Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Если вы хотите сделать предложение своей второй половинке в игре, этот мод станет отличным выбором. Он позволит сделать этот момент ещё более запоминающимся.
Мод предоставляет возможность купить обручальное кольцо. Вы сможете найти соответствующий пункт меню в телефоне в разделе «Покупки».
Вам будут доступны пять колец разной стоимости и внешнего вида. Стоит отметить, что отличие между ними только в иконке. В игре кольцо будет выглядеть как случайное ювелирное кольцо из CAS (никаких особенных колец!).
Кольцо будет лежать в багаже персонажа. Вы сможете дать ему название и выгравировать надпись. Получив кольцо в подарок, его можно будет носить (оно будет видно на левой руке персонажа), продать или разрушить. Ношение кольца вызывает у персонажа приятные эмоции и уменьшает скорость падения отношений с партнёром. Чем дороже кольцо, тем сильнее эффект.
Есть небольшой шанс, что дешёвое кольцо не понравится второй половинке персонажа.
Кольцо также можно передавать по наследству детям от подростка и старше. Это тоже вызывает приятные эмоции. При передаче по наследству кольцо становится семейной реликвией, и во всплывающем окне будет показано, в скольких поколениях оно передаётся.
При продаже кольца учитывается этот момент, и фамильное кольцо будет стоить дороже обычного.
Если ваши персонажи уже помолвлены или давно живут в браке, не расстраивайтесь. Вы всё равно сможете подарить кольцо через меню «Любовь» в категории «Романтика».
Бонус: в игре также присутствуют пять колец для оккультных персонажей и шестое, спрятанное в игровом мире.
Оккультные кольца могут найти только оккульты, выполняя некоторые доступные только им взаимодействия. Шестое кольцо связано с родиной автора мода. Возможно, вам повезёт наткнуться на него в каком-нибудь городке во время поиска сокровищ, и вам станет доступно особое взаимодействие в категории «Дружелюбное» в меню «Любовь», где вы сможете подарить это кольцо как символ дружбы.
Автор предусмотрел чит-меню (shift + клик на персонажа, категория «Читы Zero»), в котором вы сможете попросить дать подсказки по поиску скрытых колец. Если вы будете достаточно настойчивы, то получите возможность приобрести их. Также вы сможете найти там несколько других полезных читов.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!
Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.