Каталог статей, Гайды и статьи, Stalker

Артефакты из диздоков GSC


  Дата публикации: 11.01.2019, 09:53 · 2 564 · 0

  1. Описание
Приблизительная концепция артефактов из дизайнерских документов 2003 года.

Разработчик: А.Сытянов, GSC
Архив: ts_scenes_2003-2004
Папка: ts
Документ: STALKER_tehno2
Дата: 2003 год

ТАБЛИЦА №2

1. Артефакт Гравитационный. Местонахождение: возле грави-аномалии, способ добычи: Найти и подобрать, Свойства: потеря веса у вещей в рюкзаке, Ценность: Средняя.
2. Артефакт Бублик, Местонахождение: возле грави-аномалии, Способ добычи: найти и подобрать, Свойства: Абсорбция радиации, повышение веса у вещей в рюкзаке, Ценность: Средняя.
3. Артефакт Магнит, Местонахождение: возле грави-аномалии, Способ: добычи найти и подобрать, Свойства: Уменьшение гравитационных повреждений, Ценность: Средняя.
4. Артефакт Жгучая Вата (Жгучий пух), Местонахождение: сыпется из нароста ваты (вата обычно расположена на стенах домов, и других строений), Способ добычи: Собрать в контейнер, Свойства: Излучение радиации, Ценность: Высокая.
5. Артефакт Ржавые волосы, Местонахождение: Образуются в наростах Ржавых волос, Способ добычи: Собрать в контейнер, Свойства: …, Ценность: Высокая.
6. Артефакт Студень, Местонахождение: в лужах студня (студень обычно расположена в низинах, подвалах, углублениях), Способ добычи: Собрать в контейнер, Свойства: Падение сил, защита от крыс, Ценность: Высокая.
7. Артефакт Ртутный шар, Местонахождение: Собирается в центре "мясорубки", Способ добычи: Собрать в контейнер, Свойства: Ускоренное восстановление здоровья, Ценность: Высокая.
8. Артефакт Черные капли, Местонахождение: Появляются на земле после "жарки", Способ: добычи найти и подобрать, Свойства: Ускоренное заживление открытых ран, Ценность: Низкая.
9. Артефакт Пустышки, Местонахождение: Появляются в "мертвых зонах", Способ добычи: найти и подобрать, Свойства: Защита от потери сознания Восстановление сил, Ценность: Высокая.
10. Артефакт Иголки, Местонахождение: Появляются в "тумане", Способ добычи: найти и подобрать, Свойства: Временно экранируют от пси-воздействий, слепые псы «теряют след», Ценность: Низкая.
11. Артефакт Мочалка, Местонахождение: в скоплениях аномалий, Способ добычи: грави-артефакт + ржавые волосы, Свойства: Метательный объект, после удара об пол или препятствие выстреливается в живое тело, после попадания, выстреливается в следующее живое тело, до тех пор, пока она не упадет или не ударится о неживой объект. После чего ее можно будет поднять. Ценность: Высокая.
12. Артефакт Дезинтегратор, Местонахождение: в скоплениях аномалий, Способ добычи: Электрический шар + жгучий пух, Свойства: Направленное поле дезинтеграции, Ценность: очень высокая.
13. Артефакт Плазма, Местонахождение: в скоплениях аномалий, Способ добычи: Черные капли + ртутный шар, Свойства: Отпугивает зомби, Ценность: Высокая.
14. Артефакт Электрический шар, Местонахождение: в скоплениях аномалий, Способ добычи: грави-артефакт + ртутный шар, Свойства: Стремительная регенерация здоровья, Ценность: Высокая.
15. Артефакт Двойная пустышка, Местонахождение: в скоплениях аномалий, Способ добычи: две пустышки + грави-артефакт, Свойства: Защита от потери сознания Восстановление сил. Экранируют от пси-воздействий, Ценность: очень высокая.
16. Артефакт Мертвая голова, Местонахождение: в скоплениях аномалий, Способ добычи: Мочалка + электрический шар, Свойства: Отпугивает почти всех мутантов, но притягивает контролера, Ценность: очень высокая.

Примечание: ценность должна быть плавающей в зависимости от спроса.
__________________________________
ПЫС, 2003, (с)
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

BelarusianChinese (Traditional)CzechDanishDutchEnglishFrenchGermanIndonesianItalianJapaneseKoreanLatvianPolishPortugueseRussianSpanishThaiTurkishUkrainian

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

все сломало
Сегодня, 10:49
Здравствуйте! Некоторые провайдеры ограничивают доступ к файловым хостингам. Однако это касается лишь немногих из них. Воспользуйтесь источником или прокси-сервером (есть много расширений).
Сегодня, 10:12
Добрый день.
В виду модернизации сетей на территории РФ будут ли файлы загружаться на другие источники? (сайт modsfire не работает)
Сегодня, 05:52
исправили зависание при выключении/включении длс
ничего не ломает
Сегодня, 00:01
А что исправили или добавили в новом патче? Моды не поломает?
Вчера, 23:54
Чет какую-то ошибку выдает
Вчера, 22:44
у меня сайт затупил и не скачалась другая версия
Вчера, 22:25
Скорее всего, вы используете цвет кожи из какого-то мода. Попробуйте использовать цвета кожи из оригинальной игры, чтобы проверить это.
Проблемы с неправильным окрашиванием/текстурой члена в WW довольно распространена, и о ней писали уже много лет назад. Оригинальная модель тела sims 4 не имеет члена, так что текстуры из модов могут просто не содержать определённых деталей, что приводит к странному/некрасивому результату. В некоторых случаях неправильное окрашивание может быть вызвано ещё и одеждой из модов. Но с большей вероятностью проблема именно в текстурах/цветах для кожи.
Более подробно об этом можно прочитать здесь: https://wickedwhimsmod.com/visual-issues

Чтобы решить проблему, вы можете сделать следующее:
1) Не использовать текстуры и цвета кожи из модов.
2) Поставить замену модели мужского тела BTTB 7 (https://www.bank42n.com/bttb7/?tab=All) и скачать дополнительные файлы из раздела Color Blend Tools. Они добавляют специальную татуировку, которая скрывает чёрный цвет/неправильные текстуры. (К другим моделям тела с большой вероятностью эти файлы не подойдут.)
3) Поискать файлы, исправляющие проблему для той модели тела, которую используете вы (таких может не быть).
4) Сделать исправление самостоятельно, если вы умеете работать с текстурами и модами для sims 4.
Вчера, 22:05
А чего только одну версию выложили, когда в описании про две указано?
Вчера, 21:22
Нет, но на ней можно на работу добираться
Вчера, 20:14
А что, в симс есть инвалиды?
Вчера, 20:06
Можно починить, обновите изображения и текстуры до DirectX11 через СимсСтудио. Рекомендую не делать сразу всю папку Мод а именно объекты
Вчера, 16:19
Для тех у кого не будут отображаться объекты в игре (как у меня): их нужно обновить через СимсСтудио до DirectX 11
Вчера, 15:33
И нет, по итогу скан не выдал ошибки на эти два мода

Вчера, 13:50
В втором случае я проверяла все моды, и точно знаю что ломает игру этот мод и вод на возраста, думала этот мод после обновления начнёт работать но не начал, а в первом случае, я уже час жду пока он скан закончит, но страница всё ещё показывает scanning....
Не знаю как откинуть игру на старую версию, и если откинуть, новые длс будут работать на старой?
Вчера, 12:18
Не работает, по крайней мере у меня
Вчера, 10:54
Либо откатываешь игру на предыдущую версию
Вчера, 10:31
Повторю свой комментарий.
Это 99% какой то необновленный скрипт мода... Тут 2 варианта:
1) TwistedMexis Better Exceptions устанавливаешь и смотришь какие ошибки выявит мод
2) Если ошибок нет, то в ручную удаляешь скрипто моды по одному и делаешь запуски игры
Бэкап только не забудь сделать...  
Вчера, 10:29
Есть вопрос, не знаю как решить проблему, с этим модом игра не даёт войти в мир, при загрузке сохранённой игры, она вылетает в выбор мира и на участок зайти не даёт, при удалении мода всё работает хорошо, читала что после обновления игры, дело было в ts4script, ждала пока мод обновится, но проблема осталась, не знаете, как её можно исправить?
Вчера, 08:30
Быстро он...

Вчера, 08:02
уже версия 4.2 :)
Вчера, 05:11
Сменилось только название (версия), всё остальное 1 к 1. Файл от 04.06.25, архивы идентичны.
Вчера, 05:05
Скажите, а этот мод работает без консервной станции? Я не хочу открывать закусочную, меня интересует только фритюрница, я хочу пользоваться ею, осваивать новые блюда и просто готовить еду для своего персонажа.
Вчера, 04:30
не от туда источник, не нужно думать, что вокруг тебя все крутится
3 сентября 2025 23:00
Источник
3 сентября 2025 22:57
Перевод все еще подходит, новых строчек нет
3 сентября 2025 18:05
Добрый вечер. Не знаете, есть ли возможность назначить персонажа-пришельца опылителем; с этим модом нет никакого смысла от похищения, даже если есть НПС пришельцы.

3 сентября 2025 15:58
Добрый вечер. Не знаете, есть ли возможность назначить персонажа-пришельца опылителем; с этим модом нет никакого смысла от похищения, даже если есть НПС пришельцы.
3 сентября 2025 15:58
Большое спасибо,т оже было актуально
3 сентября 2025 15:57
Пять лет прошло как прекратилась поддержка этого ассистента. За пять лет многое поменялось. Вам нравится, но рекомендовать всем... Крч это не ради спора, а тоже мнение "про цвет фломастеров и их вкус". :)
  Дубли файлов? Хорошо. Но с этим справляются мод менеджер для первых прогонов и BE в процессе игры. Которые ещё дают дополнительные и удобные инструменты, а BE развернутую и "разжеванную" информацию. (обновляются)
  Sims 4 Tray Importer, в некоторых случаях, помогает поднять сохру. Кроме этого тоже имеет инструмент который выдаёт всю инфу по конфликтам модов. (обновляется). Ну а про поиск глючного СС на симе писать не буду. :)
  В конце, традиционное напоминание: не все отображаемые конфликты во всех этих программах и скриптах являются конфликтами. Не стоит их удалять необдуманно. Простой пример: файл мода и файл перевода/локализации к этому моду будут помечены как "конфликтующие".
  Хорошей игры.
3 сентября 2025 14:36

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик