Каталог статей, Гайды и статьи, CS2

Блю Гем, — паттерн скина Desert Eagle | Термическая обработка - Blue Gem Patterns


  Дата публикации: 11.10.2024, 09:20 · 52 004 · 0

  1. Описание
Процесс термообработки придаёт пистолету сходство с корпусом из закалённого стекла и создаёт множество красивых узоров. Хотя с момента обновления прошло всего несколько часов, коллекционеры уже активно ищут пистолеты с самыми необычными узорами и высокой концентрацией синего цвета.

Уже известно, что один из пистолетов Desert Eagle обладает 37 узорами из синих драгоценных камней, в которых синий цвет составляет более 80%.

Разница в паттерне
Этот Desert Eagle был окрашен в стиле «упрочнение корпуса», используя термообработанное покрытие. Этот процесс покраски включает в себя химический этап, который укрепляет поверхность металла, насыщая его углеродом или азотом. Однако сердцевина остаётся более мягкой и эластичной, что повышает долговечность и износостойкость. Внешний вид термообработанного покрытия зависит от индекса рисунка.

Информация
Важно, что это не последнее руководство по термообработке Desert Eagle. Вскоре руководство будет полностью дополнено скриншотами и точными схемами. Уже сейчас ясно, что для этого скина слишком много редких узоров, а это значит, что кожа не будет представлять ценности как закаленный голубой драгоценный камень

#1


Desert Eagle Heat Treated #490

#2


Desert Eagle Heat Treated #148
148 69 704

Rank 1


Desert Eagle Heat Treated #16
16 48 66 67 96 111 117 159 259 263 273 297 308 321 324 341 347 461 482 517 530 567 587 674 695 723 764 772 781 790 792 843 880 885 904 948 990

Rank 2


Desert Eagle Heat Treated #365
109 116 134 158 168 225 338 354 356 365 370 386 406 426 433 441 483 537 542 592 607 611 651 668 673 696 730 743 820 846 856 857 870 876 878 882 898 900 925 942 946 951 953 970 998

Purple Patterns


Desert Eagle Heat Treated #172
29 31 33 43 72 85 88 88 99 104 105 128 133 136 139 140 146 146 156 172 174 176 189 216 217 249 265 290 293 310 310 322 339 340 343 363 395 404 411 437 449 451 453 458 463 487 496 509 532 550 572 572 574 598 599 605 606 614 621 627 631 653 666 667 672 683 707 710 717 727 734 740 750 766 778 795 800 804 806 811 815 816 817 839 842 848 849 850 862 877 891 913 926 927 944 952 969 971 989

Gold Patterns


Desert Eagle Heat Treated #182
4 6 14 24 37 74 78 79 80 87 102 103 124 132 135 144 167 177 180 181 182 184 184 184 205 243 247 248 252 256 256 264 269 270 277 289 292 301 323 325 334 360 362 367 374 382 392 403 428 432 443 446 466 491 492 495 505 511 527 549 555 555 558 564 568 568 577 594 604 608 623 624 629 637 638 645 646 646 686 692 733 735 738 746 783 798 802 803 813 837 868 868 887 903 907 911 914 921 923 945 986 994
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

что делать, ошибка 19 вылезла

Сегодня, 19:36

здравствуйте, на версии 1.122 перевод на мод не работает (пробовала оба перевода). когда смогут исправить эту ошибку?

 

Сегодня, 19:03

мне понравилось, вайбы Зачарованных 

Сегодня, 17:41

Обычно такое не ставлю, но звучит круто аж заинтересовало, позже опробую.

Сегодня, 17:22

Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.

Сегодня, 17:22

Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?

Сегодня, 17:01

На 122 шарманка не заводится с этим модом, эххх быстрее бы обнова vsenormsuka

Сегодня, 16:43

добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов?
проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.

Сегодня, 14:18

Работает, полёт нормальный

Сегодня, 13:31

Спасибо

Сегодня, 13:30

Эх, грусть печаль, на 122 не работает dapizdec

Сегодня, 12:35

Используйте блокировщик рекламы

Сегодня, 12:08

На последней версии нет. BE варн выдает на этот мод crycat

Сегодня, 11:03
Возможно, попробую, спасибо
Сегодня, 10:31

может вам поблочить всю рекламу надо?

Сегодня, 10:29
Я бы оставила скриншот, если бы здесь можно было.
Сегодня, 10:25

Кто потрясающий? Ты потрясающий! woow

 

Мне понравилось, как мод определил характер моего сима. У него были черты злой, непостоянный, романтик. Ему алтарь сразу выдал кинжал.

Сегодня, 10:18

специально по обоим ссылкам только что скачала - всё работает прекрасно)

Сегодня, 09:46
Ссылка для скачивания переносит на мошеннический сайт, который просит ввести номер и код из смс, а потом списывает деньги с номера 🤩🤩🤩🤩
Сегодня, 09:22

мощнейший thanks спасибо за твою работу!

Сегодня, 08:25

2300 строк, неделя перевода без отдыхаcrycat

Сегодня, 08:24

Если удалить EM, не будет другого уровня логики. Т.е сохранение не сломается.

Сегодня, 08:24

Ошибка с lot.id, хотя атрибут в 1.3.8b lot.lot_id

Нужно удалить старую версию и постаивть новую. Версия 1.3.8b 

Сегодня, 08:19

[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction
s.py", line 585, in _on_dialog_response
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction
s.py", line 718, in _run_death_behavior
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction
s.py", line 797, in _finalize_death
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type
File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch
File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Сегодня, 08:04

На 121 идет, и удалял-ставил несколько раз, нет проблем.

Сегодня, 08:03

обновлено до 3.2.5.9smile1

Сегодня, 06:57

такие любители сложностей сами могут его скачать с источника?

Сегодня, 06:29

Очень даже есть смысл: обновить при помощи EA app и накатить кряк.

Сегодня, 04:15

смысл кряка без обновы?

Сегодня, 02:11

Изначально вопрос был про кряк. )

 

irvin [Посетители] (Вчера, 22:14) #950
Отдельной ссылки на последний кряк я так понимаю здесь не будет?
Сегодня, 01:43

Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!dapizdec

 

Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.

Пойду искать тоже самое, но чтобы стоялиsmile1

Сегодня, 00:46

после обновы в симс на добавления династий, много раз перепроверил - даже с голым WickedWhims (свежей версии) без анимаций и без любых других модов, поиграв пару минут - если переключить на режим первого лица (Shift + Tab) игра крашится (без WickedWhims такого нет). У меня одного так?

 

Сегодня, 00:15

это кряк, а патча то нет, патч не поменял название, но поменял размер на 3 мб, видимо aaros залил в стрый, добавив обнову, ща перезалью

Вчера, 20:52

218 есть

 

Вчера, 20:38

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик