Каталог статей, Гайды и статьи, Sudden Strike

Мануал по созданию болот в Sudden Strike


Автор:
  Дата публикации: 8.03.2019, 04:44 · 2 883 · 0

  1. Описание
Краткий мануал по созданию болот и переходов от болота к пескам (пустыне). Morbid_Dezir style.

Сразу оговорюсь, что этот мануал не является описанием единственно точного и неизменного варианта создания болот и переходов от болота к пустыне! Я всего лишь дам общие рекомендации, на примере своей версии болота.

1. Сначала сделаем основу болота, разместив кистью размером в одну точку воду. Желательно делать больше пропусков, чтобы болото выглядело естественней и вода чередовалась с песком. Но не стоит сильно увлекаться - может получиться "сеточка" из песка и воды - это будет очень неудачным вариантом, т.к. сделать равномерное и неповторяющееся болото, в таком случае, не получится. Именно на данном этапе закладывается общий вид болота, т.к. все последующие "слои" будут ложиться согласно положению песка и воды.

2, 3. Далее, в местах, где есть подходящая площадь, кладём траву из свободных объектов, желательно проложить ей все видные части песка. Также, стоит закрасить переходы и мелкие пустоты грязным песком и мелкими зелёными газонами. Обычно, для нижних слоёв я использую вертикальные объекты под номерами 0, 1, 4, 5, 11, 14, 17, 22-25, 30 и 31. 
Затем, размещаем несколько основных пятен болота из списка горизонтальных объектов. Опять же, обрабатываем их края так, чтобы они более-менее вписывались в общий "интерьер" воды и песка. Не нужно стремиться закрасить всю площадь песка зеленью - это будет слишком.

4, 5. На данном этапе нужно поработать с освещением болота: ставим ролик освещения на минимум и рисуем тонировку под горизонтальными объектами (там, где будут основные пятна), и на песке - таким образом, мы сгладим цветовой переход от воды к песку, и к горизонтальным объектам. Также, можно сымитировать глубину в болоте, кликнув тонеровкой в центре водных пятен - будет похоже, что в этих местах болото особенно глубокое и зыбкое. 
Далее, выбираем всю группу деревьев (т.е. не отдельными категориями, а всеми сразу), ставим параметр их здоровья на ноль и рандомно прокладываем "убитые" деревья на краях, где ещё виден песок, а также на переходах от воды к песку. 
Так можно сымитировать "перегной", или мелкую траву и мох. Не стоит скупиться на эти деревья, т.к. некоторые из них будут уничтожены на следующих этапах, когда будут установлены реальные, "живые" деревья. Но и класть их повсеместно тоже не стоит - тогда не будут видны ни вода, ни свободные объекты.

6. Для ещё большей убедительности, что болото сырое и состоит не только из песка, и воды, нужно проложить его вертикальными объектами, иммитирующими грязь и гнилую траву. Для этих целей можно (и нужно) использовать вертикальные объекты №№ 72-82, 117-126, 131-138. Особенно тщательно нужно проложить вертикальные объекты под горизонтальными пятнами. Так мы добьёмся эффекта рельефности дна и плавающих на поверхности болота гнилой травы, и веток. =) При "прокрашивании" вертикальными объектами старайтесь как можно меньше повторяться и рандомно увеличивать одинаковые "куски" грязи. Под горизонтальными объектами кладите грязь плотнее, но не выходите ими из под спрайтов - тогда будет максимально похоже, что под прорисованными частями ничего, кроме остатков травы, нет.

7, 8 Теперь нужно сначал расставить кусты из группы [3] (Деревья, кликаем на [+], затем на [3]) на площади, где более-менее сухо, а также на некотором отдалении от болота (по его краю), далее, камышами группы [4] "забиваем" все островки на болоте, стараясь не ставить их слишком плотно. Для большего эффекта, можно поработать немного с деревьями группы [1] - выбирая или уже сухие деревца, или кипарисы и ставя их на почве, или в центре "островков". 
Далее, выбираем свободный объект №31 и "заливаем" им воду в тех местах, где она особенно выделяется. Старемся не повторяться, но и не оставлять воду наполовину закрашенной - если неполучиться закрасить водяное пятно объектом, то не стоит этого делать вообще, а проработать данное место тонировкой. Даже если хвост свободного объекта будет заходить на землю, то это не критично, т..к из-за травы и камышей это не будет заметно.

Собственно, осталось лишь поработать над деталями (добавить горизонтальных объектов, закрасить совсем пустые места, "присыпать" кустами группы [2]) и болото готово!

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

v2.3.2c   02/04/2026

 

Patched for the 1.121 game pre-patch for tho Royalty & Legacy Expansion

 

Fixed Street Walkers Soliciting Player sims with no prompt.

 

Updated Prostitution menu to use new UI introduced with street walkers.

 

I'll probably modify these icons more as I have time. They are so Smol.

 

I need to make them less detailed.

 

Added A Psychic Compatibility check in the Prostiution Solicitation Settings menu. For when you want sims who are only of a compatible sexual orientation interacting with your prostitute. So if you have a gay male prostitute, they won't be approached by female potential clients, for example.

 

 

изначально не там разместил, перенес сообщение

Сегодня, 00:34

Спасибо Коrsоhi

Сегодня, 00:15
Urayxor [Редактор] (Вчера, 02:42) #843

Обычно у них там есть ВСЕ языковые файлы, но не в этот раз.
Сейчас в архиве есть все нужные файлы для русской локализации игры, также взятые из Steam версии.

 

Вполне нормальное пояснение, на изначально заданный вопрос. Благодарю.

 

Сегодня, 00:04

Новая версия 2.2.4 под 121 версию игры.

Вчера, 23:58

Обычно у них там есть ВСЕ языковые файлы, но не в этот раз.
Сейчас в архиве есть все нужные файлы для русской локализации игры, также взятые из Steam версии.
 

Вчера, 23:42

Не претензии, а вопрос был.

В адрес "бразильцев" была "риторическая" претензия, тк по всему же видно, что они сугубо региоанальный тащат, о чём я писал ранее...

Да, как вариант - возможно, но не надёжный метод в целом. Аарос же особо не торопится.

В итоге у людей, которые спешат с обновлением, игра будет как франкенштейн собраная из разных источников.

---

Благодаря стим файлам (обычная бесплатная база) с Дельтой, удалось вернуть на трех клиентах нормальное отображение русского.

 

***

пока писал, вижу дополнили свой пост... как всегда, при обычном вопросе сразу распальцовка... печально, да.

Теперь другой вопрос, почему вы не обратили внимание на проблемы с бразильскими файлами у игроков, пока я не ткнул в это пальцем?

Откуда, не имея других источников, игроку взять РУ файлы как не из базовой игры в дельте, даже в качестве костылей?

Вы действительно не видите разницу перед полностью отсутствующим текстом в игре и текстом который удалось вернуть?

 

Вот такой вот "парадокс" отношения "редактора" к пользователю...

Вчера, 23:33

Папки новых дополнений Delta, которые авторы сборки добавили заранее, не имеют файлов русской локализации - именно об этом я изначально писал.


Скриншоты из вашей папки с установленной игрой здесь ни о чём не говорят, потому что мы обсуждаем именно исходный архив, а не текущее состояние вашей игры.


Те локализованные файлы, которые вы показываете, появились у вас после обновления 1.121. В основной папке игры они появляются только после выхода DLC и их покупки, поэтому авторы архива сейчас эти файлы и не добавляли.

Вы действительно не видите разницы между архивом сборки и установленной игрой — или просто спорите ради спора, не вникая в предмет разговора?

Все последующие сообщения на эту тему от вас будут считаться офтопом и удаляться!

Вчера, 22:59

а есть перевод? 

Вчера, 22:52

В чем парадокс или у них что-то отдельно лежит?

 

 

 

UPD: они сейчас в паке переводов накосячили, так еще вообще не добавили папок на:

EP21 (новый анонсированный доп)

SP75

SP76

SP77

SP82

Вчера, 22:26

а языковые файлы есть, вот такаой парадокс

Вчера, 22:02

Так новых ДЛС, вроде, пока нет, будут через недели две.

Вчера, 21:36

такая же проблема

 

Вчера, 21:33

Какие "умные" люди выразили своё "фи", но как всегда это сделали "аргументированно". Вы забавные анонимы.

Вчера, 21:16

От спасибо всё работает прикрасно даже собития теперь отображаються нормально

Вчера, 20:57

Когда-то так и было, но Турбо это не понравилось

Вчера, 20:31

etovam

Вчера, 20:24

Обновил файл с переводами, добавив свой стимовский файл из паки с игрой
Также бразильцы добавили файлы для новых ДЛС, но русского для них нет!

Вчера, 20:23

При сравнительном анализе файлов Strings_RUS_RU.package, в WinMerge, выяснилось, что все файлы в Data\Delta имеют меньший размер, чем в оригинальной Стим версии игры. Напрашивается вывод, что нет перевода обновления на русский у "бразильцев".

 

Вчера, 19:50

симс модинг теперь для тех кто шарит

Вчера, 19:00

Клик на любой опции WW - симка не реагирует... Нажимаю снять все... просто стоит и вертит головой.

Вчера, 18:58

Значит пробуйте менять впн на другой, который заработает у вас. Или тор-ом пробуйте, если мосты найдёте рабочие. Всё индивидуально, чтоб, порой, скачать нужный мод, приходится переключаться. Для modsfire одно, для патреона другое, для кемоно третье, для онлайн игр и общения четвертое.

 Жизнь нам бросает вызов и мы ищем решение самостоятельно. То что работает у одного, у другого не подаёт признаков этой самой "жизни".

 В одном можно быть увереным - на нашей защите стоит РКН.

Вчера, 18:56

Подскажите, пожалуйста, смогли ли Вы решить эту проблему. И если да, то как?

Вчера, 18:42

обновился у автора. перевод все еще нужен?

Вчера, 18:11

ребзи, чё делать? modsfire не грузит вот вообще никак, хоть с домашнего, хоть с мобильного, хоть с впн, хоть без

Вчера, 18:05

Та же самая фигня,в январе всё нормально скачивалось с сайта WW,а теперь,сперва выдает время скачивание +- бесконечность,а потом и вовсе обрывается.Очень жаль,хотела анимации обновить.

Вчера, 17:38

спасибо за ссылку

Вчера, 17:32

У кого проблемы со скачиванием, https://disk.yandex.ru/d/mVNatj_1ZWvvRA 187.14 

Вчера, 17:20

Обновления не вижу... Где оно? Указана оригинальная дата, а следовательно обновления не было на данной странице. Даже источник хотя бы не указан...

Вчера, 17:07

Ссылку можно?

Вчера, 17:06

Там же написано, что любые моды на самостоятельность детей конфликутуют, особенно на данной странице. А как ты читал описание?

Вчера, 17:01

Я его скачала и добавила в игру (несколько раз). И через реестр и через language-changer изменяла на русский язык - не корректно работает игра.

Вчера, 16:53

Обновленно от 04.02.26

Вчера, 16:53

Там разве не надо качать отдельный файл архива, для поддержки других языков?

Вчера, 16:51

 вроде всё скачал, но вылезает ошибка отсутствия wallChairFrame

Вчера, 16:49

Обновила игру с помощью файлов бразильцев.
4 часа не могла понять, почему у меня сломалось событие и разные функции. Всякое испробовала. Оказывается я забыла внести изменения в реестр - португальский язык.
Проблема: игра корректно работает на испанском, английском и португальском языках. На русском языке не отображается текст из события, в древе пустые "облачка" при наведение мышки на отношения. Так же нет имен при наведении на симов. Это то, что я сейчас увидела.
Модов нет.
Из плюсов: игра стала шустро работать.

Вчера, 16:42

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик