Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.112+)
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.

Свободные Отношения / Open Love Life (02.02.2025)

NSFW

Автор:
  23.11.2020, 00:17 · 148 775 · 13 · Версия игры: 1.112+
  Обновлено: 3.02.2025, 11:29 — Обновлено от 02.02.2025 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Появился мод, который позволяет симам иметь разные предпочтения в отношениях. Они могут быть эксклюзивными или не эксклюзивными, и стремиться найти свою идеальную любовь, если их партнёры разделяют такие же предпочтения. Если же взгляды на отношения у них различаются, это может вызывать недопонимание и конфликты.

Теперь у персонажей могут быть разные предпочтения в отношениях: моногамные, свободные или полигамные. Те, кто имеет одинаковые предпочтения, будут чувствовать себя счастливее вместе, чем те, кто имеет разные взгляды на жизнь. Если же их взгляды всё же отличаются, они могут испытывать дискомфорт и переживать из-за этого.

Также в игре могут встречаться персонажи, которые относятся к любого рода отношениям с безразличием. Они могут попробовать что-то новое и согласиться на эксперимент в отношениях, чтобы угодить своему партнёру.

Персонажам, от подростков до стариков, будут автоматически сгенерированы предпочтения: 50% моногамия, 25% безразличных и 25% свободные отношения.

Вы сможете изменить как предпочтение своего персонажа, так и настроение НПС с помощью меню с настройками. Персонажи, согласившиеся на свободные отношения, не будут проявлять ревности друг к другу, если у них нет черты «Ревнивый».

В зависимости от своих взглядов на жизнь, персонажи могут ответить на предложение вступить в свободные отношения взаимностью, или же наоборот, отказать.

Добавлены новые черты характера, связанные с предпочтениями, а также множество новых мудлетов, настроений и эмоций. Появились новые диалоги и реакции на них. Даже некоторые НПС могут позвонить и предложить вступить с ними в свободные отношения при особых взаимодействиях. Если персонажи находятся в свободных отношениях, они могут договориться об изменении их на моногамные.

В игре появились новые типы отношений, такие как шведская семья и побочный партнёр. Теперь персонажи могут иметь пары из трёх человек одновременно, и они не будут ревновать друг к другу. Вашему персонажу станет доступен официальный любовник, то есть побочный партнёр, если официальная пара одобрит его выбор.

Чтобы персонаж попросил нового партнёра вступить в такие отношения, между ними должна быть хотя бы интрижка. Персонажи могут как принять, так и отказаться от такого предложения стать частью шведской семьи, исходя из своих предпочтений в отношениях.

Только после того, как персонаж и его партнёр придут к согласию, чтобы принять ещё одного человека в свои отношения, они смогут поделиться этим с третьей стороной. Третья сторона будет реагировать в зависимости от предпочтений в отношениях. Однако, если тройничок из свободных отношений уже образован, а один из персонажей, входящих в него, начнёт бегать налево, а кто-либо из партнёров увидит это собственными глазами, то ревности не избежать. Так что будьте осторожны, когда бегаете налево!

Для работы мода требуется
Lumpinou's Toolbox

Скачать перевод от Origamika (Origamika)

Обзор на мод «Свободные отношения» 


Метки: Игровой процесс; геймплей, Моды 18+
 Скачать (150 КБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 13
  1. Anna
    +2 MeMaska [Посетители] (29 сентября 2024 22:45) #7
    Вышло обновление.
    1. Svet
      0 Svetorianka [Посетители] (13 ноября 2025 22:07) #6
      Добавили отсутствие ревности от WW?
  2. Kasany
    0 Kasany [Посетители] (23 июля 2024 15:25) #5
    Добрый день! Кто-нибудь играл именно с последней версией мода (вдруг там что-то новое по сравнению со старыми комментариями здесь)?
    Интересует этот мод именно с той целью, чтобы попробовать создать в игре триады, в идеале не просто максимальный уровень любовных отношений между всеми тремя (т.е. каждый сим/ка любит двух других партнеров в триаде, не "треугольник"), а чтобы они были женаты друг на друге...
    Можно ли сделать троих симов именно женатыми друг на дружке, чтобы в идеале можно было устроить тройную церемонию, либо хотя бы чтобы двое женатых симов могли в идеале совместно/одновременно сделать предложение третьему симу/ке, ну или хотя бы чтобы можно было переженить треть/его/ю с ними по отдельности (т.е. есть пара А+В и третий сим/ка С, тогда две свадьбы А+С и В+С без потери между собой).
    Я знаю, что в МССС можно вручную присвоить отношения, чтобы все трое были женаты (не помню как на древе, но в профилях отображается супружество)... Но хотелось бы более "жизненно", с нормальными предложениями...
    КОРОЧЕ: Можно ли с помощью этого мода именно переженить через игровые предложения (с церемониями и гостями или без, просто дома) троих персонажей?
    P.S. Ревность для меня обычно не проблема, т.к. я везде где только можно ее отключаю... Слишком уж сильно она портит отношения... Да, это не реалистично, но я и не пытаюсь отыгрывать реализм именно в плане пар (у меня на сколько возможно реализм за счет усложнения заработка, бОльших счетов за участки и т.п. усложняющие моды).
  3. gena2011131
    0 gena2011131 [Посетители] (28 февраля 2024 16:43) #4
    Всем привет хотел спросить а можно ли ставить этот мод без (Lumpinou's Toolbox )ну или заменить на какой нибудь другой мод!!!
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (28 февраля 2024 17:25) #3
      он без него работать не будет
      1. gena2011131
        0 gena2011131 [Посетители] (28 февраля 2024 21:27) #2
        Ясно спасибо не будем тогда ставить этот модик!!!
  4. Dasha
    +1 sasha12q1 [Посетители] (19 октября 2023 01:21) #1
    Мод рабочий, но есть один ньюанс. Он работает только с вуху системой игры и не работает с WhickedWhims, а именно при старте WW анимаций в любом случае будет ревность. Решения нет, как говорит автор в дискорде, WW использует свою собственную систему ревности, а его мод базовую систему игры. Если бы автор смог внедрить его в систему WW, была бы "бомба", а так придется довольствоваться стандартным вуху.
    1. Кристина
      0 Korso [Переводчики] (19 октября 2023 10:04) #0
      а если в ww поставить замену стандартного вуху на анимации из ww? Не поможет?
      1. Dasha
        +3 sasha12q1 [Посетители] (19 октября 2023 11:47) #-1
        В WW можно только убрать(спрятать) стандартное вуху, но это не имеет смысла т.к. в любом случае у WW своя система ревности, они идут параллельно друг другу. Автору писал народ на дискорде, но к сожалению, он не разобрался в системе WW. Хотя есть мнение, что не хотел заморачиваться. Народ ставит симам трейт полиамор, кук-олд(квин) или вообще выключает ревность. Но это не выход, механика мода останется не рабочей, просто не будет ревности от WW, включая ситуации, где она должна быть согласно мода опен лав. Sad Мод интересный, будем посмотреть, может автор его допилит. В общем, как я уже писал обнимашки, целовашки, стандартное вуху с любовником(цей), все работает(ревности нет), кроме взаимодействий через WhickedWhims.
        1. Кристина
          0 Korso [Переводчики] (19 октября 2023 15:29) #-2
          в WW есть замена, кроме скрытия. Где-то в настройках беременности должны быть.
          Короче, надо самой пробовать. upd: сама себе отвечаю, нет, не работает так, как предполагалось. Не в связке с модами, а в принципе.
  5. RomanIt
    0 RomanIt [Посетители] (1 апреля 2023 07:08) #-3
    не рабочий мод, ревность всё равно проевляется от WW сцен, причем с серьезными дебафами и чертой ревность

  6. Desavai
    +1 Desavai [Гости] (7 ноября 2022 18:20) #-4
    Подскажите, как сделать шведскую семью из трех симов? Все трое между собой родственные души, двое между собой в браке, у всех приоритет на свободные отношения стоит, но ни с одной ветке диалогов не вижу подобного предложения
  7. Александр
    +7 Alexander [Переводчики] (8 мая 2021 07:57) #-5
    Задумка мода интересная и довольно прикольная, но вот на деле он (возможно на данном этапе разработки) довольно странный.

    - при первом запуске игры с этим модом (как заявляет автор), происходит присвоение одной из трех возможных черт характера, ОК, это происходит, но без учета текущих (уже имеющихся) черт. В итоге симу, у которого уже имелись черты характера на многообразие в романтических связях, что он не любит постоянство в отношениях была присвоена черта "моногамия", в итоге получилось противоречие.

    - есть два персонажа, у одной черта присвоена "безразличие к романтике", у другого "свободные отношения" теперь ситуация:
    "свободные" спрашивают у "безразличного" на счет свободных отношений и получает отказ (пробовал загружать сохранение несколько раз, ответ всегда один, т.е. тут все нормально, не рандом в ответах (скорее всего)), но при получении отказа у "свободного" появляется постоянное "свойство" в отношениях "получила отказ" (это когда информацию о симе смотришь), и больше она этого спросить не может. Но теперь переключаемся на второго сима и задаем этот же вопрос и ВСЕГДА получаем одобрение, в отношения также попадает новая запись "свободные отношения". Теперь прикол... у "безразличного" в отношениях все правильно "договорились о свободе в отношениях", а у второй помимо этого есть еще и "получила отказ об этом", т.е. опять противоречие. Так как при получении отказа часть функций по общению в этом направлении с этим персонажем блокируется, а после получения "согласия" снова разблокируются и дополняются, т.е. получается что "согласие" имеет приоритет над "отказом", но не логичнее тогда убрать эту ерунду из отношений, если они все же договорились? Возможно, но я уже не стал это проверять, в общении есть возможность прекратить "свободу" в отношениях, но тогда получается что у одной снова половина диалогов заблокируется, а второй сможет снова задать этот вопрос? В общем странное поведение.

    - не знаю конечно у кого как будет (т.к. поведение симов в игре довольно странная штука сама по себе, а когда она еще и модифицируется модами то все становится практически непредсказуемым), но для проверки (как обещает автор) делаю "тройничек" и запустив секис, двух других отправляю в эту комнату, им пофиг что там происходит, постояли, посмотрели и пошли по своим делам, ревности нет. Вероятно, что имеется какой-то конфликт черт характера (это в принципе уже понятно из первого моего пункта), из-за чего не все, что описал автор делается так, как он задумывал.

    Я понимаю, что мод еще свежий и возможно автор не забросит сие творение, а по возможности реализует более реалистичное поведение своего мода, а на данном этапе он не более чем очередное развлечение в мире многообразия модов, чем реальное изменение поведения симов.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Сегодня, 11:43

Сегодня, 10:51

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Сегодня, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Сегодня, 09:50

Спасибо

Сегодня, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Сегодня, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Сегодня, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

Вчера, 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

Вчера, 18:04

Обновил, смотрите

Вчера, 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

Вчера, 14:42

Перевод не работает с новой версией

Вчера, 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

Вчера, 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

Вчера, 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

14 марта 2026 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

14 марта 2026 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

14 марта 2026 14:05

У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай

14 марта 2026 12:35

Звучит очень интересно в концепции, если в будущем еще будут добавлены новые "повороты" судьбы, будем следить за модом urauraura

14 марта 2026 10:30

Здравствуйте! Все установила, но функиции работают не все. Элементарно нельзя сЪездить на осмотр и посмотреть что не так с героем. Короче работает не полностью и болезни никакие не появляются. Что делать?

 

14 марта 2026 09:26

Мод неплохо работает только с человеческими формами пенисов выбраных в WW Selector. Но на всех моделях от Noir, BANK42n заметны разрывы сетки при движении. Что касается форм пенисов например для оборотней от этого же автора, там явная недоработка. Мод полностью ломает сетку при анимации трансформации, плавания и тд.   

14 марта 2026 09:21

Спасибо. Обновил

14 марта 2026 08:00

Здравствуйте. ColonolNutty выпустил ​обновление​​​. Обновите пожалуйста.

14 марта 2026 07:39

Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"

Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1

Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.

Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.

Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.

Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени.
Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай.
Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.

Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.

14 марта 2026 05:23

Для меня наоборот, треш — три дня беременности. Как тут успеть сходить к гинекологу три раза на каждом триместре, съездить в больницу на УЗИ и сдать анализ крови, рассказать партнёру, родителям и друзьям про беременность, дождаться их реакции, разобраться, кто имеено биологический отец ребёнка, провести бэби шауэр и т.д. и т.п. И это всё при том, что нужно ходить на работу, готовить и есть еду, мыться, посещать мероприятия и совершенствовать навыки.

14 марта 2026 01:44

спасибо за отклик! там автор планирует обнову с добавлением новых функций, так что поправлю перевод уже вместе с обновой thanks

13 марта 2026 20:00

спасибо, скачалось наконец по альтернативе

13 марта 2026 19:02

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик