (CinErotique стоит, ну я там изначально выставлял опцию мол симы автономно могут порно смотреть кажется, навык романтики при этом качается).

12 марта 2026 16:37

а есть русификатор?

12 марта 2026 16:04

Потому мод и заинтересовал, что добавляет индивидуальность и неожиданность в поведение симов, по крайней мере ожидается именно это. Слишком много реализма тоже плохо, как по мне, особенно когда для него еще и долгая настройка требуется - два выходных в неделю, только и успеваешь, что обновить и настроить хд Но и голая игра скучная, однотипная, только декорации меняешь. Ну, посмотрим, потестим, если успею до обновления поиграть ) В любом случае, над ссылочкой подумайте и удачи в начинании super

12 марта 2026 14:47

 



и мудлеты:  

12 марта 2026 14:39

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик