Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Вы, возможно, задавались вопросом, почему у женатых персонажей в игре нет обручальных колец? А если вашему герою понравился кто-то, но вы не знаете, свободен этот человек или нет? Было бы замечательно, если бы в игре было больше жизненных деталей!
— Этот мод автоматически наденет на персонажей, находящихся в браке или помолвке, выбранные вами обручальные и помолвочные кольца. Вам нужно только указать, какие именно кольца вы хотите увидеть на пальцах ваших персонажей!
— Этот мод будет работать с любыми кольцами: не только созданными Maxis, но и другими, созданными сообществом!
Подробная установка мода расписана также на страничке автора.
Внимание! Прежде, чем скачивать, пожалуйста, внимательно прочтите инструкцию! Не устанавливайте мод «как есть», он не будет работать! В архиве с модом вы найдёте 4 файла:
musmus_WeddingRings.ts4script — основной скрипт мода, его устанавливать обязательно, трогать перед установкой не нужно;
musmus_WeddingRings_Wedding.package — файл для обручальных колец для женатых симов, его нужно будет отредактировать перед установкой, устанавливать, только если вам нужны обручальные кольца;
два файла для помолвочных колец, которые тоже нужно будет отредактировать: musmus_WeddingRings_EngagementFOnly.package и musmus_WeddingRings_EngagementToBeenProposed.package — устанавливать только один и только если вам нужны помолвочные кольца. Первый надевает помолвочное кольцо только на женщин, вне зависимости от того, кто сделал предложение (если женщина делает предложение женщине, то помолвочное кольцо будет у обеих, а если мужчина мужчине — кольца не будет ни у кого). Второй надевает кольцо на того сима, которому сделали предложение, вне зависимости от пола.
Если у вас в игре уже есть женатые и помолвленные симы, то обручальные кольца наденутся на них автоматически. Помолвочные — только в первой версии мода. Игра, увы, не позволяет определить, кто кому сделал предложение, если оно уже сделано. После установки мода, однако, кольца при предложениях руки и сердца должны надеваться без проблем.
Итак, для начала вам нужно выбрать, какие кольца вы хотите автоматически надевать на ваших симов, и скачать их, если они у вас еще не скачаны. Можно выбрать одно обручальное кольцо для женщин, одно для мужчин и по одному помолвочному кольцу для женщин и мужчин соответственно (мужское пригодится, если вы выбрали вторую версию файла с помолвочными кольцами). Внимание! Мод никак не сможет изменить само кольцо, то есть если выбранное вами кольцо в CAS доступно только для женщин, мод не сможет надеть его на мужчин.
После того, как вы выбрали кольца, необходимо разархивировать мод и отредактировать необходимые файлы. Для этого вам понадобится программа Sims 4 Studio. Подробно я разберу редактирование файла с обручальными кольцами, но остальные редактируются аналогично.
Циферки для мужского обручального кольца вставляем вместо MALE_WEDDING_RING_ID в строку musmus:buff_wedding_male типа Buff Tuning в файле musmus_WeddingRings_Wedding.package (это я как раз приводила как пример).
Для женского обручального кольца циферки вставляем вместо FEMALE_WEDDING_RING_ID в строку musmus:buff_wedding_female типа Buff Tuning в файле musmus_WeddingRings_Wedding.package.
Если для помолвочных колец вы выбрали файл musmus_WeddingRings_EngagementFOnly.package (кольца только для женщин), то циферки для женского помолвочного кольца в нём надо будет вставить вместо FEMALE_ENGAGEMENT_RING_ID в строку musmus:buff_engagement_female типа Buff Tuning.
Если же для помолвочных колец вы выбрали файл musmus_WeddingRings_EngagementToBeenProposed.package (кольца для тех, кому сделали предложение), то циферки для женского помолвочного кольца вставляем вместо FEMALE_ENGAGEMENT_RING_ID в строку musmus:buff_engagement_female_proposed типа Buff Tuning, а для мужского — вместо MALE_ENGAGEMENT_RING_ID в строку musmus:buff_engagement_male_proposed типа Buff Tuning.
После того, как всё сделали, не забудьте сохранить файлы. Всё, теперь мод готов к установке.
Установка: все необходимые файлы положить в папку Mods, не глубже одной подпапки. И не забудьте включить в настройках игры моды сценариев и пользовательские материалы.
Будет визуально конфликтовать с любыми модами, которые делают то же самое, например, с упомянутым в самом начале модом от Bienchen. Перевод к моду не требуется, текста в моде нет.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 11
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Мод избыточен, а учитывая что это изменение интерфейса еще и источник потенциальных багов. В ваниле есть оповещение о необходимости сохранения. Этого вполне достаточно.
Для тех, у кого не отображаются объекты из нового допа из режима отладки или редактирования жизни - как выяснилось, нужно повторно активировать функцию debug под контролем(как автор мода сообщил у себя на патреоне). Убрать галочку в режиме строительства, перезапустить игру, потом опять включить и опять перезапустить, должно всё появиться. Мб кому-то будет полезно.
Коллеги, проблема решилась благодаря leek из переписки под постом Никласиуса.
Я по привычке и древним бабкиным заветам все моды совала по папкам, и только WW с допами в плане его же подмодов+перевод Кристины лежали вне подпапки. Определила с отдельную, поставила в начало привычный ! и всё заработало шустрее.
А вот совет насчёт камеры я сейчас опробую. Спасибо вам большое.
Ну да, я припоминаю, что давно-давно в бородатых годах у меня было настроено автосохранение в кц и скорее всего это оно и есть. Но тем не менее это намного удобнее - видеть уведомление зеленое в доске объявлений, чем помнить самому и нажимать кнопочку. Про это я точно могу забыть. Ну да ладно
Я не пойму, для чего это. У меня каждый час выскакивает в доске объявлений уведомление о том, что пора бы сохраниться. По-моему это ванильная игра даже без модов. Ну и я нажимаю через эксейп сохраниться и всё
Привет. Так работает настройка "одевать взрослеющего персонажа в заготовленный наряд" - здесь она срабатывает и для детей. Игра не различает обычного ребенка и воображаемого друга, поэтому выходит такой результат.
Так что это не баг, а эффект сочетания мода и игровой механики. Можно отключить:
MC Гардероб → Выбор возраста для действия модуля → Ребенок (убрать).
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.