Файлы » Моды для игр » Моды для Project Zomboid (Build 41)

Superb Survivors (15.02.2021)


Автор:
  31.05.2020, 11:36 · 73 765 · 26 · Версия игры: Build 41
  Обновлено: 4.02.2021, 03:17 — Обновлено от 15.02.2021 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы

НПС для Project Zomboid

Версия мода для Build 41
Работает только в одиночной игре!

Так как мод находится все еще в разработке, может содержать какие-либо ошибки.

Этот мод добавляет в игру NPC.


Известные проблемы:

  • NPC могут "зависнуть" при попытке взаимодействия с предметами (Например, вход в транспортное средство). Встречается не часто.
  • Выжившие не превращаются в зомби
  • Большинство выживших не могут управлять автомобилем, видимо связано с первой ошибкой
  • Выжившие не едят, ходят еда находится у них в инвентаре. Похоже, также связано с первой ошибкой
  • NPC трудно убить даже с помощью оружия - Частично исправлено
  • NPC не может присоединятся к другим группам выживших - Исправлено
  • Бинты не отображались на персонажах - Исправлено

Данная модификация взята из мастерской Steam и проверена на работоспособность на актуальной версии игры из Steam. 

Установка модификации на пиратскую версию Project Zomboid (Не поддерживаю использование нелицензионных игр, так что на вашей совести).

Папку из архива перемещаем по пути C:\Пользователи\<Имя пользователя>\Zomboid\mods

Ярлыку Project Zomboid дописывает -nosteam в конце.

При возникновении каких-либо проблем оставляйте комментарии.


Метки: Расы; НПС; персонажи
 Скачать (5 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 26
  1. Гость Юрий
    0 Гость Юрий [Гости] (30 ноября 2022 14:55) #17
    Извините а как правильно настроить мод. Я установил в правильную папку мод отображаеться  НО нпс не видно просто вылезают ошибки.(Игра не крашиться)

  2. матфей
    0 матфей [Гости] (5 июня 2022 13:39) #16
    Цитата: rrrttt23
    В новом билде они не наносят урон зомби 
    знает кто-нибудь решение проблемы?
  3. Роман Ерохин
    0 Роман Ерохин [Гости] (28 марта 2022 10:51) #15
    Рейдеры и агрессивные NPC не убиваться

    1. Жорик
      0 Жорик [Гости] (22 июня 2022 07:17) #14
      Они убиваются Огнестрелом (По крайней мере у меня)
  4. Artur
    0 rrrttt23 [Посетители] (29 января 2022 23:21) #13
    В новом билде они не наносят урон зомби 
  5. кирилл
    0 кирилл [Гости] (23 января 2022 13:15) #12
    кто знает как заспавнить их?

  6. MRklava
    0 MRklava [Гости] (15 января 2022 00:31) #11
    у меня проблема с модом cheat menu когда я включаю режим призрака (невидимость) персонаж полностью изчезает без прогрузки просто пустое место как решить эту проблему?
    1. jasteran
      0 jasteran [Гости] (8 марта 2022 21:46) #10
      засейви и перезайди на сейв
  7. Гость АЛЕКСЕЙ
    0 Гость АЛЕКСЕЙ [Гости] (8 января 2022 11:03) #9
    ПОЧЕМУ У МЕНЯ ЛЮДИ НЕ МОГУТ УБИТЬ ЗОМБИ

    1. Алекс
      0 Алекс [Гости] (13 января 2022 15:15) #8
      Та же проблема
      1. Алекс
        0 Алекс [Гости] (13 января 2022 15:15) #7
        Меня даже рейдеры не трогают
  8. Ил
    0 Ил [Гости] (3 декабря 2021 13:39) #6
    Здравстуйте, играю в игру недавно скачал этот мод с выжившими, думаю дай ладно запустится с остольными модами - запустился, но теперь п равом нижнем углу табличка ERROR и чила в ней которые постоянно возрастоют, посто того как дойдет до оптеделенного числа ( разные ) игра выкидывает в г.меню игры, можно чем помочь или это распространенная ошибка?
    1. windroszeee
      0 windroszeee [Гости] (22 декабря 2021 18:27) #5
      Нужно ждать обновления мода на новые версии
  9. Александр
    0 Александр [Гости] (23 ноября 2021 09:55) #4
    Короче. Людей не реально трудно убить, они как будто терминаторы какие то. С дробовика в них стреляю им вообще по фигу а меня зафигарили ножом. Классно. Их можно только отпугнуть оружием
  10. БаНаНос
    0 БаНаНос [Гости] (3 октября 2021 21:56) #3
    Что делать если я скинул в папку мод на выживших как по инструкции но при заходе в игру во вкладке модификации ничего нет и да ностим в конце я тоже прописал

  11. негатиб баклажан
    0 негатиб баклажан [Гости] (30 сентября 2021 10:24) #2
    при попытке загрузки антивирус просто взрывается от вредоносов кидает на какойто левый сайт загрузка невозможна!

    кароч какаято вирусная бомба как в старые добрые диалап пепси жвачка )
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (30 сентября 2021 11:15) #1
      Отключите антивирус, поставьте блокировщик реклам, без проблем всё скачается.
      1. Zero Странник
        0 Zero Странник [Посетители] (21 января 2022 13:06) #0
        Можете посоветовать версию игры, для этого мода? Раньше все шло плавно, глюков не было. Теперь страшные фризы, и много багов...Не знаете, Какая версия игры нужна? Я со многими перепробовал, но пока никак не получается вернуть стабильность...
        1. Xemordio
          0 Xemordio [Администраторы] (21 января 2022 13:28) #-1
          Любая версия 41+ билд, и только одиночная игра.
  12. Groznii
    0 Groznii [Гости] (28 сентября 2021 16:26) #-2
    в этом моде у меня выжившие просто не отображаются и вылетает когда встречаешь зомби (они атакуют зомби и краш мира).
  13. amigo
    0 amigo [Гости] (24 сентября 2021 15:10) #-3
    Что делать если я не могу убить зомби даже с огнестрела? Как решить эту проблему?


    1. пчел
      0 пчел [Гости] (30 сентября 2021 11:17) #-4
      точность от навыков зависит, ибо перс (если ты не выбрал ветерана или полицейского) стреляет как 4-летняя девочка. С макс. точностью ты можешь тупо не целиться а просто наводить курсор возле зомбака и будешь попадать.
  14. lightcure
    0 lightcure [Гости] (24 июля 2021 14:35) #-5
    а поч рейдеры неубиваемые?
  15. Гость QWERTY
    0 Гость QWERTY [Гости] (22 февраля 2021 12:28) #-6
    Сталкивался кто с тем, что nps у кого есть огнестрел вечно перезаряжаются?
  16. Артем Александрович Спирин
    0 Артем Александрович Спирин [Гости] (26 января 2021 13:11) #-7
    при запуске одиночной игры вылезает ошибка и игра крашится

  17. sergobulanov
    0 sergobulanov [Гости] (16 июля 2020 16:45) #-8
    Есть в этом баге баг с текстом, в место обычных фраз NPC просто говорит что то такое "EnableText EnableText EnableText". И так каждый раз когда он говорит что то, так же с меню такая же проблема, разработчик исправь пожалуйста!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Роскошно love

Сегодня, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Сегодня, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Сегодня, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Сегодня, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Сегодня, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

Сегодня, 00:47

Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.

Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.



Можно сетку глянуть?

Сегодня, 00:41

https://we.tl/t-uTVNU9LnL4

Сегодня, 00:12

все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)

а что кажется хайполи?

Сегодня, 00:04

Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

Вчера, 23:12

Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет



В теории храниться должно до 50 записей.

Старые записи подчищаются.

Т.е у файла не "бесконечный" рост.

После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл



interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.

Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.

relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём.
Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.

Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.

 

200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ

Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.



И я говорю о файле журнала.

Вчера, 23:08

файл сохранения увеличилися в два раза, 144 806 кб весит уже, наверное от этого мода, это так должно быть?)

Вчера, 22:39

Красиво!:))))

Вчера, 22:10

модинг теперь только для тех кто шарит, остальным собалезную
Интересно сколько челиков к нам с телеграма прибежит?

Вчера, 20:51

Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.

Вчера, 20:46

Если не вытягивается файл с сайта, вы отпустите кнопку и положите файл обратно. Дайте другим скачать, а то тут пробка из-за вас образовалась

Вчера, 20:27

Не обновляйся. ЖОПАболь ждет тебя в этом случаеdapizdec

Вчера, 20:13

а обнова будет или утром 

Вчера, 20:02

А те кто может там скачать останутся без контента?

 

И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:

 

Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
Вчера, 19:28

Кто сидит на базовой версии игры Steam/EAapp + Unlocker после обноления 17.03 слетают все ДЛС и киты. Так что не забудьте отключить автообновление. 

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 19:12

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик