Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод добавляет возможность для персонажей-непришелцев и других оккультных существ иметь потомков, которые могут стать такими же оккультными существами, даже если они не родились с этим качеством. Теперь все оккультные существа из различных наборов могут иметь "спящих" потомков, которые могут стать оккультными, если не получили этого качества при рождении.
Для активации оккультных способностей, персонажи должны попасть в определенные места:
Спящие ростоманы становятся ростоманом, посетив Силван Глейд.
Спящие пришельцы становятся пришельцами, воспользовавшись червоточиной или будучи похищенными в Сиксам.
Спящие вампиры становятся вампирами, если живут или находятся в Форготн Холлоу.
Спящие чародеи становятся чародеями, перейдя через портал в волшебный мир.
Спящие русалки становятся русалками, плавая в океане.
Мод совместим с базовой игрой, но для полноценного использования требуются дополнительные пакеты: "На работу!", "Вампиры", "Жизнь на острове" и "Мир магии".
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Здравствуйте! Мод установился, но он не работает (например, нажимаю правой кнопкой мыши на пункт "бодрость", чтобы прибавить/убавить очки, появляется окно для ввода цирфы, но после ввода ничего не меняется, бодрость остается на том же уровне), т.е. интерфейс мода есть, но он не работает. В чем может быть проблема? Старые версии мода ломают игру - черный экран. Других модов нет, версия игры 1.124
1) Разбираем package файл программой The Sims 4 Package Editor и сортируем файлы по колонке Tag
2) Находим XML файлы с расписанием (как на скриншоте), их может быть несколько, если на каждый уровень карьеры свои зарплата и график
3) Экспортируем каждый такой XML файл, редактируем в обычном блокноте строчки с зарплатой, графиком, временем начала и продолжительности работы, а так же время подъема (обычно за два часа до работы)
4) Импортируем назад каждый измененный файл в соответствении с номером Instance и сохраняем назад в package файл
Если мы редактируем еще и названия карьер и другие текстовые аспекты, то придется редактировать еще STBL файлы, либо сам перевод через Translitor, если только з/п, график и время, то не нужно
Без программы, которая сама бы загружала данные, вручную уйдет минут двадцать, но подойдет для собственных сценариев. Например, из работника фермы можно сделать раба, который работает без перерыва за 1 симолеон. А с модом турбодрайвера симу можно добавить несколько карьер
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.