Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод добавляет в игру 27 новых персонажей-NPC, 50 новых локаций, 260 новых событий для персонажей, 18 новых видов рыб, переосмысленные области из оригинальной игры, две новые карты ферм, новую карту мира, отражающую все изменения, новую музыку, квесты, фестивали и множество других дополнений!
Если вам наскучила оригинальная версия игры, то этот мод точно для вас!
Stardew Valley — благодатная почва для моддеров. Они создали множество интересных и необычных дополнений и расширений для симулятора фермерства. Большинство модов добавляют новые объекты, чит-коды или небольшие игровые изменения. Однако этот новый мод призван переосмыслить базовую игру и подарить игрокам то волшебное чувство, которое они испытывали, когда впервые играли в Stardew Valley.
«Stardew Valley Expanded» понравится как новичкам, так и тем, кто устал от модифицированной версии игры и хочет как бы начать играть заново. FlashShifter рекомендует создать новый файл сохранения, чтобы по-настоящему оценить все содержимое мода.
SVE добавляет еще две карты фермы на выбор (необязательно).
**Дедушкина ферма**
Рекомендуемая карта фермы для игры в Stardew Valley Expanded! Заменяет стандартную планировку фермы. На карте скромные сельхозугодья, пахотные поля, несколько цепочек заданий, различные достопримечательности, кратчайшие пути в прилегающие районы и секреты, которые нужно открыть.
Grandpas Farm поставляется с конфигурацией компоновки песочницы для игроков, желающих полностью контролировать дизайн карты.
**Иммерсивная ферма 2: обновлённая версия**
Огромный участок земли, оптимизированный для многопользовательских или одиночных игроков, ищущих вызов. Особенности: пахотные поля, цепочки заданий и секреты. Поставляется с множеством конфигураций!
**Новые локации**
SVE добавляет 32 новые локации. Некоторые области необходимо разблокировать в процессе прохождения и выполнения заданий.
**Сообщения о местоположении**
Все карты — ванильные и новые, внутренние и внешние — теперь заполнены сообщениями о местоположении, которые вы можете обнаружить и испытать. Их более 850 по всему миру!
SVE поставляется с новой картой мира! Он меняется в зависимости от сезона.
Новые рыбы: В SVE добавлено 18 новых рыбок! Подробную информацию о том, где их поймать, сложности, цене продажи и многом другом, можно найти в расширенной вики Stardew Valley.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.
А те кто может там скачать останутся без контента?
И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:
Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере). 2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.
Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.
В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.
Скачала Расширенный Дневник v3.4.1 (14.03.2026). У меня Версия игры: 1.121. Этот пакет расширения Snowy Escape (EP10) у меня есть. Протестировала в моей игре дневники из игрового набора Родители и дополнения Жизнь и смерть, нет в них расширеных функций из этого мода ни у подростка, молодого, взрослого, ни у пожилого. Жаль!
Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз
Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.
Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? ))))
Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл
Модуль 18: Расширенное "WooHoo" Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")
Интересно, как это выглядит в игре? )))))))
Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?
К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹
От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции. Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет. Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает. Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.
Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой. Точно не сказать.
Last Module Called: autonomy_component.py Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496
не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.