Файлы » Моды для игр » Моды для TES V: Skyrim

Расширенное меню настройки персонажа / RaceMenu SE


Автор:
  24.08.2021, 10:45 · 6 320 · 0 · Версия файла: 0.4.19.16
  Опубликовал(а): 2024end

  1. Описание
  2. Похожие материалы
RaceMenu SE — это улучшенная версия меню для создания и редактирования персонажа в игре Skyrim SE. Стандартное меню создания персонажа в игре имеет скудный и непривлекательный вид. Автор RaceMenu SE решил эту проблему, изменив визуальное оформление и добавив новые функции и ползунки для настройки лица и тела.

Обновления:

* В версии 0.4.16 исправлена ошибка, которая приводила к вылету игры. Эта ошибка была связана с отсутствием данных о создании персонажа у некоторых NPC, например, у драугров.
* В версии 0.4.15 исправлен сбой/вылет при создании головы с помощью пользовательских ползунков. Также исправлена синхронизация цвета волос (парики) для возможности попробовать другие источники (родительский шаблон, раса и так далее), если у NPC нет назначения.

Журнал изменений:

* Список изменений всех предыдущих версий можно найти в архиве в текстовом файле.

* САМОЕ ВАЖНОЕ: если вы обновляетесь с самой первой неофициальной версии, вам нужно будет полностью удалить все файлы мода. Если у вас нет архива предыдущей версии, вы можете скачать его по дополнительной ссылке и удалить такие же файлы из игры.

Функции:

* Красивый, понятный и удобный вид меню для создания главного героя.
* Дополнительные ползунки для изменения мышц на руках (бицепсы).
* Дополнительные ползунки для изменения ягодиц (работают только для скелетов, поддерживающих TBBP).
* Дополнительные ползунки для изменения груди (работают только для скелетов, поддерживающих BBP, CBBP, UNPB).
* Расширенный цветовой функционал для волос и макияжа (цвет любого оттенка).
* Куча новых ползунков для изменения внешности (лица) персонажа.
* Дополнительное изменение вида главного героя (приближение и отдаление в полный рост).
* Работает с поддержкой любой расы и сторонних неигровых рас.
* Изменение роста вашего персонажа (высота).
* Камера перемещения вверх/вниз/влево/вправо, zoom — приближение вперед/назад.
* Включение/выключение освещения на вашем персонаже.
* Сохранение/загрузка любого пресета.
* Добавление новых различных ползунков для настройки вашего персонажа.
* Мод хорошо работает с телами CBBE, UNP и ванильными телами.

Какие ползунки добавятся в категории создания персонажа:

* Округлость лица;
* Эльфийское ухо (вы сможете сделать эльфийские уши у любой расы, многим это понравится, кто любит эльфийские ушки);
* Высота уха;
* Форма уха;
* Размер уха;
* Ширина щек;
* Округлость щек;
* Челюсть вперед;
* Форма глаз;
* Размер глаз;
* Высота века;
* Высота верхнего века (вы сможете сделать прищуривание для глаз);
* Высота нижнего века (вы сможете сделать прищуривание для глаз);
* Угол наклона глаз (положение крайних уголков глаз, что даёт возможность поднять или опустить их);
* Размер зрачка;
* Положение зрачка (вы сможете сместить зрачки влево или вправо);
* Высота зрачка (центровка зрачка по отношению к глазному яблоку);
* Длина ресниц (вы сможете увеличить или уменьшить длину ресниц, очень красиво получается);
* Высота глаз;
* Расстояние глаз;
* Глубина глазниц;
* Наклон надбровья;
* Изгиб надбровья;
* Высота бровей;
* Ширина бровей;
* Брови вперед;
* Лоб вперед;
* Форма губ;
* Ширина губ;
* Пухлость губ (вы сможете увеличить объём губ, эффект наполнения силиконом);
* Размер верхней губы (вы сможете изменить форму верхней губы отдельно от нижней губы);
* Размер нижней губы (вы сможете изменить форму верхней губы отдельно от нижней губы);
* Положение уголков рта (вы сможете изменить высоту уголков рта, что придаст своеобразную мимику для лица);
* Глубина ямочек (вы сможете настроить ямочки в уголках рта, что придаст своеобразную изюминку);
* Высота губ;
* Ширина подбородка;
* Длина подбородка;
* Подбородок вперед;
* Выступ подбородка;
* Глубина подбородка;
* Тип носа;
* Ширина перегородки;
* Наклон кончика носа;
* Глубина переносицы;
* Высота переносицы;
* Норд форма лица (общее изменение всей формы лица, категория «Дополнительно»);
* Бретонец форма лица (общее изменение всей формы лица);
* Имперец форма лица (общее изменение всей формы лица);
* Редгард форма лица (общее изменение всей формы лица);
* Лесной эльф форма лица (общее изменение всей формы лица);
* Темный эльф форма лица (общее изменение всей формы лица);
* Высокий эльф форма лица (общее изменение всей формы лица);
* Орк форма лица (общее изменение всей формы лица);
* Лоб вниз;
* И куча ползунков для настроек эмоций и выражения лица.

**Опция «Камера»**

В этой категории вы можете перемещать камеру в разные стороны: влево, вправо, вверх, вниз, приближать или удалять её.

Также есть два варианта расположения кнопок управления камерой: «Первичный» и «Вторичный». При выборе «Вторичного» варианта необходимо удерживать кнопку и только потом перемещать камеру.

**Опция «Скульптор»**

Эта опция позволяет визуально изменять и настраивать лицевые формы.

**Импорт головы**

Эта функция позволяет импортировать геометрию NIF-файла, сформированного для NPC. Вы можете экспортировать или скопировать любого NPC в каталог.

**Скульптор**

Сложная функция, предоставляющая инструменты для работы с лицевыми формами. Среди них: «Накачивание», «Выкачивание», «Сглаживание», «Движение» и «Маска».

**Накачивание/Выкачивание**

С помощью этих опций вы можете перемещать лицевые точки и вершины с помощью мыши. В окошке вы можете изменять формы лица без использования ползунков, а движением мыши по лицу.

**Сглаживание**

С помощью этой опции вы можете перемещать лицевые точки и вершины к средним позициям всех смежных вершин. Это позволяет выравнивать лицевые формы. Внимание! Не используйте «сглаживание» вблизи отверстий, таких как рот.

**Двигать**

С помощью данной опции вы можете перемещать лицевые точки и вершины в направлении перемещения курсора, перпендикулярно к плоскости просмотра.

**Маска**

Эта опция исключает лицевые точки и вершины от изменений, включая импортированную геометрию. Если вы импортируете голову с различимым шейным швом, необходимо сначала замаскировать область шеи перед импортом. В общем, данная опция «Маска» замазывает шейный шов.

**История**

История будет хранить все предыдущие действия, совершенные при изменении лицевых точек и вершин, включая «Очистка скульптора», «Импорт геометрии» и все действия, совершенные «Кисточкой» — «Накачивание» и «Выкачивание».

**Части головы**

Это окошко для предварительного просмотра изменений каркаса. Здесь также можно сделать недоступные для изменений meshes видимыми или изменить цвет каркаса.

**Очистка скульптора**

Эта опция сотрёт все скульптурные данные, которые вы производили при редактировании лица, из всех активных частей.

**Файл на основе пресетов**

Теперь лицевые пресеты можно сохранять с именами файлов в новый формат json (.jslot файлы). Если вы заменяете существующий файл слота, не заменяйте.slot файл. Нажмите на выбранный файл при сохранении, это приведёт к перезаписи выбранного файла, и расширение файла изменится на бинарное (двойное). Однако в итоге будет пытаться загрузить.json, и всё выйдет из строя.

Бинарные слот файлы всё ещё могут быть загружены для устаревших целей, однако этот формат больше не сохраняется в CharGen.

К сожалению, поддержки контроллера для новых функций скульптинга не будет.

**Как сделать татуировку в меню создания персонажа**

Чтобы добавить татуировку в меню создания персонажа, выполните следующие действия:
1. Откройте меню настройки персонажа через консоль `shoracemenu`. В правой части окна с настройками вы увидите три категории: «Татуировка для тела», «Татуировка для рук» и «Татуировка для ног». Категория «Татуировка для лица» отключена намеренно, о чём вы узнаете ниже.
2. Прокрутите вниз в окне «Татуировка для тела», «Татуировка для рук» или «Татуировка для ног», не нажимая пункт «Default». Внизу экрана появится новая опция «T-выбор текстуры». Активируйте эту опцию, и откроется новое окошко с выбором различных татуировок.
3. Выберите подходящий вариант татуировки и активируйте её. Татуировка будет установлена на выбранную часть тела.
4. После этого вы можете настроить цветовую гамму для выбранной татуировки.

**Важно!**

Автор намеренно отключил категорию «Татуировка для лица», так как это может привести к зависанию игры при обезглавливании, если ваш герой или NPC имеют наложенное тату на лицо.

Чтобы включить категорию «Татуировка для лица», выполните следующие действия:

1. Перейдите по пути `Data/SKSE/plugins/skee64.ini`.
2. Откройте файл и найдите строчку `bEnableFaceOverlays=0; Default[1]`. Измените её на `bEnableFaceOverlays=1; Default[1]`.
3. Чтобы увеличить количество накладываемых друг на друга татуировок, найдите в том же файле `skee64.ini` строчку `iNumOverlays=6; Default[6]` и измените её на `iNumOverlays=20; Default[6]`. Значение 20 — это максимально возможное количество накладываемых друг на друга татуировок.
4. Вам также понадобится мод, который делает игрока невосприимчивым к обезглавливанию (или отключает обезглавливание полностью, если вы используете тату на лице для NPC). Например, мод VioLens — A Killmove Mod.

**BodyMorph**

BodyMorph — это API, которое позволяет иметь поддерживаемые тела в игре. По сути, это BodySlide в игре, работающий как на игроке, так и на NPC, и каждый из них может иметь различные тела. Новейшая версия BodySlide может экспортировать эти файлы. Вы не увидите ничего в RaceMenu и эту функцию, но, скорее всего, она будет использована другими модами в будущем.

**Equippable Transforms**

Этот функционал пока не работает. Это дополнительные внутренние данные (не опции), которые могут быть привязаны к броне и применяться в NiTransform к скелету и для замены High Heels (высокий каблук).

Требования:
Skyrim SE 1.5.97.0.8 и выше или Skyrim VR 1.4.15 (SKSE VR 2.0.12)
SkyUI SE 5.2 и выше
SKSE64 2.0.17 и выше

Как войти в меню создания персонажа:
В консоли наберите showracemenu (делайте это в каком нибудь помещении).

При обновлении от предыдущей неофициальной версии до 0.4.16 и выше:
* Нужно удалить полностью все файлы мода, если у вас не осталось архива предыдущей версии, то можете скачать по доп.ссылке архив, смотреть что в архиве и точно такие же файлы удалить из игры.

Установка: (можно через менеджеры модов или вручную)
* Так как автор против размещения мода на любых других сайтах кроме Нексуса, поэтому:
1. Скачать архив мода RaceMenu Special Edition с Нексуса в разделе MAIN FILES
2. Берем все содержимое из архива и помещаем внутрь папки Data в игре.
3. Активировать 2 файла RaceMenu.esp и RaceMenuPlugin.esp (необязательный файл, но может потребоваться для других модов)
4. ВНИМАНИЕ!!! У автора изначально мод весь переведен на разные языки, в том числе и на русский, но в русской локализации от автора многие опции слайдеров и настроек просто некорректно переведены, а некоторые вообще не переведены, поэтому (по желанию) можете скачать у нас на сайте по доп.ссылке исправленный и подкорректированный перевод, взять папку interface и поместить в папку Data в игре.
 Скачать (8.2MB)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

BelarusianChinese (Traditional)CzechDanishDutchEnglishFrenchGermanIndonesianItalianJapaneseKoreanLatvianPolishPortugueseRussianSpanishThaiTurkishUkrainian

Категории

Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4221]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [2]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [1]
Manor Lords [2]
Panzer Corps [1]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [2]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
Skyrim Special Edition [3]
TES V: Skyrim [48]
Project Zomboid [607]
CryoFall [9]
RimWorld [89]
GTA 5 [8]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
S.T.A.L.K.E.R. [1093]
Stardew Valley [125]
Minecraft [21]
7 Days to Die [26]
Terraria [2]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
The Elder Scrolls Online [16]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Morrowind [10]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
TES IV: Oblivion [5]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [79]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [61]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Всю жизнь этогт самого ww заменяю файлы в папке (мною созданной!) и все подхватывается, заменяется, играется... 
Сегодня, 13:02
ещё бы тот же самый фикс от посчёта уровня отношений со случайными симами, когда активно игрок с ними не общался, чистая автономия симов, а начинают вылазить в журнале - такой то сим не удовлетворён, такой то их подсчитывает
Сегодня, 12:52
Именно в этом самом видео и заключается основная проблема. Там показано, как в папку mods ложится папка WickedWhimsMod к одному единственному Resource.cfg файлу. Нигде ни на полшишечки в видео про замену прежнего файла
Сегодня, 12:42
Мод обновляется простой заменой файлов. Если на этом этапе происходит сбой, то проверьте свою папку модов на предмет дублей, старых версий других модов. И, самое важное, ваша текущая версия игры ДОЛЖНА быть последней на текущий момент, для обновления модами последних версий. Не все обновленные моды имеют обратную совместимость со старыми версиями игры. Внимательно читайте описание от автора мода.

Далее копипаста с другого сайта, которая даст ответ по поводу чистки:



PS По личному опыту скажу - этот мод не требует "новой игры".
    


Сегодня, 06:39
В архиве с модом есть ВИДЕО, какая еще инструкция вам нужна?
Сегодня, 06:32
Уважаемые, вы нас очень сильно обяжете, если в тему добавите как теперь правильно обновлять этот самый мод WW.
Проблема в том, что если просто старую папку заменить на новую, то игра его не подхватывает, как другие заменённые на новые моды, каждый раз приходится начинать игру заново, а иногда и переустанавливать её, возможно проблема в формируемой папке ww в сейвах, я хз или что-то мы делаем не правильно
Сегодня, 05:42
Главное чтобы архиватор был не из пиратской сборки винды пятилетней давности и все норм распакуется.
Сегодня, 03:00
Похоже, что архиватор накосячил при распаковке архива. Вы чем разархивировали? Автор рекомендует 7z, я распаковываю WinRar — никаких проблем. Попробуйте перекачать перевод заново и снова разархивировать.

Сегодня, 02:57
скачай антивирус)) 
Сегодня, 01:30
Потому что если об этой проблеме заявляет 1 человек на 12266 загрузок минимум, то это явно не моя проблема. Пока что могу предложить только лишь подождать, когда я обновлю перевод, а с указанием в вашем профиле страны - английский для вас проблемой быть не должен))
Сегодня, 01:18
Я попробовала запустить игру с вашим русификатором вместе с модом WW 184.1 и без него. Все остальные моды я убрала. Игра по прежнему выдаёт ту же ошибку и не запускается. Не понимаю, почему проблема на моей стороне.
Сегодня, 00:50
Наконец-то  обновился  долго  же не было  обновы
Сегодня, 00:02
вышла v54 совместима с 1.110.294  
Вчера, 22:19
Да-да уже вышло 
Вчера, 22:05
Автор, не помню с какого релиза, но уже давно, перенесла в "испытания", потому что их у участка может быть сколько угодно, а количество "свойств" ограничено, и они могут быть уже заняты.

Вчера, 22:00
дааа,играла, тоже невозможно, надеюсь и верю что в какой-нибудь версии исправят эту несовместность Unsure 
Вчера, 21:59
  публичная 9.7.8 версия
Вчера, 21:43
ооо черт спасибо а я ищу в свойствах учатска... как бы логично там искать а не в испытаниях
Вчера, 21:40
Жить в обслуживании - это в испытаниях, кликните по "кубку" в настройках участка.
Вчера, 21:37
уже кое-где вышел)) надеюсь, скоро сюда зальют)
Вчера, 21:32
LiveInServices установил но жить в обслуживании не появилось.. бедааа ... мод добавляет вторую няню
Спасибо щас гляну эти настройки

ищу настройки со скрина капец куча всего мнеб наводку где это искать
Вчера, 21:37
Эти настройки смотрели в КЦ?

Первая опция приоритетная. Если отключить, то, возможны удаления нужных детей, в случае внезапной смерти. Дополнительно, нужно вставить ограничение на количество детей и на прочих четвероногих. Беременность игра учитывает на момент добавления перса в семью.
Вчера, 21:21
да я и в МС все вроде обшарил но непомогло... ладно посмотрю еще... мож чето пропустил ....про жить в обслуживании спасибо постараюсь найти этот мод 
Вчера, 21:11
Опции у себя видел, думаю всё на месте. Да и в патчноуте на 184.4 просто фиксы, ничего нового и ничего про удаление функционала. Проверьте настройки мода.

Посмотрел:
Вчера, 21:02
Настройки усыновления в моде MCCC  (MC Command Center).
"Жить в обслуживании" это, емнип, с мода LittleMsSam - LiveInServices.
Оба есть на этом сайте.

Вчера, 20:51
приветствую, а simhub убрали или только у меня он исчез?
Вчера, 20:50
Заранее извиняюсь возможно мой вопрос не относится к WW и всеже есть возможность отключить усыновление для неиграимых семей. шарился в настройках беременности и т.д. вроде там есть про усыновление все поотключал но всеравно пары сами себе усыновляют детей даже будучи уже беременными.... да и еще у меня нет опции жить в обслуживании для дома может кто подскажет в чем проблема?
Вчера, 20:16
да, а в от 17.11 какие-то новое заклинания, то есть опять ждем перевода от Оригамика Гроуп или что то там ещё
Вчера, 17:48
Да это массовый глюк. Нужно скачивать новый под версию 110. Поищите, многие уже переделали мододелы 
Вчера, 17:30
спасибо за обновушку Angel 
Вчера, 17:27
Не могу симку отправит на работу. Бордель сделала всё равно не идёт

Вчера, 13:49
Вроде как разобралась со своей проблемой сама, но уточню. Мод не конфликтует с заменой интерфейса, конкретно с меловым оформлением на чёрном фоне? У меня симка когда уже готова родить, до момента выбора имени рожает, а потом зависает и всё. Ресет сима оканчивает роды, мудлеты как после рождения есть, а ребёнка нет ни в жизни, ни в родословной. Я увидела, что по невнимательности не удалила старую версию мода, кода обновлялась, но лучше перестрахуюсь.
Вчера, 11:04
Изначально была ссылка на версию 184.3, но мы обновили её до 184.4. Зачем нам ориентироваться на версию 183, если за ней следуют ещё три версии 184? Скорее всего вы ошиблись.
Вчера, 09:53
Мод уже неактуален, есть аналогичный мод на curseforge от Loulicorn, который ПОЛНОСТЬЮ разблокирует все предметы ---> тык
Вчера, 07:46
теперь да сама игра его уже видеть
Вчера, 06:17

Команда сайта


Администратор

Редактор
  • Дней
  • Часов
  • Минут