Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В игровом наборе «Родители» для The Sims 4 появились достоинства характера, которые персонажи могут развивать с младенчества и до конца подросткового периода.
К сожалению, эти достоинства не оказывают существенного влияния на игровой процесс. Однако этот мод открывает новые возможности!
— Добавлено более 30 пользовательских уведомлений! — Они заменяют ванильные скучные уведомления базовой игры, которые были по умолчанию. — Теперь, вы будете получать уведомления, когда ваш персонаж получит одну из скрытых "развивающихся" черт, которые добавляет этот мод. — Так же вы будете уведомлены, когда ваш персонаж заработает достаточно очков для удаления скрытой "Развивающейся" черты.
7 скрытых черт характера: — Вечный спор. Спорящие персонажи не могут начать разговор с правильной позиции. Извиняться для них сложнее, чем начать скандалить и доказывать свою правоту. — Бесчувственность. У такого персонажа отсутствует эмпатия ко всему вокруг. Если это не изменить, то персонаж будет относиться ко всем с холодным равнодушием. И это еще мягко сказано. — Неконтролируемые эмоции. Персонажи с неконтролируемыми эмоциями не смогут избавиться от своих негативных эмоций так же быстро, как другие персонажи. Когда они испытывают сильные негативные эмоции, у них может произойти эмоциональный срыв. — Дурные манеры. Они часто ведут себя грубо, много ругаются и никогда не моют посуду. — Безответственность. Безответственным персонажам неудобно на работе. Игнорирование счетов и безделье приносят им радость.
Что делает данный мод:
**Сбалансированные достоинства характера**
Теперь, чтобы развить такое качество, как ответственность, которое раньше было самым простым для достижения, потребуется больше усилий.
**Награды за баллы счастья**
Если ваш персонаж приобрёл какое-либо негативное качество характера, то некоторые награды, связанные с ним, могут быть недоступны. Например, если он безответственный, то не сможет получить такую черту, как экономность.
**Черта характера малыша**
Достоинства характера напрямую зависят от черты характера малыша. Например, если он любознательный, то у него лучше прокачаются ответственность и разрешение конфликтов, а если он капризный, то ему будет сложно повысить контроль над эмоциями и ответственность.
**Случайные значения достоинств характера**
Когда ваш младенец становится старше или вы создаёте малыша/ребёнка/подростка в CAS, ему выпадают случайные достоинства характера, но не волнуйтесь, они будут находиться в диапазоне от -5 до 5.
**Прихоти**
В соответствии с достоинствами характера у персонажей будут появляться прихоти. Например, безответственный персонаж может захотеть прогулять работу или учёбу.
**Разные черты характера по-разному влияют на достоинства**
Если у вашего ребёнка черта характера ленивый, то ответственность будет повышаться медленнее.
Дополнение: Блокировка наград (CharacterValuesOverhaul_BlockRewardsAddOn.zip) С этим дополнением молодые взрослые, взрослые и пожилые симы, которые постарели с отрицательной чертой ценности персонажа, будут лишены возможности покупать определенные наградные черты. Симы-малыши, дети и подростки с -20 очков в любом значении персонажа также будут лишены этих наградных черт. Только если вам удастся поднять значения персонажа для малышей, детей и подростков до +20, они смогут снова приобрести эти черты.
Конфликт с модом Lower Threshold for Parenthood Traits.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.
В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.
Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.
Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.
Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.
Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.
А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.
Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре. (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)
А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.
Почитайте тему, откройте "Инструкция для ручной установки", далее "Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Бразильского Комьюнити)" и "Отдельные DLC, файлы для РУЧНОЙ УСТАНОВКИ и УСТАНОВКИ Patcherом" в самом низу ссылки "здесь".
Как они стараются ради "2%", даже картинки им рисуют. Вчера тоже у меня, на 121, эта хрень выскочила как чёрт из табакерки. Хотел заскринить, но рука сама закрыла.
И, да, нихрена они, ЕА, ничего не поняли. Будут гнуть свой маркет до талого.
Открытого Мира как в 2-3 это то чего нехватает в симс 4.
Как по мне это самое тупое решение было убрать из игры возможность свободного перемещения между лотами. Тот кто это придумал дабы снизить нагрузку на проц и ОЗУ, полный дебил которому надо скрипты писать к тетрису.
Есть куча прикольных симуляторов от ЕА, которые имеют офигенную графику открытого Мира и при этом работает это всё на бюджетных ПК. Но конкретно разработчики Сиис 4 решили заново изобрести велосипед и по итогу мы имеем то что имеем.
Я недавно просматривал скрины из Симс 3 и на них даже текстуры мебели выглядят намного детализированей чем в симс 4. Персонажи на базовых прическах, шмотках и тд.. также выглядят намного лучше. Программисты которые делали Симс 2 и Симс 3 это одни и теже люди, а вот потом видимо в компании ЕА что-то пошло не так и решили с экономить набрав на работу дешманских рукожопных программистов.
Те кто использует мод UI Cheats v1.53 для версии 1.122.212.1030 на версии 1.122.218.. может вызывать чёрный экран. Я решил у себя эту проблему откатом мода на v1.52 для версии игры 1.121.. Мод вполне адекватно работает и чёрных экранов не наблюдается.
Я симс 2 и симс 3 даже не оставляла, они намного душевней 4. Но я согласна в последнее время с четвертой частью происходит какая-то дичь и стоит подождать пока, либо играть в пиратскую версию 1.121,которая работала нормально.
Обновление The Sims 4 1.122.218.1030 от 23 марта 2026 года.
ПРИМЕЧАНИЯ К ОБНОВЛЕНИЮ
У нас есть решение для пользователей пользовательского контента и модов, у которых всё ещё возникали проблемы с запуском игры. Теперь весь ваш пользовательский контент должен загружаться и работать должным образом. Спасибо за оперативное обращение и помощь в решении этой проблемы!
Гыы.. Мудилы полоумные.😁 Народ их засрал негативными отзывами и эти дятлы из ЕА поняли что их маркетинговый ход не удался.
Здравствуйте! Ошибка, которую вы показали, связана с редкой ситуацией, когда игра присылает событие о добавлении трейта, но сам трейт по каким-то причинам отсутствует (None). Это может происходить при активной работе модов, которые динамически управляют трейтами (например, ассигнование ролей, генерация NPC, моды, массово добавляющие и удаляющие трейты).
Я добавил защиту в код, чтобы такие события не вызывали сбой. Обновите мод до последней версии - ошибка должна исчезнуть. Если проблема повторится, пожалуйста, сообщите.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.