Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Русский перевод мода Basemental Alcohol 6.6: Скачать | Зеркало (by esqdumper)
Блокирует баффы пьянства в “Slice of Life”
С версии 5.0 этот мод блокирует баффы пьянства в Slice of Life от KawaiiStacie. Не важно, удалите вы её систему алкоголя или нет, она будет заблокирована до тех пор, пока вы не разблокируете её с помощью читов. Введите “bma_cheats”, чтобы открыть список читов.
Выпивка
Заказывайте напитки из баров, как вы делаете это в любой другой ситуации. Ваш персонаж будет пьянеть от них. Это постепенный процесс, при котором персонаж будет становиться пьянее с каждым новым напитком. Воздействие будет постепенно снижаться, когда он перестанет пить.
Ваш сим также получит несколько рандомных дополнительных баффов и мудлетов, в зависимости от того, насколько он пьян.
Похмелье
Ваш персонаж будет испытывать похмелье на следующий день после пьянки. Чем пьянее он был, тем сильнее похмелье.
Черты переносимости
В версии 4.1 черты переносимости были внедрены в мод. Вы можете купить эти черты в магазине наград.
Вышибала (свойство участка)
Вы можете добавить свойство участка “Вышибала” для любого ночного клуба или бара. На участке появится рандомно сгенерированный горожанин, чтобы удостовериться, что все ведут себя прилично. Если ваш персонаж набухается на участке, где присутствует вышибала, он может это заметить и настоять на том, чтобы ваш персонаж покинул заведение. Если ваш персонаж холерик, всё может закончиться дракой.
Употребление алкоголя несовершеннолетними
Подростки так же могут напиться, но если ваш персонаж-подросток попытается напиться на участке с вышибалой, вышибала попросит удостоверение личности. Чтобы купить поддельное удостоверение личности, нажмите на любом компьютере и закажите его через меню “Заказ”. Оно стоит 1500 симолеонов и появится в инвентаре вашего персонажа после оформления заказа.
Пьяные сообщения
Если ваш персонаж пьян или набухан, он может нажать на телефон и написать сообщение по пьяни. Полученный им ответ будет зависеть от дополнительных баффов, появившихся у вашего персонажа во время пьянки. Это может закончиться разрывом отношений между вашим персонажем и получателем сообщения или приглашением на вечеринку.
Реальные названия напитков
Этот мод так же идёт в комплекте с этим опциональным пакетом (если вы не хотите его устанавливать, просто удалите его из своей папки Mods). Он меняет все названия соков на названия настоящих напитков. Тем не менее я старался избежать названий реальных брендов, а также соответствовать лору серии The Sims.
Например, “Одноягодный нектар МакДиллиана” скорее всего основан на односолодовом виски Макаллан, и потому с этим пакетом оно называется “Односолодовый виски МакДиллиана”. Пример #2: напиток “Бриджпорт” скорее всего основан на “Манхэттене”, Бриджпорт — городок из The Sims 3, так что название напитка изменено на “Бриджпорт”.
Пивоварня
Превращает соковый аппарат из “Экологичной жизни” в функциональную пивоварню.
* Если у вас нет “Экологичной жизни”, этот файл вам не нужен.
Этот мод перезаписывает следующие файлы настроек: (Если вы используете другой мод, затрагивающий и перезаписывающий их, эти моды будут конфликтовать)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 30
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.