Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Эшленд — это регион, созданный на основе комбинации регионов Морровинда. Здесь очень плодородная почва, которая поддерживает процветающую экосистему. Однако частые пепловые бури делают жизнь в этом месте довольно сложной.
**Разрушенные пепельные земли**
Разрушенные пепельные земли также основаны на сочетании областей пепельных земель и красных гор из Морровинда. Почва здесь имеет низкое плодородие, а большие площади практически не пригодны для возделывания. Разнообразие растений невелико, и ни одно из них не является съедобным. Животные встречаются реже и часто страдают от фитофтороза.
Сталкеров Корпруса иногда можно встретить бесцельно блуждающими.
**Пепловые бури**
Пепловые бури — это наиболее частые из новых типов погоды. Они снижают солнечный свет, скорость передвижения и точность оружия дальнего боя. Также они могут повредить ванильные ветряные турбины и установки, которые не приспособлены для данной местности или недостаточно прочные.
Пешки, которые не приспособлены дышать во время пепловых бурь, могут страдать от накопления и необратимого повреждения лёгких, что в конечном итоге может привести к смерти. Этого можно избежать, оставаясь под крышей, надев защитную одежду или установив бионический фильтр. Все пешки, независимо от устойчивости, могут временно ослепнуть от пепла.
У пешек механической природы могут засоряться сервоприводы, когда они находятся снаружи во время шторма.
**Дождь и штормы**
Разрушительные дожди и разрушительные штормы встречаются реже в разрушенных пепельных землях, но их распространённость значительно возросла. Это может привести к гибели сельскохозяйственных культур и свести с ума диких животных.
**Даэдра**
Даэдра могут очень редко встречаться в пепельных землях или приобретаться у торговцев. Также их можно получить с помощью камней призыва даэдра, которые можно приобрести либо у торговцев, либо в качестве награды за задание. После приобретения пешке нужно будет прикрепить камень к своему поясу. Затем, когда вы захотите нового даэдра, просто выберите гуманоидную цель для жертвоприношения, и вуаля. Призванный даэдра случайный, так как камням не хватает точности, но он будет автоматически приручён.
[Русская локализация от некоторых модификаций устарела, перевод не полный]
Новые мероприятия (ивенты)
Новые животные
Новые растения
Новые расы
Новые фракции
Новые идеологии
И многое другое
Содержит исправления для расширенных модов Vanilla
Все необходимые модификации для патча уже присутствуют в них.
Установка
Вам нужно архив разархивировать, используя winzip, winrar, 7zip или другой архиватор.
Найдите папку для модов, которая будет в папке место_установки_игры /Rimworld/Mods.
Переместите распакованную папку с модом в директорию Rimworld/Mods. Убедитесь, что файлы мода имеют дополнительную глубину в 1 уровень, например: Rimworld/Mods/название_мода/файлы_мода.
Запустите игру и выберите пункт «моды» в главном меню. В этом окне можно активировать и деактивировать моды.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
У меня игра со всеми установленными и активированными DLС ещё с 121 версии, с тех пор новых не было, только базовая игра обновлялась четыре раза: 1.121.342 -> 1.121.361 -> 1.121.372 -> 1.122.218 -> 1.123.66. Естественно, после каждого обновления надо было заново устанавливать Анлокер. Ничего не слетело.
Я так понял, 18+ контент эти нейронки нах посылают, так как зацензуренные полностью? Преступления, убийства, секс и т.д. Да и простой мат даже сказать не могут. Это лечится? А то все симы как монашки, а у меня так-то один сим преступник, другой смерть а третий вообще порно режиссер. У них так или иначе запрещенка в диалогах должна быть по логике =)
Проблема в том, что даже с добавлением ID трейтов в trait_analyzer, мод продолжает использовать кэшированные данные. Если сим уже был классифицирован как "ревнивый" до внесения правок, TraitAnalyzer возвращает старые данные из self._classified_cache.
Так же, если сим, который пофлиртовал, находится в той же семье, что и его партнёр (или другой ревнивый сим), мод может ошибочно интерпретировать это как "ситуацию измены" и применить эффект.
Убрал кэширование. Теперь мод каждый раз заново проверяет, является ли трейт "неревнивым".
Добавил проверку в _check_betrayal. Теперь мод гарантированно смотрит на настройки конкретного сима-наблюдателя перед тем, как выдать ему мудлет гнева или грусти. Если у наблюдателя есть трейт ..._No, он просто пропускает этого сима.
Так как мод уже запущен в вашей игре, вам нужно принудительно сбросить состояние трейтов для симов, у которых уже есть эти настройки.
Добавьте симу "traits.equip_trait trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No" или любой из трёх других трейтов, чтобы игра и мод пересчитали кэш.
Это исправление лишь как вариант. Это может быть сработала система слухов, которая работает "тихо". Надо проверять. По хорошему в слухах, сим должен получать его от "носителя слуха", он не должен появляться сам собой.
В любом случае, правки по классификации "неревнивости" включены, кэширование отключено для "обновления" в моменте.
Если за получение трейта отвечает другая логика, то тут надо смотреть, при каких условиях. Т.е вполне может быть такая ситуация, при которой неревнивый персонаж, игнорирует поведение партнёра, однако система слухов, через другого персонажа, буквально прописывает персонажу мудлет о измене, не считаясь с тем, является ли персонаж неревнивым... Сейчас наверное исправлю и включу это в исправление
https://modsfire.com/IN47vw24QEu3bpF
Система слухов (GossipSystem) и система реакций на измену (_check_betrayal) работают независимо друг от друга.
Исправленная логика _check_betrayal заключается в проверке, является ли наблюдатель ревнивым, прежде чем выдать мудлет "Глубокая рана".
Логика GossipSystem создаёт слух по факту измены и сохраняет его в EmotionalMemoryData, вне зависимости является ли персонажа-наблюдатель ревнивым или нет.
И сверху еще накидываются автономные реакции на слухи, в обработчике считываются наполенные слухи, и если в памяти у сима есть слух cheating(измены) она его выдаёт, а точнее выдаёт реакцию.
Система слухов в текущем виде не проверяет трейты ревности при считывании слухов. Она просто констатирует факт: "Слух об измене получен, значит, сим должен отреагировать".
Вообщем внёс некоторые изменения, чтобы логика слухов не работала вторым слоем
Т.е сейчас неревнивый персонаж: Он не будет "обижаться" на партнера, если увидит его с кем-то другим. Он не будет "расстраиваться", если услышит сплетни об измене партнера.
Кстати на счёт мудлетов из за собственного поведения. В тестовой версии 4, есть строка: if observer is sim_info or observer is target_sim: continue Это полностью исключает инициатора (sim_info) и цель (target_sim) из цикла проверки. Т.е сами себя застукать за изменой не смогут.
Отдельно crack на 1.123 у кого нибудь есть. Залез к бразильцам там ссылка на кряк дальше рекламного окна не грузится. Причем по всем ссылкам от mega до pixeldrain
Не понял если ты обновил базу через EA App и разблочил анлокером зачем еще сверху отдельный патчь от бразильцев накатывать? В патче те же файлы что и при обнове через EAapp
Если есть терпение качайте от бразильцев торрентом архив с новым патчем 17GB.
После заходите в архив в каждую папку и по фалйлам копируете с заменой в те самые папки в игре. ВАЖНО! Копируем файлы из папок и под папок а не папками целиком!
Первое, вам надо избавиться от ошибки версий. Потом решать проблемы с допами, если они останутся. Предполагаю, у вас файлы фикса в папке Bin не соответствуют установленной версии игры. На данном этапе можно применить "бразильский" метод или сначала вытащить всю папку Bin (скажем пока на рабочий стол) и запустить в стиме проверку файлов игры, он докачает недостающее этой папки, но уже с "родными" исполняющими файлами игры (лицензия). Далее уже сами принимаете решение чем фиксить.
Если ничего не получится, вы можете вернуть ранее вытащенную папку Bin с заменой файлов.
про то, что обнова 123 в апдейтере еще не появилась я уже поняла (тупанула). а про ручную установку, вы имеете ввиду отдельно скачать допы и обновления? правильно понимаю? я боюсь просто таким методом пользоваться, т.к обожглась в прошлый раз, из за чего у меня пропали 2 прекрасно работающих допы. а про то, что нужно полностью на пиратку переходить, это мне получается нужно будет все заново скачивать, а это не вариант, т.к очень слабый интернет, я буду ждать вечность. в любом случае, спасибо большое за ответ!
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.