Synthira.Ru »

Sudden Strike » Карты для Европы 2015


Всего материалов в каталоге: 25
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2

Сортировать по:

Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 11:29
Размер файла: 1.39 Mb
2 296 0 25
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 11:28
1. Кандагар 1986. Тема: Война в Афганистане. 
2. Август 1996. Тема: Война в Чечне. Первая компания 
3. Город на Сунже. Тема: Война в Чечне. Первая компания 
4. Комсомольское 2000. Тема: Война в Чечне. Вторая компания 
5. Мятеж 2012. Тема: Гипотетическая война в России в 2012м году
3 258 0 35
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 11:27
Миссия Англо-аргентинский вооруженный конфликт на Фолклендских островах 1982 года, также известный как Фолклендская война, стал крупнейшей военно-морской баталией после Второй мировой войны. 
2 498 0 25
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 11:26
Под вашим командованием находится группа бойцов спецназа и саперы. 
Ваша главная задача взорвать все здания основных и вспомогательных систем Завода для переработки и обогащения урана на севере районе действия.
1 953 0 15
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 11:24
Описание: 
Боевые действия на северном направлении ставят всё новые и новые задачи... 
Пока противник находится в позиционной обороне, следует занимать ключевые позиции на пути продвижения войск. 
1 893 0 5
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 11:23
Ограниченный контингент советских войск в ДРА.
Лето 1987-го года. Афганистан. Провинция Кандагар. 
Вы командуете заставой советских войск, которая стоит вдоль трассы Кабул - Кандагар. Ваш позывной "Чайка". 
Сегодня ответственный день - из Кабула выходит тыловая колонна Центроподвоза, которая поедет по всему Афганистану. 
2 158 0 5
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 11:21
Танковые сражения в экстремальных условиях арктического Заполярья с применением прототипного танка Т-95 объект 640.
1 990 0 10
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 11:14
Одиночная миссия под Европа2015 патч 4. Война в ЧР.
Миссия посвящена январским боестолкновениям 1995г. в г.Грозный ЧР
2 200 0 30
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 10:55
Остров Анжуан. 
В 2001 году добился автономии в составе Коморских Островов, потом произошла попытка переворота, подавленная войсками Коморских Островов. 
1 988 0 15
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 10:52
Переделка мисии Pirates of the High sea под патч 4.0, изменены сюжет, дислокация, вооружение, трудность, ход игры. 
Описание: Мощная группировка сомалийских пиратов захватила русское грузовое судно в Аденском заливе и удерживает моряков в неизвестном месте на суше с целью выкупа. На помощь был послан авианосец с ударными вертолетами, спецназом и морпехами на борту и начата боевая операция по освобождению заложников.
2 178 0 5
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 10:50
5 марта 2000 в родовое село Комсомольское Урус-Мартановского района ЧР вошел известный полевой командир Руслан Гелаев со своим отрядом "непримиримых". В тот же день село было оцеплено и по нему был нанесен бомбовый удар и проведена зачистка. Во время зачистки боевики оказали ожесточенное сопротивление. К селу были стянуты доплнительные части Минобороны и внутр. войск. Штурм села назначен на 7 марта. Вы назначены для оперативного руководства частями и спецподразделениями привлекаемыми к штурму.
1 989 0 55
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 10:49
Кампания посвящается всем павшим в первую чеченскую войну. 
Память погибшим, проклятие тем, кто стравил нас между собой и развязал ту войну. 
Я буду очень рад, если сидя за компьютерами в теплых креслах, вы хотя бы на минуту вспомните о тех, 
кто прошел Ад Чечни.
4 125 0 10
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 10:45
Командир, ваш мотострелковой взвод совершал патруль дороги в Вединском районе Чеченской республики, когда по рации с вами в срочном порядке связался командир роты. Оперативная обстановка следующая: Вблизи вас находится поселок Гуной. Сводный отряд чеченского омона попал в засаду на дороге, которая проходит черчз село. Бронетехнику пожгли, много омоновцев убиты. Уцелевшая часть патруля прорвалась в центр села и укрепилась в сельсовете.
2 051 0 10
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 10:44
Командование группировки федеральных сил на Северном Кавказе приняло решение о проведении операции по пресечению поставок оружия боевикам из соседних республик.
2 236 0 15
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 10:17
Миссия для Европа 2015, патч3 (возвращает боевиков). Морская пехота Франции зачищает базу пиратов у берегов Африки.
2 033 0 10
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 10:16
Одиночная миссия под Европа2015, патч 1 (можно RP-mod от Ordos) 
Один из пессимичтичных вариантов развития будующего в России образца 2012 года
2 125 0 10
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 10:15
Размер файла: 367.4 Kb
1 839 0 10
2 406 0 30
Карты для Европы 2015
Загружен: 5.03.2019, 10:11
Европа2015. версия 1.1. Карта 256х256 
Идет 1995 год. В Чечне после зимних холодов наступила теплая пора. Поля и леса зазеленели. Руководство НВФ дало приказ полевым командирам активизировать действия на коммуникациях федеральных сил. Командир, тебе поставлена задача провести решительный рейд в твоем секторе обороны. 
2 123 0 15
Карты для Европы 2015
Загружен: 1.03.2019, 15:04
Чечня 5авг.1996г - канун иннагурации на второй срок "всенароднолюбимого" президента РФ Ельцина, в Чечне уже второй год идет война, жестокость которой превзошла пределы здравого смысла. Руководство НВФ планирует провести серию ДТА в республике, войсковые части рос. армии переводятся на усил. вариант несения службы. Вам предлагается принять участие в описываемых событиях в роли командира штурмового отряда 101-й бригады внутр. войск при выполнении ответственного задания.
2 068 0 15
Карты для Европы 2015
Загружен: 1.03.2019, 15:02
Играем за Россию против Германии и США. 
Размер 128х128 
Исправил баги и ошибки. 
2 250 0 15
Карты для Европы 2015
Загружен: 1.03.2019, 14:51
Решил выложить на суд общественности маленькую карту для Европы 2015, с быстренько скляпанной на скорую руку миссией для нее.
Играем за Россию против Германии и США.
2 065 0 30
Карты для Европы 2015
Загружен: 1.03.2019, 14:48
Карта "Батальонная группа" для EURO2015 за авторством DKennedy
2 112 0 30
Карты для Европы 2015
Загружен: 1.03.2019, 14:46
Карта из оригинального БЧЗ с изменениями. 
Версия для бета-теста. 
1 813 0 45
1 2

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

не нашли решение?

Сегодня, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Сегодня, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Сегодня, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Сегодня, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Сегодня, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Сегодня, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Сегодня, 09:50

Спасибо

Сегодня, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Сегодня, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Сегодня, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

Вчера, 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

Вчера, 18:04

Обновил, смотрите

Вчера, 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

Вчера, 14:42

Перевод не работает с новой версией

Вчера, 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

Вчера, 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

Вчера, 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

14 марта 2026 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

14 марта 2026 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

14 марта 2026 14:05

У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай

14 марта 2026 12:35

Звучит очень интересно в концепции, если в будущем еще будут добавлены новые "повороты" судьбы, будем следить за модом urauraura

14 марта 2026 10:30

Здравствуйте! Все установила, но функиции работают не все. Элементарно нельзя сЪездить на осмотр и посмотреть что не так с героем. Короче работает не полностью и болезни никакие не появляются. Что делать?

 

14 марта 2026 09:26

Мод неплохо работает только с человеческими формами пенисов выбраных в WW Selector. Но на всех моделях от Noir, BANK42n заметны разрывы сетки при движении. Что касается форм пенисов например для оборотней от этого же автора, там явная недоработка. Мод полностью ломает сетку при анимации трансформации, плавания и тд.   

14 марта 2026 09:21

Спасибо. Обновил

14 марта 2026 08:00

Здравствуйте. ColonolNutty выпустил ​обновление​​​. Обновите пожалуйста.

14 марта 2026 07:39

Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"

Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1

Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.

Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.

Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.

Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени.
Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай.
Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.

Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.

14 марта 2026 05:23

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик