Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.

E404P Patreon Animations (30.11.2025)

NSFW

Автор:
  12.11.2019, 10:36 · 335 455 · 29
  Обновлено: 15.12.2025, 18:12 — Версия обновлена от 30.11.2025 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

 Скачать (310 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 29
  1. ALT
    +1 altf4904 [Переводчики] (31 июля 2025 20:46) #13
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (1 августа 2025 09:53) #12
      Спасибо, обновлю
  2. Isjulls
    0 isjulls [Посетители] (27 июля 2025 11:13) #11
    будут ли выходить ещё обновления по этому автору? там уже достаточно с марта вышло анимаций
  3. Pavel
    0 Aaas [Посетители] (1 декабря 2024 08:04) #10
    Короче такая фигня - установил по умолчанию 5 минут для анимаций, всё продолжительностью больше сделал с помощью плейлистов, создал на двуспальную кровать плейлист, добавил анимации Kimberly 01-07 и Kimberly Climax. При попытке запуска плейлиста 01-07 проигрываются нормально, а  Kimberly Climax не проигрывается - не совпадает пол или локация, вручную запустить можно, вне плейлиста же на левой половине двуспальной кровати можно запустить Kimberly 06 и Kimberly 07, а на правой половине этой же двуспальной кровати только Kimberly 07, а 06 уже не находит
  4. Astdik
    0 Astdik [Посетители] (3 августа 2024 19:16) #9
    Приветствую, мне бы хотелось узнать о том, как принимаются решения по поводу, у кого покупать подписку на патреон, у кого нет. Из СНГ к сожалению невозможно оплатить. Можно "заказать" как-то или как вообще принимаются решения? Заранее благодарю. 
  5. Владимир
    0 lime_still [Посетители] (5 января 2024 21:46) #8
    по ссылке скачивается 503 мб из них 330 мб весят три гифки, вопрос зачем они нужны?)))
  6. Tom LEee
    0 Tom LEee [Гости] (20 марта 2023 10:05) #7
    Please update, author release new version
  7. братора
    0 братора [Гости] (25 июня 2022 00:34) #6
    вышла новая версия, может кто обновит?
    1. Юрий
      -1 Urayxor [Редактор] (25 июня 2022 00:37) #5
      пока только старая есть на ресурсах
  8. Regin
    0 Regin [Гости] (15 марта 2022 15:49) #4
    К сожалению, моя российская карта больше производит оплату патреона... Скажите, будут ли появляться здесь ещё обновления от данного автора?
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (15 марта 2022 16:08) #3
      Аналогично, проблемы имею с карты РФ и PayPal. Все последние обновления беру с сайта amlgames, пожертвованные анонимами и maksimko12.
      1. Regin
        0 Regin [Гости] (16 марта 2022 16:40) #2
        Понятно, спасибо за ответ <3
      2. Olag42
        0 Olag42 [Посетители] (10 апреля 2023 07:03) #1
        когда нажимаешь Скачать E404P Patreon Animations (02.04.2023) (223 MB)  выходит ошибка 400 Bad RequestRequest Header Or Cookie Too Largenginx 
        1. Xemordio
          0 Xemordio [Администраторы] (10 апреля 2023 08:54) #0
          Только что скачал без проблем, попробуйте ещё раз
  9. L
    0 L [Гости] (23 ноября 2021 04:10) #-1
    is this getting updated? i think there are new animations from this month
  10. Доминика
    0 Доминика [Гости] (2 ноября 2021 14:25) #-2
    Вопрос такой. Вот у меня в папке от этого автора анимаций есть два файла с патреона: WW_E404P_550MTH_Patreon_Animations.package и WW_E404P_1050MTH_Patreon_Animations.package Cпрашиваю потому что эти файлы в программе проверки конфликтов модов указываются как конфликтные. Может ли быть такое что часть анимаций более ранней и более легкой версии файла уже содержится в обновленном файле? Из -за этого и конфликт потому что файлы практически дублируют друг друга. Если это так то нужно удалять один из файлов чтобы не было глюков. как поступить? 
    1. Александр
      +1 Alexander [Переводчики] (2 ноября 2021 14:56) #-3
      WW_E404P_550MTH_Patreon_Animations - это старое имя пакета анимаций, который более не пополняется, т.к. автор перешел на новое имя WW_E404P_1050MTH_Patreon_Animations уже более 2-х, а то и 3-х месяцев назад.
      Как поступить? Удаляйте WW_E404P_550MTH_Patreon_Animations.
      1. Доминика
        0 Доминика [Гости] (2 ноября 2021 15:08) #-4
        Благодарю за разъяснение! Еще есть анимации этого автора E404P_Machinima_Animations.package от 05.08.2021 и WW_E404P_Animations.package от 12.09.2021 Они как-то могут конфликтовать?
        1. Lexan
          0 Boralgin [Переводчики] (2 ноября 2021 15:40) #-5
          нет они не конфликтуют.
          1. Доминика
            0 Доминика [Гости] (2 ноября 2021 15:53) #-6
            Благодарю! Тогда удалю только старый пекадж с патреона.
        2. Александр
          0 Alexander [Переводчики] (2 ноября 2021 18:15) #-7
          При поиске конфликтов между модами эти пакеты анимаций могут (и скорее всего будут) присутствовать в списке конфликтов, т.к. у них есть общий ресурс (точнее один ресурс в обоих пакетах, сейчас уже точно не помню что именно, давно разбирал для выяснения причины реагирования конфликт-детекторами), но на работоспособность в игре это никак не влияет.
          Поэтому нет, они не будут конфликтовать несмотря на возможное указание на это некоторыми детекторами.
        3. Иван
          0 Sam_Fisher [Посетители] (2 декабря 2021 18:34) #-8
          WW_E404P_Animations.package это бесплатный пак анимаций с LoversLab, а патреонский пак их уже в себя включает, можете спокойно удалять этот пак. Сегодня только экперимент проводил, ибо именно с этим автором не мог понять что да как, и почему вместе с анимациями идет столько мусорных файлов которые не каждому нужны, но при помощи проги разобрался что за мусор.
  11. Виктория
    +1 RiaShi [Посетители] (3 июля 2021 19:03) #-9
    А мне нравится их Симлиш

  12. yamanweed
    0 yamanweed [Гости] (10 февраля 2021 10:54) #-10
    where can i get the camera for kimberly animation
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (10 февраля 2021 11:46) #-11
      Hello, most likely here [E404P] Objects (link in description)
  13. krauseerika00
    +2 krauseerika00 [Гости] (4 ноября 2020 12:47) #-12
    я извиняюсь,что не по теме,но...мод который заменял бы ту невыносимую тарабарщину на которой говорят симы во время секса на нормальные голоса еще не намутили случайно?)
    1. Figli
      +1 Figli [Гости] (1 декабря 2020 13:18) #-13
      Ага, ага.😁 Можно из классики:
      - Даст ист фантастиш феноменале.
      - Я, я...
    2. Ин
      0 Ин [Гости] (8 октября 2021 11:02) #-14
      В некоторых аннимациях вообще возгласы как лишнее...
    3. lama1301
      0 lama1301 [Гости] (1 ноября 2022 16:42) #-15
      - Флаффи, флаффи!
      - Хаспа! Хаспа!

      Lol

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

не нашли решение?

Сегодня, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Сегодня, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Сегодня, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Сегодня, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Сегодня, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Сегодня, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Сегодня, 09:50

Спасибо

Сегодня, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Сегодня, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Сегодня, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

Вчера, 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

Вчера, 18:04

Обновил, смотрите

Вчера, 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

Вчера, 14:42

Перевод не работает с новой версией

Вчера, 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

Вчера, 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

Вчера, 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

14 марта 2026 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

14 марта 2026 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

14 марта 2026 14:05

У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай

14 марта 2026 12:35

Звучит очень интересно в концепции, если в будущем еще будут добавлены новые "повороты" судьбы, будем следить за модом urauraura

14 марта 2026 10:30

Здравствуйте! Все установила, но функиции работают не все. Элементарно нельзя сЪездить на осмотр и посмотреть что не так с героем. Короче работает не полностью и болезни никакие не появляются. Что делать?

 

14 марта 2026 09:26

Мод неплохо работает только с человеческими формами пенисов выбраных в WW Selector. Но на всех моделях от Noir, BANK42n заметны разрывы сетки при движении. Что касается форм пенисов например для оборотней от этого же автора, там явная недоработка. Мод полностью ломает сетку при анимации трансформации, плавания и тд.   

14 марта 2026 09:21

Спасибо. Обновил

14 марта 2026 08:00

Здравствуйте. ColonolNutty выпустил ​обновление​​​. Обновите пожалуйста.

14 марта 2026 07:39

Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"

Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1

Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.

Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.

Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.

Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени.
Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай.
Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.

Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.

14 марта 2026 05:23

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик