Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Эшленд — это регион, созданный на основе комбинации регионов Морровинда. Здесь очень плодородная почва, которая поддерживает процветающую экосистему. Однако частые пепловые бури делают жизнь в этом месте довольно сложной.
**Разрушенные пепельные земли**
Разрушенные пепельные земли также основаны на сочетании областей пепельных земель и красных гор из Морровинда. Почва здесь имеет низкое плодородие, а большие площади практически не пригодны для возделывания. Разнообразие растений невелико, и ни одно из них не является съедобным. Животные встречаются реже и часто страдают от фитофтороза.
Сталкеров Корпруса иногда можно встретить бесцельно блуждающими.
**Пепловые бури**
Пепловые бури — это наиболее частые из новых типов погоды. Они снижают солнечный свет, скорость передвижения и точность оружия дальнего боя. Также они могут повредить ванильные ветряные турбины и установки, которые не приспособлены для данной местности или недостаточно прочные.
Пешки, которые не приспособлены дышать во время пепловых бурь, могут страдать от накопления и необратимого повреждения лёгких, что в конечном итоге может привести к смерти. Этого можно избежать, оставаясь под крышей, надев защитную одежду или установив бионический фильтр. Все пешки, независимо от устойчивости, могут временно ослепнуть от пепла.
У пешек механической природы могут засоряться сервоприводы, когда они находятся снаружи во время шторма.
**Дождь и штормы**
Разрушительные дожди и разрушительные штормы встречаются реже в разрушенных пепельных землях, но их распространённость значительно возросла. Это может привести к гибели сельскохозяйственных культур и свести с ума диких животных.
**Даэдра**
Даэдра могут очень редко встречаться в пепельных землях или приобретаться у торговцев. Также их можно получить с помощью камней призыва даэдра, которые можно приобрести либо у торговцев, либо в качестве награды за задание. После приобретения пешке нужно будет прикрепить камень к своему поясу. Затем, когда вы захотите нового даэдра, просто выберите гуманоидную цель для жертвоприношения, и вуаля. Призванный даэдра случайный, так как камням не хватает точности, но он будет автоматически приручён.
[Русская локализация от некоторых модификаций устарела, перевод не полный]
Новые мероприятия (ивенты)
Новые животные
Новые растения
Новые расы
Новые фракции
Новые идеологии
И многое другое
Содержит исправления для расширенных модов Vanilla
Все необходимые модификации для патча уже присутствуют в них.
Установка
Вам нужно архив разархивировать, используя winzip, winrar, 7zip или другой архиватор.
Найдите папку для модов, которая будет в папке место_установки_игры /Rimworld/Mods.
Переместите распакованную папку с модом в директорию Rimworld/Mods. Убедитесь, что файлы мода имеют дополнительную глубину в 1 уровень, например: Rimworld/Mods/название_мода/файлы_мода.
Запустите игру и выберите пункт «моды» в главном меню. В этом окне можно активировать и деактивировать моды.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Вот чё реально подбешивает, сам процесс игры при запуске слетает. Т.е тут как повезёт, запустится игра или нет. По нескольку раз запускаешь, процесс 500 метров в память выкинет, и завершается. Раз на 5, а может и 10 соизволит запуститься.
Вы написали о проблеме, но ни слова про то, что делали с игрой. Как тут угадаешь? Разве что становится понятно что у вас пиратская лицензия в стиме, а это в тему Анлокера надо писать.
Здрастьте. я либо тупая - либо да. Уже все переделала, но 4 дополнения так и не отображаются. 2 день мучаюсь. Игра лицензия стима. до этого не было таких приколюх. в чем я туплю, подскажите?
Потестил мод, работает, но пользоваться буду только тогда когда автор совместит с модом Townie Overhaul Less Fame от Bienchen ибо генерация Петровых и Васечкиных в этой плюхе от Zero не отключена. К тому же используется прокладка Lot51, а набор модов от Bienchen этого не требует. Вывод если нет модов Townie Overhaul Less Fame то берем особенно в связке с Multi AssignNPCRoles от Zero. Минусы переодически удалять генерированных болванчиков вручную.
Галлерея работает и на связке EA Basegame + DLC + анлокер. Так же работает на полной пиратке с кряком от Ааros. Это утверждение верно до 6 утра по МСК может позже что то слетело или очередной глюк на серверах EA. Попробуйте снова привязакть акк к игре скопировать remid из куки и тд. Инструкция есть в инете.
Логов нет, тех которые по крайней мере пишущися дефолтно. В тайминге анимации указано время цикла в сим минутах, 1сим.минута = 25 мс реального времени. Тут уже можно что то посчитать. Некоторые "редиски" авторы устанавливают n-ное кол-во повторов одного и того же цикла тем самым увеличивая длительность анимации. В WW можно задать продолжительность цикла анимации но почему то работает это не со всеми видами и не для всех авторов.
В настоящий момент проходит первоначальную обкатку система слухов.
Сим, увидевший измену, получает негативный слух о партнёре. Этот слух может передаться другому симу при дружеском разговоре, если он доверяет собеседнику и имеет склонность к сплетням (экстраверт, межличностный интеллект, тип эннеаграммы 2/3/7). Получивший слух сим будет испытывать меньшее желание общаться с фигурантом автономно, а при общении с ним может получить негативные эмоции и снижение удовлетворённости. Успешные дружеские и романтические взаимодействия, наоборот, создают положительные слухи, улучшающие отношение и делающие общение более приятным. Слухи живут 7 дней, потом забываются.
Ребята большой вопрос, до последнего обновления все работало супер, теперь все все еще работает очень даже, но отвалился доступ к галерее(бесконечный connect, внутри игры вообще нет доступа к EA), есть мнения или похожие ситуации, как считаете пофиксится ли это с обновлением апдейтера, или может мне нужно перейти на анлокер версию(пользовалась всегда только апдейтером и проблем с коннекшном не возникало).
Может кто знает совершенно случайно есть ли возможность просмотреть где-то количество секунд прошедших с начала старта WW-анимации в моменте или при установке паузы во время анимации. Читы, логи?
привет ну я так и думал то кто то возьмет и выпустят мод на маркет плейса для симс 4 я сам скачал и внутри игры скачал бесплатный длс внутри игры спасибо большое
Второй мой заход по установке этого мода и повторное удаление.
У меня все работало и в прошлый раз и работает в этот на 119 версии.
Но мод к сожалению значительно ломает удобство, при открытии кругового меню клавиши управления течением времени в игре (~, 1, 2, 3) начинают вбиваться в поисковую строку этого мода.
При Shift+Click на симе появляется иконка шестерёнки при нажатии на которую открываются настройки этого мода, в которых можно выставить вроде как переназначение клавиш, чтобы поиск активировался нажатием Shift+Enter, но работает эта настройка к сожалению глючно и всё равно продолжаются проблемы с клавишами (~, 1, 2, 3) при окрытом круговом меню.
Ну пока всё работает. В целом можно было бы UI, но это надо вникать. Да и в целом, отображение информации на которую игрок всё равно никак не влияет - просто логирование. Лишний код. Что-то можно посмотреть через консоль.
Есть еще несколько идей, главное чтоб это было в тему. Ну, а в остальном, работает настолько, насколько задумывался.
Это сложный вопрос, файлов примерно 7600, если верить Sims 4 Mod Manager, то СС там 7300.
96%, на объем 42 гигов, это примерно 40 гигов всякого.
Ну и на сколько я понял, проблема была с теми CC что использовали некоторые DLC. И видимо логика была нарушена, от чего все остальные СС уходили в ошибку.
Вроде фиксанули, 18 числа, и если всё так же сбоит, значит нужно выискивать то что уже не поддерживается игрой. Через BE или пытаться методом исключения 50/50.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.