Блю Гем, — паттерн скина Desert Eagle | Термическая обработка - Blue Gem Patterns
Дата публикации: 11.10.2024, 09:20
· 50 382
· 0
- Описание
Процесс термообработки придаёт пистолету сходство с корпусом из закалённого стекла и создаёт множество красивых узоров. Хотя с момента обновления прошло всего несколько часов, коллекционеры уже активно ищут пистолеты с самыми необычными узорами и высокой концентрацией синего цвета. Уже известно, что один из пистолетов Desert Eagle обладает 37 узорами из синих драгоценных камней, в которых синий цвет составляет более 80%. Разница в паттернеЭтот Desert Eagle был окрашен в стиле «упрочнение корпуса», используя термообработанное покрытие. Этот процесс покраски включает в себя химический этап, который укрепляет поверхность металла, насыщая его углеродом или азотом. Однако сердцевина остаётся более мягкой и эластичной, что повышает долговечность и износостойкость. Внешний вид термообработанного покрытия зависит от индекса рисунка. ИнформацияВажно, что это не последнее руководство по термообработке Desert Eagle. Вскоре руководство будет полностью дополнено скриншотами и точными схемами. Уже сейчас ясно, что для этого скина слишком много редких узоров, а это значит, что кожа не будет представлять ценности как закаленный голубой драгоценный камень #1 Desert Eagle Heat Treated #490#2 Desert Eagle Heat Treated #148148 69 704 Rank 1 Desert Eagle Heat Treated #1616 48 66 67 96 111 117 159 259 263 273 297 308 321 324 341 347 461 482 517 530 567 587 674 695 723 764 772 781 790 792 843 880 885 904 948 990 Rank 2 Desert Eagle Heat Treated #365109 116 134 158 168 225 338 354 356 365 370 386 406 426 433 441 483 537 542 592 607 611 651 668 673 696 730 743 820 846 856 857 870 876 878 882 898 900 925 942 946 951 953 970 998 Purple Patterns Desert Eagle Heat Treated #17229 31 33 43 72 85 88 88 99 104 105 128 133 136 139 140 146 146 156 172 174 176 189 216 217 249 265 290 293 310 310 322 339 340 343 363 395 404 411 437 449 451 453 458 463 487 496 509 532 550 572 572 574 598 599 605 606 614 621 627 631 653 666 667 672 683 707 710 717 727 734 740 750 766 778 795 800 804 806 811 815 816 817 839 842 848 849 850 862 877 891 913 926 927 944 952 969 971 989 Gold Patterns Desert Eagle Heat Treated #1824 6 14 24 37 74 78 79 80 87 102 103 124 132 135 144 167 177 180 181 182 184 184 184 205 243 247 248 252 256 256 264 269 270 277 289 292 301 323 325 334 360 362 367 374 382 392 403 428 432 443 446 466 491 492 495 505 511 527 549 555 555 558 564 568 568 577 594 604 608 623 624 629 637 638 645 646 646 686 692 733 735 738 746 783 798 802 803 813 837 868 868 887 903 907 911 914 921 923 945 986 994
|
|
|
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
|
|
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.
|
Лента комментариев
|
Очень давно не ставила этот мод, тут для сюжета понадобилось, и я его вернула. С одной стороны, появилось требование к наличию оружия в багаже для взаимодействий - то, чего давно не хватало. Это шикарно, от этого мод стал в разы лучше. Осталось докрутить мелочи, типа изготовление яда вместо его волшебного возникновения в багаже и ограничения на боевые искусства по уровню навыка (фитнес или кастомный навык добавить).
С другой стороны, у мода страшнейшие проблемы с настройками и автономией. Отключаешь самозащиту - симы всё равно защищаются (даже черты характера на отключение в моде я не нашла, хотя черты на отключение реакций и репутации есть). Отключаешь какие-либо автономные действия для активной семьи - они всё равно друг друга лупят постоянно, и отключить это нельзя, потому что на кнопку отключения в настройках симы плевать хотели. Построить отношения жертва-агрессор невозможно в принципе, потому что жертва сама начинает автономно агрессировать и шугать агрессора. К тому же на автономию не влияет вообще ничего, ни характеры, ни взаимоотношения персонажей. Успешность действий тоже не зависит ни от уровня фитнеса, ни от настроения, ни от характера, ни от накаченности.
В моём случае: хрупкая скромная девочка сама собой постоянно нападает на огромного накаченного злого мужика, хотя планировалось наоборот, и все настройки я для этого протыкала, но от этого никакого толка. Задуманный сценарий невозможно отыграть, а зачем тогда нужен такой мод, если не для этого?
В общем, побеситься час-два и понаблюдать за творящимся на экране хаосом потянет, но для сюжетов отвратительно - мод абсолютно неуправляем
спасибо  тоже была такая мысль, попробую! UPD: в общем, удалить роли не вышло, так как подростков вообще не было в списке на удаление ролей, кроме 1, но я изменила название папки с модом так, чтобы она была выше Assign Jobs и кажется это сработало.. у меня игра была сохранена так, что все подростки сохранения уже пришли в школу, но в течение пары часов все ненужные симы разошлись и остались только те, кто был назначен именно данным модом из статьи так что всех благодарю за советы!
у меня данный вопрос возник только в связи с тем, что еще 2 года назад, а до этого еще год назад использовала данный мод и все было прекрасно. я добавляла нужных подростков в список, в свой класс назначала одноклассников, а остальные назначались во 2й класс именно из тех симов, которых я сама добавила в общий список мода. сейчас с этим проблема, так еще и в школу ходят все подростки из сохранения, чего также раньше не было. ранее мне писали, что проблема в моде от Зеро, но я 2 раза тестила без него и результат тот же. раньше еще функция была в моде выбора количества учащихся, сейчас её нет. по крайне мере у меня, не знаю, как у других. ранее мне писали, что проблема в моде от Зеро, но я 2 раза тестила без него и результат тот же. UPD: как мне ниже написали, попробовать удалить роли учеников в моде от Зеро и опробовать мод еще раз, без Assign Jobs. буду тестить.
Привет, привет! Поздравляю всех с прошедшими праздниками. Обновил перевод до последней версии. Наслаждайтесь!
Точно не перегрузили лот? Для Sims 4 оптимальная загрузка лота 20 смов, включая резерв для двух пожарных и одного Посланника, всё что больше - приводит к сбоям, к примеру для той же профориентации увеличивается время отклика действий и соответственно реакций на действия, а таймер тикает, поэтому вне заявленного автором мнения - четыре ученика на класс и классов не более двух ( автор то мод явно если и тестил, то тестил на чистой игры без других модов)
Немного не понятно, мод будет работать только в арендном жилье или с соседями по комнате или как
Здравствуйте! а можно ссылку на версию 1.119, пожалуйста
ничего страшного) главное, чтобы они между собой не конфликтовали
https://modsfire.com/hEs2fZncS1e2M1T, перевод должен быть совместим.
Спасибо больше за подсказку Совсем в модах запуталась
У меня в школе постоянно какие то лаги и баги, сломалось событие по профориентации, так же сим не может пойти на урок, не кликабельна доска. Вроде бы задумка у мода прикольная, но либо криво работает, либо я не разобралась.
Звучит интересно, кто то пробовал играть с этим модом? как вам?
Так там свои анимации или ваниль?
подвисает скрипт переодически( ну да ладно. Не выпадает рецепт на зелье высшего лича. не подскажите где его брать? уже 10 уровень некромантии(((
Основное: расширение пула анимаций, где применяется физика груди (~1000+). Так же местами подкорректировал плавность движений, да и собстно усе.
Что нового в последней версии?
Естественно пробовал, иначе бы не писал. В семье два подростка — сёстры, когда приходит время идти в школу, выскакивает окошко с вопросом, к кому присоединиться, и в этом окошке можно выбрать обеих, и обе пойдут в школу вместе и будут там управляемы, и между ними можно переключаться.
вы сами это пробовали? Вообще-то игра спрашивает за каким именноподростком вы хотите проследовать в школу и так то нет там второго, даже если зайти и позвать к себе, то у второго прогул выходит
если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков Если они живут в разных семьях. Если в одной семье два, или больше подростков, то они могут пойти в школу вместе, и все будут там управляемы, и одноклассники, соответственно, будут одни и те же.
Попробуйте в этом моде сначала удалить всех учеников школы (возможно они застряли на этих ролях после мода от Zero), а потом назначить снова тех и сколько вам нужно.
Есть ли подобный РАБОЧИЙ мод, но который бы ускорял в 2-3 раза улучшение предметов, но не делал его моментальным?
Я как-то заходил по своей же ссылке и там все поломато было, возможно у Яндекса менялись ноды. Картинки не грузились и верстка статьи потекла. Поэтому и подумал, что ты ссылку из шапки поста тоже убрала по этой причине.
Вы немного неправильно рассматриваете старшую школу. Старшая школа это тест авторского заведения, где вашему симу по умолчанию уже назначены определённые ученики (устати, если у вас есть два сима подростка и они пойдут в школу, то они каждый получают свой набор учеников-подростков), даже если текущих устранить типа ударом молнии или смертью в пожаре, то будут ходить их призраки. В первую очередь автор мода должен был предупредить, что ученики назначаются под нового создаваемого сима, создаёшь сима, идёшь в школу и там как раз назначенные ученики и встречают.
по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс? Меня как раз устраивает кол-во учеников 6 на класс. Всего в школе 2 класса, т.е 12 учеников мне и требуется. Вопрос именно в том, почему при назначении 11 учеников в школу ходят все подростки из сохранения. Про 3 и 4 классы я писала, так как в моде они также присутствуют и там у меня ученики не назначены, т.е у меня возник вопрос, почему левые ученики ходят в школу, если они даже не назначены (только 2 класса). Мод от Зеро удалила, кэш почистила, но это не сработало. Скачала мод Small Mods: Choose High School Classmates и вот с ним все работает прекрасно, в том плане, что в школе только 12 учеников, но минус в том, что этот мод не позволяет назначать работников школы и учеников 2 класса. Получается, что персонал рандомный с мира берется и ученики 2 класса тоже, что меня также не устраивает :( Буду тестировать данный мод в другом сохранении, а там уже отталкиваться от результата..но что-то мне подсказывает, что этим я ничего не добьюсь, так как я не использую моды, затрагивающие игровой функционал (не считая КЦ, данный мод и мод на школьную форму).
В чём разница между версиями?
Про КЦ упомянул в плане количества, по 6 на класс это ваниль. Вы не упомянули что вас это устраивает. Но тогда не понятно причем тут упомянуты были 3 и 4 класс? в том числе в разделах "класс 3, 4", там у меня пусто. как это можно пофиксить? 6+6+директор+техник+2 учителя+буфет+ скажем, пожарные + жнец = 20 это общее наполнение лота. По поводу опций ниже Niclaus написал про вероятный конфликт с модом от Зеро. upd если модов мало, вытащите их из папки с модами, оставьте на школу, создайте новую игру со школьником и проверьте все опции. Киньте соседям по ребенку (типа ваши симы). Сходите в школу. Это чтоб проверить работоспособность мода. Убедитесь что версия мода, заявленная автором мода, рабочая под вашей версией игры.
Подскажите пожалуйста где находятся команды сбрить/удалить волосы там то и там то?
Уберите Assign NPCs Jobs от Zero, именно он вызывает этот глюк в сочетании с данным модом. к сожалению, это не сработало :( почистила кэш после удаления мода, назначено 11 учеников, но в школу все также ходят все подростки из сохранения. даже в кц уже выставила ограничение на 16 персонажей на лоте, но как-то это не работает..
Где-то что-то пропустили в настройках. Либо какой-то мод блокирует. У меня модов практически нет, а если говорить про старшую школу, то это единственный, который у меня стоит. Раньше прям открываешь в почтовом ящике меню и там можно было выбрать кол-во и это с учетом того, что я всегда играла с КЦ. Не знаю как сейчас конечно..но раз мод работает, я сомневаюсь, что КЦ блокирует конкретно отображение функции на изменение кол-ва учащихся. Но попробую поколдовать с КЦ, надеюсь что-то путное выйдет
Цитата: мингентер у меня почему-то возникла проблема, что ни один доп не загружается. пишет, что DLC не выбран 
Попробуйте снова разблокировать длс с помощью DLC Unlocker, если у вас лицензионная копия игры в стиме/ориджине
т.е оставить 2 класса по 6 учеников невозможно? минимальное количество 20?
вроде да и от кого-то ещё был)
|
|