Каталог статей, Гайды и статьи

Metaphor: ReFantazio — Боевая система


  Дата публикации: 14.10.2024, 13:27 · 2 270 · 0

  1. Описание
Metaphor: ReFantazio — это захватывающая ролевая игра, в которой используется гибридная боевая система, известная как Fast & Squad. Бои в этой игре можно разделить на две части: сражения в реальном времени и пошаговые баталии.

### Быстрый бой

Сражения в реальном времени представляют собой довольно простой формат. Вы можете использовать волшебное зрение Галлики, чтобы определить, будет ли противник вынуждать вас к пошаговому бою, или его можно будет вычислить в реальном времени по свечению контуров.

Ваши атаки зависят от оружия, которым вы и ваш отряд вооружены. Например, архетип Стрелка позволяет наносить удары издалека, а архетип Мага — находиться рядом с врагами, но при этом иметь возможность атаковать в большем радиусе. Помимо выбора оружия, важно использовать механику наведения на цель и следить за своим положением. Убивая врагов сзади и используя атаки, для которых они слабы, вы быстрее истощаете их запас выносливости.

Вам следует опасаться вражеских атак и не скупиться на удары. Лучше уклониться и откатиться в сторону после пары атак, чтобы изучить тактику противника, чем позволить ему контратаковать и поставить вас в невыгодное положение во время пошагового боя.

Наконец, если вы пожелаете, вы можете отменить командный бой (пошаговый) и начать сражение в реальном времени с неслабыми врагами, выполнив уклонение. Это может пригодиться в определенных ситуациях, например, когда вы переключаетесь на мага и злоупотребляете пассивным умением архетипа для пополнения МП, постоянно оглушая противника.

### Командный бой

Основные бои будут проходить в классическом пошаговом боевом формате, и в этой игре используется система пресс-разворотов, впервые представленная в Shin Megami Tensei III: Nocturne и отличающаяся большой глубиной.

Сражение происходит по очереди: одна сторона получает определенное количество кристаллов действия (порядок действий отдельных персонажей определяется ловкостью), и когда они заканчиваются, ход переходит на сторону противника.

Особенность системы Press Turn заключается в том, что при выполнении определенных условий, таких как использование слабости противника или нанесение критического удара, вам возвращается половина кристаллов действия, что позволяет вашей группе выполнять дополнительные действия. С другой стороны, если ваша атака будет аннулирована или вы уклонитесь от нее, вы потеряете 2 кристалла действия; или, что еще хуже, если ваша атака будет отражена или поглощена, ваш ход немедленно закончится.

Помимо планирования на основе каждого хода, вы также можете в некоторой степени регулировать порядок действий участников в разных ходах. Это связано с тем, что персонаж, который действовал последним в предыдущем ходе, всегда будет действовать последним в начале следующего хода. Представьте себе, что это колода карт, в которой вытащенная карта после розыгрыша будет помещена на дно. Чтобы было более понятно, рассмотрим этот пример:

В начале боя порядок ваших ходов в зависимости от ловкости следующий: персонаж A → B → C. Предполагая, что каждый персонаж выполняет действие, которое потребляет 1 кристалл действия, в следующий раз, когда ваша группа начнет действовать, все всегда будет начинаться в таком порядке: A → B → C. Однако, если у персонажа C есть действие, он использует только половину кристалла действия (например, Пас), после чего персонаж A снова начнет действовать; затем, в следующий ход вашей группы, порядок действий будет таким: B → C → A.

Я также не упомянул о формировании партии, которое позволяет перемещать членов партии на переднюю или заднюю линию — это влияет на их физический урон и защиту. Как правило, вам нужны персонажи, ориентированные на магию, в заднем ряду для дополнительной защиты, а персонажи, ориентированные на физическую силу, — в переднем ряду для получения большего урона. Имейте в виду, что вы можете менять ряды несколько раз за свой ход, что добавляет стратегии, когда вы можете атаковать в первом ряду, а затем переходить в задний ряд (если у вас достаточно действий), чтобы нанести меньший урон противнику в свой ход.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

На 1.122.218.1030 версии игры что лучше скачать? Публичную 1.80 от 31 марта или оставить патреоновскую 1.90?

Сегодня, 05:14

есть новые строки. реал напитки, 8 новых, 2 новых напитка. + делал испраления связанные с растениями.

Сегодня, 01:03

Спасибо. Пока плутал среди файлов мода в поиске не вшитого перевода, не обратил внимание.

Сегодня, 00:39

новых строчек не было

Сегодня, 00:34

обязательно такие чудики найдутся

Сегодня, 00:24

Видимо и его довели. Но ведь воткнут и exe-шник и мод.

Сегодня, 00:23

Обновил перевод под версию 1.30.

Сегодня, 00:23

Оперативно, благодарю, забрал. Есть что нового в моде?

Сегодня, 00:21

ехе видимо на совсем дурака был создан, что б клешнерукий рак мог установить мод одинм движение пальца.

Сегодня, 00:20

Видимо подставил переводчик после открытия файла от того кого "нельзя называть" с первой ссылки (не от вас). Приношу извинения.

А почему такое расхождение по весу 238 и 239 с учетом того что 239 это скорее фикс, сжатие?

Сегодня, 00:17

обновленный перевод для Basemental Drugs 8.18.239: Ссылка : Зеркало

Сегодня, 00:13

там англ строчки в 239 есть exe файл 

Сегодня, 00:11

Открыл файл с последней ссылки на sharemods  и мод не должен весить 146 метров, 238 весит 90 по вашей же ссылке выше.

Сегодня, 00:03

там англ, где перевод нашли?

Сегодня, 00:00

Basemental вшивает перевод на русский? ) От кого перевод в этих файлах?

Вчера, 23:56

8.18.238  не та версия

Вчера, 23:43

- на 119 Симах вроде-бы работает.

- добавляются новые взаимодействия исключительно внутри разных подпунктов в меню "Дружелюбные действия". За всё время тестирования мне ни одно взаимодействие не выскочило в "корневом меню" (тестировал на симе, который только-что получил повышение по работе). Зато у каждого нового взаимодействия есть своя иконка.

- вот что происходило после выполнения взаимодействий:

  - при "признании в любви" (дружеское) выскочило окошко, мол я тебя тоже люблю и обоим симам дало мудлет +5 счастья на 12ч.

  - при "обсуждении новостей" обоим симам дало мудлет +2 счастья на 4ч.

  - при "похвалах характера" обоим симам дало мудлет +2 счастья на 4ч.

  - при "сообщении о повышении" главному симу дало мудлет +2 уверенность на 6ч.

  - при "предложении об отпуске" вылезло окошко с сообщением "не могу, прийдется отложить" (1й сим), у 2го нету взаимодействия.

  - при "узнать как дела" вылезло окошко с сообщением "бессоница замучила" (1й сим, ну у него было около половины "бодрости"), "все нормально" (2й сим). Возможно не рандом, а действительно от характеристик выдает. Но это не точно.

 

Вчера, 23:06

больше похоже не первоапрельскую шутку
Вот норм слив не от того чела

Вчера, 22:01

Ага, 360 очень дойо..стый антивирус) Однажды у меня эта шняга была на компе и оно мне по удаляло все кряки от разных прожек инсталки которых лежали в архивах. Эта 360-сволочь даже в архивах мои кряки нашла и автоматом удалила)

Это отличный антивирус для параноиков))

Вчера, 21:19

8.18.239

 

Вчера, 20:23

Удали этот 360 тотал и скачай нормальный человеческий антивирус. 360 самый конченный антивирус который я видел, детектится почти на все взломаные программы в которых нет вообще вирусов. а вот когда реально вирус будет то он его не увидит и даст тебе спокойно его установить! 

Вчера, 18:56

возможно, просто слишком много стариков одновременно умерло

Вчера, 18:49

Собственно я наверное тоже, как правило, не считая того, что если мне приспичит подправить семью НПС. Но, повторюсь, я не парюсь с призраками, они сами уходят. Даже в игре я с ними редко встречаюсь (исключение Вранбург и две могилы предков на моём участке, но сами предки по факту бомжи (не в составе семьи)).

 

Ищите что настраивали или что вам блокирует настройки КЦ и игры, либо вы словили игровой баг.

Вчера, 18:26

вот последняя проблема и наиболее актуальна. Я не хожу в гости.

Вчера, 18:15

Удивительно. Но у меня срабатывает любая нужная мне чистка, тк регулярно смотрю статистику симнации. Вообще, с призраками, по дефолту нет проблем, они затухают и сваливают. Единственных кого я не отпускаю, это предков активных семей, чтоб в древе был их фейс, для этого достаточно настроек КЦ и для верности влепить метку что-то типа "никогда не удалять из игры" (по памяти пишу).

 У меня не отключено старение и не включено бессмертие. Идёт медленная ротация персонажей (кроме скрытого списка).

 

ЗЫ в игре призраки не из семьи должны затухать за 5-7 дней, некоторые могут задержаться/подвиснуть до момента активации лота, особенно у НПС семей.

Вчера, 17:59

это видела. Не срабатывает. В логах - удалено 0. А назначение всех НПС я знаю ) И в скрытых семьях видимыми делаю только тех призраков, в которых уверна - что это именно умершие персонажи

Вчера, 17:47

Если руками, то, да, почтовый ящик - читы.

 

 

Если настроить КЦ, то он будет подчищать сам (по дефолту тоже должен).

Не лезьте в скрытые семьи, если вы не понимаете для чего в игре тот или иной НПС, ну или хотите обвалить "типичную" сохру.

 

ЗЫ если у вас в сохре накапливается всякий мусор в виде НПС/призраков, то это от ваших установленных модов или настроек этих модов. И важно, не удалять служебных НПС игра вам будет противодействовать от уровня "прокатило" до уровня "Game Over".

 

Вчера, 17:46

как заставить кц их вычищать? я в настройках ничего не нашла об этом. Кроме читов на ящике. И то, там то можно только сделать видимыми скрытые семьи и потом вычищать вречную через управление семьями. 

Мне пришлось начинать игру заново, потому что игра просто не справлялась с сотнями призраков и в один момент просто отказалась загружаться

Вчера, 17:11

Если не игра, то КЦ их вычистит.

Вчера, 16:36

и ты так будешь гоняться за каждым умершим персонажем? а если их десятки и сотни в игре скопилось?

Вчера, 16:32

есть обновление этого мода под последние версии игры?

Вчера, 16:25

Хоть и слили 8.18.238, но актуальная версия 8.18.239

Вчера, 15:59

мерси мон ше

Вчера, 13:44

пока что ничего, здесь этой версии ещё нет. как только появится, вы увидите в названии и в списке появится последняя версияsmile1

Вчера, 13:27

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик