Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод измеряет настроение сима и дает очки удовлетворенности, усиления и бонусы для потребностей в развлечениях или энергии, основанные на предыдущем опыте настроения. Когда ваш сим находится в позитивном настроении, это повышает удовлетворенность его жизнью. С другой стороны, если он находится в негативном настроении, это снижает удовлетворенность жизнью вашего сима.
Пять уровней удовлетворенности жизнью:
Более высокий уровень удовлетворенности жизнью делает симов более жизнерадостными и уверенными в себе. Это усиливает положительные эмоции и помогает быстрее избавиться от негативного настроения. Иногда за уверенность, счастье или вдохновение начисляются дополнительные баллы удовлетворенности!
Напротив, более низкий уровень удовлетворенности жизнью делает симов более мрачными и циничными. У них меньше положительных эмоций и, как правило, они дольше пребывают в негативном настроении. Это затрудняет получение удовольствия или потребности в энергии. Иногда это вызывает скуку, грусть или напряжение.
Можно просмотреть на панели навыков ---> Основы
Эффекты, основанные на прошлых переживаниях настроения
Очень низкая удовлетворенность жизнью
Какое жалкое существование! Симы с очень низким уровнем удовлетворенности жизнью иногда получают дополнительные +3 ~ +4 к скучающему, грустному или напряженному настроению. Они полны негатива, и им трудно получать удовольствие и энергию. (х 0,7)
Низкая удовлетворенность жизнью
Симы с низким уровнем удовлетворенности жизнью иногда получают дополнительные +1~ +2 к скучающему, грустному или напряженному настроению. Они склонны смотреть на вещи негативно, и им трудно удовлетворить потребность в развлечениях. (х 0,8)
Умеренная удовлетворенность жизнью
Это начальный уровень для всех симов при первой установке мода. Пребывание в позитивном настроении постепенно повышает удовлетворенность жизнью вашего сима до более высоких уровней. Напротив, пребывание в негативном настроении постепенно снижает удовлетворенность жизнью до более низких уровней.
500 очков удовлетворенности и 10 очков влияния при повышении уровня от низкой удовлетворенности жизнью до умеренной
Высокая удовлетворенность жизнью
Симы с высоким уровнем удовлетворенности жизнью иногда получают дополнительные +1~ +2 настроя уверенности, счастья или вдохновения. Они склонны оставаться позитивными и легко удовлетворяют потребность в развлечениях.
1000 очков удовлетворенности и 15 очков влияния при повышении уровня от умеренной удовлетворенности жизнью до высокой удовлетворенности жизнью
случайные шансы время от времени получать дополнительные 50 небольших сумм очков удовлетворенности
Очень высокая удовлетворенность жизнью
Симы с очень высоким уровнем удовлетворенности жизнью иногда получают дополнительные +3~ +4 настроя уверенности, счастья или вдохновения. Они полны позитива и энергии, и им легко удовлетворить потребность в развлечениях.
2000 очков удовлетворенности и 20 очков влияния при повышении уровня от высокой удовлетворенности жизнью до очень высокой удовлетворенности жизнью
случайные шансы время от времени получать дополнительные 50 небольших сумм очков удовлетворенности
Внимание: в этом моде теперь есть файл !chingyu_addon_LifeSatisfaction_VisibleSkill.package. Удаление этого файла скроет индикатор удовлетворенности жизнью на панели навыков. Настроение симов будет отслеживаться только в фоновом режиме.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 5
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
После сегодняшнего, 2026.4.0 обновления при загрузке игры выскакивает LE:
Possible Cause
(Confidence: 100%) mc_career.ts4script Reason The listed script mod failed to load and should be removed or updated. Failure: 'mc_career' (mc_career) cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc) (ImportError: cannot import name 'genealogy_caching' from 'sims.genealogy_tracker' (G:\The Sims 4\Data\Simulation\Gameplay\simulation.zip\sims\genealogy_tracker.pyc))
MCCC, соответственно, не загружается и не работает — ни вводимых при загрузке читов, ни меню на компьютере и персонажах.
Удалил mc_career.ts4script, история повторилась с тем же Reason, на сей раз с mc_cas.ts4script. Дальше экспериментировать на стал, понятно, что то же самое будет со всеми модулями по мере их загрузки.
Кто тестировал этот мод вместе с модом "расширнные растоманы", подскажите как они работают вместе? Так как в моде "расширеные растоманы" тоже есть сила друидов, но немного другие там функции чем описанные здесь. Надеюсь оба мода могут расширить функционал друида если не будут конфликтовать.
Вышло обновление, я так поняла. В источнике написано: 1.0.18, 18.05.2026, Исправления скрытых ошибок настройки.
подскажите а это так и задумано что пара альфа и омега и не важно в течке или нет нет функции зачать ребёнка пока не настроишь в касе в настройках кто может оплотворять и кто может забеременеть ведь очень давно этот мод подстраивал это и не требовалось перенастраивать в касе и ещё это мод дополнительно с модом викеда вместе не работает я так понимаю никакой связи не увидела у меня почему то даже при шансов 100 на зачатие в викеде беременность не наступила а в базавой попробовать зачать ребёнка получилось жаль что дополнительно с векедом не работает
а у меня ввела коды мод на новых персах перестал появлятся и не важно рождённые от симов или созданные в касе клик на сима и раздела омегаверс нету пришло переустанавливать мод может я что не так ввела подскажите или нужно вводить не все а только некотрые из описанных кодов
Всем привет. Помогите пожалуйста . Я уже устал искать везде где можно. Имеется жиненная цель распутная жизнь. Так там необходимо вести грязные разговоры. Что мне нужно сделать ,чтоб они появились? Мод Dirty Talker не работает (конфлитует на всех версиях),поэтому данный способ уже не помогает. Что мне нужно сделать,чтоб закрыть данную цель? Заранее благодарен.
На всякий случай проверить, разрешены ли скриптовые моды в настройках игры, которые имеют свойство слетать после обновлений и положить файлы мода без папок прямиком в папку Mods
Люди, у кого не появляется аэропрот, возможно, вы, как и я не сделали замену файла мира в самой папке игры. Огромное спасибо Вишнёвая Амортенция за участие и помощь в разборках с модом! Отдельное спасибо за ее чудесные переводы!
Странный мод. Во-первых, на сколько я понял, теперь нет ни взаимодействия с компа, ни черты в CAS. Во-вторых, теперь всё происходит из простого взаимодействия с собой, а после и с персонжем, которого хочешь нанять. А сама организация борделя, это не что иное как просто "мероприятие". Выглядит странным и у меня так и не получилось сделать так, чтобы работники реально работали с клиентами и приносили деньги.
Автор, большое спасибо! Мне это сохранение очень зашло, а пустые миры и участки подходят именно под мой стиль игры - пустые миры я могу заполнить самомтоятельно, а самих неписей создаст игра (только красивых, из моего хранилища), взамен уже надоевших за столько лет стандартных Готов и Панкейков. Пока посмотрела только общественные участки - все ОЧЕНЬ красиво!
Может кто-то сможет подсказать. С какого-то определенного момента совершенно не могу переустановить командный центр. Его игра словно не видит. После каждого обновления игры пытаюсь установить, но никак. Версии всегда совпадают, модов конфликтующих нет (я даже убирала все моды, кроме МС, и все равно бесполезно) и через shift тоже пыталась открыть. Что делать в такой ситуации??
Установил, попробовал... НПС вроде перестали лезть куда ни надо, не пьют с твоего стола, но очень долго ждали заказ (уже даже собирались уходить) и самое странное что персонал ресторана уменьшился на половину...
Подскажите, пожалуйста, из-за мода не работают действия "отправиться" и другие подобные, которые предполагают передвижение сима. Выдает ошибку мссс. Версия игры 1.124.55.1030. Конфликтующих модов нет. Файл ошибки выдает этот: \SpinningPlumbobs_DivineAscension\SP_DA_Objects\SP_DA_Altar_HolySanctuary.pa ckage
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.