Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.

E404P Patreon Animations (16.03.2026)

NSFW

Автор:
  12.11.2019, 10:36 · 336 370 · 29
  Обновлено: Вчера, 07:30 — Версия обновлена от 16.03.2026 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

 Скачать (310 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 29
  1. ALT
    +1 altf4904 [Переводчики] (31 июля 2025 20:46) #13
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (1 августа 2025 09:53) #12
      Спасибо, обновлю
  2. Isjulls
    0 isjulls [Посетители] (27 июля 2025 11:13) #11
    будут ли выходить ещё обновления по этому автору? там уже достаточно с марта вышло анимаций
  3. Pavel
    0 Aaas [Посетители] (1 декабря 2024 08:04) #10
    Короче такая фигня - установил по умолчанию 5 минут для анимаций, всё продолжительностью больше сделал с помощью плейлистов, создал на двуспальную кровать плейлист, добавил анимации Kimberly 01-07 и Kimberly Climax. При попытке запуска плейлиста 01-07 проигрываются нормально, а  Kimberly Climax не проигрывается - не совпадает пол или локация, вручную запустить можно, вне плейлиста же на левой половине двуспальной кровати можно запустить Kimberly 06 и Kimberly 07, а на правой половине этой же двуспальной кровати только Kimberly 07, а 06 уже не находит
  4. Astdik
    0 Astdik [Посетители] (3 августа 2024 19:16) #9
    Приветствую, мне бы хотелось узнать о том, как принимаются решения по поводу, у кого покупать подписку на патреон, у кого нет. Из СНГ к сожалению невозможно оплатить. Можно "заказать" как-то или как вообще принимаются решения? Заранее благодарю. 
  5. Владимир
    0 lime_still [Посетители] (5 января 2024 21:46) #8
    по ссылке скачивается 503 мб из них 330 мб весят три гифки, вопрос зачем они нужны?)))
  6. Tom LEee
    0 Tom LEee [Гости] (20 марта 2023 10:05) #7
    Please update, author release new version
  7. братора
    0 братора [Гости] (25 июня 2022 00:34) #6
    вышла новая версия, может кто обновит?
    1. Юрий
      -1 Urayxor [Редактор] (25 июня 2022 00:37) #5
      пока только старая есть на ресурсах
  8. Regin
    0 Regin [Гости] (15 марта 2022 15:49) #4
    К сожалению, моя российская карта больше производит оплату патреона... Скажите, будут ли появляться здесь ещё обновления от данного автора?
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (15 марта 2022 16:08) #3
      Аналогично, проблемы имею с карты РФ и PayPal. Все последние обновления беру с сайта amlgames, пожертвованные анонимами и maksimko12.
      1. Regin
        0 Regin [Гости] (16 марта 2022 16:40) #2
        Понятно, спасибо за ответ <3
      2. Olag42
        0 Olag42 [Посетители] (10 апреля 2023 07:03) #1
        когда нажимаешь Скачать E404P Patreon Animations (02.04.2023) (223 MB)  выходит ошибка 400 Bad RequestRequest Header Or Cookie Too Largenginx 
        1. Xemordio
          0 Xemordio [Администраторы] (10 апреля 2023 08:54) #0
          Только что скачал без проблем, попробуйте ещё раз
  9. L
    0 L [Гости] (23 ноября 2021 04:10) #-1
    is this getting updated? i think there are new animations from this month
  10. Доминика
    0 Доминика [Гости] (2 ноября 2021 14:25) #-2
    Вопрос такой. Вот у меня в папке от этого автора анимаций есть два файла с патреона: WW_E404P_550MTH_Patreon_Animations.package и WW_E404P_1050MTH_Patreon_Animations.package Cпрашиваю потому что эти файлы в программе проверки конфликтов модов указываются как конфликтные. Может ли быть такое что часть анимаций более ранней и более легкой версии файла уже содержится в обновленном файле? Из -за этого и конфликт потому что файлы практически дублируют друг друга. Если это так то нужно удалять один из файлов чтобы не было глюков. как поступить? 
    1. Александр
      +1 Alexander [Переводчики] (2 ноября 2021 14:56) #-3
      WW_E404P_550MTH_Patreon_Animations - это старое имя пакета анимаций, который более не пополняется, т.к. автор перешел на новое имя WW_E404P_1050MTH_Patreon_Animations уже более 2-х, а то и 3-х месяцев назад.
      Как поступить? Удаляйте WW_E404P_550MTH_Patreon_Animations.
      1. Доминика
        0 Доминика [Гости] (2 ноября 2021 15:08) #-4
        Благодарю за разъяснение! Еще есть анимации этого автора E404P_Machinima_Animations.package от 05.08.2021 и WW_E404P_Animations.package от 12.09.2021 Они как-то могут конфликтовать?
        1. Lexan
          0 Boralgin [Переводчики] (2 ноября 2021 15:40) #-5
          нет они не конфликтуют.
          1. Доминика
            0 Доминика [Гости] (2 ноября 2021 15:53) #-6
            Благодарю! Тогда удалю только старый пекадж с патреона.
        2. Александр
          0 Alexander [Переводчики] (2 ноября 2021 18:15) #-7
          При поиске конфликтов между модами эти пакеты анимаций могут (и скорее всего будут) присутствовать в списке конфликтов, т.к. у них есть общий ресурс (точнее один ресурс в обоих пакетах, сейчас уже точно не помню что именно, давно разбирал для выяснения причины реагирования конфликт-детекторами), но на работоспособность в игре это никак не влияет.
          Поэтому нет, они не будут конфликтовать несмотря на возможное указание на это некоторыми детекторами.
        3. Иван
          0 Sam_Fisher [Посетители] (2 декабря 2021 18:34) #-8
          WW_E404P_Animations.package это бесплатный пак анимаций с LoversLab, а патреонский пак их уже в себя включает, можете спокойно удалять этот пак. Сегодня только экперимент проводил, ибо именно с этим автором не мог понять что да как, и почему вместе с анимациями идет столько мусорных файлов которые не каждому нужны, но при помощи проги разобрался что за мусор.
  11. Виктория
    +1 RiaShi [Посетители] (3 июля 2021 19:03) #-9
    А мне нравится их Симлиш

  12. yamanweed
    0 yamanweed [Гости] (10 февраля 2021 10:54) #-10
    where can i get the camera for kimberly animation
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (10 февраля 2021 11:46) #-11
      Hello, most likely here [E404P] Objects (link in description)
  13. krauseerika00
    +2 krauseerika00 [Гости] (4 ноября 2020 12:47) #-12
    я извиняюсь,что не по теме,но...мод который заменял бы ту невыносимую тарабарщину на которой говорят симы во время секса на нормальные голоса еще не намутили случайно?)
    1. Figli
      +1 Figli [Гости] (1 декабря 2020 13:18) #-13
      Ага, ага.😁 Можно из классики:
      - Даст ист фантастиш феноменале.
      - Я, я...
    2. Ин
      0 Ин [Гости] (8 октября 2021 11:02) #-14
      В некоторых аннимациях вообще возгласы как лишнее...
    3. lama1301
      0 lama1301 [Гости] (1 ноября 2022 16:42) #-15
      - Флаффи, флаффи!
      - Хаспа! Хаспа!

      Lol

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

Сегодня, 00:47

Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.

Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.



Можно сетку глянуть?

Сегодня, 00:41

https://we.tl/t-uTVNU9LnL4

Сегодня, 00:12

все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)

а что кажется хайполи?

Сегодня, 00:04

Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

Вчера, 23:12

Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет



В теории храниться должно до 50 записей.

Старые записи подчищаются.

Т.е у файла не "бесконечный" рост.

После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл



interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.

Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.

relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём.
Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.

Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.

 

200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ

Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.



И я говорю о файле журнала.

Вчера, 23:08

файл сохранения увеличилися в два раза, 144 806 кб весит уже, наверное от этого мода, это так должно быть?)

Вчера, 22:39

Красиво!:))))

Вчера, 22:10

модинг теперь только для тех кто шарит, остальным собалезную
Интересно сколько челиков к нам с телеграма прибежит?

Вчера, 20:51

Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.

Вчера, 20:46

Если не вытягивается файл с сайта, вы отпустите кнопку и положите файл обратно. Дайте другим скачать, а то тут пробка из-за вас образовалась

Вчера, 20:27

Не обновляйся. ЖОПАболь ждет тебя в этом случаеdapizdec

Вчера, 20:13

а обнова будет или утром 

Вчера, 20:02

А те кто может там скачать останутся без контента?

 

И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:

 

Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
Вчера, 19:28

Кто сидит на базовой версии игры Steam/EAapp + Unlocker после обноления 17.03 слетают все ДЛС и киты. Так что не забудьте отключить автообновление. 

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 19:12

Ждем новый Unlocker после обновления 17.03 все DLC&Kit слетают полностью как будто их нет.

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 18:54

А можно больше не выкладывать на эти сайты?

1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере).
2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.

Вчера, 18:50

Гора Комореби из Японии. На Тайланд похож городок из "Сдаётся!" или "Жизнь в городе".

Вчера, 18:45

- Functional Silk Farm
- Cotton Processing

вот эти только у меня не открыаются? или они все же необязательны?

Вчера, 18:14

Кривой перевод, поправим

Вчера, 17:53

1.3.7b

Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.

В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.

Вчера, 15:55

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик