Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Одежду персонажей без черт ленивости / неряшливости можно самостоятельно выбросить в корзину. С помощью этой части мода всегда будет генерироваться куча одежды. Кроме того, вместо чистой одежды, которую нельзя стирать, будет создана только хотя бы использованная одежда.
Эта часть имеет три версии. Установите только один!
Корзина не загружается автоматически, только для детей и подростков
Запрещается автоматическая укладка корзины только для детей и подростков (кроме аккуратной черты характера)
Запрещается автоматическая укладка корзины для ленивых, неряхи, детей и подростков
Запрещается автоматическая укладка корзины только для ленивых, неряхи, детей и подростков (за исключением аккуратности)
Новое взаимодействие через корзину: положить (прачечную) в инвентарь
Новое взаимодействие с помощью корзин, стиральной машины, сушилки и умывальника позволяет вам поместить белье в свой инвентарь.
Поместите белье в инвентарь на общественных участках при смене одежды
Если вы меняете одежду на общественных участках, теперь в вашем инвентаре будет куча одежды.
Это происходит только через следующие взаимодействия:
Сменить экипировку через меню сима
Изменить наряд через комод После принятия душа
Стирка в общественных местах стоит денег Стирка (с помощью стиральной машины) или сушка (с помощью сушилки) одежды на общественных участках теперь стоит 2 симолеона! Добавлена возможность стирать / сушить одежду в WM / сушилке, даже если она чистая / сухая.
Отсутствие эффекта свечения на симах, которые носят безупречную одежду. Мы надеемся, что это отключит сверкающий эффект Pristine VFX на симах. Сообщите мне, сверкают ли они по-прежнему, и если да, то какой у них сейчас усиление!
Нет простоя анимации Это должно остановить простаивающие анимации «Счистить» и «Выпрямить».
Небольшие изменения баффов
Это изменяет следующие усиления: Чистый - Счастливый +1 4 часа -> Штраф +1 2 часа Сыро - Печально +2 4 часа -> Неуютно +0 2 часа Сухая - Тонкая +2 4 часа -> Прекрасная +0 2 часа Грязно - неудобно +2 4 часа -> неудобно +2 2 часа Ароматный - Уверенный 2+ 4 часа -> Счастливый +0 2 часа Шероховатый - неудобно +2 4 часа -> неудобно +1 2 часа Безупречный - Счастливый +2 4 часа -> Счастливый +1 2 часа Ранг - Смущенный +2 4 часа -> Смущенный +1 2 часа Промокший - Злой +2 4 часа -> Неуютно +1 2 часа Б / у - штраф +1 4 часа -> штраф +0 2 часа Теплый - Игривый +2 4 часа -> Счастливый +1 2 часа
Автоматизация
Авто убирают одежду
Взаимодействие Разгрузить и отложить Взаимодействие (сушилка и веревка для белья) теперь будет убирать одежду, а не класть ее. Это должно работать и для таких NPC, как Maid / Butler.
Автозапуск сушки и стирки одежды
После помещения одежды в WM / сушилку симы автоматически включат WM / сушилку.
Умывальник меньше луж
Снижена вероятность образования луж при использовании умывальника с 50% до 10%.
Вампиры в ванне быстрее
Вампирам теперь нужно 15 минут, чтобы стирать одежду в умывальнике, и анимация тоже стала быстрее.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.