Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод добавляет оккультизм в The Sims 4, включая фей и ведьм. Каждый из этих персонажей имеет уникальные черты лица и способности. Мод содержит более 100 пользовательских анимаций.
А также в вашей игре будет множество вариантов крыльев в разных стилях, парочка предметов в CAS и, конечно же, несколько совершенно новых предметов из режима покупки:
- скульптура феи;
- алтарь колдовства;
- два справочника по магии;
а еще пользовательские звуки и куча геймплея.
Теперь путешествия на поляну под названием Силван Глейд будут гораздо менее одинокими, ведь феи будут бродить вокруг, произносить заклинания и вызывать друг друга на магические поединки!
Вы можете найти дорогу к этому месту через волшебное дерево в Уиллоу Крик или же в режиме покупки можете найти очаровательную скульптуру феи. Она откроет дверь в другую страну...
Появится 2 новых вида оккультных существ – это Феи и Ведьмы/Ведьмаки.
Феи – причудливые существа, которые любят летать то тут, то там и оставляют за собой блестящий след.
Так же, у них есть уникальные силы и способности!
Ранги фей:
- пикси;
- нимфа;
- мифическая форма;
- заколдованные фейри;
- эфирный страж;
Ведьмы/Ведьмаки – темнее и мрачнее, чем чародеи Волшебного царства. Они пробуют силы, которые считаются слишком опасными и бесчеловечными, чтобы с ними мириться.
Эти обладатели магии могут повышаться в звании и набираться опыта, изучая колдовство и сражаясь друг с другом или даже с феями и чародеями.
До сих пор они были скрыты и вынуждены практиковать магию тайно, но теперь они готовы выйти из сумрака! Предстоит многое узнать, включая историю колдовства и то, почему их так не любят другие магические существа...
Ранги ведьм/ведьмаков:
- практикующий целитель;
- чаровник;
- заклинатель;
- мастер-заклинатель;
- архимаг.
Практикуя магию как фей, так и ведьм, вы сможете разблокировать различные заклинания, которые можно выучить из 2-х специальных книг: "Справочник феи" и "Справочник по колдовству". Эти книги необходимы для отслеживания прогресса и изучения новых заклинаний. Просто продолжайте практиковать магию и накапливать опыт.
Как только ведьма или фея начнет заниматься магией, нужно будет найти источник силы, который будет влиять на проявление магии во время произнесения заклинаний или практики.
Дети фей и ведьм теперь могут творить магию и заклинания, как только их силы будут "пробуждены" их волшебным родителем. Как только отпрыски фей/ведьм достигают стадии "Ребенка", они могут осуществлять специальное взаимодействие с ними, чтобы проявить свои силы. Это даст ребенку возможность практиковать магию, обучаться у своих родителей, баловаться источниками энергии, учиться по их книгам, и т.д.
Новые способности
Доступны две новые способности:
"Форма спрайта" – эксклюзивная способность фей, которая позволяет им уменьшаться до миниатюрных размеров для выполнения различных действий, таких как танцы на любой стереосистеме, принятие душа в раковинах, игра с лягушками в логе, перелеты с места на место и т.д. Волшебные домики также были дополнены новыми анимациями, позволяющими использовать эффект, но для этого симам не нужна способность принимать форму спрайта.
"Повторное использование магии" – как для фей, так и для ведьм позволяет персонажам накапливать скрытый запас магической энергии, чтобы позже высвободить ее для увеличения магической мощи.
Способности/перки также были в целом улучшены. Вместо того чтобы полагаться на опыт, ваши симы теперь будут получать "Очки способностей" по мере того, как они улучшают свои магические навыки и используют свои силы. Каждое очко можно потратить на получение 1 перка, а всего каждый сим может получить максимум 6 перков.
Обновленный участок Силван Глейд
Возможно, вы заметили, что на скрытом лугу под названием Сильван Глэйд появились новые друзья – феи! Теперь поездки в эту маленькую страну будут намного менее одинокими, так как феи будут бродить повсюду, творить заклинания и вызывать друг друга на магические поединки!
Но самое главное, вы познакомитесь с Неземной Хранительницей, одной из самых опытных фей поляны, которая присматривает за всеми и следит за тем, чтобы незваные гости не угрожали их мирной жизни. Короткое общение с ними может даже подтолкнуть вас к тому, чтобы стать одним из этих очаровательных существ!
Конечно, вы можете найти дорогу к этому месту через волшебное дерево в Уиллоу-Крик, однако, возможно, есть более удобный способ – через причудливую маленькую скульптуру...
Алтарь колдовства
Важным элементом декора начинающей Верховной ведьмы является Алтарь колдовства, который можно найти в режиме покупки. Эта интригующая поверхность вырезана из необычного материала и имеет несколько применений. Людям может показаться расслабляющим медитировать перед этим, и они могут даже вызвать неожиданного посетителя ... Ведьмы, с другой стороны, могут использовать его, чтобы получить опыт и отточить свое мастерство со своими товарищами по ковену, а также использовать специальные заклинания, когда Алтарь Конфигурации на месте. Если определенные объекты поместить в правильное место, произойдет волшебство ...
Источники энергии
У фей и ведьм теперь есть потребность в магической энергии, которая заменяет их старые сферы опыта. Панель их потребностей выглядит примерно так же, но с некоторыми отличиями:
Магическая энергия всегда будет сбалансирована на 50%, постоянно уменьшаясь или поднимаясь до этого уровня, если только ваш персонаж не выполнит определенные действия, не окажется под воздействием определенных магических условий или не будет под действием зелья.
Гибриды феи, ведьмы и заклинателя теперь имеют более широкие возможности, так как их потребности в магической энергии будут переформатированы таким образом, чтобы они выглядели как потребности в базовой игре для использования в различных оккультных целях. Это, конечно, не идеально на 100% и не позволяет одновременно использовать более 3-х оккультных практик. Панель "Потребности игры" не настраивается автоматически и может работать с ошибками, если вы будете использовать оккультные практики, подобные Jenga.
Магическая энергия будет уменьшаться при использовании магических способностей и увеличиваться, когда персонаж отдыхает или выполняет особые действия, пьет определенные зелья и так далее.
Когда магическая энергия становится достаточно низкой, вероятность того, что заклинания не сработают, возрастает, и в конечном итоге персонаж рискует достичь "магического истощения" и временно или навсегда потерять свои способности, особенно если он исчерпал себя более одного раза. Их силы могут быть восстановлены с помощью специальных методов, таких как использование Волшебного кольца или предметов из ритуального круга.
"Изменчивая магия" - Сим будет обладать дикой магией, которая, как правило, вызывает хаос вокруг него и может быть опасной для окружающих.
"Перекачиватель" - Персонаж не может генерировать свою собственную магическую энергию и должен черпать ее из таких источников, как магические предметы, другие оккультные силы, такие как заклинатели, феи, ведьмы и т.д., что может привести к разрушению объекта или их отношений с целевым персонажем. Гибриды вампиров, ведьм и фей могут преобразовывать свою вампирскую энергию в магическую.
Этих последствий можно избежать, если обратить внимание на потребность в магической энергии, но их также можно отключить с помощью testingcheats.
Книги
И у фей, и у ведьм есть полезные руководства для описания их волшебных приключений! "Справочник фей" и "Руководство по колдовству" необходимы для отслеживания прогресса вашего персонажа и изучения новых заклинаний. Эти руководства можно приобрести в режиме покупки, но есть и другие способы их получения...
Перки и заклинания / Навык алхимии
Феи, ведьмы, заклинатели и морские ведьмы (если у вас установлен мой расширенный мод «Русалки») теперь могут изучать рецепты приготовления эликсиров и получать навыки алхимии, используя пару котлов, которые входят в комплект мода. Это 5-уровневый навык, и вам предстоит изучить около 16 рецептов эликсиров с различными эффектами, а также набор новых ингредиентов, которые можно найти в журналах создателя лягушек, найденных по всему миру, или у NPC-волшебника-торговца, который появляется с помощью хрустального предмета из каталога Build/Buy.
Появилось довольно много новых заклинаний для изучения, в результате чего общее количество доступных в моде заклинаний достигло 50.
Также был обновлен способ изучения заклинаний вашими симами. Теперь симы могут изучать новые заклинания в любое время, но у каждого из них есть свой собственный индикатор прогресса, который будет отображаться в разделе «Изучение заклинаний». Изучение заклинаний можно останавливать и возобновлять столько раз, сколько нужно, пока ваш персонаж не закончит его.
«Магические исследования» — это новое меню в «Справочнике фей» и «Руководстве по колдовским книгам». В нем есть несколько категорий, таких как «Заклинания», «Алхимия» и «Источники энергии».
Изучение заклинаний позволяет вашему персонажу приобрести магический навык и, возможно, продвинуться в изучении новых заклинаний. Исследование алхимии позволяет вашему персонажу приобрести навык алхимии, изучая новые рецепты. А исследование источников энергии имеет два варианта: общее и тщательное. Общие сведения предоставляют вашей sim-карте много полезной информации, в то время как тщательное исследование дает доступ к подробной информации обо всех доступных источниках питания.
Предметы в CAS
Доступно несколько элементов CAS, в том числе множество вариаций крыльев в разных стилях, которые легко идентифицировать по маленькому значку в правом верхнем углу эскизов. ВАЖНО: Включенные крылья имеют прозрачную сетку, которая использует пространство текстуры шляпы и МОЖЕТ конфликтовать с любыми элементами, которые делают то же самое. Платье нимфы и юбка феи также используют пространство текстуры, которое может конфликтовать с некоторыми другими элементами CAS, поэтому лучше поэкспериментировать и выяснить, какие элементы можно использовать вместе.
Есть специальный предмет под названием «Облики крыльев», который, как вы можете заметить, не отображается в CAS. Это потому, что они должны быть невидимыми, пока фея-сим находится в человеческой форме. Если вам интересно узнать, как их использовать, на моем тамблере будет небольшой пост о них.
11.08.2025 Основная цель обновления — совместимость с официальными феями EA
Изменения:
Лор и названия
Феи мода теперь называются Сильванские фейри (или просто фейри).
Добавлены новые диалоги и взаимодействия для Эфирного Хранителя, лесных фей и фей "Вековой чащи".
Открыта скрытая глава "Справочника фейри", доступная при высоком навыке Форма феи или Опыт феи (для фей "Вековой чащи").
Обновление визуальных элементов
Переработаны все иконки, связанные с фейри, чтобы отличать их от фей EA.
Гибриды фейри
Вместо запаса магической энергии используют Эмоциональную силу.
Уникальные визуальные эффекты при заклинаниях.
Бонусы к скорости обучения при использовании эмоций как источника силы.
Сражения
Фейри могут сражаться и тренироваться с другими фейри и ведьмами.
Для активации боёв нужно включить в чит-меню опцию Разрешить магические сражения (доступно для любых персонажей).
Анимации
Обновлено около 200 анимаций, включая движения крыльев для фей "Вековой чащи".
Новые источники магии
Пыльца фейри, источники лунных капель, гномы, зачарованные растения.
Фейри теперь можно использовать как источник магии.
Спрайты
Упрощён поиск и дружба со спрайтами.
Новое желание спрайта — превращение в персонажа фейри, который попадает в семью с особой чертой и дополнительными взаимодействиями.
В панели отношений теперь видна связь со спрайтами.
Объект "Кольцо фейри"
Фейри могут использовать его для полётов.
Исправления и улучшения
Исправлен невидимый женский наряд для заклинания Невидимость, добавлена возможность отмены эффекта.
Заклинание Ясновидение теперь имеет категории в меню.
Заклинание Связывание адаптировано для фейри.
Книги по навыкам Травничество и Собирательство добавлены в быстрое чтение заклинания Ускоренное чтение.
Болезни можно лечить чарой Комплексное исцеление.
Заклинания теперь имеют подсказки с описанием.
Источник силы Природа даёт бонус к навыку Собирательство.
Есть конфликты с несколькими модами Zerbu - Go To School и Zerbu - Venue Changes.
Для работы мода "Феи против Ведьмы" требуется только базовая игра и игровой пакет "Мир магии". Некоторые взаимодействия требуют "Времена года" для полной функциональности, но мод будет прекрасно работать и без пакета.
07/23/2023 - Updated the mod to be compatible with the Horse Ranch patch! - Adjusted the interactions for trading a sprite with the Ancestral Witch to make it function better 06/11/2022 - Исправлена ошибка в этом моде и моде Werewolves , которая отменяла некоторые взаимодействия и делала их непригодными для использования, например, телепортацию, использование взаимодействий с некромантом и т. д. 02/25/2022 - Fixed multiple tag issues for the objects from this mod to prevent conflicts. Please also update the Werewolf mod, as it has received a similar update! 11/20/2021 - Added the "Fairy Bungalow", a conversion of the cheaper fairy house from TS3, which has all the same interactions from the other fairy house. - Bug fixes such as: Child fairies/witches will no longer receive skill points for the opposite occult upon aging up, etc. - Added more interactions for the Ensorcel spell. - Updated some animations.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Это уже где-то обсуждалось или откуда вывод про Ариэль? Обычная симка, с меткой "не взрослеть". В одной из сохр упустил её из виду и она нарожала 4-х, которые стали старше её. При переезде с сохры, влепил ей пару других меток в КЦ, теперь без залётов, бродит где-то. Вот Толстопятко лучше не трогать, они жестко прописаны и делать из них женщин с низкой социальной ответственностью было бы ошибкой.
Ну отключать/убирать КЦ из-за его рыжих окон как-то не тот выход. Он предупреждает, в основном, не о своих проблемах, а проблемах в модах. Автор КЦ имеет хороший опыт, знает свой мод, максимально совместим с другими и имеет неплохую обратную связь. Авторы же некоторых модов, не проверяют совместимость с основными модами. Впрочем кому-то проще не видеть того, что игре поплохело из-за действий игрока. Нет сообщений - нет проблем.
Игровое вуху отдал на усмотрение КЦ, автономия практически не тронута. Разве что зачатие ограничено. Симы бегают когда им приспичит. Никаких проблем с этим не было и нет. WW чаще подкидывает сюрпризы. Но вы этого не проверите, у вас нет КЦ.
Ну разве глухой... Ни разу не видел на 1170 AE с обновленными и настроенными модами типа XP32, CBPC, CBBE 3BA (3BBB) и прочими. Максимум это подпрыгивание груди, у некоторых, при пересечении коллизии с собственными руками. Лечится настройкой "столкновений", но мне лень, тк таких НПС немного, просто переключаю у таких физику с помощью заклинания и бегу дальше.
Откатиться нужно до момента, как вам пришла в голову идея использовать в качестве проститутки Baby Ariel и сохраняться ХЗ почему, но это нестареющий вечный подросток Игры, который легко примазывается любым модам, но которого в модах использовать нельзя
это в мод попала спи3же украденая совсем у другого автора одежда, там сама суть концепции была - при раздевании на симе появляются неприличные надписи, при этом = это свойство не тела, а именно самой шмотки, так что одеваете сима обратно, заходите в Cas и меняете эту шмотку на другую (не отжимать крестиком, а менять переодеванием, иначе может прописаться, есть в cas такая шляпа )
Подскажите пожалуйста, после установки мода на части симок появляются татуировки, причем вообще никак не убираемые (ни через татушую мастерскую, ни через CAS - в первом случае действие выполняется, но татушка остается, во втором - татушек просто нет). Куда копать, где искать решение?
В Скайриме, относительно, всё устаканилось. Бывают индивидуальные проблемы с грудью, вернее с их коллизиями при столкновении с руками носительницы, можно править, если сильно бесит. В целом модами подтянули игру.
Проверить работу мода на чистой игре, отключив остальные моды, в новом сохранении. Убедиться что ошибка исчезла или повторяется... Далее в это же, новое, сохранение закинуть WP. Поиграть одну -две игровые недели. Все версии модов должны соответствовать версии игры которая стоит у вас. И не перезаписывайте своё старое сохранение, пока не устраните причину.
больше смахивает на муху органично оживляющую покойника, всех этих физик наелись лет десять назад в скайриме... подумать только, прошло десять лет, ИИ шагает по планете, а мододелы пытаются дедовские способы применить как и раньше... потом будет физика волос, как в скайриме...
В этом моде данный функционал отсутствует. Описание и картинка на этой странице морально устарели уже очень давно (редактор за этим к сожалению не следит). Но и не парьтесь, версия 3.0.3 все равно глючная (не знаю как остальной функционал, но работа с чертами характера не работает).
Скачайте вы уже полноценную крякнутую версию симс 4 и ничего слетать не будет, какая в принципе разница, если и так и так пользуетесь кряком, но тот работает, а этот постоянно слетает?
Вот чего WW не хватает, так это возможности в ручном режиме настраивать появление слоёв спермы в анимациях, особенно если авторы не позаботились, оно же и брызги есть, а слоёв не прибавляется. Ещё бы добавить для анимаций тег #на_лицо, отделив его от анимаций #кончить_в_рот, потому как брызгает то на лицо, а не в рот, и добавить момент патоматического глотания, а то мудлет можно получить только в ручном режиме... ну всё, поток фантазии моих тараканов вроде пока приуспокоился
Перевел для себя этот мод. Решил поделиться. За основу взят перевод от Алекс Горловы. Доперевел все что было нужно в новой версии мода (примерно 65-70% от всего мода). Все косяки что были в изначальном переводе остались, так как не правил перевод взятый за основу, а только переводил новые строки. Позже подправлю весь перевод и выложу. Пока так как есть.
Перевод по ссылке https://disk.yandex.ru/d/_cE8XZOsyLWiFg
У меня в какой-то момент слетел dls unlocker. Я вроде сделал, но теперь в главном меню пишет, что требуется дополнения "современный интерьер" и "только с грядки", updater почему то не показывает их. Раньше пользовался другим апдейтером, но теперь он не работает. Кто-нибудь знает, где можно отдельно скачать dls?
Sims 4 Updater tells you what file is being downloaded. If you get download errors - simply download that file from links below. After downloading the file(s) you need, put them in the same folder as Sims 4 Updater, then open the Updater again.
google
Sims 4 Updater показывает, какой файл загружается. Если возникают ошибки загрузки, просто загрузите этот файл по ссылкам ниже. После загрузки необходимых файлов поместите их в ту же папку, что и Sims 4 Updater, а затем снова откройте Updater.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.