Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Теперь вы можете быть уверены, что ваш гость или член семьи не останется голодным! Этот мод позволяет вам попросить конкретного персонажа взять порцию еды или напитка. Кроме того, вы можете попросить его принять лекарство, взять порцию попкорна или мороженого, а также выпить напиток из корня кавы.
Вот какие взаимодействия станут доступны:
* попросить съесть (блюда, фрукты и овощи);
* попросить выпить (зелья, пакеты с кровью и другое);
* попросить принять лекарство;
* попросить взять порцию попкорна, если вы с семьёй идёте смотреть кино;
Что нового [18.03.2023] — очищен и переписан некоторый код. -Исправлена проблема, из-за которой взаимодействие с напитками автоматически отменялось, когда выбранного сима спрашивали во время выполнения определенных взаимодействий. - Добавлена поддержка Зелья «Динамическое-Нет-Больше» из EP13 «Растем вместе». - [CallToGrab_AddOn]: добавлена опция «Позвонить для подачи» для еды в котле. - [FailureChance_AddOn]: добавлено динамическое обнаружение образа жизни и семьи в условия, учитываемые при отказе сима от еды. Что нового [28.09.2022] — добавлен шведский перевод от myusernameisliba; обновлен русский перевод от DFenter. Спасибо за перевод! [28.08.2022] — Добавлен новый[FailureChance_AddOn] : это дополнение дает выбранному симу возможность отказаться, когда его просят поесть. (Подробнее в описании) — Добавлен новый[GainAuthority_AddOn] : это дополнение будет давать родителям/опекунам небольшое количество полномочий каждый раз, когда они просят своих детей/иждивенцев по опеке есть или пить. Что нового [08.01.2022] - Добавлена поддержка продуктов питания в торговых автоматах. Что нового [27/02/2022] - CallToGrab_AddOn: Добавлена опция "Предложить взять напиток" для чайных наборов из GP11 "Мои свадебные истории". Что нового [31/01/2022]: - Добавлена поддержка испорченных продуктов/напитков. - Добавлен русский перевод от DFenter. Что нового [08/12/2021]: - Совместимость с игровым патчем 1.82.99 - Добавлена поддержка призраков, которых теперь можно попросить съесть еду включая амброзию. - Добавлен новый [GiveFoodToSim_AddOn], который позволяет приносить еду выбранному симу.
Известная проблема: - Дети будут появляться в simpicker некоторых напитков, которые недоступны детям (например, чай, кофе), и их можно попросить выпить, но на самом деле они не будут их пить.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 16
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Где этот список посмотреть? В меню теперь такого пункта нет, магазин у меня в игре отрублен, и даже если бы был, игре запрещено соваться в интернет, а в BBB фильтра по наборам нет, хотя все предметы из всех наборов в режиме строительства присутствуют.
Установлены все моды на пилатос от этого автора, конечно же не стал исключением и этот Как же здорово выглядит, можно теперь и малый бизнес мутить За перевод отдельно спасибо
Добрый вечер. Мне искренне жаль, что мой перевод вам не понравился, но даже если он кажется вам ужасным, то я над ним всё равно очень старалась, вложила время и попыталась сделать его интересным. Каждый переводчик имеет свой стиль. Можно просто удалить перевод, перевести самому или ждать другого переводчика, однако, пожалуйста, не обесценивайте мой труд и не переходите на оскорбления.
Покапался в библиотеке, все категории: HUMAN SMALL_DOG LARGE_DOG CAT FOX HORSE Добавил функцию is_human_sim() Внёс проверку "if not is_human_sim(sim_info) return" - что означает если сим не человек функция просто не сработает. животные больше не участвуют в эмоциональной механике. Так же добавил проверку на возраст. age = CommonAgeUtils.get_age(sim_info) if age in (CommonAge.BABY, CommonAge.TODDLER): return малыши (BABY, TODDLER) и дети (CHILD) не получают стресс, эмоциональные баффы и тяжёлые воспоминания. Итого: Животные: полностью исключены из всей эмоциональной логики. Младенцы и малыши: не получают изменений стресса и удовлетворённости. Дети: не получают эмоциональных баффов от работы/романтики и не накапливают тяжёлые воспоминания. Версия файла test7 https://modsfire.com/MmUb5rrfGN20FoZ Выдаст ли краш в самом начале - без понятия, как и то, не порушилось ли что-то еще. Сработает ли это должным образом неизвестно. Но вероятно, от "накопленного" нужно как-то избавиться, в плане сохранения. В журнале может висеть то, что уже более не учитывается и пролетать через проверки. Вообщем, мне тестить не на чём.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.