Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод создан специально для ситуаций, когда вы забываете покормить ребёнка или не уделяете ему достаточно внимания, что приводит к его потере.
В игре не так много игрового процесса, поэтому автор этого мода постарался сделать его более реалистичным для симов, которые могут сойти с ума.
Потеря ребёнка: как это влияет на персонажа После утраты ребёнка персонаж получает особый мудлет и переживает сильные эмоции. В течение 3–10 часов открывается новая уникальная черта характера, которая значительно влияет на его дальнейшие взаимодействия.
Новая телефонная опция: «кроличья нора» В игру добавлена новая телефонная опция: персонаж может отправиться в «кроличью нору», чтобы встретиться с опекунами, посетить службу защиты детей или узнать о состоянии ребёнка.
Новые социальные взаимодействия - Персонаж может попытаться установить глубокую связь с оставшимся ребёнком или внуком. - Открывается новое меню в категории «дружелюбные», позволяющее лучше понимать потребности ребёнка. - Если у персонажа есть второй ребёнок, появляются особые диалоги, связанные с переживаниями о своём родительстве. - Для тех, кто не справился с эмоциями, есть взаимодействие, позволяющее «двигаться дальше». Оно не меняет черту характера, но всё равно оставляет след в жизни персонажа.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Видимо, какая-то новая(или очередная) «фишечка» с загрузкой. Проверил у себя, удалил папку с дополнением и попробовал загрузить через Updater, выдаёт то же самое, вот только в скобках (0 != 50.....) код другой.
Этот мод только для геев или для симок тоже подходит? Хотелось бы отсеивать всяких толстопузых полулысых мужиков, а то в том же викдвимсе смотришь, а там какой-то гоблин в привлекательном стоит, несмотря на преднастройки. А так задумка хорошая.
Добрый вечер! Я в установке модов новичок, но этот ломает игру. Качество растений, урожая, семян приобретает статус "болезнено". Может с каким-то модом конфликт?
3.2.6.1 [Buy/Build] + Fixed another bug that caused meshes to import flattened + "Browse Game Content>Build" now allows shift-selecting of all build types
[ Color Palette] + Fixed a bug that caused tags to not get imported if they are present on all swatches
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.
Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.
UPD
Автор пишет:
If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.