Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В игровом наборе «Родители» для The Sims 4 появились достоинства характера, которые персонажи могут развивать с младенчества и до конца подросткового периода.
К сожалению, эти достоинства не оказывают существенного влияния на игровой процесс. Однако этот мод открывает новые возможности!
— Добавлено более 30 пользовательских уведомлений! — Они заменяют ванильные скучные уведомления базовой игры, которые были по умолчанию. — Теперь, вы будете получать уведомления, когда ваш персонаж получит одну из скрытых "развивающихся" черт, которые добавляет этот мод. — Так же вы будете уведомлены, когда ваш персонаж заработает достаточно очков для удаления скрытой "Развивающейся" черты.
7 скрытых черт характера: — Вечный спор. Спорящие персонажи не могут начать разговор с правильной позиции. Извиняться для них сложнее, чем начать скандалить и доказывать свою правоту. — Бесчувственность. У такого персонажа отсутствует эмпатия ко всему вокруг. Если это не изменить, то персонаж будет относиться ко всем с холодным равнодушием. И это еще мягко сказано. — Неконтролируемые эмоции. Персонажи с неконтролируемыми эмоциями не смогут избавиться от своих негативных эмоций так же быстро, как другие персонажи. Когда они испытывают сильные негативные эмоции, у них может произойти эмоциональный срыв. — Дурные манеры. Они часто ведут себя грубо, много ругаются и никогда не моют посуду. — Безответственность. Безответственным персонажам неудобно на работе. Игнорирование счетов и безделье приносят им радость.
Что делает данный мод:
**Сбалансированные достоинства характера**
Теперь, чтобы развить такое качество, как ответственность, которое раньше было самым простым для достижения, потребуется больше усилий.
**Награды за баллы счастья**
Если ваш персонаж приобрёл какое-либо негативное качество характера, то некоторые награды, связанные с ним, могут быть недоступны. Например, если он безответственный, то не сможет получить такую черту, как экономность.
**Черта характера малыша**
Достоинства характера напрямую зависят от черты характера малыша. Например, если он любознательный, то у него лучше прокачаются ответственность и разрешение конфликтов, а если он капризный, то ему будет сложно повысить контроль над эмоциями и ответственность.
**Случайные значения достоинств характера**
Когда ваш младенец становится старше или вы создаёте малыша/ребёнка/подростка в CAS, ему выпадают случайные достоинства характера, но не волнуйтесь, они будут находиться в диапазоне от -5 до 5.
**Прихоти**
В соответствии с достоинствами характера у персонажей будут появляться прихоти. Например, безответственный персонаж может захотеть прогулять работу или учёбу.
**Разные черты характера по-разному влияют на достоинства**
Если у вашего ребёнка черта характера ленивый, то ответственность будет повышаться медленнее.
Дополнение: Блокировка наград (CharacterValuesOverhaul_BlockRewardsAddOn.zip) С этим дополнением молодые взрослые, взрослые и пожилые симы, которые постарели с отрицательной чертой ценности персонажа, будут лишены возможности покупать определенные наградные черты. Симы-малыши, дети и подростки с -20 очков в любом значении персонажа также будут лишены этих наградных черт. Только если вам удастся поднять значения персонажа для малышей, детей и подростков до +20, они смогут снова приобрести эти черты.
Конфликт с модом Lower Threshold for Parenthood Traits.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Приобретите доску [LN_RM] «Королевский репетитор» Здесь вы можете нанять нового репетитора (или вызвать существующего в любое время после найма). Репетитор прибудет, и вы сможете щелкнуть по доске и выбрать предмет, который он будет преподавать вашим королевским/дворянским детям и подросткам. Занятия будут повторяться с понедельника по пятницу в 9 утра. Доступны все навыки для детей и взрослых, однако некоторые лекции предназначены только для подростков. Некоторые навыки для взрослых теперь доступны и детям, чтобы они могли получить преимущество в своей придворной жизни. Репетитор начнет свою лекцию у доски. Ваш сим-ребенок или подросток может щелкнуть по доске и найти опцию прослушивания лекции в круговом меню мода «Королевская семья». Есть вероятность, что во время прослушивания лекций они получат различные эмоциональные бонусы.
Также в обучающем режиме появилось несколько новых социальных взаимодействий, которые добавят вашим детям/подросткам немного харизмы. У королевских подростков и детей будут другие социальные взаимодействия, чем у благородных подростков и детей.
Патчи
Мод «Королевская семья» теперь подключен к пакету «Сквозь века», если он у вас есть. По мере продвижения по благородной карьере вы также будете продвигаться по дворянской категории в моде «Королевская семья», заканчивая монархом на 10-м уровне. Если у вас нет этого пакета, вам не нужно об этом беспокоиться. Добавлена черта «Королевский и благородный» Ондариона. Исправлена черта «Королевский и благородный» Иннисгрина. Исправлена ошибка, из-за которой черта «Благородный» Бриндлтон-Бей конфликтовала с RPO Лумпину и создавала LE. Добавлены уведомления при добавлении косметических титулов, по 3 варианта для каждого. В меню читов RM добавлено несколько новых читов. Исправлены ошибки в день патча BE. Исправлено множество ошибок Python, связанных с сокровищами и выборами.
у меня лицензия со стима, запускала через ярлык, автоматически появляющийся на рабочем столе при скачивании, вы это имеете ввиду? моя версия игры на данный момент 1.123.85.1020, обновляла с 1.122.218.1030 на версию, написанную выше. так-то в файлах он виден, но не отображается в самой игре.
Этот мод не рабит, всю голову вымотал, чтобы его сестре установить, даже сам на перевод решился. Но в моде тупо отсутсвуют файлы с мешами, нашел архив автора, перенёс мешы, но ниче так и не заработало. Игра видит мод, но открыть тот же приют возможности нет. Перевод выложенный у вас тоже не пашет. Попросил Оргамику, надеюсь правильно написал, перевести, но, думаю, теперь смысла нет.
подскажите, пожалуйста, почему при нажатии на любой объект и выборе действий выдает такой текст "в окружении нет никого кто был бы достаточно квалифицирован чтобы выполнить эту работу или все уже заняты чем то другим", роли доминанта и саба были присовены и необходимые навыки прокачены
мод отличный, но появилась проблема с модулем о пропавшем ребенке.
ребенок сбежал и мне позвонили о том, что его видели в определенном районе. я туда приехала и ребенок там правда был, но с ним нельзя никак взаимодействовать чтобы вернуть домой. подскажите с чем это может быть связано и как это можно решить?;(
Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет.
Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря, и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки. Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему). В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini,
который клонирует журнал лога в реальном времени, чистит его и сохраняет в другую папку.
Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку. Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe (на диск "С"). Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора, скрипт сам найдет папку с логами игры,
создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe. Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe. Примечание: Оба файла должны находиться на диске "C", или на диске где у Вас нажодятся оригинальные логи игры.
EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных. Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев. Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора. Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти. Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.
Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»
Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск: Скачать Ссылка на вирустотал: Проверено
PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!
Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:
Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.