Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
**Метаболизм в The Sims: раскрытие новых возможностей**
Если вас не удовлетворяет отсутствие в игре понятия «обмен веществ», то вы обязательно оцените черты характера, связанные с метаболизмом. Они добавят игре реалистичности и позволят вам более глубоко взаимодействовать с персонажами!
Для установки мода вам нужно перейти в меню, выбрать пункт «Действия» и выбрать тип метаболизма от chingyu1023. Эти черты характера приобретаются и не будут занимать место в списке основных черт. Мод включает в себя 12 совершенно новых характеристик.
ЧЕРТЫ НА МЕТАБОЛИЗМ:
- Быстрый мышечный метаболизм У таких персонажей быстрее других растёт мышечная масса.
- Медленный мышечный метаболизм У таких персонажей медленнее других растёт и быстрее падает мышечная масса.
- Быстрый набор веса Эти персонажи быстрее других набирают жировую массу.
- Медленный набор веса Такие персонажи медленнее других набирают жировую массу.
ЧЕРТЫ НА ПОТРЕБНОСТИ:
- Любитель покушать Эти персонажи всегда голодны. Шкала голода у них понижается быстрее.
- Без аппетита У таких персонажей низкая потребность в еде, и шкала голода падает медленнее.
- Легкоутомляемый Такие персонажи честенько нуждаются в отдыхе. Их шкала энергии понижается быстрее.
- Неутомимый Эти персонажи полны энергии и практически никогда не устают. У таких шкала энергии понижается медленнее.
- Соня У таких персонажей качество сна выше других, поэтому им нужно меньше времени, чтобы высыпаться, а их энергия восполняется быстрее.
- Бессонница У этих персонажей регулярно нарушается сон, поэтому им нужно больше времени, чтобы высыпаться. Их энергия во время сна повышается медленнее.
- Большой мочевой пузырь Такие персонажи реже других ходят в туалет. Шкала соответствующей потребности падает медленее.
- Маленький мочевой пузырь У персонажей с этой чертой характера потребность сходить в туалет возникает чаще других.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.
Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.
UPD
Автор пишет:
If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Коллеги. у кого допник для анимаций "Hanzo's Statue by Athena" - скульптурка завалялась? и там ещё пара ЖЖ была. Поделитесь плиз, а то автор, походу, снёс этот пост и его содержимое.
Кто нибудт знает, если удалять старую версию мода и ставить новую ( из за переименованных файлов как написано выше) ,то в игре на участках мебель пропадёт и ее нужно будет заново устанавливать?
Я что-то не могу понять моему пришельцу "сканировать разум в поисках тайн" почему-то не доступна (опция есть, но является серой неактивной) пишет: "нехватает интелекта". Логика у моего пришельца на максимум. Ещё стоит мод "Переработка Пришельцев / Aliens Reloaded - v3.79.2 (28.03.2026)". Чего ещё не хватает? А так моды с друг другом работают нормально, конфликтов не выявлено.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.