В The Sims 4 персонажи редко ощущаются частью большого мира — у них есть дом, работа, друзья, но почти нет прошлого. Не хватает ощущения, что у каждого есть свои корни, культура и история.
Этот мод как раз добавляет такой слой глубины. Он делает персонажей не просто жителями города, а людьми с происхождением, особенностями и даже собственным «культурным багажом».
Мод вводит систему происхождения, благодаря которой у персонажей появляется родина и соответствующая идентичность. Симы получают привязку к определённому миру, что отражается в их статусе и восприятии себя.
Дополнительно реализована система, имитирующая генетическое тестирование. Персонаж может пройти специальную процедуру и узнать состав своего происхождения. В результате открывается набор вариантов, отражающих «генетическую смесь» и происхождение сима.
Отдельное внимание уделено системе акцентов. Персонажи могут звучать по-разному, и это влияет на восприятие общения. В зависимости от акцента у других симов могут формироваться положительные или отрицательные реакции.
Мод также добавляет предметы, связанные с документами. Персонажи могут получать и использовать паспорта, которые становятся частью игрового процесса и подчёркивают их принадлежность к определённым регионам.
Для подростков предусмотрена отдельная механика — программа обмена. Она реализована как закрытое событие: персонажа можно отправить в другую страну, где он проведёт некоторое время вне участка.
Все эти системы сопровождаются новыми эффектами, уведомлениями и взаимодействиями. Персонажи могут обсуждать происхождение, реагировать на акценты, а также по-разному воспринимать друг друга в зависимости от культурных особенностей.
Для мода требуется
XML InjectorПеревод от
Вишнёвая Амортенция:
Скачать (Boosty)
Метки:
Игровой процесс; геймплей
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.