Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Вы когда-нибудь расстраивались из-за отсутствия у вашего сима желания питаться, даже если вы положили тарелку с едой прямо ему в руки? Вы отказались от еды или питья, потому что это занимало у них слишком много времени? Что ж, у меня есть исправление для наших симов, которые не уделяют внимания питанию!
С QuickEats еда и напитки - это главная забота вашего сима, когда он ест. Они будут постоянно есть, пока не закончат, и в зависимости от выбранного вами вкуса они также могут взаимодействовать и в разной степени отвлекаться от еды, чтобы завершить свидания и другие мероприятия, требующие обсуждения за едой. Больше никаких бесцельных прогулок по фестивалям с недоеденными самосами для ваших симов!
Этот мод теперь имеет 4 вида: Slow-Eater, Peckish, Hangry и Ravenous.
Slow-Eater: в этом варианте base_weight пассивного потребления был изменен с 1 на 200. Это позволяет больше отвлекаться (или тратить время) во время еды, но еда по-прежнему имеет более высокий приоритет. Они будут постоянно есть, пока не закончат, с небольшими перерывами для анимации и большим количеством взаимодействий. Это самый медленный аромат.
Peckish: в этом варианте базовый вес пассивного потребления был изменен с 1 на 400. Это позволяет отвлекаться во время еды, но очевидно, что еда намного выше в списке приоритетов. Они будут постоянно есть, пока не закончат, с небольшими перерывами для анимации и большим количеством взаимодействий.
Hangry: этот вкус является средним приоритетом из 3. Базовый_вес потребления был изменен с 1 на 600, что дает симам больше внимания к еде, чем если бы они были голодными, и меньше возможностей отвлечься. Вы по-прежнему можете взаимодействовать во время еды и питья, но они будут реже останавливаться, чтобы заняться другими делами.
Ravenous: для самых голодных игр этот вкус является наивысшим приоритетом из 3. Базовый_вес потребления был изменен с 1 на 800, что заставило симов сосредоточить почти все свое внимание на еде с минимальными отвлекающими факторами. Тем не менее, вы все равно можете взаимодействовать, пока ваш сим постоянно ест - хотя сим не будет много работать автономно с точки зрения других взаимодействий!
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Супер! Нужный мод! Подскажите есть ли мод, который позволяет управлять династией как глава, не будучи главой династии? Или мод который позволяет взять под контроль руководство династией (по принципу клуба) без боя на мечах или игры в шахматы? А то я обискала наверное весь интернет и не нашла. Спасибо за ответ.
Династия, вместе со спамом при каждой загрузке - не самая "большая" проблема после последнего баг-"фикса". Это просто сразу видно, поэтому привлекает внимание. Остальные менее очевидные, часть из них игроки списывают на моды. Часть ошибок игры некоторые моды нивелируют последствия. Просто присмотритесь.
О боже, эта легенда снова в своём прайме х) Пользовалась им около девяти лет назад, пока его не хлопнули по какой-то причине именно в рамках Симс 4. Дейсвительно годная штука. Рада, что спустя столько лет она живее всех живых. Ощущение, будто встретила близкого друга из прошлого после многих лет разлуки
Добрый день, может кто то сталкивался с такой ошибкой, создала несколько династий и мой сим из династии родительской перешла в династию супруга. Но после обновления, каждый раз после перезахода в игру, симка возвращается с династию родительскую. Может кто нибудь знает как решить проблему?
Добрый день! По поводу черты характера: предполагаю, что это техническая недоработка автора мода, так как он должен был прописать теги для меню разработчика, чтобы черта появлялась через Shift. Либо же черта имеет ограничения. Протестируйте её на других персонажах по возрасту или расе. Возможно, черта несовместима с оккультными персонажами, если вы играете за них. По поводу навыка: он прекрасно работает без самой черты! Стол можно найти в режиме строительства, в разделе «Увлечения и навыки», за 850 симолеонов.
Пожалуйста, подскажите. Взяла несколько перков, а вылезло предупреждение, что сим будет время енами пищать как дельфин, что будет раздражать других персонажей. Как от этого избавиться? Или как регулировать? Сколько перков на одном уровне можно дать, чтобы избежать этого ослабления? Если будет 1 перк, но прокачанный будет дельфиний голос? И какие ещё есть негативные последствия?
Мне нужны строки с новыми дополнениями из нового конфига под номерами SP78 и SP79. Я их пока нигде не нашла.
Если у вас доступны последние комплекты, то записи о них вероятно должны быть записаны в конфиге C:\Users\[user]\AppData\Roaming\anadius\EA DLC Unlocker v2\g_The Sims 4.ini или такой же папке от нового анлокера.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.