Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
SMAPI — это удобный менеджер модов для игры Stardew Valley. Он отлично работает с версиями игры для Steam и GOG. Этот инструмент необходим практически для всех модификаций, созданных для Stardew Valley.
Установка SMAPI: Видео установка (How to Install SMAPI + Mods for Stardew Valley)
Часть 1: 1. Запустите игру без SMAPI хотя бы один раз (чтобы она могла выполнить настройку в первый раз). 2. Скачать последнюю версию интерфейса. 3. Извлеките то .zip-файл где-то (но не в вашей папке с игрой! (как и папка windows %TEMP%)). 4. Дважды щелкните установить в Windows.bat1, и следуйте инструкциям на экране. Установщик обнаружит вашу игру и добавит SMAPI для вас. 5. Если вы используете Steam, перейдите к следующему разделу. В противном случае просто запустите StardewModdingAPI.exe в вашей папке игры, чтобы играть с модами.
Часть 2: настройка Steam Вы можете использовать SMAPI через клиент Steam, чтобы включить наложение и достижения. Это требует еще нескольких шагов. 1. Держать окно установщика интерфейса открыто. (Если вы уже закрыли его, просто запустите его снова. Нет необходимости сначала деинсталлироваться.) 2. Скопируйте текст в окно установщика, которое выглядит следующим образом
Убедитесь, что вы скопировали всю строку, включая кавычки " и часть %command%. Ваш конечный путь должен выглядеть примерно так: "Ваш путь" %command% 3. В клиенте Steam щелкните правой кнопкой мыши на Stardew Valley и выберите пункт Свойства:
4. Нажмите Общие > Установить параметры запуска:
5. Замените все, что находится в текстовом поле, текстом, скопированным из установщика. 6. Нажмите кнопку ОК, чтобы сохранить изменения. 7. Отныне просто запустите игру через Steam, чтобы запустить SMAPI с наложением Steam и достижениями.Обновление Просто установите новую версию; установщик автоматически очистит предыдущие версии. (Вам не нужно снова настраивать Steam.)
Журнал изменений: 4.0.0 - 4.0.1 Выпущен 19 марта 2024 года для Stardew Valley 1.6.0 или более поздней версии.
Added support for overriding SMAPI configuration per Mods folder (thanks to Shockah!).
Improved performance.
Improved compatibility rewriting to handle more cases (thanks to SinZ for his contributions!).
Removed the bundled ErrorHandler mod, which is now integrated into Stardew Valley 1.6.
Removed obsolete console commands: list_item_types (no longer needed) and player_setimmunity (broke in 1.6 and rarely used).
Removed support for seamlessly updating from SMAPI 2.11.3 and earlier (released in 2019). If needed, you can update to SMAPI 3.18.0 first and then install the latest version.
SMAPI no longer intercepts output written to the console. Mods which directly access Console will be listed under mod warnings.
Calling Monitor.VerboseLog with an interpolated string no longer evaluates the string if verbose mode is disabled (thanks to atravita!). This only applies to mods compiled in SMAPI 4.0.0 or later.
Fixed redundant TRACE logs for a broken mod which references members with the wrong types.
For the web UI:
Updated JSON validator for Content Patcher 2.0.0.
Fixed uploaded log/JSON file expiry alway shown as renewed.
Fixed update check for mods with a prerelease version tag not recognized by the ModDrop API. SMAPI now parses the version itself if needed.
For SMAPI developers:
Added LogTechnicalDetailsForBrokenMods option in smapi-internal/config.json, which adds more technical info to the SMAPI log when a mod is broken. This is mainly useful for creating compatibility rewriters.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
- добавляются новые взаимодействия исключительно внутри разных подпунктов в меню "Дружелюбные действия". За всё время тестирования мне ни одно взаимодействие не выскочило в "корневом меню" (тестировал на симе, который только-что получил повышение по работе). Зато у каждого нового взаимодействия есть своя иконка.
- вот что происходило после выполнения взаимодействий:
- при "признании в любви" (дружеское) выскочило окошко, мол я тебя тоже люблю и обоим симам дало мудлет +5 счастья на 12ч.
- при "обсуждении новостей" обоим симам дало мудлет +2 счастья на 4ч.
- при "похвалах характера" обоим симам дало мудлет +2 счастья на 4ч.
- при "сообщении о повышении" главному симу дало мудлет +2 уверенность на 6ч.
- при "предложении об отпуске" вылезло окошко с сообщением "не могу, прийдется отложить" (1й сим), у 2го нету взаимодействия.
- при "узнать как дела" вылезло окошко с сообщением "бессоница замучила" (1й сим, ну у него было около половины "бодрости"), "все нормально" (2й сим). Возможно не рандом, а действительно от характеристик выдает. Но это не точно.
Ага, 360 очень дойо..стый антивирус) Однажды у меня эта шняга была на компе и оно мне по удаляло все кряки от разных прожек инсталки которых лежали в архивах. Эта 360-сволочь даже в архивах мои кряки нашла и автоматом удалила)
Удали этот 360 тотал и скачай нормальный человеческий антивирус. 360 самый конченный антивирус который я видел, детектится почти на все взломаные программы в которых нет вообще вирусов. а вот когда реально вирус будет то он его не увидит и даст тебе спокойно его установить!
Собственно я наверное тоже, как правило, не считая того, что если мне приспичит подправить семью НПС. Но, повторюсь, я не парюсь с призраками, они сами уходят. Даже в игре я с ними редко встречаюсь (исключение Вранбург и две могилы предков на моём участке, но сами предки по факту бомжи (не в составе семьи)).
Ищите что настраивали или что вам блокирует настройки КЦ и игры, либо вы словили игровой баг.
Удивительно. Но у меня срабатывает любая нужная мне чистка, тк регулярно смотрю статистику симнации. Вообще, с призраками, по дефолту нет проблем, они затухают и сваливают. Единственных кого я не отпускаю, это предков активных семей, чтоб в древе был их фейс, для этого достаточно настроек КЦ и для верности влепить метку что-то типа "никогда не удалять из игры" (по памяти пишу).
У меня не отключено старение и не включено бессмертие. Идёт медленная ротация персонажей (кроме скрытого списка).
ЗЫ в игре призраки не из семьи должны затухать за 5-7 дней, некоторые могут задержаться/подвиснуть до момента активации лота, особенно у НПС семей.
это видела. Не срабатывает. В логах - удалено 0. А назначение всех НПС я знаю ) И в скрытых семьях видимыми делаю только тех призраков, в которых уверна - что это именно умершие персонажи
Если настроить КЦ, то он будет подчищать сам (по дефолту тоже должен).
Не лезьте в скрытые семьи, если вы не понимаете для чего в игре тот или иной НПС, ну или хотите обвалить "типичную" сохру.
ЗЫ если у вас в сохре накапливается всякий мусор в виде НПС/призраков, то это от ваших установленных модов или настроек этих модов. И важно, не удалять служебных НПС игра вам будет противодействовать от уровня "прокатило" до уровня "Game Over".
как заставить кц их вычищать? я в настройках ничего не нашла об этом. Кроме читов на ящике. И то, там то можно только сделать видимыми скрытые семьи и потом вычищать вречную через управление семьями.
Мне пришлось начинать игру заново, потому что игра просто не справлялась с сотнями призраков и в один момент просто отказалась загружаться
что именно надо скачать, чтобы была версия 238? скачала публичную, потом патреон, пришлось всё несколько раз удалять, потому что вылезает сообщение в симсе, что версия старая((
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.