Synthira.Ru »

Гайды и статьи » Tower of Fantasy


Всего материалов в каталоге: 19
Показано материалов: 0

Сортировать по:

Жанр: MMORPG | Аниме | Action
Платформа: PC, Mobile (Android / iOS)
Игровой движок: Unreal Engine 4
Разработчик: Perfect World🇨🇳
Дата выхода: ОБТ — 16.12.2021 (Китай)
Модель оплаты: Бесплатная (CH)
Официальный сайт: ht.wanmei.com
Android: taptap.io/app/192675
iOS (App Store): apple.com/id1522617722
Tower of Fantasy — китайская научно-фантастическая аниме/action MMORPG от компании Perfect World и студии Hotta Studio. Новая игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4, а выход запланирован на ПК и мобильных телефонах (Android и iOS).

Tower of Fantasy
Дата публикации: 15.10.2024, 06:47
В игре Tower of Fantasy состоится коллаборация с «Евангелионом». Игроков вновь ждёт увлекательная сюжетная линия заданий, а также возможность увидеть баннеры Аски и Аянами Рей.

Xemordio
1 411 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 25.08.2022, 16:28
Стандартное решение 
1) Попробуйте выйти из своей учетной записи и войти снова 
2) Если это не работает, откройте в лаунчере меню «GAME SETTINGS» и нажмите «Repair» 
Xemordio
3 055 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 11.08.2022, 20:56
Гайд по устранению ошибок в игре Tower of Fantasy. Однако следует помнить, что эти методы не дают стопроцентной гарантии решения проблемы.
Xemordio
2 732 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 27.12.2021, 20:27
Еда в Tower of Fantasy имеет важное значение, это и бафы усиливающие вашего персонажа, восстановление здоровья, а также без еды ваша полоска сытости падает. В этом гайде мы собрали все известные рецепты на данный момент в Tower of Fantasy.
Xemordio
12 259 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 25.12.2021, 21:29
Легендарное оружие является тем самым аргументом за которым охотятся все игроки в Tower of Fantasy, в этом гайде расскажем как получить бесплатную легендарку на парящем острове, а также заполучить несколько круток.
Xemordio
10 690 1
Tower of Fantasy
Дата публикации: 23.12.2021, 13:49
Для увеличения боевой мощи оружия его прокачивают: повышают уровень, пробуждают, а сегодня нам стала доступна система инкрустирования оружия чипами! Вот об этом и хотелось бы немного рассказать.
Xemordio
9 215 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 23.12.2021, 11:06
Если вас, как и многих, не останавливает отсутствие хотя бы английского перевода, инструкцию как начать играть найдете по ссылке, а в этой статье можно ознакомиться с переводом настроек, основного интерфейса и главного меню. 
Xemordio
5 451 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 21.12.2021, 22:11
В игре Tower of Fantasy присутствует небольшое количество разнообразного оружия для героев. Оружие в Tower of Fantasy — это снаряжение, с помощью которого персонаж может наносить урон врагам.
Xemordio
5 096 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 21.12.2021, 21:33
Баннер с Клавдией будет доступен уже завтра. Событие будет проходить с 22 декабря 21 года с 12 часов дня до 6 января 2022 года и закончится в 7 утра по МСК.
Xemordio
3 375 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 21.12.2021, 21:12
Многие задают вопросы как поменять язык в Tower of fantasy. В этой статье подробно разберем можно ли сменить язык и есть ли русификатор для игры Tower of Fantasy.
Xemordio
12 811 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 17.12.2021, 22:12
Если вы также вошли в мир Tower Of Fantasy и пытаетесь найти лучших персонажей для разблокировки, то вы попали в нужное место. Прочтите эту статью до конца, чтобы получить полный список всех лучших персонажей в игре.
Xemordio
41 908 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 17.12.2021, 22:25
Проверенный и простой способ играть в новую игру ToW на ПК! Теперь для входа по почте будет достаточно отключить интернет при старте игры. Решение существует благодаря труду и идеям: Марэбито (Максим С), NeoBuild и MrXoT.
Xemordio
3 261 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 17.12.2021, 22:19
Актуальные промокоды для Tower of Fantasy. В Tower of Fantasy промокоды позволяют быстро и совершенно бесплатно получить предметы, монеты, и другие виды игровой валюты.
Xemordio
9 433 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 17.12.2021, 20:01
Привет всем, сегодня мы вас познакомим с гаджетами в Tower of Fantasy. Повышение уровня на гаджете откроет усиления/бонусы для этого конкретного гаджета.
Xemordio
3 811 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 16.12.2021, 23:43
Интересно, какое оружие у вас от Гачи? Данный гайд подскажет вам как улучшить оружие в Tower of Fantasy
Xemordio
4 584 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 16.12.2021, 23:25
Фанаты выпустили первую интерактивную карту Tower of Fantasy. Многофункциональную интерактивная карта, доступна по этой ссылке от фан-сайта toweroffantasy.online. 
Xemordio
12 668 1
Tower of Fantasy
Дата публикации: 16.12.2021, 22:20
Сборник кодов настройки персонажа по игре или как настроить персонажа в Tower of Fantasy. Всего доступно более 200 вариантов настройки главного героя. По сути, игроки могут создать любого персонажа, которого захотят.
Xemordio
31 457 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 16.12.2021, 21:12
В этом гайде для начинающих мы поговорим о боевой системе Tower of Fantasy и боевых советах.
Xemordio
4 855 0
Tower of Fantasy
Дата публикации: 16.12.2021, 18:30
16 декабря в китайском регионе состоится запуск открытого бета-тестирования Tower of Fantasy - новой мультиплатформенной sci-fi action MMORPG. Игроков ждет богатый редактор персонажей, захватывающий сюжет, загадки, исследования, крафт, социальный функционал и высокая свобода действий в целом.
Xemordio
29 530 7

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Подождем ещё немного.

Вчера, 22:56

Вспоминается старенькое видео на тему Warcraft и фраза: «Нужно больше золота!»

Вчера, 18:52

Так можно тогда обновлять игру или всёже не стоит пока?

Вчера, 18:31

Может кто-нибудь сталкивался с таким или поможет разобраться в чем причина. При сохранении игры МС выдает ошибку и тупо ничего не сохраняет. В ошибке пишет следующее: 


<?xml version="1.0" ?><root>
<report><version>2</version><sessionid>b54aefdf31c60d3c
69bae566</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.si
ms4_64.15.pc</sku><createtime>2026-03-18 17:50:27</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.121.36
1.1020-1.300.000.233.Release</buildsignature><categoryid>(AS)widget
s.GameTray.controls::HUDCheatSheet</categoryid><desyncid>b54aefdf31
c60d3c69bae566</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desy
ncdata>TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.&#13;&#10; at widgets.GameTray.controls::HUDCheatSheet/InitializeCheatSheetItemList()&#13
;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/ConfigUI()&#13;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/OnAddedToStage()&#13;&#10; at olympus.core::LayoutManager/LoadWidgetCompleteHandler()&#13;&#10;rtim=7
41&#13;&#10;Client Session Time: 121.90&#13; &#10;Num Save Errors: 0&#13; &#10;Num Load Errors: 0&#13; &#10;Current Game State: 0x96d01090&#13; &#10;LoadingScreenActiveFlag: 1&#13; &#10;Origin Version: 10,5,96,47512&#13; &#10;Modded: True&#13; &#10;SystemInfo: Windows 10 10.0.19045 GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 32.0.15.9579, GUID: 07384AAF-CC8F-11EC-A299-806E6F6E6963&#13; &#10;</desyncdata></report>
</root>

 

Вчера, 18:11

Не знаю в чем проблема, но при выполнении жц Трофейная жена, после лишения девственности в браке появляется мудлет, что симка лишилась девственности слишком рано. С чем может быть связано? Симка в молодом возрасте, замужем, мод работает, помимо него стоит викед и реалистичная беременность. 

Вчера, 18:06

Через VPN только с SFS можно скачать на данный момент

Вчера, 17:41

перевод не открывается по ссылке

Вчера, 17:27

Почему то не могу скачать перевод

Вчера, 17:12

не могу понять почему, но у меня не идет загрузка, есть ли зеркало?

 

Вчера, 16:49

Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

Вчера, 16:01

Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

Вчера, 15:08

Ждём фикс фикса?

Вчера, 15:00

Вышла новая обнова) Всё работает)

Вчера, 14:53

да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

Вчера, 14:42

Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.

Версия файла с исправлением 1.3.7d

Вчера, 13:42

Обновлено. Просьба проверить

Вчера, 13:40

Большое спасибо!

Вчера, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Вчера, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Вчера, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Вчера, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Вчера, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Вчера, 09:54

Роскошно love

Вчера, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Вчера, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Вчера, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Вчера, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Вчера, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Вчера, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Вчера, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Вчера, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Вчера, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Вчера, 03:33

Понял, спасибо!

Вчера, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Вчера, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Вчера, 02:45

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик