Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
The Sims 4 ColorPicker V2 — этот обновленная версия мода которая позволяет выбирать цвета и окрашивать в них практически любые объекты в игре. В этом моде вы найдете все: от простых операций осветления и затемнения до ярких цветов радуги. Если нужный цвет не задан, вы можете вставить шестнадцатеричный код, чтобы заполнить пробелы.
Улучшенные возможности
Новое меню выбора цвета предлагает множество функций:
* Окрашивание объектов в любой цвет; * Увеличение яркости красного, зеленого или синего оттенков; * Осветление или затемнение цвета; * Исследование новых вариантов сборки, создавая уникальные образы; * Копирование цвета из одного объекта в другой; * Применения цвета к нескольким объектам одновременно или переключение в режим работы с одним объектом; * Блокировка объектов, чтобы мод не применялся к ним в будущем; * Ввод шестнадцатеричного кода, если вы не можете найти нужный цвет; * По понятным причинам лучше всего работает на светлых объектах; * Для настройки используется ползунок меню регулировки яркости; * Улучшена логика выбора образцов.
## Изменение цвета
Все опции для изменения цвета расположены в меню Carl ColorChange, доступ к которому можно получить, щелкнув по объекту (для его выбора) или по земле (для выбора комнаты, как это определено в The Sims 4).
### Применить из Rainbow
В меню "Применить из Rainbow" вы найдете большинство доступных цветов. Это меню автоматически переходит от красного к оранжевому, затем к желтому, синему и заканчивается фиолетовым, предоставляя вам 100 промежуточных оттенков. Быстро перемещающееся меню позволяет легко найти нужный цвет, а при желании вы можете нажать "Настроить насыщенность" или "Настроить яркость", чтобы изменить внешний вид каждого цвета в списке. Это позволяет создавать цвета от очень темных до очень светлых.
Количество цветов, отображаемых в меню rainbow, можно настроить с помощью параметра Carl.ColorAmount #cheat. По умолчанию оно установлено на 100. Если вашему компьютеру не нравится длинное цветовое меню, установите значение Carl.ColorAmount равным 40 или около того. Вы можете ввести Carl.ColorHelp, чтобы напомнить об этом чите (смеется).
### Применить цвет из списка
В этом меню я собрал несколько необычных цветов, таких как коричневый, серый и несколько уникальных вариантов, чтобы облегчить вам задачу. Это удобное меню для проверки, нужен ли вам цвет дерева или металлик. Вы также можете использовать здесь шестнадцатеричный ввод. Предполагается, что шестнадцатеричный код будет состоять ровно из 7 символов, например, #FDFDFD.
В обоих меню вы можете выбрать опцию "Многоцелевой режим". Используйте ее, если хотите изменить только один элемент за раз.
### Настройте все параметры RGB
Эта опция появляется автоматически, когда вы применяете цвет, используя один из двух предыдущих вариантов. Она пропорционально регулирует значения красного, зеленого и синего цветов, чтобы осветлить или затемнить цвет объекта. В целом, оттенок белого не меняет ничего, но по мере удаления объекты будут меняться. Малейший оттенок серого сделает объект темнее. Вы можете использовать это меню несколько раз, чтобы сделать изображение еще темнее, вплоть до полного исчезновения всех деталей на объекте и его превращения в черный.
### Увеличьте яркость красного, зеленого или синего цветов
Этот ползунок работает в обратном направлении. Сначала будет установлена полная регулировка яркости. При перемещении ползунка вниз выбранный вами цвет будет увеличиваться. Причина этого в том, что для увеличения красного цвета вы убираете зеленый и синий.
### Уменьшите значение красного, зеленого или синего цветов
Это позволит вам напрямую уменьшить значение RGB объекта в зависимости от вашего выбора. Используйте эту опцию, если хотите слегка изменить цвет объекта. Просто!
# Сброс
Опция сброса настроек поможет вам начать все сначала. Ее можно использовать на полу в комнате, чтобы вернуть настройки оттенка во всей комнате к исходным значениям.
v2.05 Critical Fix - July 1, 2025
Fixed mod breakage due to Enchanted by Nature Pack Patch.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Обновил мод, исправил очередную порцию багов... Если у кого-то выдает постоянный фриз при входе на Завод, то эта новая версия для Вас... Да, дополнительная информация: если желаете ехать в Мертвый Город или Ущелье Бед (или обратно) автомобилем главного героя (Chattel Mod), то необходимый запас топлива нужно иметь В ИНВЕНТАРЕ ИГРОКА - не в бензобаке автомобиля! Использование бензина в бензобаке для этого путешествия я решил не делать, поскольку это сделало бы мой мод частично несовместимым с большинством модов, заменяющих автомобиль протагониста.
Из всей ветки ваших сообщений, понятно только два факта, вы/игра не видит мод и позже выяснилось что у вас стоит WW... надеюсь LOT51 Core, не забыли, ну мало ли... Проверьте в новом сохранении. Поставьте BE и запустите проверку. Посмотрите в конфликтах и посмотрите в общем списке загруженных модов наличие этого мода. Сложно гадать на чужой сборке симса.
Disclaimer Play with this at your own risk. I recommend you back up your save files or start a new throw-away game before trying it.
Спасибо за отзыв. Лично я всегда скептически отношусь ко всем модам и "улучшалкам" которые лезут за(вне) папку Mods и стараюсь их не использовать. Есть мод Bouncing Boobies которого вполне достаточно, ИМХО.
If your firewall complains about The Sims 4 attempting to listen on port 8008 (BOOB) or 8009 (BOOB+1), that's just the command and simulation servers for the mod.
"WinError 10061" одна из "типичных" ошибок винды (в поисковике можете почитать), ну и еще раз проверьте правильно ли раскиданы файлы мода по трём разным путям.
С установленным модом игра загружается, примерно, в 2.5 раза дольше обычного. На моей версии игры не видно никаких изменений в игре, а в логе мода присутствует подобный текст:
Unable to connect to RTBP's simulation server: [WinError 10061] Подключение не установлено, т.к. конечный компьютер отверг запрос на подключение Attempt 10/10. Retrying in 10 seconds
Нормально они бегают. Физику правили мододелы много раз (моды обновлялись), в разных вариациях, разными телами на выбор, да кости тоже не остались без внимания и всё можно +/- подстроить. Анимации тоже не плохие в целом, за 64К легко можно перевалить.
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё.
Это псевдоним. То что не прописали фамилию, разве что новичок не в курсе, до момента пока не засунет её в КАС. Остальное, ИМХО, домыслы или инфа с очень старых версий WW. Был игровой опыт с ней, с её "фамилией", в момент переодевания и натягивания скинов на неё и даже выдачей замуж за сима отселенного. Никаких проблем с WW, да и в целом с сохрой не было. Это обычный перс, воткнули в игру просто чтоб было, ну и в честь реальной исполнительницы песен ртом, ЕМНИП. На вскидку две метки, не взрослеть и бессмертие. Ну и фича с фамилией. Что там с ней NWP делает, врать не буду, не пытался, тк интерес к ней пропал после того сохранения. WW её пережевывает в автономии.
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё. Baby Ariel это подросток, на котором не работает половая зрелость от WW, не, в моменте продавить можно, но потом WW начинает писать про неверно выбранного актёра и выкидывать на выбор мира
Так ты перса на женского смени и с ним побегай, можно же переключаться на спутников и посмотри как это выглядит сзади, локти при беге отклоняются к позвоночнику, всё ради отсутствия тех самых коллизий
В требованиях к моду написано что нужен WickedWhims, можно ли вместо него использовать Wonderful Whims? Будут ли проблемы или всё должно работать нормально?
Это уже где-то обсуждалось или откуда вывод про Ариэль? Обычная симка, с меткой "не взрослеть". В одной из сохр упустил её из виду и она нарожала 4-х, которые стали старше её. При переезде с сохры, влепил ей пару других меток в КЦ, теперь без залётов, бродит где-то. Вот Толстопятко лучше не трогать, они жестко прописаны и делать из них женщин с низкой социальной ответственностью было бы ошибкой.
Ну отключать/убирать КЦ из-за его рыжих окон как-то не тот выход. Он предупреждает, в основном, не о своих проблемах, а проблемах в модах. Автор КЦ имеет хороший опыт, знает свой мод, максимально совместим с другими и имеет неплохую обратную связь. Авторы же некоторых модов, не проверяют совместимость с основными модами. Впрочем кому-то проще не видеть того, что игре поплохело из-за действий игрока. Нет сообщений - нет проблем.
Игровое вуху отдал на усмотрение КЦ, автономия практически не тронута. Разве что зачатие ограничено. Симы бегают когда им приспичит. Никаких проблем с этим не было и нет. WW чаще подкидывает сюрпризы. Но вы этого не проверите, у вас нет КЦ.
Ну разве глухой... Ни разу не видел на 1170 AE с обновленными и настроенными модами типа XP32, CBPC, CBBE 3BA (3BBB) и прочими. Максимум это подпрыгивание груди, у некоторых, при пересечении коллизии с собственными руками. Лечится настройкой "столкновений", но мне лень, тк таких НПС немного, просто переключаю у таких физику с помощью заклинания и бегу дальше.
Откатиться нужно до момента, как вам пришла в голову идея использовать в качестве проститутки Baby Ariel и сохраняться ХЗ почему, но это нестареющий вечный подросток Игры, который легко примазывается любым модам, но которого в модах использовать нельзя
это в мод попала спи3же украденая совсем у другого автора одежда, там сама суть концепции была - при раздевании на симе появляются неприличные надписи, при этом = это свойство не тела, а именно самой шмотки, так что одеваете сима обратно, заходите в Cas и меняете эту шмотку на другую (не отжимать крестиком, а менять переодеванием, иначе может прописаться, есть в cas такая шляпа )
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.