Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод добавляет оккультизм в The Sims 4, включая фей и ведьм. Каждый из этих персонажей имеет уникальные черты лица и способности. Мод содержит более 100 пользовательских анимаций.
А также в вашей игре будет множество вариантов крыльев в разных стилях, парочка предметов в CAS и, конечно же, несколько совершенно новых предметов из режима покупки:
- скульптура феи;
- алтарь колдовства;
- два справочника по магии;
а еще пользовательские звуки и куча геймплея.
Теперь путешествия на поляну под названием Силван Глейд будут гораздо менее одинокими, ведь феи будут бродить вокруг, произносить заклинания и вызывать друг друга на магические поединки!
Вы можете найти дорогу к этому месту через волшебное дерево в Уиллоу Крик или же в режиме покупки можете найти очаровательную скульптуру феи. Она откроет дверь в другую страну...
Появится 2 новых вида оккультных существ – это Феи и Ведьмы/Ведьмаки.
Феи – причудливые существа, которые любят летать то тут, то там и оставляют за собой блестящий след.
Так же, у них есть уникальные силы и способности!
Ранги фей:
- пикси;
- нимфа;
- мифическая форма;
- заколдованные фейри;
- эфирный страж;
Ведьмы/Ведьмаки – темнее и мрачнее, чем чародеи Волшебного царства. Они пробуют силы, которые считаются слишком опасными и бесчеловечными, чтобы с ними мириться.
Эти обладатели магии могут повышаться в звании и набираться опыта, изучая колдовство и сражаясь друг с другом или даже с феями и чародеями.
До сих пор они были скрыты и вынуждены практиковать магию тайно, но теперь они готовы выйти из сумрака! Предстоит многое узнать, включая историю колдовства и то, почему их так не любят другие магические существа...
Ранги ведьм/ведьмаков:
- практикующий целитель;
- чаровник;
- заклинатель;
- мастер-заклинатель;
- архимаг.
Практикуя магию как фей, так и ведьм, вы сможете разблокировать различные заклинания, которые можно выучить из 2-х специальных книг: "Справочник феи" и "Справочник по колдовству". Эти книги необходимы для отслеживания прогресса и изучения новых заклинаний. Просто продолжайте практиковать магию и накапливать опыт.
Как только ведьма или фея начнет заниматься магией, нужно будет найти источник силы, который будет влиять на проявление магии во время произнесения заклинаний или практики.
Дети фей и ведьм теперь могут творить магию и заклинания, как только их силы будут "пробуждены" их волшебным родителем. Как только отпрыски фей/ведьм достигают стадии "Ребенка", они могут осуществлять специальное взаимодействие с ними, чтобы проявить свои силы. Это даст ребенку возможность практиковать магию, обучаться у своих родителей, баловаться источниками энергии, учиться по их книгам, и т.д.
Новые способности
Доступны две новые способности:
"Форма спрайта" – эксклюзивная способность фей, которая позволяет им уменьшаться до миниатюрных размеров для выполнения различных действий, таких как танцы на любой стереосистеме, принятие душа в раковинах, игра с лягушками в логе, перелеты с места на место и т.д. Волшебные домики также были дополнены новыми анимациями, позволяющими использовать эффект, но для этого симам не нужна способность принимать форму спрайта.
"Повторное использование магии" – как для фей, так и для ведьм позволяет персонажам накапливать скрытый запас магической энергии, чтобы позже высвободить ее для увеличения магической мощи.
Способности/перки также были в целом улучшены. Вместо того чтобы полагаться на опыт, ваши симы теперь будут получать "Очки способностей" по мере того, как они улучшают свои магические навыки и используют свои силы. Каждое очко можно потратить на получение 1 перка, а всего каждый сим может получить максимум 6 перков.
Обновленный участок Силван Глейд
Возможно, вы заметили, что на скрытом лугу под названием Сильван Глэйд появились новые друзья – феи! Теперь поездки в эту маленькую страну будут намного менее одинокими, так как феи будут бродить повсюду, творить заклинания и вызывать друг друга на магические поединки!
Но самое главное, вы познакомитесь с Неземной Хранительницей, одной из самых опытных фей поляны, которая присматривает за всеми и следит за тем, чтобы незваные гости не угрожали их мирной жизни. Короткое общение с ними может даже подтолкнуть вас к тому, чтобы стать одним из этих очаровательных существ!
Конечно, вы можете найти дорогу к этому месту через волшебное дерево в Уиллоу-Крик, однако, возможно, есть более удобный способ – через причудливую маленькую скульптуру...
Алтарь колдовства
Важным элементом декора начинающей Верховной ведьмы является Алтарь колдовства, который можно найти в режиме покупки. Эта интригующая поверхность вырезана из необычного материала и имеет несколько применений. Людям может показаться расслабляющим медитировать перед этим, и они могут даже вызвать неожиданного посетителя ... Ведьмы, с другой стороны, могут использовать его, чтобы получить опыт и отточить свое мастерство со своими товарищами по ковену, а также использовать специальные заклинания, когда Алтарь Конфигурации на месте. Если определенные объекты поместить в правильное место, произойдет волшебство ...
Источники энергии
У фей и ведьм теперь есть потребность в магической энергии, которая заменяет их старые сферы опыта. Панель их потребностей выглядит примерно так же, но с некоторыми отличиями:
Магическая энергия всегда будет сбалансирована на 50%, постоянно уменьшаясь или поднимаясь до этого уровня, если только ваш персонаж не выполнит определенные действия, не окажется под воздействием определенных магических условий или не будет под действием зелья.
Гибриды феи, ведьмы и заклинателя теперь имеют более широкие возможности, так как их потребности в магической энергии будут переформатированы таким образом, чтобы они выглядели как потребности в базовой игре для использования в различных оккультных целях. Это, конечно, не идеально на 100% и не позволяет одновременно использовать более 3-х оккультных практик. Панель "Потребности игры" не настраивается автоматически и может работать с ошибками, если вы будете использовать оккультные практики, подобные Jenga.
Магическая энергия будет уменьшаться при использовании магических способностей и увеличиваться, когда персонаж отдыхает или выполняет особые действия, пьет определенные зелья и так далее.
Когда магическая энергия становится достаточно низкой, вероятность того, что заклинания не сработают, возрастает, и в конечном итоге персонаж рискует достичь "магического истощения" и временно или навсегда потерять свои способности, особенно если он исчерпал себя более одного раза. Их силы могут быть восстановлены с помощью специальных методов, таких как использование Волшебного кольца или предметов из ритуального круга.
"Изменчивая магия" - Сим будет обладать дикой магией, которая, как правило, вызывает хаос вокруг него и может быть опасной для окружающих.
"Перекачиватель" - Персонаж не может генерировать свою собственную магическую энергию и должен черпать ее из таких источников, как магические предметы, другие оккультные силы, такие как заклинатели, феи, ведьмы и т.д., что может привести к разрушению объекта или их отношений с целевым персонажем. Гибриды вампиров, ведьм и фей могут преобразовывать свою вампирскую энергию в магическую.
Этих последствий можно избежать, если обратить внимание на потребность в магической энергии, но их также можно отключить с помощью testingcheats.
Книги
И у фей, и у ведьм есть полезные руководства для описания их волшебных приключений! "Справочник фей" и "Руководство по колдовству" необходимы для отслеживания прогресса вашего персонажа и изучения новых заклинаний. Эти руководства можно приобрести в режиме покупки, но есть и другие способы их получения...
Перки и заклинания / Навык алхимии
Феи, ведьмы, заклинатели и морские ведьмы (если у вас установлен мой расширенный мод «Русалки») теперь могут изучать рецепты приготовления эликсиров и получать навыки алхимии, используя пару котлов, которые входят в комплект мода. Это 5-уровневый навык, и вам предстоит изучить около 16 рецептов эликсиров с различными эффектами, а также набор новых ингредиентов, которые можно найти в журналах создателя лягушек, найденных по всему миру, или у NPC-волшебника-торговца, который появляется с помощью хрустального предмета из каталога Build/Buy.
Появилось довольно много новых заклинаний для изучения, в результате чего общее количество доступных в моде заклинаний достигло 50.
Также был обновлен способ изучения заклинаний вашими симами. Теперь симы могут изучать новые заклинания в любое время, но у каждого из них есть свой собственный индикатор прогресса, который будет отображаться в разделе «Изучение заклинаний». Изучение заклинаний можно останавливать и возобновлять столько раз, сколько нужно, пока ваш персонаж не закончит его.
«Магические исследования» — это новое меню в «Справочнике фей» и «Руководстве по колдовским книгам». В нем есть несколько категорий, таких как «Заклинания», «Алхимия» и «Источники энергии».
Изучение заклинаний позволяет вашему персонажу приобрести магический навык и, возможно, продвинуться в изучении новых заклинаний. Исследование алхимии позволяет вашему персонажу приобрести навык алхимии, изучая новые рецепты. А исследование источников энергии имеет два варианта: общее и тщательное. Общие сведения предоставляют вашей sim-карте много полезной информации, в то время как тщательное исследование дает доступ к подробной информации обо всех доступных источниках питания.
Предметы в CAS
Доступно несколько элементов CAS, в том числе множество вариаций крыльев в разных стилях, которые легко идентифицировать по маленькому значку в правом верхнем углу эскизов. ВАЖНО: Включенные крылья имеют прозрачную сетку, которая использует пространство текстуры шляпы и МОЖЕТ конфликтовать с любыми элементами, которые делают то же самое. Платье нимфы и юбка феи также используют пространство текстуры, которое может конфликтовать с некоторыми другими элементами CAS, поэтому лучше поэкспериментировать и выяснить, какие элементы можно использовать вместе.
Есть специальный предмет под названием «Облики крыльев», который, как вы можете заметить, не отображается в CAS. Это потому, что они должны быть невидимыми, пока фея-сим находится в человеческой форме. Если вам интересно узнать, как их использовать, на моем тамблере будет небольшой пост о них.
11.08.2025 Основная цель обновления — совместимость с официальными феями EA
Изменения:
Лор и названия
Феи мода теперь называются Сильванские фейри (или просто фейри).
Добавлены новые диалоги и взаимодействия для Эфирного Хранителя, лесных фей и фей "Вековой чащи".
Открыта скрытая глава "Справочника фейри", доступная при высоком навыке Форма феи или Опыт феи (для фей "Вековой чащи").
Обновление визуальных элементов
Переработаны все иконки, связанные с фейри, чтобы отличать их от фей EA.
Гибриды фейри
Вместо запаса магической энергии используют Эмоциональную силу.
Уникальные визуальные эффекты при заклинаниях.
Бонусы к скорости обучения при использовании эмоций как источника силы.
Сражения
Фейри могут сражаться и тренироваться с другими фейри и ведьмами.
Для активации боёв нужно включить в чит-меню опцию Разрешить магические сражения (доступно для любых персонажей).
Анимации
Обновлено около 200 анимаций, включая движения крыльев для фей "Вековой чащи".
Новые источники магии
Пыльца фейри, источники лунных капель, гномы, зачарованные растения.
Фейри теперь можно использовать как источник магии.
Спрайты
Упрощён поиск и дружба со спрайтами.
Новое желание спрайта — превращение в персонажа фейри, который попадает в семью с особой чертой и дополнительными взаимодействиями.
В панели отношений теперь видна связь со спрайтами.
Объект "Кольцо фейри"
Фейри могут использовать его для полётов.
Исправления и улучшения
Исправлен невидимый женский наряд для заклинания Невидимость, добавлена возможность отмены эффекта.
Заклинание Ясновидение теперь имеет категории в меню.
Заклинание Связывание адаптировано для фейри.
Книги по навыкам Травничество и Собирательство добавлены в быстрое чтение заклинания Ускоренное чтение.
Болезни можно лечить чарой Комплексное исцеление.
Заклинания теперь имеют подсказки с описанием.
Источник силы Природа даёт бонус к навыку Собирательство.
Есть конфликты с несколькими модами Zerbu - Go To School и Zerbu - Venue Changes.
Для работы мода "Феи против Ведьмы" требуется только базовая игра и игровой пакет "Мир магии". Некоторые взаимодействия требуют "Времена года" для полной функциональности, но мод будет прекрасно работать и без пакета.
07/23/2023 - Updated the mod to be compatible with the Horse Ranch patch! - Adjusted the interactions for trading a sprite with the Ancestral Witch to make it function better 06/11/2022 - Исправлена ошибка в этом моде и моде Werewolves , которая отменяла некоторые взаимодействия и делала их непригодными для использования, например, телепортацию, использование взаимодействий с некромантом и т. д. 02/25/2022 - Fixed multiple tag issues for the objects from this mod to prevent conflicts. Please also update the Werewolf mod, as it has received a similar update! 11/20/2021 - Added the "Fairy Bungalow", a conversion of the cheaper fairy house from TS3, which has all the same interactions from the other fairy house. - Bug fixes such as: Child fairies/witches will no longer receive skill points for the opposite occult upon aging up, etc. - Added more interactions for the Ensorcel spell. - Updated some animations.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Если вы тут скачивали, то попробуйте скачать s4pe_V0.6.0.7 на гитхабе. Версия с фиксами на гитхабе (2021) вышла через год после опубликованной здесь (2020).
не работает мод для управления родословными через shift+лкм, в меню инфы о персонаже нет ничего нового( сам мод работает, дитятку добавилась черта угасающий род
Здравствуйте. столкнулась с такой проблемой, скачала этот мод сначала работал, затем пошли уведомления, что требуется обновленная версия викед вимс, я обновила, но снова выскакивает это уведомление, а сам мод не работает, хотя работал, оба мода последней версии.
Привет давно я не играл в Симов хочу спросить при входе в игру выдаёт такую ошибку всё обновленно до последней версии игры я ставил его только с NISA и WICKED аодскажите в чём может быть проблема. Recommended ActionThere is bad tuning in this mod: \Advanced Objects (updated 30.09)\[Kritical]DreamsOfSurrender_1_24_pat.package Delete it from your mods folder or see if the author has an updated version. If it is a multi-package mod make sure you update all of them.
Possible Cause (Confidence: 100%) \Advanced Objects (updated 30.09)\[Kritical]DreamsOfSurrender_1_24_pat.packageReason[cjiang] Error occurred within the tag named 'final_product' (value: U) (UnavailablePackSafeResourceError)MCCC Version2025.6.0WickedWhims Versionv187.12
У меня почему-то этот мод ломает игру. Либо сам по себе, либо с чем-то конфликтует, но не даёт подгрузиться в семьи, выбрасывает в выбор города или выбор времени года. Убрала мод - всё заработало. Жду новую патреон версию и надеюсь, что с ней проблем не будет
в общем как я понимаю проще переустановить все моды и обновить симс чем найти сейчас конкретно в чем причина. но это так долго делать, поэтому будет у меня стрип клуб походу для нормисов(( спасибо за ответ
Столкнулась с проблемой, что в текущей версии мода работает всё, кроме функции "Сосать большой член". Просто нигде нет этой возможности, хотя даже скилл прокачивается)) Может кто-то сталкивался?
Кто-то может подсказать почему с папкой анимацией игра не загружается? Когда убирала, игра запускалась. Еще не сталкивалась с таким? Проверила, что именно из-за папка dlc это происходит, без нее игра загружается
Мод находиться в папке Dream of Surrender. Перевод идёт полностью для всего и предметы, и мод, так что я думаю не важно куда вы его установите. Я лично создаю папку Kritical, распаковываю туда все папки которые мне нужны и в эту папку Kritical вношу перевод.
Я это знаю. Я пишу про конкретный мод. Куда ТУТ кидать русификатор и как установить именно ЭТОТ мод? Повторю: просто закинуть все шесть папок в папку mods? И куда тогда русификатор кидать? Делайте пожалуйста инструкцию для чайников.
Последний фикс WW (187.12) касался стрип клуба. Проверяли на нём? Naughty Collection несколько запутанный мод, от момента установки, до игровой механики. Сейчас не знаю (перестал его использовать), но раньше было в архиве несколько версий файлов, нужно оставлять только последний (новый). Обратите внимание на цифро-буквенное обозначение в названии каждого файла. Дублей не должно быть. Лучше всего ставить обновление мода только после того, как вы полностью удалили файлы предыдущей версии. Кроме этого, если вы используете анимации для WW сторонних мододелов, у них тоже могут быть файлы от Kritical (предметы, вещи), которые используются для анимации. И последнее, почитайте у автора мода, имеет ли мод обратную совместимость для вашей версии игры (он же у вас полностью установлен, а не только файлы package). Придерживайтесь правила, если вы перестали обновлять игру, то не ставьте обновления скриптовых модов.
ЕМНИП, больше года как работает. Я отдал всё на откуп WW, получил дополнительные настройки (меню "вкус"). Можно настраивать, можно рандомно получать предпочтения. Если подобрать правильно параметры и коэффициенты выставить под свою игру, то и блуд получается более реалистичный, не столь хаотичный. Если столкнутся пару симов с близким к 100% попаданием, то там начинается ураган "эмоций" и без этих вот ваших: качелей, принуждений и отключением свободы воли или поднятием полосок отношений через читы. В этом плане симуляция работает, если не идеально, то довольно не плохо.
Эти "системы" практически ровесники. Если бы Турбо не был в отъезде (или что там на самом дела у него было) в момент выхода Стрел, то, думаю, они бы вышли почти одновременно. Я даже не задумывался, а стоит ли полностью возвращаться на дефолтную, игровую привлекательность, если у Турбо получилось сделать хорошо, лучше чем у ЕА, и это работает. Сугубо ИМХО и никому не навязываю его.
Подскажите, пожалуйста: ни у кого не было проблем с ВВ после выхода Стрел Купидона? Конкретно с системой привлекательности. Если оставлю работать и старую и новую систему это будет работать?
Прочтите внимательно, там указано, что нужно удалить старые части мода. У меня тоже была такая проблема, оказалось, что в другой папке лежали старые части.
здравствуйте, такая проблема, пытаюсь построить стрип клуб и ставлю обьекты из этого набора, но игра не хочет сохранятся после установки даже одного какого-нибудь обьекта, в чем может быть проблема? пак я обновила. но игру не обновляла с августа вроде
Ну что же такое? Уже игра два раза обновилась, WW тоже два, а то и три раза, Ниса новая, да и все остальные моды тоже, а всё равно любая версия после 3.3.0 не даёт зайти на участок, на сей раз не вылет на экран городов, а бесконечная загрузка. Что делать-то?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.