Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В игровом наборе «Родители» для The Sims 4 появились достоинства характера, которые персонажи могут развивать с младенчества и до конца подросткового периода.
К сожалению, эти достоинства не оказывают существенного влияния на игровой процесс. Однако этот мод открывает новые возможности!
— Добавлено более 30 пользовательских уведомлений! — Они заменяют ванильные скучные уведомления базовой игры, которые были по умолчанию. — Теперь, вы будете получать уведомления, когда ваш персонаж получит одну из скрытых "развивающихся" черт, которые добавляет этот мод. — Так же вы будете уведомлены, когда ваш персонаж заработает достаточно очков для удаления скрытой "Развивающейся" черты.
7 скрытых черт характера: — Вечный спор. Спорящие персонажи не могут начать разговор с правильной позиции. Извиняться для них сложнее, чем начать скандалить и доказывать свою правоту. — Бесчувственность. У такого персонажа отсутствует эмпатия ко всему вокруг. Если это не изменить, то персонаж будет относиться ко всем с холодным равнодушием. И это еще мягко сказано. — Неконтролируемые эмоции. Персонажи с неконтролируемыми эмоциями не смогут избавиться от своих негативных эмоций так же быстро, как другие персонажи. Когда они испытывают сильные негативные эмоции, у них может произойти эмоциональный срыв. — Дурные манеры. Они часто ведут себя грубо, много ругаются и никогда не моют посуду. — Безответственность. Безответственным персонажам неудобно на работе. Игнорирование счетов и безделье приносят им радость.
Что делает данный мод:
**Сбалансированные достоинства характера**
Теперь, чтобы развить такое качество, как ответственность, которое раньше было самым простым для достижения, потребуется больше усилий.
**Награды за баллы счастья**
Если ваш персонаж приобрёл какое-либо негативное качество характера, то некоторые награды, связанные с ним, могут быть недоступны. Например, если он безответственный, то не сможет получить такую черту, как экономность.
**Черта характера малыша**
Достоинства характера напрямую зависят от черты характера малыша. Например, если он любознательный, то у него лучше прокачаются ответственность и разрешение конфликтов, а если он капризный, то ему будет сложно повысить контроль над эмоциями и ответственность.
**Случайные значения достоинств характера**
Когда ваш младенец становится старше или вы создаёте малыша/ребёнка/подростка в CAS, ему выпадают случайные достоинства характера, но не волнуйтесь, они будут находиться в диапазоне от -5 до 5.
**Прихоти**
В соответствии с достоинствами характера у персонажей будут появляться прихоти. Например, безответственный персонаж может захотеть прогулять работу или учёбу.
**Разные черты характера по-разному влияют на достоинства**
Если у вашего ребёнка черта характера ленивый, то ответственность будет повышаться медленнее.
Дополнение: Блокировка наград (CharacterValuesOverhaul_BlockRewardsAddOn.zip) С этим дополнением молодые взрослые, взрослые и пожилые симы, которые постарели с отрицательной чертой ценности персонажа, будут лишены возможности покупать определенные наградные черты. Симы-малыши, дети и подростки с -20 очков в любом значении персонажа также будут лишены этих наградных черт. Только если вам удастся поднять значения персонажа для малышей, детей и подростков до +20, они смогут снова приобрести эти черты.
Конфликт с модом Lower Threshold for Parenthood Traits.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.