Обновлено
The Sims 4
Загружен: 6.05.2025, 10:36
Обновлено от 16.03.2026
Этот мод необходим, если вы хотите использовать мои кулинарные рецепты в The Sims 4. Рецепты будут выходить отдельно, поэтому следите за обновлениями, чтобы наслаждаться новыми блюдами!
6 256 0 4
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 7.08.2024, 09:52
Обновлен Перевод
Мод добавляет рецепты блюд на основе крови и кровавого плода для персонажей-вампиров, позволяя им утолять жажду без необходимости пить кровь напрямую.
25 558 13 22
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 1.03.2020, 05:24
Обновлено от 09.03.2026
Мод «Продвинутая рыбалка» расширяет систему рыбалки и добавляет новые способы взаимодействия с пойманной рыбой. Симы могут продавать рыбу на рынке, обменивать её на другие виды, отпускать обратно в воду или превращать улов в еду прямо из инвентаря.
9 348 0 9
The Sims 4
Загружен: 10.03.2026, 09:46
Мод «Набор средневековых рагу для готовки на костре» добавляет новые блюда, которые можно приготовить на костре или на плите. Рецепты выполнены в деревенском и средневековом стиле и хорошо подходят для исторических, сельских или выживательных игровых сценариев.
769 0 2
The Sims 4
Загружен: 10.03.2026, 09:37
Мод «Готовка на костре — замена системы приготовления» перерабатывает эту механику и делает приготовление пищи на костре более атмосферным и реалистичным.
902 0 4
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 22.12.2019, 10:17
Обновлено от 08.03.2026
Мод добавляет книгу с новыми кулинарными рецептами. Это особый объект, который можно разместить в доме ваших симов, и когда вы играете, вы можете взаимодействовать с книгой, чтобы вызвать меню еды и выбрать блюдо или напиток для своих симов.
363 720 62 148
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 16.10.2019, 05:46
Версия обновлена от 14.02.2026
Этот мод улучшает процесс приготовления пищи в EA, делая его более реалистичным и увлекательным. Он расширяет возможности рецептов в EA, увеличивает размеры порций, добавляет пользовательские ингредиенты и даже позволяет покупать продукты прямо в игре.
399 256 76 171
The Sims 4
Загружен: 24.02.2026, 07:45
Этот мод приносит в игру интересный рецепт, который оживит кулинарный процесс и добавит новых возможностей вашему симу на кухне.
1 219 0 0
The Sims 4
Загружен: 24.02.2026, 07:34
Мод My Grocery Shopping List Mod добавляет в игру функциональный объект, который выступает в роли «списка покупок» продуктов. Он появляется в категории Прочие бытовые предметы (Appliances Misc) под названием My Grocery List – Insimnia.
1 382 0 1
The Sims 4
Загружен: 20.02.2026, 12:38
Если стандартное меню школьной столовой в The Sims 4 — High School Years уже надоело и кажется слишком однообразным, пора изменить это!
896 2 2
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 4.05.2021, 07:59
Обновлено от 18.02.2026
Теперь вы можете быть уверены, что ваш гость или член семьи не останется голодным! Этот мод позволяет вам попросить конкретного персонажа взять порцию еды или напитка.
52 540 16 40
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 24.02.2020, 05:51
Обновлено от 19.10.2025
После сбора урожая всех растений меня всегда раздражало, что мне приходилось перемещать их по одному/стопка за стопкой в холодильник. Этот мод позволяет перемещать их в холодильник с помощью одного взаимодействия.
48 785 6 55
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 4.09.2020, 07:19
Обновлено от 13.02.2026
Этот мод добавляет 4 и 8 вариантов порций к рецептам морепродуктов. С помощью этого мода вы будете иметь больше вариантов порций для трех рецептов морепродуктов
9 482 0 7
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.03.2020, 12:11
Обновлено от 13.02.2026
Мод увеличивает число вариантов количества порций при готовке (обычная и изысканная кулинария).
28 701 2 23
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.03.2020, 12:11
Обновлено от 13.02.2026
Мод позволяет приготовить больше порций экспериментальных блюд.
Не работает в ресторанах.
10 473 1 10
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.04.2025, 16:44
Обновлено от 11.02.2026
С этим модом Homestead Helper мы сможем использовать кулинарный реквизит и рецепты консервирования, а также использовать домашние ингредиенты!
26 537 2 11
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 19.01.2020, 12:18
Версия обновлена от 07.02.2026
Средневековая кулинарная книга — это мод, который не зависит от других установленных модов. Это книга, которую можно разместить в инвентаре вашей партии симов.
26 208 4 18
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 14.01.2020, 06:49
Обновление от 28.01.2026
Это пользовательские взаимодействия, а также некоторые дополнительные функции, которые используются для создания пользовательских продуктов. Кроме того, есть сценарий, который добавляет взаимодействие к различным печам и холодильникам в игре.
195 078 19 70
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 16.12.2020, 12:47
Обновлено от 11.01.2026
По телефону можно заказать любое блюдо - в секции услуг функция LittleMsSam's Food Delivery - Доставка еды.
29 678 2 19
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.09.2020, 13:37
Обновлено от 11.01.2026
Этот мод добавляет новые покупаемые кулинарные книги в вашу игру! Вы также можете заставить читать эти книги неигровых персонажей, чтобы они тоже знали, как лучше приготовить блюда.
24 153 0 13
Обновлено
The Sims 4
Загружен: 9.04.2025, 17:11
Обновлено от 10.12.2025
Превратите своего сима в истинного любителя шоколада с помощью этого уникального навыка и новых рецептов, которые автор подготовил!

6 046 0 6
The Sims 4
Загружен: 11.12.2025, 07:41
Хочешь добавить в кухню Sims 4 больше, чем просто красивую еду? Мод Strawberry Afternoon Tea (can eat) принесет в игру не только функциональное угощение, но и атмосферу уюта.
909 0 1
The Sims 4
Загружен: 6.12.2025, 14:00
В игре The Sims порой возникает странное ощущение: сим ест нездоровую пищу, но вес не меняется, а безобидная булочка может оказаться калорийной. Мод Balanced Calories устраняет эту игровую условность.
1 862 0 2
The Sims 4
Загружен: 5.12.2025, 14:09
С дополнением "Любимое дело" наши персонажи получили возможность открыть кофейни, но некоторые моменты все же требовали доработки. Например, пустые чашки не отображались как пустые. Мод исправляет ошибку, из-за которой стаканы и чашки для напитков не становились пустыми после того, как персонаж их выпил.
1 694 0 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 19

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

здравствуйте, вообще не могу понять, работает мод или нет. ростоманы абсолютно обычные. как вообще открыть функционал мода в игре, если для этого недостаточно просто стать ростоманом через обычный запретный плод? как вообще "проходить" этот мод? или я чего-то не понимаю, или он буквально не работает.

Сегодня, 01:11

здравствуйте! понять не могу, в чем вообще заключается функционал мода. 

Алгоритм работы:
Перед входом в CAS создается копия данных оккультных форм.
После выхода из CAS проверяются изменения.
Для каждого оккультного состояния восстанавливаются его прежние атрибуты (кроме вторичной формы ведьм).
Обновленные данные загружаются в систему.

это весь его алгоритм действий? а как вообще предлагается редактировать формы, если при входе в cas с таким персонажем у него в месте оккультной природы просто отсутствующая картинка? и над оккультной формой буквально высвечивается пустой текст. я даже не знаю чью именно форму я редактирую, помимо того что текстурки ломаются.

мод вообще был обновлен под дополнение с феями? 

я знаю, что для ноунейма который много хочет мало получит я дох*я хочу, но как будто бы сделать было бы правильнее если бы перед входом в cas была возможность выбрать например "буду редактировать эту форму" и пусть игра в этот момент считает персонажа, например, русалкой. зашли, без багов отредачили русалочью форму, вышли. затем кликаем на персонажа, мол "теперь хочу отредачить форму вампира", заходим в кас, который будет спокойно воспринимать нашего персонажа вампиром. если касу так плохо от редактирования гибридизорованных персонажей, словно бы надо тогда сделать так чтобы тот вообще не знал что мы редактируем гибридизированного персонажа! пусть придется несколько раз подряд заходить в кас чтобы отредачить желаемые формы, это меньшее чем можно пожертвовать чем если мы вообще никак не можем ничего редактировать. 

по поводу листов перков. если гибрид с феей, то про остальные листы перков можно забыть, их просто невозможно открыть. по хорошему, было бы здорово если бы при нажатии листа перков была возможность выбрать, чей именно лист перков мы открываем. потому что на данный момент опять же, этот мод либо у меня лично не работает, либо не выполняет свой ключевой функционал - стабилизацию гибридов. 

итого: 
1.обновлен ли мод под дополнение с феями? 
2.есть ли возможность сделать так чтобы перед входом в кас была возможность выбрать, кем игра будет считать нашего персонажа для того чтобы была возможность редактировать формы без багов? 
3.как вообще предполагается игроку открывать листы перков нескольких разных рас?

я могу конечно каждый раз очищать своего персонажа от остальных оккультных природ чтобы открыть лист перков одной конкретной оккультной природы, но в таком случае функционала у мода по большей части нет и мне придется каждый раз ради прокачки одного какого-то перка целиком исцелять и потом заново "заражать" своего персонажа новой оккультной природой, что само по себе уже даже звучит как нонсенс и опять же, является указателем на то что мод не справляется со своей единственной задачей - стабилизацией гибридов

я знаю, что тот кто публикует здесь этот мод не является его автором. но может быть на все поднятые мной вопросы уже существует ответ и я просто тупая и не могу его увидеть? в таком случае, пожалуйста, ткните мне пальцем, потому что перечитав всю страничку мода раз 30 я так и не поняла в чем собственно вообще заключается его работа. 

Сегодня, 00:42

Подождем ещё немного.

Вчера, 22:56

Вспоминается старенькое видео на тему Warcraft и фраза: «Нужно больше золота!»

Вчера, 18:52

Так можно тогда обновлять игру или всёже не стоит пока?

Вчера, 18:31

Может кто-нибудь сталкивался с таким или поможет разобраться в чем причина. При сохранении игры МС выдает ошибку и тупо ничего не сохраняет. В ошибке пишет следующее: 


<?xml version="1.0" ?><root>
<report><version>2</version><sessionid>b54aefdf31c60d3c
69bae566</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.si
ms4_64.15.pc</sku><createtime>2026-03-18 17:50:27</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.121.36
1.1020-1.300.000.233.Release</buildsignature><categoryid>(AS)widget
s.GameTray.controls::HUDCheatSheet</categoryid><desyncid>b54aefdf31
c60d3c69bae566</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desy
ncdata>TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.&#13;&#10; at widgets.GameTray.controls::HUDCheatSheet/InitializeCheatSheetItemList()&#13
;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/ConfigUI()&#13;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/OnAddedToStage()&#13;&#10; at olympus.core::LayoutManager/LoadWidgetCompleteHandler()&#13;&#10;rtim=7
41&#13;&#10;Client Session Time: 121.90&#13; &#10;Num Save Errors: 0&#13; &#10;Num Load Errors: 0&#13; &#10;Current Game State: 0x96d01090&#13; &#10;LoadingScreenActiveFlag: 1&#13; &#10;Origin Version: 10,5,96,47512&#13; &#10;Modded: True&#13; &#10;SystemInfo: Windows 10 10.0.19045 GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 32.0.15.9579, GUID: 07384AAF-CC8F-11EC-A299-806E6F6E6963&#13; &#10;</desyncdata></report>
</root>

 

Вчера, 18:11

Не знаю в чем проблема, но при выполнении жц Трофейная жена, после лишения девственности в браке появляется мудлет, что симка лишилась девственности слишком рано. С чем может быть связано? Симка в молодом возрасте, замужем, мод работает, помимо него стоит викед и реалистичная беременность. 

Вчера, 18:06

Через VPN только с SFS можно скачать на данный момент

Вчера, 17:41

перевод не открывается по ссылке

Вчера, 17:27

Почему то не могу скачать перевод

Вчера, 17:12

не могу понять почему, но у меня не идет загрузка, есть ли зеркало?

 

Вчера, 16:49

Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

Вчера, 16:01

Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

Вчера, 15:08

Ждём фикс фикса?

Вчера, 15:00

Вышла новая обнова) Всё работает)

Вчера, 14:53

да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

Вчера, 14:42

Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.

Версия файла с исправлением 1.3.7d

Вчера, 13:42

Обновлено. Просьба проверить

Вчера, 13:40

Большое спасибо!

Вчера, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Вчера, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Вчера, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Вчера, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Вчера, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Вчера, 09:54

Роскошно love

Вчера, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Вчера, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Вчера, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Вчера, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Вчера, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Вчера, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Вчера, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Вчера, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Вчера, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Вчера, 03:33

Понял, спасибо!

Вчера, 03:32

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик