Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.116)

Переходный Возраст / Preteen Mod (09.07.2025)


Автор:
  13.08.2022, 17:07 · 103 393 · 9 · Версия файла: 1.9.5 · Версия игры: 1.116
  Обновлено: 13.07.2025, 07:06 — Обновлено от 09.07.2025 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Многие согласятся с тем, что переход от детства к подростковому возрасту в игре выглядит слишком резким и ненатуральным. Разница между этими двумя этапами кажется огромной. Однако с помощью этого мода вы сможете исправить этот недостаток.

Мод добавляет промежуточную фазу между детством и подростковым возрастом. Когда ребёнок повзрослеет, ему автоматически присвоится черта «предподростковый возраст».

Помните мод на переходный возраст для подростков? С этим модом ваши подростки будут вести себя именно как подростки, а не как взрослые. Ведь в игре два этих возраста почти ничем не отличаются. Так что готовьтесь к бурному переходному возрасту!

Когда ребёнок перерастает в подростка, он получает черту «переходный возраст».

Подростки станут ниже ростом, чем взрослые. Наконец-то у них появится рост, отличный от взрослых персонажей!

У подростков будет «ломаться» голос!

Только учтите, что у подростков фазы будут происходить гораздо чаще, чем у детей, так что готовьтесь к перепадам настроения и буйству гормонов.

Подростки автоматически будут зачислены в среднюю школу. Средняя школа действует точно так же, как начальная и старшая школы в игре.

У учеников средней школы будет своя, новая тетрадь для домашних заданий, так что убедитесь, что вы используете именно её.

Система гигиены будет доступна абсолютно для всех. Просто нажмите на своего персонажа, и вам будут доступны следующие взаимодействия:

* Применяйте лосьон после того, как ваш персонаж вышел из душа, иначе у него будет сухая кожа.
* Спрей для тела придаст уверенности в себе, но следите за тем, что если вы распылите слишком много спрея, у вашего подопечного закружится голова.
* Дезодорант замедлит снижение гигиены и придаст вашему персонажу приятный и свежий запах.

Следует иметь в виду, что у персонажа-подростка появится черта только в том случае, если он повзрослеет от ребёнка до подростка. Однако, если вы создадите подростка в CAS, то он эту черту не получит. Однако, если нажать на подростка, появится возможность добавить эту черту вручную.

Мод нужно будет настроить под ваш стиль игры в зависимости от установленной вами продолжительности жизни в игре:

* короткая версия позволяет вашим персонажам быть подростками в течение 4 дней;
* нормальная — 7 дней;
* длинная — 32 дня.

Новый аддон «ПЕРВАЯ ВЛЮБЛЁННОСТЬ»

Чтобы начать пользоваться модулем, откройте меню социальных сетей на телефоне вашего подростка и выберите «Следить за объектом обожания в Симстаграм».

После этого появится меню, в котором будут показаны все подростки в вашем сохранении. Выберите того персонажа, который станет «увлечением» вашего подростка.

Вскоре вы получите уведомление о том, что ваш подросток влюбился. А если вы откроете профиль персонажа, то увидите его отношения.

Были добавлены новые опции в телефоне. Влюблённость у подростка можно удалить, нажав на «Отписаться от предмета обожания в Симстаграм».

Также будет доступна возможность следить за своим предметом воздыхания через Симстагрм, чтобы узнать черты характера.

А ещё подросткам станут доступны новые виды свиданий (пока это кроличьи норы):

* Групповое свидание
* Свидание с сопровождением
* Обычное свидание

Новое меню взаимодействий, в нём вы найдёте все взаимодействия, связанные с романтикой.

Установка:
Когда вы впервые играете с этим модом, он создаст файл "ItsKatato_PreTeen_Settings.cfg".
- Выйдите из игры, а затем откройте этот файл.
Там будет две настройки: preteen_agespan и enable_aging.
- Для параметра preteen_agespan установите, сколько дней вы хотите, чтобы подростки оставались подростками.
- Для параметра enable_aging установите значение true, если вы играете со включенным старением, и значение False, если вы играете с выключенным старением.
- Затем сохраните файл "ItsKatato_PreTeen_Settings.cfg".
В следующий раз, когда вы откроете игру, изменения вступят в силу.

Требуется The Mood Pack Mod

Русский перевод от Ser_Kisyan: Скачать (GD) (Origamika)

Скачать мод:
adeepindigo_ItsKatato_Preteen_Base.zip
adeepindigo_ItsKatato_PreTeen_FirstCrush.zip (Модуль "первая влюбленность" не работает без базового мода)

Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (396 КБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 9
  1. Yuqienna
    0 yuqieena [Посетители] (19 августа 2025 23:29) #9
    подскажите, что делать если после установки этого мода симс не открывается, конфликтных модов у меня нет

  2. Niclaus
    0 Niclaus [Посетители] (16 июля 2025 06:06) #8
    Кроме Go to School от Zerbu мод несовместим (не в плане ошибок BE и MCCC, а просто ломает функциональность) ещё с тремя модами:
    Height, Sliders, and Gradual Growth Mod — невозможно настроить постепенный рост подростков, и не работает ручная настройка на подростках через чит-меню.
    Auto Shorter Teens — просто не работает, подростки не становятся ниже.
    Wicked Whims — рост не сбрасывается во время воспроизведения анимаций.
    Так что — в топку!
  3. Niclaus
    +4 Niclaus [Посетители] (4 апреля 2025 05:50) #7
    Автор вкладывает файл adeepindigo_base_generalpiemenus_v3.package в архивы всех своих модов: и в этот, и в HealthcareRedux, и в GoldenYears (может быть, и ещё в какие-то, у меня установлены только эти). Аккуратнее при копировании, не переносите бездумно всё содержание архивов модов, что бы не плодить дубли и проблемы! Этот файл должен быть только в одном экземпляре, не важно, в папке какого именно из этих модов.

  4. Silwin
    +4 Silwin [Посетители] (31 августа 2024 01:04) #6
    Мод конфликтует с Go to School от Zerbu, если кому важно.
  5. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (22 декабря 2023 22:32) #5
    Основная и, к сожалению, неразрешимая проблема этого мода в том, что он использует модификаторы роста от LUUMIA, известные своей глючностью: низкорослый сим проваливается в текстуры при сидении, и WW не сбрасывает их при воспроизведении анимаций. Отключить же изменение роста у персонажей через файл конфигурации невозможно.
  6. Niclaus
    0 Niclaus [Посетители] (16 декабря 2023 00:48) #4
    С этим модом у уже существующих симов-подростков пропадает домашнее задание из багажа, и отсутствует меню "старшая школа", хотя в школу исправно идут.

  7. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (12 октября 2023 20:16) #3
    Есть версия 1.5.9, обновите, пожалуйста!



    Мод крашит игру — при загрузке сохранения и периодически в процессе игры ME и MCCC фиксируют ошибку. Без этого мода всё нормально. Очень жаль, мод полезный.

  8. Isochka
    +1 Isochka [Посетители] (22 марта 2023 09:59) #2
    Все бы ничего, но подростки ходят на полусогнутых, как кузнечики Lol 
  9. Rory
    0 Rory [Гости] (1 сентября 2022 19:36) #1
    Добрый день, мод подходит под дополнение старшая школа?
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

Сегодня, 00:47

Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.

Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.



Можно сетку глянуть?

Сегодня, 00:41

https://we.tl/t-uTVNU9LnL4

Сегодня, 00:12

все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)

а что кажется хайполи?

Сегодня, 00:04

Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

Вчера, 23:12

Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет



В теории храниться должно до 50 записей.

Старые записи подчищаются.

Т.е у файла не "бесконечный" рост.

После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл



interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.

Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.

relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём.
Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.

Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.

 

200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ

Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.



И я говорю о файле журнала.

Вчера, 23:08

файл сохранения увеличилися в два раза, 144 806 кб весит уже, наверное от этого мода, это так должно быть?)

Вчера, 22:39

Красиво!:))))

Вчера, 22:10

модинг теперь только для тех кто шарит, остальным собалезную
Интересно сколько челиков к нам с телеграма прибежит?

Вчера, 20:51

Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.

Вчера, 20:46

Если не вытягивается файл с сайта, вы отпустите кнопку и положите файл обратно. Дайте другим скачать, а то тут пробка из-за вас образовалась

Вчера, 20:27

Не обновляйся. ЖОПАболь ждет тебя в этом случаеdapizdec

Вчера, 20:13

а обнова будет или утром 

Вчера, 20:02

А те кто может там скачать останутся без контента?

 

И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:

 

Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
Вчера, 19:28

Кто сидит на базовой версии игры Steam/EAapp + Unlocker после обноления 17.03 слетают все ДЛС и киты. Так что не забудьте отключить автообновление. 

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 19:12

Ждем новый Unlocker после обновления 17.03 все DLC&Kit слетают полностью как будто их нет.

 

Извиняюсь ошибся. ДЛС не слетают. 

Вчера, 18:54

А можно больше не выкладывать на эти сайты?

1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере).
2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.

Вчера, 18:50

Гора Комореби из Японии. На Тайланд похож городок из "Сдаётся!" или "Жизнь в городе".

Вчера, 18:45

- Functional Silk Farm
- Cotton Processing

вот эти только у меня не открыаются? или они все же необязательны?

Вчера, 18:14

Кривой перевод, поправим

Вчера, 17:53

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик