Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Вы устали от гриппа Ламы и уродливых полос на теле в игре? Хотите больше реализма, например, чтобы у ваших персонажей были хронические аутоиммунные заболевания? Или чтобы они могли записаться на приём к врачу и привести своё здоровье в порядок? А может быть, вы хотите, чтобы персонажи стали более живыми, чувствовали усталость из-за болезни или разочарование из-за необходимости менять привычный образ жизни? Или вам интересно, как партнёр вашего персонажа отреагирует на такие изменения в их жизни?
Тогда обязательно попробуйте мод «Столкновение с реальностью»!
Этот мод усиливает реализм в игре Sims 4, предлагая совершенно новую систему болезней, взаимоотношений между здоровыми и больными персонажами, приёмы специалистов, уход за кожей и многое другое.
Мод разделён на модули, с которыми мы и разберёмся более детально.
Хронические заболевания — Персонажам можно диагностировать пять аутоиммунных заболеваний. Для этого нужно сначала посетить терапевта, записавшись к нему на приём через компьютер.
После посещения терапевт диагностирует у персонажа одно из пяти хронических заболеваний:
* сахарный диабет 1-го типа;
* болезнь Грейвса;
* тиреоидит Хашимото;
* волчанка;
* ревматоидный артрит.
Персонаж получит уведомление о том, какое заболевание у него диагностировали. От такого «сюрприза» он может пребывать в состоянии шока, так что ждите новых изменений в его настроении.
Также у персонажа будут проявляться симптомы, характерные для конкретной болезни. Но их можно избежать, принимая прописанные врачом лекарства.
После этого с помощью компьютера можно будет более подробно изучить своё заболевание, найти информацию о лекарствах и специалистах, а также общаться на сайтах, посвящённых аутоиммунным заболеваниям.
Лекарства и уход за кожей — Хронические заболевания требуют постоянного контроля с помощью лекарств, которые необходимо принимать каждый день на протяжении всей жизни. Один из распространённых побочных эффектов таких заболеваний — сухая кожа. Поэтому регулярный уход за кожей — это хороший способ справиться с этой проблемой.
— Ваши персонажи будут принимать лекарства раз в день. Они будут получать уведомление о том, что пришло время принять следующую дозу. Но не забывайте, что у лекарств есть побочные эффекты, которые могут длиться до четырёх часов. Эти эффекты могут быть как положительными, так и отрицательными.
— Ваш персонаж также сможет заказать обезболивающее (например, ибупрофен), которое поможет ему справиться с общей болью, вызванной болезнью. Если вы не хотите видеть его страдания, вы можете воспользоваться этим средством.
— В аптеке можно будет приобрести витамины. Их могут купить даже здоровые персонажи, и они будут принимать их только один раз в день.
— Для ухода за кожей доступны такие средства, как лосьон для тела, молоко, масло для волос, гель для душа и крем для лица. При использовании этих средств персонаж будет получать мудлеты, а иногда даже все окружающие смогут заметить изменения.
Система здравоохранения и психологическая поддержка — Ваш персонаж сможет заботиться о своём психическом и физическом здоровье, а также получать пособие по инвалидности.
— Вам будут доступны различные виды терапии, которые помогут улучшить ваше состояние:
* арт-терапия;
* музыкальная терапия;
* когнитивная терапия;
* оздоровительная терапия.
— Персонаж сможет посещать разных врачей: эндокринолога, психолога, ревматолога, физиотерапевта — и сдавать анализы. Также можно записаться на рентген и эхографию.
— После установления диагноза ваш персонаж сможет подать заявление на получение пособия по инвалидности. Оно предоставляется независимо от того, работает ваш персонаж или нет. Процедура займёт около двух дней.
Отношения и группы поддержки — Этот модуль отвечает за развитие отношений. Если ваш персонаж решит рассказать о своём диагнозе другому, он не будет уверен, как партнёр отреагирует на это и окажет ли поддержку. Реакция может быть разной: от поддержки до смешанных чувств. За каждой реакцией будет следовать особый сигнал, который покажет результат. После этого станет доступно новое круговое меню с множеством вариантов взаимодействия.
Реакции зависят от ценностей персонажа, от того, чего он хочет от жизни, и от того, насколько крепки их отношения.
После того как персонаж узнает о своём диагнозе, он найдёт в телефоне возможность посетить группу поддержки для людей с аутоиммунными заболеваниями. Когда персонажи поделятся своим диагнозом с партнёром, тот также сможет видеть группы поддержки со своего телефона. Такие группы помогают контролировать негативные эмоции и немного снижают интенсивность негативных состояний. Они менее эффективны, чем терапия, о которой мы говорили ранее, но при этом являются более доступным вариантом.
Читы С помощью читов вы сможете изменить заболевание вашего персонажа, убрать его или сразу же получить инвалидность.
— Конечно же исправление различных ошибок мода. — Ваши персонажи смогут звонить на горячую линию по вопросам аутоиммунитета. — Теперь ваши персонажи смогут покупать коллаген и протеин и употреблять их, ведь принятие протеина поможет любому быстрее набрать мышечную массу. — Теперь, покупая витамины и лекарства, вы можете использовать их 10 раз, прежде чем купить снова. По какой-то причине, если вы выпьете таблетку из инвентаря, все 10 исчезнут. Так что не забудьте перетащить в мир таблетку, прежде чем употреблять ее. (Автор пытается понять причину и исправить). — А еще новые взаимодействия, связанные со здоровьем (в том числе покупка лекарств), теперь вы сможете найти в телефоне в соответствующем меню. Вы все еще можете использовать компьютер для заказа, если хотите, чтобы препараты сразу же оказались в вашем инвентаре, потому что по телефону они будут доставлены по почте аж на следующий день, так что придется ждать, а оно вам надо? — Теперь после постановки диагноза ваш персонаж будет видеть в медицинских службах только варианты посещения терапевта и сдачи анализов. Само собой разумеется, здоровые персонажи ничего не увидят в опции «Медицинские услуги», когда ее откроют. — Также вы сможете вызвать терапевта на дом. Если ваш персонаж живет один или просто чувствует себя одиноким, или он не может покинуть свой дом по какой-то причине, он всегда сможет вызвать терапевта, который придет к нему на дом. — Были добавлены индивидуальные капризы для каждого расстройства. — Автором были переработаны дополнительные черты, связанные с заболеваниями. — Также произошла полная переделка процесса диагностики! Во-первых, когда ваш персонаж посетит терапевта, ему все равно будет поставлен диагноз, но он НЕ БУДЕТ принимать лекарства! Проще говоря, ему нужно будет держать под контролем уровень своего здоровья с помощью витаминов, коллагена, протеина, посещения терапевтов, группы поддержки, физиотерапевтов и психологов. — Если ваш персонаж выпьет неправильное лекарство, то у него появятся побочные эффекты. Так что будьте осторожней!
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 8
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Обновление The Sims 4 1.122.218.1030 от 23 марта 2026 года.
ПРИМЕЧАНИЯ К ОБНОВЛЕНИЮ
У нас есть решение для пользователей пользовательского контента и модов, у которых всё ещё возникали проблемы с запуском игры. Теперь весь ваш пользовательский контент должен загружаться и работать должным образом. Спасибо за оперативное обращение и помощь в решении этой проблемы!
Гыы.. Мудилы полоумные.😁 Народ их засрал негативными отзывами и эти дятлы из ЕА поняли что их маркетинговый ход не удался.
Здравствуйте! Ошибка, которую вы показали, связана с редкой ситуацией, когда игра присылает событие о добавлении трейта, но сам трейт по каким-то причинам отсутствует (None). Это может происходить при активной работе модов, которые динамически управляют трейтами (например, ассигнование ролей, генерация NPC, моды, массово добавляющие и удаляющие трейты).
Я добавил защиту в код, чтобы такие события не вызывали сбой. Обновите мод до последней версии - ошибка должна исчезнуть. Если проблема повторится, пожалуйста, сообщите.
Там кажется можно в настройках наряда указать, чтобы эта униформа применялась только к одному или нескольким определенным симам. Назыается опция "Особые ограничения персонажей" в настройках нарядов. И проблема решена.
В МСС можно отредактировать униформу для карьеры 1го сима из 1й играемой семьи.
В этом же моде можно например настроить униформу для всех массажистов (на публичном лоте) во всех мирах. Причем можно настроить чтобы массажисты из одного салона в Сан-Мишуно носили одну униформу, а все остальные массажисты из прочих миров носили другую униформу.
Можно настроить, чтобы все посетители при посещении спа-салонов вместо всегда 1го стандартного белого халата переодевались (случайным распределением) в 1 из 3 преднастроенных униформ (синий/красный/белый халаты).
Можно посоздавать разные магазинчики в разных мирах (сан-мишуно-маркет, сим-бургер и тд) и в каждый магазин персоналу назначить униформу с логотипом этого магазина.
И так можно сделать со всеми пассивными ролями в любых мирах: полицейские, уборщики, повара, официанты, бармены и тд. (школьникам можно школьную униформу сделать для М/Ж отдельно).
Кажется здесь тоже самое можно сделать и для любой активной карьеры, чтобы любой сим (играемый или нпс) переодевался в преднастроенную униформу.
Кажется тут можно одеть кого-угодно во что угодно. Но как обычно есть один нюанс: где брать все эти новые наряды
Довольно полезный мод усложняющий процесс игры. Но заметил, что без опционального дополнения "Истинное счастье" (файлы которого кажется уже здесь есть в архиве) как-то это всё усложнение исчезает вообще.
Как по мне этот мод может быть особенно актуален тем у кого установлена целая гора модов, каждый из которых добавляет всяческие "положительные" мудлеты вашему симу. В результате чего сим просто становится "суперменом" (так как механика симс4 устроена так, что успешность многих действий определяется общим настроением сима, которое зависит от мудлетов (тоесть сим с 1 нейтральным мудлетом значительно менее успешен, чем сим с 10 кокетливыми мудлетами из мода PEP).
А этот мод просто вам говорит "можеш засунуть все свои позитивные мудлетики в Ж, сегодня твоё настроение +жопа+, иди молись к зеркалу".
Здравствуйте) Поставила, потестила, в первую ночь перед пробуждением сима сработала ошибка. Лог ниже. Дипсик говорит, что как будто что-то про назначение черт.
[emotional_memory] 2026-03-24 23:13:19.297647 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p y", line 79, in _common_zone_update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 335, in _run File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 177, in on_loot File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot.py", line 193, in apply_operations File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot.py", line 746, in apply_to_resolver File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot_basic_op.py ", line 303, in apply_to_resolver File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot_ops.py", line 426, in _apply_to_subject_and_target File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\occult\sim_info_with_occult_tra cker.py", line 75, in add_trait File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\traits\trait_tracker.py", line 100, in add_trait File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 348, in _common_on_sim_trait_added File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 176, in _on_sim_trait_added File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 174, in on_trait_added File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 172, in on_trait_added AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'guid64' Error in trait add: 'NoneType' object has no attribute 'guid64'
- фоточки в флешку вроде запихнуть можно, они там хранятся.
- у каждой флешки свое отдельное хранилище.
- можно конвертировать любые даже "убитые" фото с черным пятном в качестве "плохо" в качество "превосходно" (+100 к счатью моих симов).
- вроде даже в календари/коллажи/портреты можно фото размещать (но я это еще не затестил полностью).
Чего пока-что не понял:
- как передавать флешку с фотками от одного сима к другому (в другую семью). Потому-что менюшек никаких нету, и если просто выложить в его квартире, то потом зайдя под другой играемой семьей фотки оттуда вынуть не получится.
Еще у меня возникла проблема.
- сим из моей семьи нафоткал разных фоток и сложил в флешку и оставил ее дома на тумбочке. Затем мне надо было выселить эту семью из дома (а то тип лота не менялся, а мне надо было поменять его). И после того как я выселил семью с лота, а потом вернул ее обратно и поиграл некоторое время (сейв откатывать не вариант уже), то я обнаружил что фотки в флешке оказались запертыми! Они там вроде есть, но вытащить их оттуда нельзя Покач-что оставил эту "заблокированную" флешку на тумбочке, в надежде что она "разморозится".
Скрытые трейты можно посмотреть через MCCC, а еще был вот такой мод для управления этим делом. Как пример, поискать среди списка что-то связанное с "virgin". Обновить список WW-черт, которые накинули на него
Когда у вас пропадёт красный текст(Your game version...), значит, «обнова» вышла. Заново Updater качать не нужно. Другими словами: aaros патч пока не добавил.
Исправление черты Ответственный (Responsible Trait Nerf), Исправления для Компактной жизни (Tiny Home Nerfs), Осеннний Форготн Холлоу (Autumn Hollow). Этих модов написано "страница не найдена".
Поставьте - проверьте) В любом случае, бэкапы старых версий имеются, в случае чего перекачаете 250 кб и всё. Но должно работать. В коде ничего от 122 нет.
В одной из моих семей, которой долго не играл, пока занимался другими, родился ребёнок, который в дереве отмечен как "тайный ребёнок". Долго читал объяснения по поводу модуля Paternity Testing, но так и не понял, каким образом выяснить, кто отец ребёнка. Эта возможность заявлена не только во время беременности, но и после рождения ребёнка, однако пункт меню "Тест на отцовство" не появляется ни у жены, ни у мужа.
Версия игры 122, версия RPO 2.986, EP21 установлен.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.