Как это работает:
- Симы поблизости реагируют в зависимости от своих черт характера и исхода побега.
- Если всё прошло успешно, окружающие радуются и празднуют. Однако симы со "вредными" чертами характера (mean/evil/grouchy/jealous) могут зевать или выглядеть раздражёнными.
- Если наблюдатель романтически связан с одним из "молодожёнов", он может уйти и заплакать или расстроиться. Если же побег отменён, такие симы, наоборот, могут поддержать или отреагировать на ситуацию с шоком.
- Если побег отменён, кто-то может испытать шок, разозлиться или загрустить. "Плохие" симы, напротив, злорадствуют и наслаждаются драмой.
- Особые NPC, такие как Агнес Крамплботтом, Рин-Медведь и призраки, умершие от разбитого сердца, не реагируют на побег, поскольку у них уже есть свои уникальные реакции в оригинальной игре.
Для мода требуется Lot 51 Core Library
Информация