Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Вы, возможно, задавались вопросом, почему у женатых персонажей в игре нет обручальных колец? А если вашему герою понравился кто-то, но вы не знаете, свободен этот человек или нет? Было бы замечательно, если бы в игре было больше жизненных деталей!
— Этот мод автоматически наденет на персонажей, находящихся в браке или помолвке, выбранные вами обручальные и помолвочные кольца. Вам нужно только указать, какие именно кольца вы хотите увидеть на пальцах ваших персонажей!
— Этот мод будет работать с любыми кольцами: не только созданными Maxis, но и другими, созданными сообществом!
Подробная установка мода расписана также на страничке автора.
Внимание! Прежде, чем скачивать, пожалуйста, внимательно прочтите инструкцию! Не устанавливайте мод «как есть», он не будет работать! В архиве с модом вы найдёте 4 файла:
musmus_WeddingRings.ts4script — основной скрипт мода, его устанавливать обязательно, трогать перед установкой не нужно;
musmus_WeddingRings_Wedding.package — файл для обручальных колец для женатых симов, его нужно будет отредактировать перед установкой, устанавливать, только если вам нужны обручальные кольца;
два файла для помолвочных колец, которые тоже нужно будет отредактировать: musmus_WeddingRings_EngagementFOnly.package и musmus_WeddingRings_EngagementToBeenProposed.package — устанавливать только один и только если вам нужны помолвочные кольца. Первый надевает помолвочное кольцо только на женщин, вне зависимости от того, кто сделал предложение (если женщина делает предложение женщине, то помолвочное кольцо будет у обеих, а если мужчина мужчине — кольца не будет ни у кого). Второй надевает кольцо на того сима, которому сделали предложение, вне зависимости от пола.
Если у вас в игре уже есть женатые и помолвленные симы, то обручальные кольца наденутся на них автоматически. Помолвочные — только в первой версии мода. Игра, увы, не позволяет определить, кто кому сделал предложение, если оно уже сделано. После установки мода, однако, кольца при предложениях руки и сердца должны надеваться без проблем.
Итак, для начала вам нужно выбрать, какие кольца вы хотите автоматически надевать на ваших симов, и скачать их, если они у вас еще не скачаны. Можно выбрать одно обручальное кольцо для женщин, одно для мужчин и по одному помолвочному кольцу для женщин и мужчин соответственно (мужское пригодится, если вы выбрали вторую версию файла с помолвочными кольцами). Внимание! Мод никак не сможет изменить само кольцо, то есть если выбранное вами кольцо в CAS доступно только для женщин, мод не сможет надеть его на мужчин.
После того, как вы выбрали кольца, необходимо разархивировать мод и отредактировать необходимые файлы. Для этого вам понадобится программа Sims 4 Studio. Подробно я разберу редактирование файла с обручальными кольцами, но остальные редактируются аналогично.
Циферки для мужского обручального кольца вставляем вместо MALE_WEDDING_RING_ID в строку musmus:buff_wedding_male типа Buff Tuning в файле musmus_WeddingRings_Wedding.package (это я как раз приводила как пример).
Для женского обручального кольца циферки вставляем вместо FEMALE_WEDDING_RING_ID в строку musmus:buff_wedding_female типа Buff Tuning в файле musmus_WeddingRings_Wedding.package.
Если для помолвочных колец вы выбрали файл musmus_WeddingRings_EngagementFOnly.package (кольца только для женщин), то циферки для женского помолвочного кольца в нём надо будет вставить вместо FEMALE_ENGAGEMENT_RING_ID в строку musmus:buff_engagement_female типа Buff Tuning.
Если же для помолвочных колец вы выбрали файл musmus_WeddingRings_EngagementToBeenProposed.package (кольца для тех, кому сделали предложение), то циферки для женского помолвочного кольца вставляем вместо FEMALE_ENGAGEMENT_RING_ID в строку musmus:buff_engagement_female_proposed типа Buff Tuning, а для мужского — вместо MALE_ENGAGEMENT_RING_ID в строку musmus:buff_engagement_male_proposed типа Buff Tuning.
После того, как всё сделали, не забудьте сохранить файлы. Всё, теперь мод готов к установке.
Установка: все необходимые файлы положить в папку Mods, не глубже одной подпапки. И не забудьте включить в настройках игры моды сценариев и пользовательские материалы.
Будет визуально конфликтовать с любыми модами, которые делают то же самое, например, с упомянутым в самом начале модом от Bienchen. Перевод к моду не требуется, текста в моде нет.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 11
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Вышел в ранний доступ полностью переработанный мод, пока только платный: Описание нового функционалаПост с файлом Все скриншоты в архиве. Они понумерованы в соответствии с номером раздела. Перевод всего поста с подробным описанием всех функций мода: текстовый документ
Да, хвосты! Очистил полностью папку Game-cracked\Bin, скопировал туда всё содержимое папки Game\Bin и накатил сверху с заменой семь файлов от бразильцев. Всё заработало! Спасибо за подсказку! В общем, так: если игра обновлена до 1.120.140.1020 через EA app, или через Steam, то Патч 1.120.140.1020 (Torrent от бразильского комьюнити) не нужен, у вас уже есть все эти файлы.
Статья была переписана и актуализирована. Добавлены поясняющие пометки, чтобы было понятнее, какой файл и где используется при ручной установке.
Указанные файлы также предназначены для пользователей, у которых возникают проблемы с Updater’ом. В этом случае файлы можно вручную поместить в папку с Updater’ом и использовать их для дальнейшей установки, если нет возможности скачать их автоматически.
Эти файлы являются неотъемлемой частью статьи и перенесены в другие материалы не будут.
скачать больше нет, те кто залезет в раздел с ручной установкой сами на это пошли, вот пусть сами и разбираются Все последующие сообщения на тему оформления статьи будут считаться офтопом и удаляться!
Ориентируйтесь на тех кто читает. Не настаиваю, но было бы хорошо всем пользователям, включая тех кому это не нужно. ) Сложно давать ответы на вопросы, когда в теме навалено "100500" вариантов установок. Не учитывая моды где есть версии патреон + опциональные файлы мода + перевод, в приоритете кнопки "скачать" и "источник".
Перевод, если там есть что переводить, я сделаю завтра для всех, как всегда бесплатно и фиксить ошибки будет без нужды, но если вам нужно закрыть какую-то потребность - выкладывайте, конечно)
Ещё раз по пунктам: 1. До вчерашнего дня стояла 1.120.117.1030 в двух вариантах: в папке Game\Bin официальная от EA app, в папке Game-cracked\Bin пиратка (апдейтер сам предложил так сделать), остальные файлы у них общие. Можно было запускать и ту, и другую, обе работали без проблем. 2. Вчера EA app обновил игру до 1.120.140.1020, запускается, работает. 3. Скачал бразильскую папку Bin, положил в Game-cracked с заменой файлов, из этой папки игра не запускается. В чём проблема?
В теме накидано разное. Отсюда путаница. Начиная с "шапки" Sims 4 Updater, с указанием авторов Anadius, aaros. А в теле развал от безымянных "бразильцев". Ранее я предлагал - отвязать от темы Анадиуса прочие околотемные варианты, как это сделано в других темах.., и это не сложно сделать. В итоге ошибаются даже пользователи которые относительно давно на сайте. А про новичков... можно увидеть наглядно ниже в сообщениях, какой там разброс версий.
Спасибо за совет! Я нашла решение в Шифт+Клик опциях, но не в настройках DoS или в чертах/мудлетах, а в Статистике! Т.е. Shift+Click на симке, ищем кнопку "Статистика..." и там находим нужную черту и ставим у нее значение "0" вместо "1". Видимо мод по умолчанию все навыки закидывает туда, просто не приобретенные имеют "0", а изученные "1". Написала на случай если кто еще захочет что-то исправить или потестировать черту, а потом удалить без проблем (надеюсь)...
Там всё тот же v2.4.11, что и был, который выдаёт:
Your game version (1.120.140.1020) doesn't match the one available in the Updater (1.120.117.1030). Updater doesn't have the newest game version yet. Try again later.
Попробовал всё в папке Game-cracked\Bin поменять на бразильское, так игра вообще не запускается.
Вероятно, просто вписали цифры версии игры. В целом, в самой игре ничего не поменялось (в плане привязки), тк это обновлении/патч базы, фиксы багов + немного плюшек отсыпали. Более точно можно сказать когда накачу патч. Нужна инфа о файлах патча от бразильцев, там мультиязычная версия или региональная?
Прошерстила вроде все... Даже пыталась удалять черты/мудлеты через шифт+клик, искала через МССС... Пока не помогло...
Я б "скрытые" все зачистил на проблемном симе. Возможно, поискал бы консольные команды, если они есть. Мод слишком замороченный, тоже, в своё время, экспериментировал с ним, отнимал много времени, в итоге снёс.
Ребят! Кто играл с модом - есть ли способ убрать у САБА черту, которую дала ему по ошибке? Я имею в виду те черты-способности (или что это), которые присваиваются Сабу при его прокачке, типа "Вечно невинный", "Несокрушимый" (названия по переводу) и т.п. Взяла по ошибке способность "Жаждущая наказания". Тогда играла временно без перевода и не совсем правильно поняла суть этой "способности" - думала саба будет чаще ошибаться отказываясь от заданий и т.п. и соответственно ее/его нужно будет чаще наказывать, а оказалось что теперь саба автономно выполняет какие-то действия нарушающие правила и это часто сбивает задуманный мною процесс, т.к. прерывает текущее действие отменяя его... Возможно влияют какие-то другие черты, но у меня происходит минимум 3+ раз за сутки, если бы это было 1 раз, я бы смирилась... Причем описание подразумевает, что даже после полного обучения эти действия сохранятся, если я правильно поняла... КОРОЧЕ - в связи с выше описанным - есть ли способ удалить эту черту без "танцев с бубнами" (типа клонирования этого же сима, но без черт характера и приобретения/назначения их заново, а также передачи навыков сделав предварительно скрины и т.п. и через тот же МССС вернуть потом навыки новому симу)... Просто не хочется начинать с нуля (хотя пока отыграно не так много, всего 16 сим дней, но....)... Плюс эту симку я сделала уже Фавориткой (планирую часть заработка сделать на продаже обученных сабов) и она супруга своего Дома, беременна от него и т.п., в общем планировала пусть не династию, но развивать именно эту пару пока не надоест... P.S. Или я "слепая" или, к сожалению, пока нет такой опции... Прошерстила вроде все... Даже пыталась удалять черты/мудлеты через шифт+клик, искала через МССС... Пока не помогло...
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.