Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Упаковочные ящики, куда можно сложить любые игровые предметы (за некоторым исключением), которые обычно нельзя поместить в багаж сима.
Функция "Убрать в ящик" добавлена во все предметы. Действие не выполняется, если на лоте нет упаковочного ящика.
В ящик добавлены функции "Включить/Отключить возможность упаковки" (по умолчанию: Отключить). Для включения кликнуть на любой ящик и выбрать "Включить возможность упаковки".
Первый ящик клонирован из углового столика и по желанию может использоваться в качестве мебели. Стоит $150.
После упаковки предметов ящик поместить в багаж сима, и с этим ящиком сим может переехать в другой дом. Ящики можно использовать и на лоте для хранения чего угодно.
Предмет из ящика извлекается обычным "Переместить в мир", он окажется недалеко от ящика (всегда на первом этаже). Если для предмета не нашлось места (например, картины и другие настенные украшения, которые не развешиваются по стенам автоматически), он попадет в багаж семьи. Работа мода комментируется на Доске объявлений.
Симы могут использовать свой ящик на чужом лоте. Запаковывать можно только предметы, принадлежащие семье сима.
Распакованные предметы останутся на чужом лоте, но принадлежать будут семье сима. Если вы что-либо оставите на чужом лоте, то всегда можете вернуться, чтобы забрать.
После распаковки ящик автоматически открывается вновь.
Урожай не может быть упакован, т.к. это приводит к ошибкам в игре.
Внимание! При удалении мода из игры ящик исчезнет вместе с содержимым - поэтому предварительно разгрузите его.
Обновлено:
При именовании ящика имя по умолчанию «Упаковочный ящик» снова правильно отображается в диалоговом окне.
Объекты с садовым компонентом («собираемые» растения) не могут быть упакованы в ящики, так как это приведет к ошибкам в игре.
Объекты с плавным компонентом лужи (например, разбитые раковины или туалеты) больше не будут вызывать ошибки исключений в игре, поскольку они пытаются создать лужи внутри ящика. Компонент лужи отключается перед упаковкой объекта.
Описание Итак, однажды днем, около трех недель назад, мой сим, выросший до молодого человека, хотел убрать некоторые из аккуратных предметов домашнего обихода его родителей, когда он уезжал. Он спросил меня, можно ли перенести их из одного дома в другой. «Нет!» Я ответил: «Это просто невозможно сделать!» Но у него была интересная идея: «Что если вы сделаете коробку, которая была бы достаточно большой, чтобы вмещать пианино, но достаточно маленькой, чтобы я мог поместиться в моем кармане?»
"Смешной!" Я сказал. "Невозможно!" Я фыркнул.
Он только усмехнулся: «Вы сделали запираемые двери, большинство людей сказали, что это невозможно ...»
Это звучало как вызов для меня ... и я люблю хороший вызов.
После трех недель работы, многих неудачных попыток и тупиков, и серьезного количества кофе,
Этот мод добавляет пункт меню «Упаковать в ящик» к каждому элементу в игре (с некоторыми исключениями), который обычно нельзя поместить в инвентарь. Выбрав этот пункт меню, вы будете искать на лотке свободный упаковочный ящик и перемещать этот предмет в инвентарь. Если на лоте не может быть упаковочного ящика, действие будет отменено.
Ящики можно купить в Хранилище / Разное в билде-билде за 150 симолеонов. Ящик был клонирован с конечного стола в игре и, если хотите, также будет служить конечным столом.
После упаковки предметов в ящик, сам ящик можно поместить в инвентарь сима и перенести с собой в новый дом. Ящики также могут быть оставлены вокруг участка для использования в качестве хранилища (или конечных столов).
Чтобы распаковать ящик, поместите его в мир и откройте инвентарь. Нажатие на предмет в инвентаре ящика приведет к выбору меню «Поместить в мир». Объект будет размещен рядом с ящиком (он всегда будет отображаться на первом этаже). Если игра не может найти место для объекта (например, картины и другие предметы искусства не будут размещены автоматически), тогда объект будет помещен в инвентарь домашнего хозяйства. Уведомления появятся, если возникнут проблемы.
Пункты меню и возможность хранить объекты в ящиках динамически добавляются частью скрипта мода, так что это совместимо с объектами пользовательского содержимого и всеми пакетами расширения (даже новыми неизданными).
Предупреждение! - Необходимо отметить, чтоесли вы удалите мод, все предметы, которые хранятся в ящиках, исчезнут вместе с самими ящиками! Вы можете убедиться, что распаковали все ящики на всех партиях до удаления мода. Метки: Мебель; единичные предметы, Ресурсы; декорации; предметы
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Может быть, его круговое меню исправит некоторые ошибки и заменит BetterPieMenu? Объединил меню CheatsMaster_1.3 с SimSelfPlus_1.1, создал новый набор меню. Попробую.
Мод классный! работает не только как свой бизнес. У меня в сохранении есть подходящий участок торговый центр который принадлежит нпс семье с типом лота торговля. Я просто туда понакидывала предметов из мода и прихожу закупаться товарами. Вот только мне непонятно зачем в этом моде банкомат? Это какое то читерство снял с него деньги любую сумму и никаких обязательств. Может этот мод должен работать в паре с каким-то симс банком? (в игре банка у меня нет)
Всем привет! Помогите плиз. Скачала последнюю версию Симса 1.116, скачала моды ВВ и Ниса. Все файлы распакованы и перемещены в папку модс (все как обычно, т.к. не первый раз устанавливаю). Но игра их будто не видит. Не отображаются ни ошибки ничего. Просто как будто моды и не поставлены.
Открыла детектор конфлитных модов, NisaK_Wicked_Perversions.ts4script и TURBODRIVER_WickedWhims_Scripts.ts4script пишет что скрипт с неверным содержимым. Так же Ниса конфликтует с ВВ, чего раньше никогда не было. И так же Ниса конфликтует с собственным руссификатором.
- в настройках игры разрешение на моды включено - абсолютно все распаковано из архивов и помещено в папку модс (у Нисы своя папка, у ВВ своя, всегда так делала) - другие моды работают нормально, без конфликтов
Он вернулся, мы надеялись и будем надеяться, что этого больше не повторится, но будем в курсе, что делать, но и то спасибо большое разработчику, целуем ему руки, что благодаря ему можем скачивать обновы
Сообщение от Anadius: Итак, я оживил Updater 10 часов назад. Ничего здесь не публиковал, потому что не хотел проводить стресс-тест. Но вы можете проверить его сейчас. Просто переименуйте одну папку с DLC или даже один файл внутри неё и проверьте, корректно ли Updater его перезагружает.
Странно. После предпоследнего обновления получилось установить кряк, а сейчас вылетает критическая ошибка. В чем прикол - хз. Может я тупая или реально лыжи не едут?
В общем, потестила, мод из разряда "было круто на бумаге". Совсем не похож на органично вписанные в игру архетипы из WW, все сделано через кучу доп меню, спросил сима про его архетип на тебе поп-ап с тонной текста на весь экран, то же самое если хочешь узнать архетип своего сима. Взаимодействия в отдельном меню из-за которого до меню романтики приходится добираться через далее. Кстати, они ничего не делают, ну, то есть симы просто говорят как при обычном дружеском взаимодействии и на этом все. Сами архетипы просто дают кучу мудлетов, например, лидер будет уверенным 24/7, любовник - кокетливым и тд. Удалила.
Всё нормально обновляется по инструкции, просто читайте внимательно, автор всё разложил по полочкам.Не понятно только что там нового в этом обновлении.
Думаю сама попробовать ещё и эти архитипы. Я конечно уже играю с архитипами от модов: Wonderful Whims. И ещё 2 мода архитипов от KawaiiStacie; Хаотические архетипы, и Моя личность. Мои моды пока что работают между собой нормально. Но этот мод я пока опасаюсь ставить не покусаются ли мои предидущие с этим модом?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.