Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
High Poly Head — это мод, который добавляет высокополигональные головы для всех игровых рас в ванильной версии игры. Головы основаны на сетках ванильных голов, но имеют более гладкую форму без острых углов.
Особенности мода:
* Высокополигональные мужские и женские головы без острых углов.
* Дополнительные высокополигональные брови, бороды, шрамы и волосы, соответствующие новой форме головы.
* Морфы для расширенных ползунков RaceMenu.
* Совместимость с текстурами головы на основе ванили.
* Совместимость с существующими пресетами для ванильных моделей головы (за исключением данных скульптинга).
**Как пользоваться High Poly Head?**
Для игрового персонажа:
* Используйте ползунок Face Part в RaceMenu, чтобы переключиться на высокополигональную голову.
* Если голова потемнеет, измените вес игрока, чтобы заставить шейдер кожи обновиться.
* Не забудьте также изменить ванильные брови / бороду / шрамы на включенные высокополигональные версии.
Для модов NPC / последователей:
* Добавьте этот мод в качестве мастера.
* Замените ванильные части головы на высокополигональную.
* Создайте новые данные FaceGen (Ctrl + F4) в Creation Kit.
Этот метод не подходит для скульптурных моделей головы. Требования: - Skyrim LE или Skyrim SE; - RaceMenu LE или RaceMenu SE.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
У меня этот мод ломает (блочит полностью) призыв Скелехильды. Далеко не сразу заметила проблему, пока костлявая не понадобилась. Пришлось перебирать "подозрительных" кандидатов и в итоге - он. Не знаю, может просто конфликтует еще с чем-то... Ну, ок, пока отказываемся тогда :/
Минус что некоторые значки дублируют значки уже имеющихся черт характера. А еще специфический перевод, и без склонения названия черты на женский и мужской род
Огромное спасибо за Ваш ТРУД! Спасибо что продолжаете поддерживать перевод! У меня есть один вопрос - в этом моде (конкретно в DoS) есть настройки автономности. В частности там есть возможность исключить автономное "бритье головы" и "надписи на лице".
Но я запуталась - как именно работают данные кнопки? У них два статуса - "Исключить: ..." и "Не исключать: ...".
ВОПРОС: текст на кнопке равен текущему статусу (т.е. написано "Исключить" значит сейчас данная автономия отключена) или же нужно именно нажать, чтобы отключить автономию? P.S. Сорри за нубский вопрос! Просто я только-только вернулась в Симс и конкретно к этому моду (несколько месяцев не играла с ним) и этой опции то ли еще не было, то ли я уже все позабыла... И я не хочу чтобы кто-то из моих домов автономно сбривал волосы своим сабам и т.п.
Version 7.4 updated to the latest version of the game. Added 2 new EA catalogs. All published recipes from new catalogs are included. Added new SS recipes. Improved the system of prepared ingredients (requires more than 1 piece)
Я и с тем то просто предположил, тыкнув пальцем в небо... Даже не шибко расчитывал на удачу...
Так, ладно, тут у нас похоже ошибка с пенсилами... Предложу и тут рядовое, сгонять на сайт где для WW собраны куча модов и анимаций(не скажу название,но переход должен быть где-то на местной странице WW) и там скачать моды на тела и приборы. Я щас пользуюсь приборами для верфольфов (хотел отыграть за волка-насильника, но передумал и играю за вампира с оборотнями-питомцами) но пенсилы оставил, ибо проблем не вызывали(это к тому, что на версии игры 1.123. и версии DD 5.30 всë норм работает(кроме перевода, в котором потерялся перевод автономии)
Не могу сказать что это частично не помогло, дубли пропали, но появилась новая ошибка
TypeError: get_current_slider_value() got an unexpected keyword argument 'use_persisted_value' An error occurred while applying scale to body. {'body_location': <DCBodyLocation.PENIS = 40>} -> TypeError: get_current_slider_value() got an unexpected keyword argument 'use_persisted_value'
и на русском для удобства:
Ошибка типа: функция get_current_slider_value() получила неожиданный аргумент ключевого слова 'use_persisted_value' Произошла ошибка при нанесении масштаба на корпус. {'body_location': <Постоянное местоположение тела.PENIS = 40>} -> Ошибка типа: функция get_current_slider_value() получила неожиданный аргумент ключевого слова 'use_persisted_value'
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.