Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.116)

Солнечный Загар и Ожоги / Basic Burns by Kuttoe (22.07.2025)


Автор:
  20.01.2022, 18:14 · 23 317 · 7 · Версия игры: 1.116
  Обновлено: 23.07.2025, 12:52 — Обновлено от 22.07.2025 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Обычно симы могут проводить все свое время на улице, и пока они официально не «загорают», они вообще не загорают и не обгорают. С этим модом достаточно просто находиться на улице под солнечным светом, чтобы загореть или получить ожог.

Как это работает?

Каждый раз, когда ваш сим выходит на улицу, если солнечно, он начинает медленно загорать. Те же мудлеты, что и обычно, будут предупреждать вас, когда они находятся в пределах досягаемости, чтобы получить загар или могут получить ожог, так что следите за этим. В следующий раз, когда ваш сим входит в здание или когда садится солнце, загар прекращается, и, если он находится в пределах досягаемости для загара или ожога, линии загара устанавливаются для любой одежды, которую они носят в это время.

Симы получат загар через несколько часов на улице, и оттуда он перерастет в ожог. Будь осторожен! Солнечные ожоги более неудобны и длятся дольше с этим установленным модом. Если вы хотите быть в безопасности, солнцезащитный крем теперь является функциональным объектом. Его можно применить из инвентаря вашего сима или при размещении в мире, и он значительно замедлит скорость загара/горения вашего сима, пока он активен. Вы по-прежнему можете купить солнцезащитный крем в режиме строительства, как обычно, и он также доступен в пляжном магазине, на станции рейнджеров, у торговцев в джунглях, в университетских киосках и в магазине товаров для отпуска.

Дубление влияет только на симов-подростков и не влияет на NPC, поэтому вам не нужно беспокоиться о городе, полном омаров. Вампиры не загорают, и Забытая Лощина не подвержена никаким эффектам загара. Точно так же инопланетяне не загорают, и Сиксэм тоже не загорает.

Если у вас установлены сезоны, учитывается погода. Симы будут загорать медленнее, когда есть облачный покров или зимой, а во время дождя они вообще не загорают.

Для удобства в путешествии по Батуу нет загара и солнечных ожогов.

Если вы хотите, чтобы солнцезащитный крем имел блестящий эффект на коже вашего сима, пока он активен, также установите файл надстройки «Sunblock Overlay».

Перевод от Bonconmeo встроен
Перевод от Tiasha: Скачать
Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (58 kB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 7
  1. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (23 июля 2025 05:31) #6
  2. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (8 февраля 2024 06:34) #5
    Обновление 07.02.2024
    Теперь доступна новая награда — «Чувствительная кожа». Симы с этой чертой не могут загореть, но все равно обгорят.
    Симы с ожогами получат некомфортное настроение, если выйдут на солнечный свет.
    Симы с ожогами с меньшей вероятностью будут самостоятельно взаимодействовать с объектами, находящимися снаружи.
    Симы, которые загорелись, теперь получают немедленный ожог всего тела.
    Вампиры, оказавшиеся снаружи с низким уровнем энергии, теперь получают солнечные ожоги. Вампиры со слабостью «Тонкая кожа» обгорят на любом уровне энергии. (Примечание: у персонажей с «разным» оттенком кожи, таких как Влад, не будет видимых ожогов)
    Симы, у которых открыт зонт, не получат загар или солнечный ожог. Однако, если они уже начали гореть, когда открыли его, это не отменит его.
    Добавлен итальянский перевод от ISY.


  3. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (15 января 2024 17:38) #4
    Есть обновление 09.01.2024

    Симы больше не могут наносить солнцезащитный крем, сидя верхом на лошади или неся ребенка, чтобы предотвратить ошибки анимации.
    Солнцезащитный крем теперь держится 6 часов (было 4)
    Теперь доступны две наградные черты:
        Постоянный солнцезащитный крем. Симы с этой чертой всегда имеют преимущества солнцезащитного крема.
        Необгорающий — симы с этой чертой могут загореть, но никогда не сгорят.
    Требуется перевод, там всего четыре строки, но всё же...

  4. Марина
    0 Marie801 [Посетители] (27 июня 2022 13:54) #3
    Вампиры загорают, да вообще обгорают... особенно это касается гибридов...
    Занялись вчера вухху в бассейне мой оборотень и вампирша... смотрю, а они почему-то покраснели и засветились... спустя полчаса они тупо обгорели, теперь похожи на жуткие сморщенные помидоры!
    Вампирша не сгорела до пепла только потому, что у неё была защита от солнца, что, собсно, не спасло от обгорания.
  5. Анастасия
    0 Эннейя [Посетители] (22 июня 2022 18:09) #2
    Отличный мод сам по себе и реализация неплохая, но жутко раздражает скорость, с которой всё это происходит.
    Отыгрывать какую-то деревенскую жизнь или оборотня, да и вообще любого персонажа, постоянно находящегося на улице - это просто ад, потому что использовать крем приходится каждые 5 минут, и это становится чуть ли не основной заботой в игре.
    Действие крема слишком короткое, а загар ложится слишком быстро, плюс зимой/осенью/весной скорость загара должна быть гораааздо ниже, практически равной нулю, а у меня персы умудрялись сгорать на горе Комореби, где всегда снег.
    Хотелось бы увидеть аддон, настраивающий скорость загара, и снижение всё той же скорости в холодную/пасмурную погоду и зимой. Последнее, вроде бы, и так есть, но всё равно неправдоподобно быстро.
    В остальном, хорошо. Ни багов, ни фризов от мода не наблюдала, хоть и пользовалась им очень продолжительное время
    1. Niclaus
      +1 Niclaus [Посетители] (8 декабря 2023 02:22) #1
      Хотелось бы увидеть аддон, настраивающий скорость загара 

      Читаем:

      Settings File There is a settings file for this mod that generates in the folder "Documents\Electronic Arts\The Sims 4\saves\Kuttoe" after you first play with the mod installed. To change your settings, open the "[Kuttoe] BasicBurns_Settings.cfg" file with notepad or any text editor and change the number to your desired values. The number must be positive and can use decimal points.
      "tan_rate"  controls how quickly Sims tan. At the default value of 1, Sims will tan in about 2 hours and burn in about 4. Higher numbers will make it faster, with 2 being twice as fast. Numbers between 0 and 1 will make it slower, with 0.5 being half as fast.

  6. Тата
    0 Тата [Гости] (19 июня 2022 09:31) #0
    Из-за мода просто ужасно фризит игра.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4879]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

почему я нажимаю перейти по ссылке для скачивания, а меня выкидывает на левые сайты вообще?:

Сегодня, 22:08

Ну тут уж по селешкенам никак не исправить. Не говоря уже о слайдерах.

RTBP вещь хорошая, и можно даже под него сделать анимацию, где не будет анимации частей тела. Т.е где грудь вообще торчком стоит, а физику ей придавать будет именно RTBP.

И связать инструментарий блендера и RTBP, где аниматоры могли бы видеть что делают и как физика отрабатывает. Ну и параметр груди, чтобы её вес был сопоставим с размером. Чтобы двоечка, не скакала как пятёрочка. Т.е скорее всего это будет слайдер от RTBP.

Вообщем уже где-то тут говорил, что нет системного подхода, пользуются лишь старым шаблоном при анимации. И вероятно автор RTBP не настолько амбициозен, чтобы систематизировать этот процесс.

Сегодня, 20:35

У меня оба эти мода стоят вместе уже много лет, и пока багов, подобных тому, что на скриншоте, не замечено.

А что касается RTBP, то как ни настраивай, всё равно накладывает свою реальную физику на анимации WW, и получается визуальный кошмар.

 

Сегодня, 19:38

Так на это мод от Sonozaki Sisters есть.

Сегодня, 19:25

Должны как бы.
Вообще Bouncing Boobies "анимирует" ходьбу, готовку и прочие анимации.
SimMotion - "анимирует" более нишевые.

В теории они могут работать вместе, но если столкнулся лбами - тут либо ошибка будет, либо:

Не стесняйтесь проверять.

"А что будет" - это тоже двигатель прогресса, а не только эпитафий))

Сегодня, 18:29

SimMotion и Boobies вместе конфликтуют?

Сегодня, 18:00

Кажется с версии симов 116 (когда появились взаимодействия связанные с тату, типо "похвастаться тату", "полюбоваться тату"), все детали от сторонних авторов (включая Mikooi конечно-же) нужно держать подальше от категорий татуировок. Иначе получается баг (который лично меня жутко раздражает): надел симу какую-то деталь кожи в КАСЕ, которая находится в категории тату, а самих тату у него на теле то и нету, и он ходит и всем в автономном режиме хвастается своими татуdapizdec

В S4S можно переназначить категории для деталей кожи, что я и сделал и теперь такого бага у меня нету.

Сегодня, 17:57

Долгой настройки не потребуется. Думается мне, использоваться будет то, что уже имеется. Т.е случайно-созданный персонаж, с набором черт, стремлений и хотелок - эта база, на которой EM будет выстраивать характер. Если вы читали под спойлерами, видели концепт-арты, и "скриншоты" вложенных к этой новости, то фактически менюшки не более чем визуальный лог того, что было создано в CAS. Что это значит? Это значит что создание персонажа ничем не будет оличатся от того, что имеется сейчас. Никаких новых ползунков, крутилок или вариативности "будущих" плюшек.
Создаётся абсолютно базовый перс, а супер-мега-пушка "модель 3.1" соберёт из этой базы второй слой характеристик. Т.е если не выводить это в UI, игрок только спомощью читов сможет узнать, что же ему там выдали в hidden_trait.
А это насекундочку: 8 интеллектов по Гарднеру, 4 шкалы MBTI и Тип эннеаграммы - и это не статика - всё в динамике развивается с полученным опытом.

Ни один человек не рождается с карточкой в которой были бы его характеристики, а уж тем более не просыпается с утра с иным набором трейтов. Путь становления индивидуальный. Может быть похожий, но очевидно - разный.

Никто не особенный, но по своему уникальный.

Игроку не нужно ничего выбирать дополнительно - мод работает "под капотом".
Характер формируется сам, на основе трейтов и реальных действий сима.
Никаких новых трейтов в CAS не появляется - всё остаётся как в оригинале.
Скрытые параметры можно будет (в будущем) просматривать через консоль или специальный интерфейс - это если получится его впендюрить, метрик для этого достаточно, вопрос только в коде.

Сегодня, 16:52

Ни где не видел в настройках WW выбора резины, хотя пересматривал их все не один раз. Там есть разве что выбор спермы, и выбор страпонов. И в модах такого не видел никогда. А резина, да должна соответствовать надетому низу, иначе не будет отображатся визуально, хотя все эффекты будут работать при этом типа предохранение, предотвращение появления спермы на телах и тд.

Сегодня, 16:47

У меня тоже иногда симы соберутся чаю попить в гостинной, включат порнуху и сидят вместе кайфуют как ни в чем не бывалоsmile1 (CinErotique стоит, ну я там изначально выставлял опцию мол симы автономно могут порно смотреть кажется, навык романтики при этом качается).

Сегодня, 16:37

а есть русификатор?

Сегодня, 16:04

Потому мод и заинтересовал, что добавляет индивидуальность и неожиданность в поведение симов, по крайней мере ожидается именно это. Слишком много реализма тоже плохо, как по мне, особенно когда для него еще и долгая настройка требуется - два выходных в неделю, только и успеваешь, что обновить и настроить хд Но и голая игра скучная, однотипная, только декорации меняешь. Ну, посмотрим, потестим, если успею до обновления поиграть ) В любом случае, над ссылочкой подумайте и удачи в начинании super

Сегодня, 14:47

 



и мудлеты:  

Сегодня, 14:39

всё работает на последней версии игры, мод мне понравился, особенно парфюмы — куча свотчей с разными ароматами. если нанести полный макияж, то мод дает много положительных мудлетов, что для кого-то может показаться минусом. 

предметы так миленько выглядят, можно даже просто как декор установить, расцветок куча. но перевод у меня почему-то не полный, в свотчах теней всё на английском :с 

Сегодня, 14:37

Честно, не вдавался в подробности, работы этих программ. Слишком лень.

Кажется я перепутал слова After и Before. В самом Updater пишет про Unlocker, глазами пробежался, кнопок понажимал и забыл/забил.

С такой проблемой просто не сталкивался, работает и есть не просит.

Сегодня, 12:24

Вообще подобные моды плохи тем что невозможно регулировать настройки.

В Bouncing Boobies "прыгучие" бубсы.

SimMotion больший закос в реализм. не сильно прыгучие.

RTBP - с бубсами и попами нормально, просто нужно настроить, а настроить можно как в BB, или как SM, но как заявляют, с ним дольше грузится игра.
RTBP единственный кто работает на уровне DirectX, остальные же переопределяют анимации.

Сегодня, 12:10

Этот мод что ли? https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/razblokirovannaja_igrovaja_odez
hda_unlocked_cas_parts_1_5_0/396-1-0-7584

Сегодня, 10:32

Сразу отмечу, что метод "через торрент" я не исключаю, в некоторых случаях приветствую.

Но раз тема Апдейтера, то прокомментирую по теме.

 

Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет.

 

От 119 версии игры Апдейтер тоже с этим справляется. Условие одно - обойти блокировку РКН.

 

Затем унлокером разблокировать DLC

 

В торрентах уже все работает, вы же не предлагаете тянуть старую раздачу. Анлокер в этом случае нужен для подключения через прокладки типа EA APP и Steam.

 

а потом updater-ом допинать остатки.

 

И получить тот же самый результат - отсутствие активированных допов. Ведь "остатки" останутся за Анлокером, не? Ну и вишенкой на торте, Апдейтер подменит исполняющие файлы и библиотеки, которые, кстати, залетели ещё от торрента. Большинство тут описывают именно эту проблему, поэтому я пишу о том, чтоб для проверки запускали игру через TS4_x64.exe в дефолтной папке Bin. Это как минимум даёт возможность проверить работоспособность игры и наличие установленных и активированных допов/наборов/комплектов, ну и даёт понять что исполняющие файлы игры уже переписаны фиксом через Апдейтер.

 Есть еще Патчер, вот им можно докидать только то, что отсутствует. Ну или руками скопировать необходимые файлы комплектов.

 

Сегодня, 08:57
Зашла через TS4_x64.exe, все допы есть.

 

Если есть допы - играйте, апдейтер выполнил свою работу.

 

Upd: По поводу модов. Моды, которые ставятся в папку Mods, не препятствуют загрузке установленных допов и офкомплектов с игровыми наборами от ЕА.

Сегодня, 08:04

Здравствуйте, проблема та же - updater показывает, что DLC установленно, но в игре пишет: "не приобретено". Зашла через TS4_x64.exe, все допы есть. Что делать? Модов нет, которые бы препятствовали чему-то.

Сегодня, 05:42
и чинила апдейтером игру

 

Просто интересно, где написано про то, что после анлокера игру надо "чинить" апдейтером? Хочу почитать об этом методе.

 

В самом апдейтере пишет что оно установлено

 

Попробуйте запустить игру через файл TS4_x64.exe который находится в папке с игрой The Sims 4\Game\Bin  и проверить наличие того, что вам нужно. И, если напишите о результатах, то было бы не плохо.

 

 

 

Сегодня, 04:53

Актуальные торрент-раздачи (сейчас специально посмотрел на Рутрекере) уже включают все на сегодняшний день DLC и разблокированы по методу anadius/aaros. Так что, анлокер и апдейтер в этом случае применять не надо. Если, конечно, по каким-то причинам не захочется запускать игру через EA app.

Сегодня, 04:52

Спасибо за отзывprinyatie

Если уж объективно, вопрос в том, что нового завезут, какие механики и функции.
Будет что-то полезное, оно вероятно будет использоваться.

Если попытаться этот мод запустить на более старых версиях - работать не будет. А может и будет, не знаю, это надо чекать.

Версия 1.3.6 уже работает, т.е на столько, насколько описано. И эта версия будет доступна для скачивания.

Но в целом да, шагаем в ногу со временем, с обновлениями. S4CL пользует актуальные функции игры. Тут еще вопрос к библиотеке, будет ли поддерживаться старые функции, или им на смену придут новые.

На счёт привычки, тут сложно сказать. На первый взгляд игроку вообще не понятно, работает али нет... чёт пыхтит, чёт пишет, наверное работает. Мод имеет накопительный эффект, чем больше связей, тем больше отдача. Просто в какой-то момент, будет заметно как в автономии симы ведут себя иначе.

Если грубо, то пока игрок руководит - пишется журнал, стоит игроку предоставить симу волю, сработает накопительный опыт.
Проект конечно абмициозный, можно смело сказать он единственный в своём роде, планы еще грандиознее. Но и у него своя ниша. Сама игра то, для казуалов)) Тут нет сложных механик, всё упрощенно донельзя. Реализму завезти можно, но сложно. И опять же, не всякого такой реализм обрадует. Кому-то хочется просто отдохнуть за игрой, а не вдаваться в подробности характера персонажа. А для кого-то тамагочи лучший друг, и хочется чтобы друг был чем то больше чем балван с навешанными трейтами.

Сегодня, 02:24

За то время пока добрался до игры - три раза перекачал обновления х) Такая оперативность радует, но вопрос - если я планирую заморозить игру на 121 (нах маркетплейс, предчувствую тонны визуального спама и кучу фиксов на то, чтобы это все убрать), есть ли смысл привыкать к моду, или последующие обновления уже никак не встанут? Так понимаю, сейчас он еще прям сырой.

з.ы. Такой крупный проект нужно публиковать сразу со ссылкой на поддержку, а то даже отблагодарить некуда )

Сегодня, 01:42

Не проще ли торрент скачать который предустановленный? Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет. Затем унлокером разблокировать DLC, а потом updater-ом допинать остатки.

Сегодня, 01:08

Ребятки помогите, уже и в ручную докидывала(по указанным ссылкам,все сделала по инструкции) ,и чинила апдейтером игру, отсуствуют комплекты "Как в кино" и "Зимнем саду"(кажется еще пару на одежду,но это не так важно),но все равно в игре показывает что комплекты неприобретены .В самом апдейтере пишет что оно установлено 
/посмотрела ,отсуствуют во дворе и маленькая страна чудес

Сегодня, 00:22
Пусть лучше автор добавит торнадо или сильный шторм, но конечно же без разрушений домов🤗
Вчера, 19:15

Не обязательно грамотный)) Какой-нибудь для начала тоже сойдёт)
Из него ты поймешь куда тыкать, как подгружать модель, скелет, как анимировать и т.д.
Может там же покажут как подгружать референсы, или даже расскажут об анатомии.
Скелет и моделька симов коллизии не имеет, легко тянется, растягивается. Селешены - то и дело уходят впляс. И насколько я понял, для анимации нет базы - как нормы. От того, выпирающая вагина, и неестественно плоска попа, это то с чем приходится сталкиваться аниматорам, т.к в учёт не входят слайдеры, которые самовольно перезначают "зависимости" на модели. Т.е там где раньше была спина - теперь попа. К примеру Dumbaby, там формы далеки от человеческих, результат может выдать непредсказуемый, слайдеры переделывают селешкены по своему усмотрению. В итоге, вполне обычная поза, буквально ломает сима пополам.
Ну и насколько я помню, по анализу ванильных логов, практически все анимации которые сейчас делают, все имеют ошибку. А точнее предлагают игре не то, что она ожидает увидеть.

Вероятно связано с костылями с которыми аниматорам приходится мириться чтобы внедрить в игру своё творение. Но ошибок куча, десятки тысяч, у самых известных и популярных анимаций. А массовость обретает там, где используются одни и те же шаблоны. Корни у всех одни.



Т.е базы как нормы нет, но есть шаблон который:
Вместо полноценного списка (U) выдаёт просто текст (T)
Порядок элементов нарушен
Типы данных не совпадают с ожидаемыми
Т.е это костыли, благо игра может парсить это, хоть скрипя зубами и матерясь

Вчера, 15:32

Понял, значит искать грамотный мануал в первую очередь

Вчера, 15:01

Если с впн, то проще скачать с патреона автора по ссылке ИСТОЧНИК, там промахнуться сложно. Если без впн, то по кнопке СКАЧАТЬ и нажать большую голубую плашку GENERATE LINK, дождаться пока GENERATING..., потом нажать DOWNLOAD LINK. Больше ни на какие кнопки нажимать не надо, а ещё лучше поставить какой-нибудь блокировщик рекламы, который уберёт все лишние баннеры.

Вчера, 14:56

Ребят, никто не сталкивался с тем, что когда надеваешь пояс целомудрия на симку он, случайно, надевается на хозяина. и совсем непонятно, как его снять? ключа ни у кого нет. в сети нашла только упоминание проблемы 2 месяца назад и2 года назад. и ноль решений. сохраниение откатывать никак, все старое очень. удалить и поставить мод заново - не помогает.
Upd. Нашла решение. вернее не я, а гугел ии. кладешь карточку сос на землю, шифт+клик на нее, там выбирать "настройки DOS", жадее - DOS дебаг и читы и уже там - снять пояс. 
ррррр

Вчера, 14:47

Если знаешь базу, то нет. Т.е для того чтобы создать коллаж, достаточно уметь пользоваться фотошопом при этом никогда коллаж не делая. Работа в блендере может напугать, но имея опыт в другом ПО то не покажется сложной.

Хотя как по мне, блендер не самая удачная прога, слишком "особенная" по интерфесу. Я по 3dsMax больше, но и задачи могут быть несколько иными у этих программ.

Но не нужно осваивать овер всякого, достаточно посмотреть уроки по анимации в блендере. И заниматься только этим.

Мне лично хватило 2 урока по моделированию, по 20 минут, чтобы сделать модель автомобиля.

А потом просто оттачивая технику и подсматривая что и как делают другие, оптимизация процесса и упрощение работы. Всё как и везде - этим надо просто взять и заниматься. А думать о сложности - не думай.

Вчера, 14:46

Две новые анимации zametano Ребят, вопрос, кто пробовал создавать? Очень сложно самому?

Вчера, 14:37

а как скачать мод? я перехожу на букмекерские сайты или алик

 

Вчера, 14:30

Удобный мод, если у вас в семье есть симы, с которыми не знаете, что делать. Отправляете их на эту карьеру, и симы будут уходить по своим делам и т.д.

Вчера, 13:21

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик