Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Данный набор мини-модов немного изменяет существующую часть игры. Некоторые из них предназначены для удобства игроков, некоторые — для вовлечения игроков, а третьи просто основаны на вкусе.
Смена тренера в тренажерном зале (Gym Trainer Change) Скачать Это небольшой мод, который меняет то, как внезапно становятся мускулистыми NPC, когда игра назначает их тренерами спортзала. Теперь они имеют 65% изменеий тела для фитнеса вместо 100. Это было особенно заметно при использовании мода Fitness Control от roBurky.
Медленное изменение потребностей (Low Motive Change) Скачать Два небольших мода, которые меняют отношение ваших симов к определенным потребностям: Скука от малого показателя досуга
Настроение, которое ваши симы получают из-за низкой потребности в развлечениях, теперь Скука, а не Напряжение.
Ошеломление от малого показателя энергии
Настроение, которое ваши симы получают из-за низкой потребности в энергии, теперь Ошеломление, а не Дискомфорт.
Нет уведомлений об отключении от сети (No Off The Grid Notification) (04.10.2024)Скачать Этот мод удаляет уведомление, которое было добавлено в патче Экологичная жизнь, которое вы получаете всякий раз, когда входите на участок с чертой Жизнь без удобств. Это может раздражать, если вы часто путешествуете между участками, и это может быстро заполнить вашу стену уведомлений.
Вежливые пришельцы (Polite Aliens) Скачать Это небольшой мод, который не позволяет инопланетным симам автономно использовать свои способности для анализа, сопереживания или стирания памяти других симов.
Переработанный мудлет «Гроза» (Thunderstorm Moodlet Rework) Скачать Этот мод изменяет его, поэтому мудлет Гроза в помещении становится невидимым, +0 к силе мудлета с некоторыми базовыми эффектами. Симы в 10 раз реже самостоятельно используют какие-либо уличные объекты во время грозы. Несмотря на то, что у вашего сима нет силы настроения, если у вашего сима действительно есть настроение «Напуган», оно будет в 1,5 раза сильнее в математике настроения. Это также относится к любым мудлетам Грусть. Автор не вносил никаких изменений в мудлет на открытом воздухе, поэтому грозы по-прежнему заставляют симов пугаться и бежать внутрь.
Нет слез от пинг-понга (No Crying in Beer Pong)Скачать Это небольшой мод, который не дает симам плакать или рыдать, когда они промахиваются во время игры в пивной (или «соковый») понг. Вместо этого сим будет просто вздыхать и вести себя немного разочарованно, вместо того, чтобы наполнить свою чашку слезами.
Просто иди в класс (Just Go To Class) Скачать Из-за того, как в игре работают путешествия и маршрутизация, наблюдается странное поведение студентов, направляющихся на занятия. Находясь в кампусе, студент должен бежать через игровую площадку к настоящему зданию, когда приходит время для занятий. Это отнимает время, и если маршрут прервется, ваш сим может вообще пропустить занятие. По сравнению со студентами, живущими за пределами кампуса, которым достаточно пройти несколько футов мимо входной двери, чтобы телепортироваться в класс, студенты в общежитиях находятся в невыгодном положении. Этот мод выравнивает игровое поле. Симам, живущим в кампусе, теперь нужно будет только пройти к передней части своего участка или подняться на лифте, чтобы посещать занятия, точно так же, как и студентам за пределами кампуса или любому симу, идущему на работу. Ваш сим все равно получит уведомление за час до урока, но он не будет пытаться пройти в здание до начала урока. NPC по-прежнему будут ходить в свой класс, чтобы создать ощущение движения и жизни в кампусе.
Менее частый выпускной (Less Frequent Prom) Скачать Этот мод делает так, что выпускной бал автоматически назначается раз в две недели, а не каждую неделю. Кроме того, другие школьные мероприятия запланированы только на одну неделю вперед, поэтому ваш календарь не всегда заполнен. Это вступает в силу для новых файлов сохранения или следующего календарного цикла в существующих файлах сохранения. События, которые уже есть в календаре, не затрагиваются. Больше совместимости для черт (More Trait Compatibility) (04.10.2024)Скачать Простой мод, который улучшает новую систему социальной совместимости в игре, путем добавления большего числа черт, которые органично вписываются в нее. Хотя исходный список черт в игре весьма обширен, имеются некоторые пробелы, особенно в отношении черт, связанных с навыками из дополнения Родители.
Долговечные ногти (Longer Lasting Nails) Скачать Этот мод изменяет продолжительность маникюра с одного дня до трех дней по умолчанию. Кроме того, я немного изменил настроение Грусть, который появляется у симов, когда маникюр стирается; большинство симов теперь получают только мудлет +1 «Грусть», который длится максимум 60 минут. Симы, у которых есть черта «Мрачный», «Сноб», «Эгоцентризм» получат настрой +2 «Грусть» на 180 минут. Этот мод имеет специальный файл настроек, который позволяет вам легко изменить продолжительность на что-то по вашему выбору. Файл называется «[Kuttoe] LongerLastingNails_Settings.cfg» и хранится вместе с вашими сохранениями в папке «The Sims 4\saves\Kuttoe». Он генерируется при загрузке игры с установленным модом. Чтобы изменить его, откройте файл cfg с помощью Блокнота и измените число внутри на любую желаемую продолжительность в минутах. В одних сутках 1440 минут, в двух сутках 2880 и т. д.
Жесткий режим родительства (Parenthood Hard Mode) Скачать Этот мод позволяет детям, начиная с младшего возраста, начинать с отрицательных значений достоинств характера вместо всех нулей. Это будет случайное значение красного цвета в диапазоне от 0 до -85. Это держит их за пределами диапазона отрицательной черты, но прямо в диапазоне неподобающей автономии. Это означает, что вам придется на самом деле воспитывать своих детей и зарабатывать положительные черты.
Исправление черты Ответственный (Responsible Trait Nerf) Скачать Долгое время автор думал, что это ошибка; это не очень хорошо задокументировано или описано игрой. По умолчанию ответственным симам нужно выполнить домашнее задание только один раз.
Этот мод убирает преимущества у ответственных симов, поэтому ожидается, что они будут выполнять свою рабочую задачу перед каждой сменой, чтобы получить бонус за эффективность карьеры. Этот мод не влияет на карты шансов, которые ответственные симы иногда получают на работе, или любые другие преимущества черты.
Исправления для Компактной жизни (Tiny Home Nerfs) Скачать Этот мод изменяет бонусы для участков Крошечный дом, чтобы они были менее сильными и более ситуативными. Преимущества, как правило, становятся более мощными, когда вы строите более крошечные дома, чтобы вознаграждать более продуманные творения.
Бонусы уровня 3
Настроения «Счастливый», «Вдохновленный» и «Сосредоточенность» длятся на 11% дольше (по сравнению со 100%).
Бонусы уровня 2
Настроения «Счастливый», «Вдохновленный» и «Сосредоточенность» длятся на 33% дольше (по сравнению со 100%).
Повышение всех творческих и умственных навыков на 10% (было 100%, больше не влияет на другие категории навыков)
Бонусы уровня 1
Настроения «Счастливый», «Вдохновленный» и «Сосредоточенность» длятся на 100 % дольше (без изменений).
Повышение всех творческих и умственных навыков на 20% (было 100%, больше не влияет на другие категории навыков)
Все изменения отношений умножаются на 1,5x (по сравнению с 2x, и теперь влияют на уменьшение)
Все остальные преимущества, такие как более низкие счета, не изменились.
Ни пылинки (Bite the Dust) Скачать Этот набор модов вносит изменения в систему пыли и ее эффекты. Переработка взаимодействия с пылью
Симы теперь будут пылесосить автономно только в том случае, если у них есть черта Аккуратность, Привередливость или Ответственность, или если они находятся в энергичном настроении (неряшливые и безответственные симы никогда не будут пылесосить автономно).
Симы могут определять уровень пыли только в том случае, если у них есть черта Аккуратность или Привередливость.
Положительные мудлеты для Чистых и Пыльных домов теперь невидимы и больше не влияют на настроение.
Исправление уровней запыленности Чистый дом:
больше не дает 20% бонус к энергии
больше не дает бонус 25% ко всем навыкам
больше не дает бонус эффективности творческим навыкам
больше не повышает значение персонажа «Ответственность».
теперь дает только 10% бонус к гигиене (вместо 20%).
теперь дает только 1 бонус к навыкам кулинарии (вместо 2)
Пыльный дом:
теперь дает только 10% бонус к веселью и общению (вместо 20%).
Грязный дом:
теперь дает штраф в 3 очка к навыкам Кулинарии.
Отвратительно грязный:
больше не снижает эффективность творческих умений.
теперь добавляет 8 очков к кулинарным навыкам (было 2)
Грязные пылевые кролики Пыльные кролики теперь появляются только в грязных или Отвратительно грязных домах. Пыльные зайчики исчезнут, когда дом достигнет уровня «Пыльный», кучи грязи исчезнут, когда дом достигнет уровня «Чистый». Полы в состоянии «Пыль» больше не накладываются. Это делается для того, чтобы некоторые блестящие типы полов, такие как дерево, не выглядели неоправданно грязными в нейтральном состоянии.
Нет пыльного звука Игра больше не будет воспроизводить звуковой сигнал при изменении уровня пыли в доме.
Требования Дополнения День спа, На работу, Ни пылинки, В университете, Старшая школа, Времена года, Компактная жизнь, Родители. UpdateНастройки бассейна (Pool Tweaks) (20.01.2025)Скачать - Теперь возле бассейна в течение дня появляются спасатели. Они ведут себя почти так же, как спасатели на пляжах, поэтому пользы от них особой нет - им интереснее красоваться и отжиматься. - Некоторые посетители бассейна теперь будут загорать, если на участке есть шезлонги или полотенца. - Некоторые посетители будут автономно использовать надувные матрасы (или водные мотоциклы, если вдруг у вас бассейн для экстремалов). - Персонажи с чертами характера "Растяпа", "Вечное дитя" или обладатели плохих манер будут автономно разыгрывать загорающих или плескаться в бассейне. - Если на участке расположены бар или киоск с едой, в них будут появляться сотрудники. Требуется дополнение "Жизнь на острове"
Замена бесплатной еды в общежитии(Free Dorm Food Changes) Скачать НПС, проживающие в общежитии университета теперь будут приносить пиццу или бутерброды вместо курицы или лобстера. Требуется дополнение "В университете"
Осеннний Форготн Холлоу (Autumn Hollow) Скачать Деревья и растения в Форготн Холлоу большую часть года будут окрашены в осенние цвета. Требуются дополнения "Вампиры" и "Времена года" Улучшенный кофе (Better Coffee)Скачать - Кофе и энергетики теперь дают 40 энергии (вместо 0-15 по умолчанию). - Некоторые виды чая и матча теперь дают 20 энергии (вместо 0 по умолчанию). Автоматический режим освещения по умолчанию (Always Auto Lights) Скачать Освещение на жилых участках (включая арендуемые участки, общежития и другие) теперь по умолчанию находится в автоматическом режиме вместо включенного всегда.
Вероятность появления событий в съемном жилье (Apartment Event Odds)Скачать - Этот мод изменяет вероятность появления событий, связанных с арендаторами и арендодателями, чтобы реже сталкиваться с раздражающими вещами. - Событие "Акция по приюту питомцев" теперь не будет проводиться в съемном жилье, в котором питомцы запрещены. - Бунты арендаторов будут происходить гораздо реже, если в квартире все в порядке и чаще, если у квартиры действительно есть проблемы. Бунты не будут происходить, если рейтинг квартиры 4 или 5. - Если у съемного жилья есть проблемы, но при этом высокий рейтинг, то вероятность разрыва контракта аренды все равно будет высока. Требуется дополнение "Сдается" Изменение величины арендной платы для съемного жилья (Apartment Rent Modifiers)Скачать - Максимальная арендная плата за клетку квартиры увеличена с 2 до 5 симолеонов. - На величину арендной платы могут влиять район, в котором находится квартира, черты и испытания участка, активные комплексы мер и экослед. Список всех факторов и величину их влияния можно найти на странице мода. Требуется дополнение "Сдается"
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 5
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков
Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают.
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения. Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса). Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало.
Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :(
Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс?
в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить?
6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота. По поводу опций ниже Niclaus написал про вероятный конфликт с модом от Зеро.
upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом.
к сожалению, это не сработало :( почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует.
У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет
Ну... да, у меня так и настроено (кроме импорта из библиотеки, не зашла мне эта тема). Однако все равно их до-фи-га. КЦ по-своему видит "минимальное количество необходимых для игры персонажей", видимо на возможности компа ориентируется. Тянем 1.5к персонажей? Лови все 1.5к. Enjoy!
В какой-то теме уже писал. Если изначально настроить, генерацию и дрессер в КЦ, то генерация, слегка спущенная с поводка, дала не плохие результаты в универе. Фриков почти не было, пока мой малой учился, я всех в округе отлавливал, смотрел. Помечал себе. Потом уже в семьях, откровенных фриков удалял. Остальных чуть правил переодевал и в библиотеку. В универе что хорошо, так это молодые одиночки в генерации. Как только мой сим отучился, я снова в строгий ошейник генерацию отправил, подхват идет с библиотеки по тегу.
Мод создан как своего рода вариант подработки, чтобы симам не нужно было строить карьеру, и они могли работать только по мере необходимости.
- Он позволяет симам быстро зарабатывать деньги, работая в компании. - Это может быть 2-часовая, 3-х, 4-х, 5-ти или 6-часовая смена. - Симы могут работать в компании, будучи наемными или безработными. - Симы получат пользовательские бонусы (более 30 вариантов бонусов) в зависимости от того, как прошла смена. - Доступно для детей и пожилых людей. - Симы могут получать навыки и повышать мотивацию во время своей смены. Например, работая бариста, симы могут получить навык бармена, а работая в торговом центре, — навык харизмы. - Без ограничений по времени или перезарядки. Более понятно было расписано у автора перевода.
для генерации пусть и не общепринятых красивых, но вполне удобоваримых НПС вот этот мод хорош: https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/pererabotka-generacii-nps-npc-g eneration-overhaul/396-1-0-17354
Я по "красавчикам" не упарываюсь, так что мне хватало. Но все равно в какой-то момент зацикливается на нескольких типажах, хотя вначале работает на обширное разнообразие.
с КЦ у меня не складывается, генерирует миллион персонажей, не знаю, как снизить их количество. И если запретить удалять семьи, то сейв быстро превращается в перегруженный лагучий кусок желешки. А если позволить удалять персонажей при перенаселении, то удаляет он совсем не тех, кого хотелось бы, а заселенных премейдов или других персонажей с историей. Удалять вручную - тоже задалбывает, один фиг через игровую неделю полна коробочка. Собственно, поэтому и пришла к тому моду. Но пока наблюдаю, не могу рекомендовать однозначно.
Вообще надо тоже попробовать, ибо бесит. Я лучше своих побольше намучу. Потому что все эти моды, которые должны помочь в генерации красивых НПС у меня явно не работают, как были страшные, так и остались))) Заходишь в бар, а там оно. Отмэйковеришь его, думаешь "О, крассавчик". И тут он заканчивает смену, а на его место приходит новый чудик)
Подскажите пжл, в чем проблема? Постоянно выбивает такая ошибка, версия 1.120 Possible Cause: My Script Mods\RPO_Collection_M00_CoreLibrary_REQUIRED_v2.984\Scripts\Lumpinou_RPO3_Au toAssigns.py Reason: [tingyul] Exception thrown while loading an object in an inventory. Object: object_Earbuds:0x0e7915e21e934e2b Owner: Дженей Прайс (AttributeError: 'object_Earbuds' object has no attribute 'is_npc')
Рано или поздно он проявит себя. Вопрос только времени и активности в игре. В игру вшита генерация и если её полностью закостылить, то эффект мб непредсказуем. КЦ же более мягче с этим работает, видимо автор мода понимает сам принцип всей этой кухни и не глушит своим модом игровую механику в ноль.
я последнее время играю с модом на стоп генерации персонажей https://synthira.ru/load/drugie_igry/the_sims_4/net-generacii-nps-no-new-random -townie-generated/396-1-0-15920, хорошая штука (но есть жалобы, что он что-то там портит, не знаю, пока не заметила) Единственная проблема - переназначает роли на свое усмотрение, заколебал честно говоря. Пока думаю, но возможно привыкну.
Что-то типа "Color Sliders for Hair, Clothes, & Accessories", мод в целом хороший, но капризный на обновления игры. Может повлиять на интерфейс. По поводу обнаженки, это уже вторая проблема, что-то залетело или вылетело из состава модов. Проверить можно в селекторе WW. Да и в КАС они особо не нужны, разве что любоваться..
Я сама вчера пошла слайдеры чистить) Посносила все ненужное. Так что это вам спасибо!
У себя пока одежду чищу, потом за генетику примусь, много чего нового классного есть, но пока там бардак. Как приведу в порядок, тоже повыкладываю подборки (беез слайдеров))) ) и небольшими порциями, чтобы не 9гб.
Вообще нпс в игре много, паки отмейковеренные из красивых симов. Но у меня это игре не мешает вообще генерить чудиков ни капельки. Красивые бармены есть? Неее, нагенерим ужастиков! Так что посмотрите по семьям, горожане и сервисные там отдельными бездомными паками.
По поводу лотов, у меня изначально вся аренда была включена и все отмечено, но из-за аренды просто невозможно было делать сохранение, она иногда слетает и все это приходилось править по кругу. Я только поэтому от нее отказалась, хотя там есть прикольные лоты именно под аренду. Я, например, кондоминиумы просто обожаю, их там несколько. Но насколько я знаю, разметка слетает при переопределении лота в общественный или жилой дом, поэтому у меня они такими и сохранены, к сожалению.
В дополнения/расширения вашего браузера установите AdBlock и AdGuard. В настройках браузера запретите всплывающие окна. Modsfire, особенно в последнее время, пытается подсовывать всякую дичь под видом рекламы, регулярно выходит сообщение про сомнительные ссылки в этой рекламе. Крч, просто внимательно смотрим и забираем только нужное, т.е. моды.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.