Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.112)

Мини-Моды: Фиксы и Изменения Функций Игры от Kuttoe / Mini-Mods: Tweaks & Changes (20.01.2025)


Автор:
  2.06.2023, 08:06 · 23 484 · 5 · Версия игры: 1.112
  Обновлено: 23.01.2025, 18:34 — Обновлено от 20.01.2025 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Данный набор мини-модов немного изменяет существующую часть игры. Некоторые из них предназначены для удобства игроков, некоторые — для вовлечения игроков, а третьи просто основаны на вкусе.

Смена тренера в тренажерном зале (Gym Trainer Change) Скачать
Это небольшой мод, который меняет то, как внезапно становятся мускулистыми NPC, когда игра назначает их тренерами спортзала. Теперь они имеют 65% изменеий тела для фитнеса вместо 100. Это было особенно заметно при использовании  мода Fitness Control от roBurky.

Медленное изменение потребностей (Low Motive Change) Скачать
Два небольших мода, которые меняют отношение ваших симов к определенным потребностям:
Скука от малого показателя досуга
  • Настроение, которое ваши симы получают из-за низкой потребности в развлечениях, теперь Скука, а не Напряжение.
Ошеломление от малого показателя энергии
  • Настроение, которое ваши симы получают из-за низкой потребности в энергии, теперь Ошеломление, а не Дискомфорт.
Нет уведомлений об отключении от сети (No Off The Grid Notification) (04.10.2024) Скачать
Этот мод удаляет уведомление, которое было добавлено в патче Экологичная жизнь, которое вы получаете всякий раз, когда входите на участок с чертой Жизнь без удобств. Это может раздражать, если вы часто путешествуете между участками, и это может быстро заполнить вашу стену уведомлений.

Вежливые пришельцы (Polite Aliens) Скачать
Это небольшой мод, который не позволяет инопланетным симам автономно использовать свои способности для анализа, сопереживания или стирания памяти других симов.

Переработанный мудлет «Гроза» (Thunderstorm Moodlet Rework) Скачать
Этот мод изменяет его, поэтому мудлет Гроза в помещении становится невидимым, +0 к силе мудлета с некоторыми базовыми эффектами. Симы в 10 раз реже самостоятельно используют какие-либо уличные объекты во время грозы. Несмотря на то, что у вашего сима нет силы настроения, если у вашего сима действительно есть настроение «Напуган», оно будет в 1,5 раза сильнее в математике настроения. Это также относится к любым мудлетам Грусть.
Автор не вносил никаких изменений в мудлет на открытом воздухе, поэтому грозы по-прежнему заставляют симов пугаться и бежать внутрь.


Нет слез от пинг-понга (No Crying in Beer Pong) Скачать
Это небольшой мод, который не дает симам плакать или рыдать, когда они промахиваются во время игры в пивной (или «соковый») понг. Вместо этого сим будет просто вздыхать и вести себя немного разочарованно, вместо того, чтобы наполнить свою чашку слезами.

Просто иди в класс (Just Go To Class) Скачать
Из-за того, как в игре работают путешествия и маршрутизация, наблюдается странное поведение студентов, направляющихся на занятия. Находясь в кампусе, студент должен бежать через игровую площадку к настоящему зданию, когда приходит время для занятий. Это отнимает время, и если маршрут прервется, ваш сим может вообще пропустить занятие. По сравнению со студентами, живущими за пределами кампуса, которым достаточно пройти несколько футов мимо входной двери, чтобы телепортироваться в класс, студенты в общежитиях находятся в невыгодном положении.
Этот мод выравнивает игровое поле. Симам, живущим в кампусе, теперь нужно будет только пройти к передней части своего участка или подняться на лифте, чтобы посещать занятия, точно так же, как и студентам за пределами кампуса или любому симу, идущему на работу. Ваш сим все равно получит уведомление за час до урока, но он не будет пытаться пройти в здание до начала урока. NPC по-прежнему будут ходить в свой класс, чтобы создать ощущение движения и жизни в кампусе.


Менее частый выпускной (Less Frequent Prom) Скачать
Этот мод делает так, что выпускной бал автоматически назначается раз в две недели, а не каждую неделю. Кроме того, другие школьные мероприятия запланированы только на одну неделю вперед, поэтому ваш календарь не всегда заполнен.
Это вступает в силу для новых файлов сохранения или следующего календарного цикла в существующих файлах сохранения. События, которые уже есть в календаре, не затрагиваются.


Больше совместимости для черт (More Trait Compatibility) (04.10.2024) Скачать 

Простой мод, который улучшает новую систему социальной совместимости в игре, путем добавления большего числа черт, которые органично вписываются в нее.
Хотя исходный список черт в игре весьма обширен, имеются некоторые пробелы, особенно в отношении черт, связанных с навыками из дополнения Родители. 

Долговечные ногти (Longer Lasting Nails) Скачать
Этот мод изменяет продолжительность маникюра с одного дня до трех дней по умолчанию.
Кроме того, я немного изменил настроение Грусть, который появляется у симов, когда маникюр стирается; большинство симов теперь получают только мудлет +1 «Грусть», который длится максимум 60 минут. Симы, у которых есть черта «Мрачный», «Сноб», «Эгоцентризм» получат настрой +2 «Грусть» на 180 минут.
Этот мод имеет специальный файл настроек, который позволяет вам легко изменить продолжительность на что-то по вашему выбору. Файл называется «[Kuttoe] LongerLastingNails_Settings.cfg» и хранится вместе с вашими сохранениями в папке «The Sims 4\saves\Kuttoe». Он генерируется при загрузке игры с установленным модом. Чтобы изменить его, откройте файл cfg с помощью Блокнота и измените число внутри на любую желаемую продолжительность в минутах. В одних сутках 1440 минут, в двух сутках 2880 и т. д.


Жесткий режим родительства (Parenthood Hard Mode) Скачать
Этот мод позволяет детям, начиная с младшего возраста, начинать с отрицательных значений достоинств характера вместо всех нулей. Это будет случайное значение красного цвета в диапазоне от 0 до -85. Это держит их за пределами диапазона отрицательной черты, но прямо в диапазоне неподобающей автономии.
Это означает, что вам придется на самом деле воспитывать своих детей и зарабатывать положительные черты.

Исправление черты Ответственный (Responsible Trait Nerf) Скачать
Долгое время автор думал, что это ошибка; это не очень хорошо задокументировано или описано игрой. По умолчанию ответственным симам нужно выполнить домашнее задание только один раз.

Этот мод убирает преимущества у ответственных симов, поэтому ожидается, что они будут выполнять свою рабочую задачу перед каждой сменой, чтобы получить бонус за эффективность карьеры. Этот мод не влияет на карты шансов, которые ответственные симы иногда получают на работе, или любые другие преимущества черты.

Исправления для Компактной жизни (Tiny Home Nerfs) Скачать
Этот мод изменяет бонусы для участков Крошечный дом, чтобы они были менее сильными и более ситуативными. Преимущества, как правило, становятся более мощными, когда вы строите более крошечные дома, чтобы вознаграждать более продуманные творения.

Бонусы уровня 3
  • Настроения «Счастливый», «Вдохновленный» и «Сосредоточенность» длятся на 11% дольше (по сравнению со 100%).
Бонусы уровня 2
  • Настроения «Счастливый», «Вдохновленный» и «Сосредоточенность» длятся на 33% дольше (по сравнению со 100%).
  • Повышение всех творческих и умственных навыков на 10% (было 100%, больше не влияет на другие категории навыков)
Бонусы уровня 1
  • Настроения «Счастливый», «Вдохновленный» и «Сосредоточенность» длятся на 100 % дольше (без изменений).
  • Повышение всех творческих и умственных навыков на 20% (было 100%, больше не влияет на другие категории навыков)
  • Все изменения отношений умножаются на 1,5x (по сравнению с 2x, и теперь влияют на уменьшение)
Все остальные преимущества, такие как более низкие счета, не изменились.

Ни пылинки (Bite the Dust) Скачать
Этот набор модов вносит изменения в систему пыли и ее эффекты.
Переработка взаимодействия с пылью
  • Симы теперь будут пылесосить автономно только в том случае, если у них есть черта Аккуратность, Привередливость или Ответственность, или если они находятся в энергичном настроении (неряшливые и безответственные симы никогда не будут пылесосить автономно).
  • Симы могут определять уровень пыли только в том случае, если у них есть черта Аккуратность или Привередливость.
  • Положительные мудлеты для Чистых и Пыльных домов теперь невидимы и больше не влияют на настроение.
Исправление уровней запыленности
Чистый дом:
  • больше не дает 20% бонус к энергии
  • больше не дает бонус 25% ко всем навыкам
  • больше не дает бонус эффективности творческим навыкам
  • больше не повышает значение персонажа «Ответственность».
  • теперь дает только 10% бонус к гигиене (вместо 20%).
  • теперь дает только 1 бонус к навыкам кулинарии (вместо 2)
Пыльный дом:
  • теперь дает только 10% бонус к веселью и общению (вместо 20%).
Грязный дом:
  • теперь дает штраф в 3 очка к навыкам Кулинарии.
Отвратительно грязный:
  • больше не снижает эффективность творческих умений.
  • теперь добавляет 8 очков к кулинарным навыкам (было 2)
Грязные пылевые кролики
Пыльные кролики теперь появляются только в грязных или Отвратительно грязных домах.
Пыльные зайчики исчезнут, когда дом достигнет уровня «Пыльный», кучи грязи исчезнут, когда дом достигнет уровня «Чистый».
Полы в состоянии «Пыль» больше не накладываются. Это делается для того, чтобы некоторые блестящие типы полов, такие как дерево, не выглядели неоправданно грязными в нейтральном состоянии.

Нет пыльного звука
Игра больше не будет воспроизводить звуковой сигнал при изменении уровня пыли в доме.

Требования
Дополнения День спа, На работу, Ни пылинки, В университете, Старшая школа, Времена года, Компактная жизнь, Родители.


Update Настройки бассейна (Pool Tweaks) (20.01.2025) 
Скачать
- Теперь возле бассейна в течение дня появляются спасатели. Они ведут себя почти так же, как спасатели на пляжах, поэтому пользы от них особой нет - им интереснее красоваться и отжиматься.
- Некоторые посетители бассейна теперь будут загорать, если на участке есть шезлонги или полотенца.
- Некоторые посетители будут автономно использовать надувные матрасы (или водные мотоциклы, если вдруг у вас бассейн для экстремалов).
- Персонажи с чертами характера "Растяпа", "Вечное дитя" или обладатели плохих манер будут автономно разыгрывать загорающих или плескаться в бассейне.
- Если на участке расположены бар или киоск с едой, в них будут появляться сотрудники.
Требуется дополнение "Жизнь на острове"

Замена бесплатной еды в общежитии (Free Dorm Food ChangesСкачать
НПС, проживающие в общежитии университета теперь будут приносить пиццу или бутерброды вместо курицы или лобстера.
Требуется дополнение "В университете"

Осеннний Форготн Холлоу (Autumn Hollow) Скачать
Деревья и растения в Форготн Холлоу большую часть года будут окрашены в осенние цвета.
Требуются дополнения "Вампиры" и "Времена года"

Улучшенный кофе (Better Coffee) 
Скачать 
- Кофе и энергетики теперь дают 40 энергии (вместо 0-15 по умолчанию).
- Некоторые виды чая и матча теперь дают 20 энергии (вместо 0 по умолчанию).

Автоматический режим освещения по умолчанию (Always Auto Lights) 
Скачать
Освещение на жилых участках (включая арендуемые участки, общежития и другие) теперь по умолчанию находится в автоматическом режиме вместо включенного всегда.

Вероятность появления событий в съемном жилье (Apartment Event Odds) Скачать
- Этот мод изменяет вероятность появления событий, связанных с арендаторами и арендодателями, чтобы реже сталкиваться с раздражающими вещами.
- Событие "Акция по приюту питомцев" теперь не будет проводиться в съемном жилье, в котором питомцы запрещены.
- Бунты арендаторов будут происходить гораздо реже, если в квартире все в порядке и чаще, если у квартиры действительно есть проблемы. Бунты не будут происходить, если рейтинг квартиры 4 или 5.
- Если у съемного жилья есть проблемы, но при этом высокий рейтинг, то вероятность разрыва контракта аренды все равно будет высока.
Требуется дополнение "Сдается"

Изменение величины арендной платы для съемного жилья (Apartment Rent Modifiers) 
Скачать
- Максимальная арендная плата за клетку квартиры увеличена с 2 до 5 симолеонов.
- На величину арендной платы могут влиять район, в котором находится квартира, черты и испытания участка, активные комплексы мер и экослед. Список всех факторов и величину их влияния можно найти на странице мода.
Требуется дополнение "Сдается"


Метки: Игровой процесс; геймплей, Фиксы; исправления
Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 5
  1. Сценарист
    0 Сценарист [Посетители] (23 января 2025 20:08) #3
    Есть обновления
  2. All4You
    0 All4You [Посетители] (27 октября 2024 13:00) #2
    Always Auto Lights  уже не доступен "Page Not Found".
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (27 октября 2024 20:17) #1
      добавлен
  3. Pavel
    0 Aaas [Посетители] (17 февраля 2024 11:16) #0
    а можно продавцов в любой киоск с едой чтоб приходили, не только в бассейне?
    1. Lena
      0 ЛИЛИСА [Посетители] (28 сентября 2024 16:21) #-1
      Есть только такой ..Auto NPCs ..поищи тут в поиске.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

а
картинка работает? в общем даже если через оккультное меню заходишь редактировать именно форму феи, то там нельзя редактировать крылья. просто кнопка некликабельная с ними.


Сегодня, 04:48

у гибрида феи и вампира тем не менее все равно нет крыльев в "форме феи". не могу никак на это повлиять. грустно

Сегодня, 02:21

ебануться, простите мой французский. мод все это время просто не работал, потому что нужно было поместить скрип ts4 из подпапки напрямую в меню модс. сразу же увидела оккультное меню с возможностью поменять панель потребностей под интересующую оккультную расу. кстати появляется при клике на персонажа без шифта! с шифтом нету. господи, все это время мод просто не работал. а я-то думала, в чем проблема... сейчас попробую зайти в кас, посмотрим, что получится.

Сегодня, 01:44

здравствуйте, вообще не могу понять, работает мод или нет. ростоманы абсолютно обычные. как вообще открыть функционал мода в игре, если для этого недостаточно просто стать ростоманом через обычный запретный плод? как вообще "проходить" этот мод? или я чего-то не понимаю, или он буквально не работает.

Сегодня, 01:11

здравствуйте! понять не могу, в чем вообще заключается функционал мода. 

Алгоритм работы:
Перед входом в CAS создается копия данных оккультных форм.
После выхода из CAS проверяются изменения.
Для каждого оккультного состояния восстанавливаются его прежние атрибуты (кроме вторичной формы ведьм).
Обновленные данные загружаются в систему.

это весь его алгоритм действий? а как вообще предлагается редактировать формы, если при входе в cas с таким персонажем у него в месте оккультной природы просто отсутствующая картинка? и над оккультной формой буквально высвечивается пустой текст. я даже не знаю чью именно форму я редактирую, помимо того что текстурки ломаются.

мод вообще был обновлен под дополнение с феями? 

я знаю, что для ноунейма который много хочет мало получит я дох*я хочу, но как будто бы сделать было бы правильнее если бы перед входом в cas была возможность выбрать например "буду редактировать эту форму" и пусть игра в этот момент считает персонажа, например, русалкой. зашли, без багов отредачили русалочью форму, вышли. затем кликаем на персонажа, мол "теперь хочу отредачить форму вампира", заходим в кас, который будет спокойно воспринимать нашего персонажа вампиром. если касу так плохо от редактирования гибридизорованных персонажей, словно бы надо тогда сделать так чтобы тот вообще не знал что мы редактируем гибридизированного персонажа! пусть придется несколько раз подряд заходить в кас чтобы отредачить желаемые формы, это меньшее чем можно пожертвовать чем если мы вообще никак не можем ничего редактировать. 

по поводу листов перков. если гибрид с феей, то про остальные листы перков можно забыть, их просто невозможно открыть. по хорошему, было бы здорово если бы при нажатии листа перков была возможность выбрать, чей именно лист перков мы открываем. потому что на данный момент опять же, этот мод либо у меня лично не работает, либо не выполняет свой ключевой функционал - стабилизацию гибридов. 

итого: 
1.обновлен ли мод под дополнение с феями? 
2.есть ли возможность сделать так чтобы перед входом в кас была возможность выбрать, кем игра будет считать нашего персонажа для того чтобы была возможность редактировать формы без багов? 
3.как вообще предполагается игроку открывать листы перков нескольких разных рас?

я могу конечно каждый раз очищать своего персонажа от остальных оккультных природ чтобы открыть лист перков одной конкретной оккультной природы, но в таком случае функционала у мода по большей части нет и мне придется каждый раз ради прокачки одного какого-то перка целиком исцелять и потом заново "заражать" своего персонажа новой оккультной природой, что само по себе уже даже звучит как нонсенс и опять же, является указателем на то что мод не справляется со своей единственной задачей - стабилизацией гибридов

я знаю, что тот кто публикует здесь этот мод не является его автором. но может быть на все поднятые мной вопросы уже существует ответ и я просто тупая и не могу его увидеть? в таком случае, пожалуйста, ткните мне пальцем, потому что перечитав всю страничку мода раз 30 я так и не поняла в чем собственно вообще заключается его работа. 

Сегодня, 00:42

Подождем ещё немного.

Вчера, 22:56

Вспоминается старенькое видео на тему Warcraft и фраза: «Нужно больше золота!»

Вчера, 18:52

Так можно тогда обновлять игру или всёже не стоит пока?

Вчера, 18:31

Может кто-нибудь сталкивался с таким или поможет разобраться в чем причина. При сохранении игры МС выдает ошибку и тупо ничего не сохраняет. В ошибке пишет следующее: 


<?xml version="1.0" ?><root>
<report><version>2</version><sessionid>b54aefdf31c60d3c
69bae566</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.si
ms4_64.15.pc</sku><createtime>2026-03-18 17:50:27</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.121.36
1.1020-1.300.000.233.Release</buildsignature><categoryid>(AS)widget
s.GameTray.controls::HUDCheatSheet</categoryid><desyncid>b54aefdf31
c60d3c69bae566</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desy
ncdata>TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.&#13;&#10; at widgets.GameTray.controls::HUDCheatSheet/InitializeCheatSheetItemList()&#13
;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/ConfigUI()&#13;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/OnAddedToStage()&#13;&#10; at olympus.core::LayoutManager/LoadWidgetCompleteHandler()&#13;&#10;rtim=7
41&#13;&#10;Client Session Time: 121.90&#13; &#10;Num Save Errors: 0&#13; &#10;Num Load Errors: 0&#13; &#10;Current Game State: 0x96d01090&#13; &#10;LoadingScreenActiveFlag: 1&#13; &#10;Origin Version: 10,5,96,47512&#13; &#10;Modded: True&#13; &#10;SystemInfo: Windows 10 10.0.19045 GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 32.0.15.9579, GUID: 07384AAF-CC8F-11EC-A299-806E6F6E6963&#13; &#10;</desyncdata></report>
</root>

 

Вчера, 18:11

Не знаю в чем проблема, но при выполнении жц Трофейная жена, после лишения девственности в браке появляется мудлет, что симка лишилась девственности слишком рано. С чем может быть связано? Симка в молодом возрасте, замужем, мод работает, помимо него стоит викед и реалистичная беременность. 

Вчера, 18:06

Через VPN только с SFS можно скачать на данный момент

Вчера, 17:41

перевод не открывается по ссылке

Вчера, 17:27

Почему то не могу скачать перевод

Вчера, 17:12

не могу понять почему, но у меня не идет загрузка, есть ли зеркало?

 

Вчера, 16:49

Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

Вчера, 16:01

Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

Вчера, 15:08

Ждём фикс фикса?

Вчера, 15:00

Вышла новая обнова) Всё работает)

Вчера, 14:53

да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

Вчера, 14:42

Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.

Версия файла с исправлением 1.3.7d

Вчера, 13:42

Обновлено. Просьба проверить

Вчера, 13:40

Большое спасибо!

Вчера, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Вчера, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Вчера, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Вчера, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Вчера, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Вчера, 09:54

Роскошно love

Вчера, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Вчера, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Вчера, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Вчера, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Вчера, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Вчера, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Вчера, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Вчера, 03:41

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик