Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4

Программа для Переводчиков / Translator 1.4 (06.08.2025)


Автор:
  3.07.2020, 10:25 · 33 806 · 48 · Версия файла: 1.4
  Обновлено: 24.11.2025, 04:31 — Обновлено от 06.08.2025 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Программа для перевода мода / The Sims 4 Translator 

Свершилось! Помните переводчик для Skyrim? Теперь есть похожий инструмент и для The Sims 4! Представляем вам альфа-версию программы The Sims 4 Translator от Voky. Она значительно облегчит переводы модов для тех, кто не владеет английским языком.

Этот инструмент может оказаться полезным для многих из вас.

Как использовать:
- в настройках выберите язык, на который вы планируете выполнить перевод
- откройте мод в программе
- переводите (ваш перевод будет подсвечен другим цветом)
- вы также можете сохранить переведенные строки в словарь, если вы планируете редактировать перевод или собираетесь переводить новые версии мода.
- вы можете сохранить перевод отдельным файлом или добавить непосредственно в мод

Программа уже на русском языке.
Хороших вам переводов и приятной игры!

Метки: Русификации; локализации; переводы, Программы; моддинг; инструменты
 Скачать (25 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 48
  1. Маргарита
    0 Margo0203 [Посетители] (16 февраля 2026 17:20) #20

    Подскажите пожалуйста, как переводить черты характера для женских и мужских симов, например Заботливый/Заботливая?

    1. Юрий
      +1 Urayxor [Редактор] (16 февраля 2026 17:31) #19

      {M0.Заботливый}{F0.Заботливая}
      Заботлив{M0.ый}{F0.ая}

    2. Маргарита
      0 Margo0203 [Посетители] (16 февраля 2026 17:38) #18

      Вопрос снят. Попробовала по описанию перевода диалога ниже и всё получилось. Всё работает!

    3. All4You
      +1 All4You [Посетители] (16 февраля 2026 17:39) #17

      Если еще нужны примеры, то полистайте вниз комменты, ответ от:

      Alexander [Переводчики] (4 января 2022 12:06) 

  2. Сергей
    0 SergeyA [Посетители] (2 декабря 2025 17:41) #16
    Спасибо огромное. Перевёл Wicked Whims 187.12  для себя. Всё работает) Вопрос, можно поменять или добавить другой переводчик?
    1. All4You
      +2 All4You [Посетители] (2 декабря 2025 18:10) #15
      А чем вам не понравился бесплатный перевод от Корсо, что пришлось тратить время на перевод?
      С дееплом работает, но есть нюанс... С РФ они не работают и он платный (бесплатно мало символов переводит и надо свою карту засветить чтоб получить ключик под API)
      1. Сергей
        +1 SergeyA [Посетители] (3 декабря 2025 08:29) #14
        Спасибо за ответ .  Интересно было попробовать программу. Вот и перевёл. Ещё раз спасибо.
  3. Yuliia
    0 Yuliia [Посетители] (26 ноября 2025 20:22) #13
    пыталась перевести мод закон и беспорядок не работает
    1. Owlchemist
      0 Owlchemist [Посетители] (27 ноября 2025 03:33) #12
      Что именно не работает?
      1. All4You
        0 All4You [Посетители] (27 ноября 2025 04:06) #11
        В чате она про Студию писала (типа с переводом ""игра вылетает"), теперь у неё и тут не получается.
        Я бы проверил инстансы, они должны быть как в моде.
        В настройках проверить и если стоит галка, то убрать в "экспериментальной" функции.
  4. Рита
    0 delulu.rabbit [Переводчики] (25 ноября 2025 09:54) #10
    Удобно, чтобы вытащить XML-файл. В остальном переводит, конечно, слабо. Перевод больше "как есть". Его потом необходимо править и адаптировать под стилистику. Но программа отличная, технически легко с ней взаимодействовать + если надо прям сейчас, то для изучения механик в игре такого перевода будет более чем достаточно :1x:
  5. Ольга
    0 Messalina [Посетители] (24 ноября 2025 11:16) #9
    При запуске у меня вот такое выскакивает:

    1. All4You
      0 All4You [Посетители] (24 ноября 2025 19:49) #8
      Мало информации. Судя по скрину, вы либо не то скачали (с сайта), либо не правильно поставили... На всякий случай, если что, это не мод и кидать в папку с модами игры не нужно.
    2. Арина
      0 iriska [Посетители] (24 ноября 2025 20:57) #7
      вам надо просто скачать архив и вытащить все в отдельную папку и будет вам счастье, только не в моды, просто в документы куда-нибудь и файл *.exe запускать
      1. All4You
        0 All4You [Посетители] (24 ноября 2025 21:14) #6
        Лучше на рабочий стол, так удалять проще.
        После установки, не забыть подключить словари базы (игры).
        Автоперевод работает криво и не предсказуемо (может относительно правильно перевести, а может так накосячить, что придётся искать и разбираться), но это, скорее, в адрес гугла упрёк. Если строк много, то лучше переводить построчно, контролируя текст.
         В процессе работы не забывайте сохранять словарь (это помимо самого файла перевода).
      2. Ольга
        0 Messalina [Посетители] (25 ноября 2025 08:22) #5
        Отдельная папка с прогами для Симс на другом диске. Запускаю экзешником. И так, и как администратор. Результат один и тот же, на скрине.
        1. All4You
          0 All4You [Посетители] (25 ноября 2025 09:24) #4
          В целом не понятен путь к файлам на диске D:\programing\python\embeddable... 
          Сверьте файлы в архиве и в папке по пути translator_1_4_x64.7z\lib\PySide6\   там лежат файлы библиотеки упомянутые на скрине, в том числе QtWidgets
          Сейчас отдельно вытащил файлы из архива и нет ошибки. Попробуйте перекачать с источника архив. В антивире, если стоит, архив и папку (куда скидываете файлы) в исключение. Больше вариантов нет.
          1. Niclaus
            0 Niclaus [Посетители] (25 ноября 2025 10:06) #3
            Такое ощущение, что на этом компьютере занимаются программированием, и установлен Pyton. Транслятор при запуске почему-то подгружает необходимые библиотеки не из своей папки, а из другого места, а там возможны варианты: чего-то не хватает, версия не совпадает и т.п.

    3. Ольга
      0 Messalina [Посетители] (25 ноября 2025 08:16) #2
      И отсюда скачивала, и с сайта. translator_1_4_x64.7z  Архив распакован.
      Отдельная папка с прогами для Симс на другом диске. Запускаю экзешником. И так, и как администратор. Результат один и тот же, на скрине.
  6. Арина
    +3 iriska [Посетители] (23 ноября 2025 18:39) #1
    есть версия 1.4. на https://github.com/voky1/sims4-translator/releases/tag/release:18:
  7. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (15 июля 2025 00:33) #0
    Почему-то при пакетном переводе при помощи Google программа стала портить коды типа {0.SimFirstName}. Раньше такого не было на той же (1.3.1) версии.
  8. Анастасия
    0 AnanasS [Посетители] (12 января 2025 15:04) #-1
    Не знаю актуально или нет, но оказывается данную программу обновили до версии 1.3.1. Как я поняла автор прекратил разработку, но выложил открытый код на github - там обновление есть https://github.com/voky1/sims4-translator/releases/tag/release
  9. Екатерина
    +1 UgolokSimera [Посетители] (23 ноября 2024 20:25) #-2
    Могу ли я встроить словарь от яндекса в программу? если да, то как?
  10. gena2011131
    0 gena2011131 [Посетители] (8 июля 2024 08:47) #-3
    Привет а можно в этом модике автоматически переводить!!!
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (8 июля 2024 09:07) #-4
      да
      1. gena2011131
        0 gena2011131 [Посетители] (8 июля 2024 14:10) #-5
        Привет а как сделать чтобы авто переводило у меня старый был такой же переводчик я так и не нашёл и не понял как сделать!!!
        1. Niclaus
          0 Niclaus [Посетители] (8 июля 2024 19:38) #-6
          "Пакетный перевод" называется.

          1. gena2011131
            0 gena2011131 [Посетители] (9 июля 2024 07:51) #-7
            Привет спасибо понял!!!
  11. Алекс
    +3 archer2106 [Посетители] (8 июля 2024 00:20) #-8
    Последняя версия этой программы просто пушка там и автоматический машинный перевод всего пакета так еще нейронку можно встроить.
    П.С. Это я про версию с источника 
  12. Ropi
    0 Korotok [Посетители] (10 ноября 2023 18:32) #-9
    Программа удобная, но у меня вопрос: Если я большой мод перевожу, частичку перевел, а потом решил продолжать. Мне для этого нужно файл перевода с оригинальными файлами вместе открывать? Или там есть менюха какаянить?
    1. Ropi
      0 Korotok [Посетители] (11 ноября 2023 07:21) #-10
      Вопрос отпал) Я увидел импорт\экспорт перевода)
  13. мимошел
    0 мимошел [Гости] (28 февраля 2023 16:02) #-11
    Как .ts4script открыть? Его нет в списке, как быть с переводом скриптового файла?
    1. мимошел
      0 мимошел [Гости] (28 февраля 2023 16:29) #-12
      Вот, например: хочу перевести этот мод, в нем куча пакаджей и один ts4script, как переводить?
      https://www.patreon.com/posts/updated-lifetime-69834807
      На сайте мода нет, перевода тоже, мод и перевод к нему лежат на AML, но ссылка скрыта редиректом. Пользоваться редиректами, которые хз куда ведут и которые сразу банит браузер, я не хочу и не буду.
      1. Юрий
        -2 Urayxor [Редактор] (28 февраля 2023 17:55) #-13
        1) перевод есть здесь
        2) открывать нужно не скрипт файлы, а пекеджи 
        1. мимошел
          +1 мимошел [Гости] (28 февраля 2023 19:03) #-14
          Всех благ!
          А вшить сам перевод (не к этому моду - в принципе) можно как-нибудь? Чтобы не плодить эти бесконечные пакаджи. Я помню, есть тутор у Оригамики, но доступа в ее группу у меня нет.

          И еще - можно перевод к моду NC4T_BeABurglarMod, если он у вас есть?
          1. Юрий
            -2 Urayxor [Редактор] (28 февраля 2023 20:09) #-15
            Видео о вшивании переводов
            Тут пишет что перевод уже встроен 
            1. мимошел
              +1 мимошел [Гости] (28 февраля 2023 20:31) #-16
              Спасибище!
  14. Вета
    0 Вета [Посетители] (8 января 2023 12:07) #-17
    Добрый день. А возможно сделать перевод массово, а не по строкам? А то я мог хочу перевести, а там 4000 строк((
  15. Анон
    0 Анон [Гости] (4 января 2022 01:11) #-18
    {0.SimFirstName} is ready for a swim in {M0.his}{F0.her} favorite attire.
    Поясните плз, как переводить строки с полом? "Вася готов плавать в его любимой одежде" и "Маша готова плавать в ее любимой одежде" - как это вписать в код? (Ну да, тут лучше "в своей", а не в "его/ее", но мне нужно понять сам принцип).
    1. Александр
      +5 Alexander [Переводчики] (4 января 2022 09:06) #-19
      M - male (парень)
      F - female (девушка)
      0, 1, 2 - "идентификатор" (если его можно так назвать) симов в диалогах
      "0" как правило это инициатор диалога, "1" обычно тот, к кому обращаются, а "2" упоминаемый в диалогах, но... это не означает, что везде, куда душа пожелает можно применять данную схему, некоторые диалоги просто не воспринимают такие "идентификаторы". Есть несколько исключений и нюансов, но это все придет с опытом.

      Подведем итог: в {M0.}{F0.} нужно (при необходимости) вписывать смысл текста направленного на {M0.мужского} и {F0.женского} персонажа, либо можно опустить данную фишку и использовать альтернативные слова, например при общении персонажей можно вместо "ты" (где наверняка придется применять {M0.}{F0.}) использовать "вы", где {M0.}{F0.} теряет смысл, к примеру: "ты {M0.хотел}{F0.хотела}" / "вы хотели" (так же как на примере вашего перевода, где слово "своей" опускает надобность в использовании {M0.}{F0.}, хотя с другой стороны, смотря как завернуть смысл текста, который можно построить без готов{F0.а})
      Так же, если в диалоге (оригинальном тексте без перевода) присутствует {0.SimName} и {1.SimName} то в переводе гарантированно можно использовать {M0.}{F0.} (применяется к одному) и {M1.}{F1.} (применяется к другому), например:
      "{0.SimFirstName} еще дуется из-за того, что {M0.его}{F0.ее} {M1.отругал}{F1.отругала} {1.SimName}."
      1. Анон
        0 Анон [Гости] (4 января 2022 22:04) #-20
        Большое спасибо за такой подробный ответ!
  16. Румина
    0 Румина [Посетители] (16 июня 2021 09:51) #-21
    Да и сама программа не переведена на Русский язык, а на сайте написано переведена, пойди разберись незнающему Английский язык в этой программе что к чему  😢

    только с источника файл этой программы версии 1_1_2_x64 имеет перевод Русской версии за декабрь
    1. Red Gued
      0 Red Gued [Гости] (15 сентября 2022 17:52) #-22
      заходим в настройки выбираем язык на русский , выбираем в патче папку с игрой Нажимаете билд ,после перезапускаете программу 
      1. Александр
        +1 Alexander [Переводчики] (15 сентября 2022 18:27) #-23
        Не могу такое читать и молчать при этом... уж извините.
        "выбираем в патче" - в каком патче? Там есть слово "PATH" - переводится как "путь" (читается далеко не паТЧ), а ваше "ПАТЧ" на том языке как "patch"
  17. lizakrd16
    0 lizakrd16 [Гости] (30 августа 2020 10:42) #-24
    Вопрос выше снят! Я проснулась и разобралась))
  18. lizakrd16
    +2 lizakrd16 [Гости] (30 августа 2020 10:12) #-25
    Здравствуйте! На русский язык не переводит. Возможно я дичайше туплю, можно пжлст инструкцию для чайников?
  19. Zero
    0 Zero [Гости] (6 июля 2020 01:51) #-26
    Ща проверим-оценим-вердиктуем :)
  20. alena_lya
    0 alena_lya [Гости] (5 июля 2020 13:22) #-27
    Обалденная программа! 107
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4868]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Это внутриигровая механика, которая отображает страхи в виде пузырей.

Так отключение этой настройки только убирает пузыри из интерфейса, а "под капотом" игры они остаются, или нет?

Сегодня, 07:19
Запуск с библиотекой, некоторыми другими отладочными модами и Sim Control Hub, всё работает абсолютно так же.

У меня почему-то меню Sim Control Hub отображается на панели отношений по ЛКМ только, если библиотека не установлена, а с ней только по Шифт+ЛКМ. От чего так происходит, разбираться лень, работает, и ладно, так даже удобнее.

Сегодня, 07:10

Выполнил чистый запуск Sim Control Hub, чтобы проверить как он должен работать.

На панели с правой стороны по персонажам ЛКМ - отображается спокойно. За это отвечает настройка "showInRelationshipPanel": true. Если будет false, то отображаться Sim Control Hub там не будет. Функция "hideInCheatMenu": false работает исключительно в режиме shift+лкм и непосредственно на самих персонажей, при этом функция будет работать только при testingcheats true.

Запуск с библиотекой, некоторыми другими отладочными модами и Sim Control Hub, всё работает абсолютно так же. На панели справа ЛКМ по персу - отображается меню. Чтобы меню отображалось непосредственно в пай меню, на персонажах, то только в режиме читов. Т.е всё работает так же как и при чистом запуске.

Сегодня, 02:54

Для полноты да. Это внутриигровая механика, которая отображает страхи в виде пузырей. Мод DisableFeatures_BG_Fears отключает страхи вообще, игра перестанет их генерировать.

Мой мод опирается на страхи как на один из источников информации, и будет получать пустой список*(вызовет это ошибку или нет - не знаю). Механика преодоления страхов не сможет работать.

И мой мод не должен конфликтовать с тем, что предлагает игра, а дополняет её.

Потому DisableFeatures_BG_Fears лучше убрать, и включить отображение страхов в игре.

Но вы вольны выбирать сами)) Посмотрите что будет, вызовет ли отсутствие страхов ошибку. Возможно придётся дополнять код новыми переменными.

Сегодня, 02:29

Так что, DisableFeatures_BG_Fears от Zero лучше убрать и включить "Показывать желания и страхи" в настройках игры?

Вчера, 22:56

Факт в том, что мод работает и ничем не ограничен и нет никакой разницы с шифтом или нет. Хотя при шифте нет кучи не нужных опций, если цель действия - взять сима под контроль, со всеми действиями мода.

 А взяв сима под контроль, всё работает штатно через "действия", включая действия на иконках.

Вчера, 22:27

Причём здесь шифт? Должно быть вот так, безо всякого шифта:

 

Вчера, 22:18

Тоже рекомендую остаться с SNB. Я этот пока использую только, чтобы деньги списывали периодически за налоги, штрафы и прочее. 

Вчера, 22:01

Все доп рецепты от других авторов в итоге снесла, оставила только Бабулины, самые лучшие.

Вчера, 21:57

Автор уже анонсировал новый мод про ангелов и демонов woow

Вчера, 21:54

зажмите шифт и кликните по любому симу в панели отношений, если вас не убедил мой скрин

Вчера, 21:36

Тоже проверил BE поиском конфликтов. Их нет. Хотя BE в скрипты не умеет, только .package проверяет. При наличии в папке модов Sims 4 Community Library, не важно, с вашим модом, или без него, у Sim Control Hub пропадает меню на панели отношений, в меню персонажа остаётся:

"followCamFix": true,
"debugModeEnabled": true,
"showInRelationshipPanel": true,
"hideInCheatMenu": false
Спасибо за наводку, посмотрю в сторону UI Cheats Extension и Better Simology Panel, хотя странно, что баг проявляется, ещё раз повторю, только при установке Sims 4 Community Library.

На всякий случай: у меня Sims 4 Community Library v3.20, игра 1.121.372.1020.

Вчера, 21:29

Все тут мучаются как пиратку превратить в полу-лицензию, а у меня возникла необходимость состряпать из полу-лицензии [(EAapp-BaseGame)+(DLC&Kit+Unlocker)] обратно в пиратку с галлереей. Так вышло, что после установки EP19 и всех последующих DLC, на базовую лицензию, я пропустил тот момент что при копировании файлов из архивов в папку Sims 4 часть файлов в __Installer не перезаписывалась т.к EAapp включило для папки режим "только для чтения" из-за чего кряк от Aaros кричал что необходимо переустановить(восстановить) файлы игры и напрочь отказывался запускаться. Хотя игра без проблем запускалась через EAapp. Пришлось снова скачать все пропушенные DLC&Kit,  снять защиту от записи и перезаписать файлы заново, после этого крякнутый EXE запустился как положено. 

Вчера, 17:56
то подключения нет

 

Определенно это проблема апдейтера, как и отсутствие допов. (нет)

Вчера, 17:24

С апдейтером тоже. Туше.

Вчера, 17:22

со стимом таких проблем нет)

Вчера, 16:48

просто это уже не первый раз когда у меня появляются ошибки,то у аптадера длс нет,то подключения нет и тд

Вчера, 16:23

ну через неделю всем доступен станет перевод

Вчера, 16:08

Все заработало, спасибо большое!

Вчера, 16:07

мод откровенная чушь, оба мода это вообще ту мач. утяжеляют игру и делают финансы головной болью. если хочется реализма - SNB за глаза.

Вчера, 16:06

Да и не критично, просто бывает глаз режет)

Вчера, 15:14

Можно вопрос, с какой целью вы запускаете апдейтер "что не день"?

Удалите все файлы из папки апдейтера, оставьте только один exe, повторите запуск.

Вчера, 14:53

что не день то приключение с аптейдером,что делать на этот раз?

 

Вчера, 14:00

Скорее всего, дело в том, что тут выложены старые версии, которые могут не работать после февральского патча. У автора есть более новая версия, которая сейчас прекрасно работает, но сюда он её пока не выложил

https://www.simfileshare.net/download/5973767/

Вчера, 13:44

Выглядит интересно, но, полагаю, будет конфликтовать с модом FunctionalMobile от Lumpinou. Для исторических сохранений, наверное, подойдёт.

Вчера, 13:20
Мучаюсь уже несколько недель с модом. Установился наконец, есть даже при создании новых персонажей жизненные цели "начинающий садист" и тп. Но взаимодействий с персонажами нету. Ранее играла с ww и подобными модами, потому привыкла к данному управлению, что взаимодействия на ряду с другими. Возможно установила не так что то или не удостоновила? Поместила не в ту папку. Возможно мод управляется другими способами? При shift + click вроде бы тоже нового ничего нету, если правильно сделала, включила как было указано команду. Хотелось бы советов от знающий, ведь найти информацию о моде не нашла.
Вчера, 11:14

пробуйте альтернативную ссылку в последнем окне под кнопкой "скачать"

Вчера, 10:51

Не получается скачать файл. Код ошибки: ERR_CONNECTION_RESET. Сообщает что такого файла в хранилище нет. Можно на Яндекс Облако положить?

Вчера, 10:41

Помогите пожалуйста, у меня все дополнения и т.д. скачалось, но если я захожу в симс через ЕА то у меня половину дополнений и каталогов тупо нету, я если я зайду в симс онлайн то всё есть и всё работает. + анлокер при скачивании выбил "installed but mising language files"

Вчера, 10:14

Не могу с вами согласится, особенно учитывая утверждения по поводу решения любых проблем))
Байка связана с вполне конкретными случаями, с модами, которые априори несовместимы и выполняют одну и ту же функцию. Библиотеки тут непричём она не является источником проблем. Да она добавляет в пай своё меню... хм, как и другие моды с отладкой. И что еще? Ничего. Если мод вызывает ошибки, нужно его удалить)) Разве нет? Просто в данном случае ошибки стали очевидны. BE в помощь, чтоб понять, конкретно что и конкретно где.

Вообще чтобы ошибок не возникало, лучше удалить игру) Тогда вообще никаких проблем не будет



У меня модов, овер дофига, чекнул BE конфликтность. Ни с чем кроме русика SimControlHub не конфликтует(что нормально). Отображение в пай меню, или в панели отношений настраивается в настройках мода.



"При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!" - это утверждение гуляет по сети из за DD. Т.к он не стабилен, глючный, много ошибок.

Но библиотека Sims4CommunityLibrary, которую создал ColonolNutty стабильна. Её используют многие, т.к с ней проще работать. Она стабильна и по мере возможностей обновляется.

S4CL предоставляет инструменты для добавления пунктов в меню, другие моды что делают тоже самое вполне могут законфликтовать, UI Cheats Extension или Better Simology Panel. Но это лишь возможные конфликтные моды. У турбо своя turboLib, раньше были конфликты, сейчас нет.

Смотри файл конфига Sim Control Hub(DQuiet_SimControlHub.json), функции для панели и пай-меню должны быть включены. Если в игре их отключить, то включить можно будет только через конфиг.

Но в это S4CL никак не лезет. Я час потратил на то, чтобы проверить совместимость. Они прекрасно работают вместе. Во всяком случае, заявленные тобой проблемы, не обнаружены. 

"hideInCheatMenu": true,
"debugModeEnabled": false,
"followCamFix": false,
"showInRelationshipPanel": true

Вчера, 11:59
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Главное понять, для кого это мод. Если тебе не нужна "воля" у сима - то моды на автономность не нужны вовсе))

Мод не предназначен для борьбы с игроком или ограничивать его в чём либо. Он нужен лишь для "имитации жизни" инструмент для усиления автономии, а не для её подавления.

Если игрок отключит свободу у симов, мод ему не помешает, ведь ручные команды всегда в приоритете.

Если же оставить симов самих на себя и наблюдать, то тут мод и раскроется в полной мере.

Тут как бы игра такая, можно пытаться реализовывать потребности симов, а можно забить на это болт. Они сами справятся без участия игрока.

И вот игрок почитерит, и накидает отношений тем кто ну вот совсем не пара, у них будут накоплены счётчики вражды, стресс от общения друг с другом. И как только они будут предоставлены самим себе, они с высокой вероятностью начнут ссориться и разрушать то, что насильно создали. Это создаёт интересный конфликт между волей игрока и характером персонажа.

Иначе говоря, мы предлагаем вам глубокий опыт, если вы в нём заинтересованы.

Какой в этом смысл?

Смысл ровно в том, для чего люди смотрят сериалы или читают книги: наблюдать за развитием характеров и историй, которые не полностью подконтрольны зрителю.

Для тех, кто оставляет свободу воли включённой, мод превращает случайные действия в психологически обоснованные. Вы увидите, как застенчивый сим наконец-то решается подойти к объекту воздыхания после долгих колебаний - и это будет результатом его внутренних изменений.
Для тех, кто управляет вручную, мод добавляет "вес" вашим решениям. Вы знаете, что если заставите симов, которые ненавидят друг друга, пожениться, вам придётся постоянно "тушить пожары" их автономных ссор. Это добавляет глубины даже в ручное управление.
Дубина игрока всегда перевесит, этого не отнять, да и никто не собирался как бы.

Я хотел чтобы симы помнили, о том что с ними происходит и действовали исходя из прошлого опыта.

Вчера, 08:16

Вообще по поводу преодолений страхов, это тема довольно интересна.

Как это работает сейчас:

При столкновении с объектом страха, например, готовка при боязни огня, сим получает стресс и бафф страха. Это сделано для того, чтобы избегание было естественной реакцией, а преодоление требовало усилий.
Однако ручное управление всегда позволяет заставить сима действовать вопреки страху, но с указанными негативными последствиями.

Но можно это дополнить и доработать.

Каждое успешное или просто совершённое взаимодействие с объектом страха постепенно снижает его интенсивность.

После нескольких "смелых" поступков страх может ослабнуть или исчезнуть вовсе, например удалится соответствующий трейт или желание.

Важно, чтобы эффект зависел от контекста, если сим идёт на это в спокойном состоянии при низком стрессе, шанс на преодоление выше, если с высоким стрессом - страх может только усилиться. Это позловолило бы лечить страхи симов целенаправленными действиями.

На данном этапе, мод поощряет избегание стресса. Думаю этим и займусь в ближайшее время.

А пока, ручные команды всегда работают, и сим сделает всё, что ему приказать, даже если ему страшно - просто ему будет от этого плохо.

Вчера, 07:55

Всё верно. Действия игрока повышают авторитет у любого действия.

Т.е автономное действие имеет приоритет куда ниже, чем то же самое действие выполненное по указке игрока.

Вчера, 07:46

Тут речь о вероятностях. И не блокировка дейтвия, а его отмена.

Вычисляется итоговая вероятность, к примеру 0.4, это значит, что в 40% случаев сим всё равно может совершить действие, даже если все факторы "против". Это оставляет пространство для случайности и неожиданных решений.

Показатели дружбы и романтичности не вечны, например романтический интерес без взаимной симпатии - угасает, а успешная дружба перевесит недавнюю ссору. Ну и трейты никто не отменял, кто-то быстрее прощают обиды, кто-то помнит их дольше.

Пример про "динамо":

Серия отказов создала состояние "interested = False" и высокий rejection_count(изменчивый показатель), если продолжить мягко ухаживать (действия не отменяются полностью, а лишь становятся реже), каждое успешное действие будет немного снижать rejection_count. Если она например романтик, то такие действия будут восприниматься ею чувствительней. А когда interested снова станет True, тогда накопленная положительная история начнёт работать.

Мод создаёт не круг, а скорее инерцию, которую можно преодолеть настойчивостью, или усугубить невнимательностью.

По поводу страхов, взять тот же страх огня, при готовке сим будет стрессовть, но всё же это действие не будет отменяться. И его можно пересилить, заплатив за это дискомфортом. Всё как в жизни, чтобы преодолеть себя, нужно выходить из зоны комфорта - а это всегда стресс.

И да, тут мы либо работаем над над преодолением, либо избегаем тригерров.

В моде нет волшебной пилюли на исцеление, а игрова механика позволяет избавляться от старых фобий и получать новые через взаимодействия. Мой мод не создаёт, а лишь учитывает. Так что преодоление возможно, а мой мод поддержит "ненакозанием" стрессом.

И да, речь в основном про автономию симов. Если дать команду приготовить еду - она будет выполнена, т.к это высокий приоритет. Вся логика on_interaction_queued работает исключительно для автономии. Эта архитектура является дополнением, а не заменой вашей воли.
Вероятности, а не гарантии. Сим может "передумать", но может и не передумать. Это не бесконечные уговоры, а элемент непредсказуемости.
Инерция, а не блокировка. Плохой опыт делает действия менее вероятными, но не невозможными. Хороший опыт - более вероятными.
Ручной режим всегда в приоритете. Если дорого игровое время, всегда можно отдать команду, и сим её выполнит, несмотря ни на что.

Если действие противоречит накопленному негативному опыту (например, флирт с тем, кто неоднократно отказывал), сим выполнит команду, но это может усугубить его внутреннее состояние (например, повысить стресс или снизить удовлетворённость).

Вчера, 07:43
Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы...

 

Всё работает.

 

 

 

Вчера, 07:28

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик