Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод добавляет HQ-разрешение в вашу игру, с возможностью для его включения / выключения в настройках графики.
Особенности этого мода:
Позволяет использовать текстуры HQ на симах
Добавляет переключатель (выкл / вкл) для HQ Mod в графических опциях
Опция применяется немедленно (перезапуск игры не требуется)
Поддерживаются все языки
Карты теней 4k (при очень высоком качестве освещения)
Текстуры, не имеющие HQ-разрешения, будут отображаться черным цветом (читайте дальше, чтобы узнать, как это исправить)
Переключатель HQ в графических опциях заменяет опцию «Несжатые текстуры Sim». С этим модом у вас всегда будут несжатые сим-текстуры.
При включенной опции ваша игра загружает текстуры HQ (4096x2048), а когда она выключена, она загружает текстуры нормального размера (2048x1024).
Как и с любым другим модом HQ в sims 4, предметы, не имеющие текстур HQ, отображаются как ЧЕРНЫЕ.
Чтобы все работало правильно, вам необходимо скачать файлы игр HQ с Alf-si и использовать HQ-совместимый CC (или конвертировать его с помощью удобного инструмента CmarNYC ).
Загрузка включает в себя файл .package и файл .sgr, убедитесь, что вы поместили файлы в правильные места.
Файл .package находится в папке вашего мода (в Documents / Electronic Arts / Sims4)
Файл .sgr находится в папке вашего игрового бина (в исходных играх / sims4 / game / bin) - убедитесь, что вы создали резервную копию файла (GraphicsRules.sgr) перед заменой.
После запуска игры с включенными текстурами HQ он может не включиться, и вам может потребоваться применить графические опции, чтобы включить его.
Дополнительные материалы для правильной работы мода:
- файлы игры с HQ-разрешением - от Alf-si
- программа для конвертации cc-материалов в HQ-разрешение - CmarNYC (если используются cc-материалы без HQ-разрешения)
Метки: Текстуры; графическое изменение, Эффекты
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.
Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.
UPD
Автор пишет:
If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Коллеги. у кого допник для анимаций "Hanzo's Statue by Athena" - скульптурка завалялась? и там ещё пара ЖЖ была. Поделитесь плиз, а то автор, походу, снёс этот пост и его содержимое.
Кто нибудт знает, если удалять старую версию мода и ставить новую ( из за переименованных файлов как написано выше) ,то в игре на участках мебель пропадёт и ее нужно будет заново устанавливать?
Я что-то не могу понять моему пришельцу "сканировать разум в поисках тайн" почему-то не доступна (опция есть, но является серой неактивной) пишет: "нехватает интелекта". Логика у моего пришельца на максимум. Ещё стоит мод "Переработка Пришельцев / Aliens Reloaded - v3.79.2 (28.03.2026)". Чего ещё не хватает? А так моды с друг другом работают нормально, конфликтов не выявлено.
Странно, у сима висит мудлет от этого мода "Глубокая рана", грусть +2, "Предательство партнёра...", 21 час. Хотя ревность у него везде, где возможно отключена.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.