Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Теперь вы можете быть уверены, что ваш гость или член семьи не останется голодным! Этот мод позволяет вам попросить конкретного персонажа взять порцию еды или напитка. Кроме того, вы можете попросить его принять лекарство, взять порцию попкорна или мороженого, а также выпить напиток из корня кавы.
Вот какие взаимодействия станут доступны:
* попросить съесть (блюда, фрукты и овощи);
* попросить выпить (зелья, пакеты с кровью и другое);
* попросить принять лекарство;
* попросить взять порцию попкорна, если вы с семьёй идёте смотреть кино;
Что нового [18.03.2023] — очищен и переписан некоторый код. -Исправлена проблема, из-за которой взаимодействие с напитками автоматически отменялось, когда выбранного сима спрашивали во время выполнения определенных взаимодействий. - Добавлена поддержка Зелья «Динамическое-Нет-Больше» из EP13 «Растем вместе». - [CallToGrab_AddOn]: добавлена опция «Позвонить для подачи» для еды в котле. - [FailureChance_AddOn]: добавлено динамическое обнаружение образа жизни и семьи в условия, учитываемые при отказе сима от еды. Что нового [28.09.2022] — добавлен шведский перевод от myusernameisliba; обновлен русский перевод от DFenter. Спасибо за перевод! [28.08.2022] — Добавлен новый[FailureChance_AddOn] : это дополнение дает выбранному симу возможность отказаться, когда его просят поесть. (Подробнее в описании) — Добавлен новый[GainAuthority_AddOn] : это дополнение будет давать родителям/опекунам небольшое количество полномочий каждый раз, когда они просят своих детей/иждивенцев по опеке есть или пить. Что нового [08.01.2022] - Добавлена поддержка продуктов питания в торговых автоматах. Что нового [27/02/2022] - CallToGrab_AddOn: Добавлена опция "Предложить взять напиток" для чайных наборов из GP11 "Мои свадебные истории". Что нового [31/01/2022]: - Добавлена поддержка испорченных продуктов/напитков. - Добавлен русский перевод от DFenter. Что нового [08/12/2021]: - Совместимость с игровым патчем 1.82.99 - Добавлена поддержка призраков, которых теперь можно попросить съесть еду включая амброзию. - Добавлен новый [GiveFoodToSim_AddOn], который позволяет приносить еду выбранному симу.
Известная проблема: - Дети будут появляться в simpicker некоторых напитков, которые недоступны детям (например, чай, кофе), и их можно попросить выпить, но на самом деле они не будут их пить.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 16
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.