Discord
Здравствуйте

Реакции Младенцев Во Время Кормления / Infant Reactions to Feeding

Опубликовано: 14.04.2026, 09:22 Автор: Опубликовал: Xemordio
Просмотры: 2 102 Комментарии: 0

Описание

Младенцы в Sims 4 часто выглядят слишком «пассивными». Их реакции ограничены, и многие ситуации, которые могли бы быть эмоциональными, проходят почти без отклика.

Этот мод добавляет как раз такие детали. Он делает младенцев более чувствительными к тому, что происходит вокруг, и особенно — к состоянию персонажа, который о них заботится.

Мод добавляет систему реакций младенцев во время кормления, напрямую зависящую от состояния персонажа. Если взрослый сим испытывает сильные эмоции или находится под воздействием эффектов, младенец будет реагировать на это через собственные эффекты.

Реакции охватывают широкий спектр состояний. Например:
— при сильной злости младенец получает эффект, связанный с раздражением
— при радости или уверенности — положительный эффект
— при игривом или романтическом настроении — соответствующая реакция
— при страхе — испуганное состояние
— при грусти или напряжении — негативная реакция

Если персонаж находится под особыми эффектами, это тоже отражается на младенце. Среди таких ситуаций:
  • болезни, отравления и другие состояния
  • поражение электричеством или похожие эффекты
  • употребление энергетических напитков
  • состояния, связанные с оккультными особенностями
В некоторых случаях реакции сопровождаются визуальными эффектами. Например, младенец может искриться или отображать другие визуальные изменения, пока действует соответствующий эффект.

Если младенец сам относится к оккультному типу персонажей, возможны дополнительные особенности. Например, при определённых условиях он может получить уникальную черту, связанную с сопротивлением эффектам.

При этом мод учитывает ограничения возраста. Не все эмоции доступны младенцам, поэтому некоторые состояния автоматически заменяются на близкие по смыслу, чтобы система работала корректно.

Основная идея — сделать младенцев более «вовлечёнными» в происходящее. Их состояние начинает зависеть не только от базовых потребностей, но и от поведения и состояния окружающих персонажей.

Для мода требуется Lot 51 Core Library

Перевод от Kitty: Скачать (Origamika)

Скачать и источник

Не рабочая ссылка или вышла новая версия? Сообщите в комментариях. Чтобы стать автором публикации или опубликовать перевод, воспользуйтесь формой обратной связи.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.