Каталог статей, Гайды и статьи

Как играть в Legends of Runeterra


  Дата публикации: 19.10.2019, 18:46 · 2 944 · 0

  1. Описание
Legends of Runeterra - это карточная игра League of Legends, которая не просто похожа на Hearthstone и Artifact, но это не просто клон. Во время своего неожиданного анонса Riot Games прояснили, что Legends of Runeterra - это попытка решить некоторые из самых больших проблем, с которыми люди сталкиваются в цифровых карточных играх, особенно когда речь идет о микротранзакциях. Это также очень весело играть.

Но привыкнуть к немного другому темпу и структуре слинговых заклинаний и призыва монстров сложно. В этом руководстве я научу вас играть в Legends of Runeterra, а также объясню, как работает порядок ходов, какие ключевые слова работают и как повысить уровень чемпионов.

Как играть в Legends of Runeterra 

Если вы играли в Hearthstone или Artifact, вы немедленно получите суть Legends of Runeterra. Цель состоит в том, чтобы использовать вашу ману каждый ход, чтобы разыгрывать карты заклинаний и призывать союзников, чтобы наносить урон противнику. Каждый игрок начинает с 20-ю очками здоровья, а когда он уменьшается до нуля, он проигрывает.

В начале матча вы берете четыре карты с возможностью второго шанса на любое количество из них. Каждый раунд вы тянете новую карту. Чтобы играть в карты, вы должны тратить ману, и каждый игрок имеет только определенное количество каждый ход. По ходу игры мана увеличивается, что позволяет игрокам использовать более мощные карты или разыгрывать несколько карт за ход.

Союзники подобны миньонам в Hearthstone или существам в Magic: The Gathering. Они имеют значения атаки и здоровья и могут использоваться для атаки друг на друга или на связь вашего противника. Заклинания имеют такие эффекты, как усиление здоровья союзников, нанесение урона союзникам противника или использование специальных ключевых слов, таких как оглушение.

Ниже: видео, показывающее всю длину матча LoR.

Так что же отличает Legends of Runeterra? 

Самая большая разница с Legends of Runeterra заключается в том, как проходят раунды. В каждом раунде игроки поочередно становятся атакующим и защитником, но каждый раз, когда предпринимаются какие-либо действия, у противника почти всегда есть шанс ответить. Это означает, что вы не можете быстро разыграть серию заклинаний и союзников, как в Hearthstone. Вот пример того, как работает приоритет поворота: 

  1. Каждый игрок берет карту. Защитник идет первым и может разыграть любые заклинания или союзников в своей руке, если у них есть необходимая мана. Если этот игрок играет союзника, приоритет хода переходит к атакующему.
  2. Затем атакующий может разыграть любое из своих заклинаний или союзников. Допустим, в этом случае атакующий разыгрывает заклинание, чтобы нанести урон недавно вызванному союзнику защитника и уничтожить его.
  3. Приоритет хода возвращается к защитнику, у которого теперь есть шанс спасти своего нового союзника от уничтожения. Просто так получилось, что у них есть заклинание, чтобы усилить здоровье этого союзника. Они разыгрывают это заклинание.
  4. Приоритет поворота возвращается атакующему, у которого больше нет вариантов. Поскольку заклинание защитника было сыграно последним, оно разрешается первым, давая своему союзнику больше здоровья. Заклинание атакующих наносит урон этому союзнику. Теперь, если у атакующего есть призванные союзники, они могут перейти в бой.
И вот как весь раунд может разыграться:
  1. Начинается раунд, и защитник и атакующий по очереди играют в карты.
  2. Атакующий может начать бой, перетаскивая союзников на центральную арену.
  3. Защитник назначает блокирующих, и обе стороны имеют возможность разыграть дополнительные заклинания.
  4. Бой решает.
  5. У обеих сторон есть еще одна возможность разыграть больше карт, пока не пройдут обе стороны.
  6. Раунд заканчивается и атакующий и защитник переключаются.

Legends of Runeterra мана 

Как и в Hearthstone, каждая играемая вами карта расходует ману. За каждый ход вы получаете определенную сумму, которую вы тратите, и это число увеличивается на единицу каждый последующий раунд в общей сложности до десяти. Но, что важно, до трех неизрасходованных маны становится «заклинанием маны» в течение следующего хода.

«Заклинание маны» - это специальный вторичный запас маны, который заклинания извлекают сначала, прежде чем использовать обычную ману. Не тратя всю свою ману в течение хода и не превращая часть ее в ману заклинаний, это эффективно дает вам больше маны в следующем ходу для сотворения заклинаний. 

Заклинания Legends of Runeterra

Заклинания в Legends of Runeterra работают почти так же, как и в любой карточной игре, такой как Magic или Hearthstone, но с одним существенным отличием: каждое заклинание имеет свойство скорости, которое определяет, когда можно разыграть это заклинание и сможет ли противник ответить до того, как его действие разрешится. , 
  • Взрыв: это самое быстрое заклинание. Взрывные заклинания могут быть сыграны в любое время и разрешаются мгновенно, поэтому ваш противник не может реагировать.
  • Быстро: эти заклинания также могут быть сыграны в любое время, но ваш противник может отреагировать, сыграв собственные заклинания Быстро или Взрыв.
  • Медленно: Эти заклинания могут быть сыграны только вне боя, и противник может ответить.
  • Мимолетное: эти заклинания являются временными и исчезнут, если не будут использованы в конце хода.

Чемпионы Legends of Runeterra

Еще один уникальный аспект Legends of Runeterra - Champions, специальные карты с мощными эффектами, каждый из которых представляет персонажа League of Legends. Чемпионы часто являются вашими самыми сильными картами, и целые колоды строятся вокруг использования их способностей уничтожать ваших врагов.

Как и у союзников, у Чемпионов есть значения атаки и здоровья. У них также есть ключевые слова - примеры которых можно найти ниже - которые изменяют их взаимодействие с другими картами во время боя. Чемпионы также могут повышаться, если вы выполняете особые условия, уникальные для каждого Чемпиона. Давайте использовать Браум в качестве примера.


Браум - чемпион с нулевой атакой и пятью запасами здоровья. У него есть две специальные способности: Челленджер позволяет вам назначать, кто блокирует Браума, когда он атакует, и Регенерация исцеляет Браума до полного здоровья каждый раунд. Его состояние уровня требует, чтобы он пережил 10 общего урона. Итак, стратегия здесь заключается в том, чтобы атаковать Браумом и заставлять его получать нефатальный урон от союзников противника, который он будет восстанавливать каждый раунд.

Как только Браум повысится, он станет еще более могущественным. Теперь он будет иметь 7 единиц общего здоровья и получит новую способность, которая будет вызывать Могучего Поро при каждом получении урона. Mighty Poro - карта с 3 атаками и 3 здоровьями, у которой есть специальное ключевое слово Overwhelm .

Кроме того, вы можете одновременно вызывать только одного типа Чемпиона. Если вы нарисуете второй Браум, пока первый еще находится в игре, этот второй Браум превратится в уникальное и мощное заклинание . В этом случае это станет «Сердце брама», которое дает союзнику +3 к атаке и здоровье. Эти уникальные заклинания всегда будут перетаскивать копию этого Чемпиона обратно в вашу колоду при использовании. 

Legends of Runeterra ключевые слова 

У союзников и чемпионов могут быть ключевые слова, которые дают им особые способности, такие как вышеупомянутая регенерация Браума. Чтобы увидеть, что делают эти способности, вы всегда можете щелкнуть правой кнопкой мыши карточку и навести курсор на ключевое слово, чтобы получить быстрое объяснение всплывающей подсказки. Вот их список: 
  • Последнее дыхание: когда этот юнит умирает, это вызывает эффект.
  • Поддержка: Дает эффект юниту справа от этого союзника, когда он атакует.
  • Lifesteal: урон, наносимый этим отрядом, исцеляет вашу связь до 20.
  • Overwhelm: дополнительный урон, нанесенный блокаторам, передается на вражескую связь.
  • Неуловимый: может быть заблокирован только другим неуловимым отрядом.
  • Удар Нексуса: Получите определенный эффект при попадании в Нексуса противника.
  • Регенерация: лечит потерянное здоровье в начале раунда.
  • Претендент: Вы можете выбрать, какое подразделение блокирует этого союзника, когда он атакует.
  • Удар: получить определенный эффект при атаке противника.
  • Can't Block: не может блокировать атаки противника.
  • Обморожение: атака юнита становится нулевой.
  • Жесткий: Получите на один урон меньше от всех источников.
  • Просвещенный: Вызывает эффект при достижении десяти маны.
  • Эфемерный: этот юнит умирает после атаки или по окончании раунда.
  • Страшный: не может быть заблокирован, кроме как врагами с тремя или более атаками.
  • Двойная атака: атакует дважды, но не может защищаться.
  • Барьер: аннулирует урон один раз.
  • Быстрая атака: наносит первый удар при атаке, нанося урон и потенциально убивая союзника противника, прежде чем он сможет нанести ответный удар.
  • Воспроизведение: запускает связанный эффект при первом воспроизведении карты.
  • Оглушение: это мешает вам использовать союзника для атаки или блокировки раунда.
  • Напомним: это вызывает связанный эффект, когда карта возвращается в вашу руку.
  • Стоп: Это отменит заклинание.
  • Слейте: Это лечит Nexus на указанное количество.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Естественно, через MCCC.

Сегодня, 05:33

Большое спасибо что подсказали за галерею поключил работает 

Вчера, 22:00

Добрый вечер, у вас введён testingcheats true?

Вчера, 21:45

Странно, по Shift+клик нет никакого меню от этого мода.

Вчера, 21:39

Супер! Нужный мод! Подскажите есть ли мод, который позволяет управлять династией как глава, не будучи главой династии?
Или мод который позволяет взять под контроль руководство династией (по принципу клуба)
без боя на мечах или игры в шахматы? А то я обискала наверное весь интернет и не нашла. Спасибо за ответ.

Вчера, 21:37

На форуме в ветке "Вопрос-ответ" 50-51 страница. 

Вчера, 20:42

Если они вдруг всё починят, то их уволят.

Династия, вместе со спамом при каждой загрузке - не самая "большая" проблема после последнего баг-"фикса". Это просто сразу видно, поэтому привлекает внимание. Остальные менее очевидные, часть из них игроки списывают на моды. Часть ошибок игры некоторые моды нивелируют последствия. Просто присмотритесь.

Вчера, 20:32

есть где-то инструкция под Злориджин? а то у меня последний раз все работало только на версии игры от анадиуса

Вчера, 20:05

Получается ждать нового обновления?

Вчера, 20:01

И плюсом еще 150 пасхалок от разработчика, точнее, как они это называют, «исправлений»smile1

Вчера, 20:00

Фломастером )

Вчера, 19:50

Добавил

Вчера, 19:36

Его можно добавить в шапку, потому что обновляется автоматически и больше не нужно выкладывать новые версии 

Вчера, 19:27

О боже, эта легенда снова в своём прайме х)
Пользовалась им около девяти лет назад, пока его не хлопнули по какой-то причине именно в рамках Симс 4. Дейсвительно годная штука. Рада, что спустя столько лет она живее всех живых. Ощущение, будто встретила близкого друга из прошлого после многих лет разлуки crycat2

Вчера, 19:24

А хотя, тут другая проблема. То что выбраны категории, где скрыто от главной, а я подумал что ты скрыл. Поправлю)

Вчера, 19:19

Открыл для главной, думаю нет смысла скрывать)

Вчера, 19:17

Добро пожаловать, Феникс :)
Просим любить и не жаловаться)

Вчера, 18:57

ого не думал что на сайт добавите класс спс 

Вчера, 18:40

Тоже пользуюсь много лет + библиотека и события работают, если подключить по инструкции) 

Вчера, 18:40

Уже лет 7 пользуюсь 



В дальнейшем можно добавить папки в исключения

Вчера, 18:23

безопасно?chee

Вчера, 18:18

это баг, завезли с обновлением

Вчера, 17:57

Добрый день, может кто то сталкивался с такой ошибкой, создала несколько династий и мой сим из династии родительской перешла в династию супруга. Но после обновления, каждый раз после перезахода в игру, симка возвращается с династию родительскую. Может кто нибудь знает как решить проблему?

Вчера, 17:51

Лично вручную, по вечерам mmmsexy

Вчера, 17:03

почему может не работать перевод? Перевод в папке с модом

Вчера, 16:23

Это нам подходит, забрал черту. Кто такие обложки рисует?

 

 

Вчера, 16:03

Добрый день! По поводу черты характера: предполагаю, что это техническая недоработка автора мода, так как он должен был прописать теги для меню разработчика, чтобы черта появлялась через Shift. Либо же черта имеет ограничения. Протестируйте её на других персонажах по возрасту или расе. Возможно, черта несовместима с оккультными персонажами, если вы играете за них. По поводу навыка: он прекрасно работает без самой черты! Стол можно найти в режиме строительства, в разделе «Увлечения и навыки», за 850 симолеонов.

Вчера, 14:36
Пожалуйста, подскажите. Взяла несколько перков, а вылезло предупреждение, что сим будет время енами пищать как дельфин, что будет раздражать других персонажей. Как от этого избавиться? Или как регулировать? Сколько перков на одном уровне можно дать, чтобы избежать этого ослабления? Если будет 1 перк, но прокачанный будет дельфиний голос? И какие ещё есть негативные последствия?
Вчера, 14:28

СПАСИБО Я ВАС ЛЮБЛЮ

Вчера, 13:55

NAM148=The Sims™ 4 Lady Bridgerton’s Masquerade Ballroom Kit
IID148=SIMS4.OFF.SOLP.0x0000000000081DFE
ETG148=SP79_LadyBMasqBallroomKit_0x0000000000081DFE:531966
GRP148=THESIMS4PC
TYP148=DEFAULT

 

NAM149=The Sims™ 4 Lady Bridgerton’s Masquerade Ball Digital Content
IID149=SIMS4.OFF.SOLP.0x000000000008200E
ETG149=SP79_BonusItems_0x000000000008200E:532494
GRP149=THESIMS4PC
TYP149=DEFAULT

 

NAM150=The Sims™ 4 Lady Bridgerton’s Masquerade Ball Fashion Kit
IID150=SIMS4.OFF.SOLP.0x0000000000081DFD
ETG150=SP78_LadyBMasqBallFashionKit_0x0000000000081DFD:531965
GRP150=THESIMS4PC
TYP150=DEFAULT

Вчера, 13:48

у меня старый анлокер от анадиус, я обновляю конфиг вручную. Мне нужно новое содержимое для конфига с последним обновлением.

В конфиге записи такого формата:

NAM145=The Sims™ 4 Tea Time Solarium Kit
IID145=SIMS4.OFF.SOLP.0x000000000007F618
ETG145=SP77_TeaTimeSolarium_0x000000000007F618:521752
GRP145=THESIMS4PC
TYP145=DEFAULT


Мне нужны строки с новыми дополнениями из нового конфига под номерами SP78 и SP79. Я их пока нигде не нашла. 

Если у вас доступны последние комплекты, то записи о них вероятно должны быть записаны в конфиге C:\Users\[user]\AppData\Roaming\anadius\EA DLC Unlocker v2\g_The Sims 4.ini или такой же папке от нового анлокера.

Если кто скинет - буду благодарна.

Вчера, 13:37

классно))

Вчера, 12:52

Можно. Работает. Небольшие танцы с бубном прикрутил все на EA Basegame + unloker и на полную пиратку с подключением к галлерее.

Вчера, 12:50

в DLC Unlocker есть, файл g_The Sims 4.ini, в самом конце

Вчера, 12:47

неужели можно пощупать новые киты? спасибо огромноеlove

Вчера, 11:58

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик