Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Название игры: Legend of Grimrock 2 Год выпуска игры: 2014 Год выпуска модов: с 2014 по сегодняшний день Автор/Разработчик игры: Almost Human Авторы модов: Различные модмейкеры Тип раздачи: Mods Требуемая версия игры: 2.2.4 Язык интерфейса: русский Требуемый язык игры: русский
Описание: Сборник модов переведённых на русский язык. Перевод на русский язык - Badgert, при технической поддержке DZH и сайта www.zoneofgames.ru
Список модов в раздаче:
Artifacts of Might (Артефакты могущества) v1.2 - Перевод Idensho, техническая часть Badgert
Bacodar's Realm (Тайны королевства Бедокар) v0.76 - Перевод Badgert
Crashed (Крушение) v0.93 - Перевод Badgert
Dungeon of Orli (В поисках Эрла) v1.1 - Перевод Badgert
Dungeon of Venomous vines (Остров ядовитого плюща) версия мода от 21.10.2015г. - Перевод Badgert
Eye of the Atlantis (Око Атлантов) v3f - Перевод Badgert
Fate of Kingdom (Судьба Королевства) v2.1 - Автор мода Badgert. Перевод Badgert
Fidocs Doom (Проклятие Фидоса) v1.3 - Перевод Badgert, графика (текстуры) - Lord_Draconis
Freedom or Died (Свобода или смерть) v1 - Автор мода Badgert, Перевод Badgert
Grimrock Unlimited (Бесконечный Гримрок) v0.5.9 - Перевод Lord_Draconis, техническая часть Badgert
Heroes of Castle Xarlax (Герои Замка Ксарлакс) v0.91 - Перевод Badgert
Infern Island (Затерянный остров) версия мода от 22.10.2015г. - Перевод Badgert
Isle of Gunger (Остров Гаджера) v1.2 - Перевод Badgert
Isle of the Deranged (Безумный остров) v2.0 *Final Release* - Перевод Badgert
Le Cercle des Survivants (Круг Выживших) версия мода от 19.02.2017г. - Перевод Badgert
Lost City (Потерянный город) v1.6 - Авторский перевод
Princes of Pale Moon (Принцы Бледной Луны) версия мода от 15.11.2014г. - Перевод Badgert
The Abduction (Похищение) v1.1 - Автор мода Badgert, Перевод Badgert
The Butcher of Many (Мясник из Ада) v1.1 - Перевод Badgert
The Crack of Doom (Расщелина Судьбы) v1 - Перевод Badgert
The Fall of Maelroth (Падение Мэлрота) v1.0 - Перевод Badgert
The Hospital II - Brain Disturb (Больничные тайны) версия мода от 27.12.2015г. - Перевод Badgert
The Island (Мистический остров) v1.1.1 - Перевод Badgert
The Island of Korus (Остров Корус) v1 - Перевод Badgert
The Legend of the Lost Dwarf Kingdom of Kahrak'arul (Легенда о Затерянном Дварфийском Королевстве Кахракул) v1.04 - Перевод Badgert
The Ruins of Norgard (На руинах Норгарда) версия мода от 05. 05.2015г. - Перевод Badgert
The Tomb of Sorez 2 (Гробница Сореза II) v1 - Перевод Badgert
The Wild Hunting (Дикая охота) v1 - Автор мода Badgert, Перевод Badgert
Минимоды:
A Strange Isle (Странный остров) версия мода от 16.12.2014г. - Перевод Badgert
Capture of Gollum (В погоне за Голлумом) версия мода от 13.08.2016г. (или 2015???) - Перевод Badgert
Machu Picchu (Мачу-Пикчу) версия мода от 11.01.2016г. - Перевод Badgert
Of Mice of Men (Мыши и люди) версия мода от 25. 01.2016г. - Перевод Badgert
Perus Puzzles (Загадки Перуса) версия мода от 16.02.2015г. - Перевод Badgert
Perus Puzzles II (Загадки Перуса 2) версия мода от 15.03.2015г. - Перевод Badgert
Ryder Dye The Adventure Begins (Райдер Дью - Приключения начинаются) версия мода от 30.06.2017г. - Перевод Badgert
Ryder Dye and The Crystal Spire (Райдер Дью - Кристальный Шпиль) версия мода от 02.08.2017г. - Перевод Badgert
Sticks and Bones (Ветки и кости) версия мода от 28. 11.2014г. - Перевод Badgert
The Treasury (Залы сокровищ) версия мода от 01.06.2016г. - Перевод Badgert
Tower of Trials (Башня испытаний) версия мода от 01.06.2016г. - Перевод Badgert
The Trials of the Namas Knight (Испытания Рыцаря) версия мода от 20.11.2014г. - Перевод Badgert
Обновлённый русификатор для самой игры. Подробности в миниобновлении от 25.12.2016г. Теперь у нас аж 28 больших и 12 небольших (всего 40) прекрасных русифицированных модов, а не которые из них по размеру превышают саму игру. Кроме того присутствует русификатор для самой игры.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 1
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.
Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? ))))
Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл
Модуль 18: Расширенное "WooHoo" Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")
Интересно, как это выглядит в игре? )))))))
Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?
К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹
От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции. Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет. Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает. Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.
Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой. Точно не сказать.
Last Module Called: autonomy_component.py Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496
не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму
Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1 Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.
Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.
Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.
Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.
Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.
Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего. Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял. Но с новой игрой, появится и новый журнал
Журнал должен работать в рамках сохранения. Новая игра с новым миром - новый журнал для всех. Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся. Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.
Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM. Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля. Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:
В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился. В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.
Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется. Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.
А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.
Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.
У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.
Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;
Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.