Каталог статей, Гайды и статьи, The Sims 4 - Статьи

Создание своего стильного образа в Симс 4


Автор:
  Дата публикации: 27.10.2023, 12:00 · 5 022 · 2

  1. Описание
Используем Программу: Sims4Studio 3.2.0.3 или более актуальные версии. Пусть вас не пугает объем материала, в основном это комментарии и разъяснения.

Запустим игру ->> Новая игра. Сгенерируем персонажа (м/ж), кого будем одевать. Удалим ему все виды одежды из всех категорий. Одевать будем в 1 категории, обычный. Оговорюсь, прическа, макияж и ногти стоит накладывать если хотите получить красивую иконку для образа, мы не будем их сохранять, об этом поговорим позднее. Одежду можно использовать любую, но стоит учесть если она будет СС, образ не будет работать без используемых в нем модов, если хотите с кем-то поделится своим будущим модом или планируете удалить используемый контент в будущем. (P/S Если при создании сима были использованы моды образ в меню выбора образов может отображается некорректно, поэтому прикрепим превью в мод, об этом позднее.)

Одеваем Сима, я буду использовать СС, но для первого раза вам рекомендую использовать ванильные/игровые ресурсы. Одели? Давайте добавим нашему образу другой цвет, для этого сохраните семью в библиотеку и добавьте второго персонажа из этого сохранения (клонируйте иначе говоря). Второму персонажу измените цвет надетых на нем вещей.

Смотрим на превью выше, что вышло у меня.

Обратим внимание на Имена Симов. Дело в том, что Имя и Фамилия(или только Фамилия семьи) генерирует код Тушки Сима. Поэтому они должны быть уникальны. Имена задавайте любые, а Фамилии подписывайте числом (пример как на фото). Таким образом каждый ваш наряд будет иметь свой номер и не будет конфликтовать с другими. Сохраним семью, не забываем про имена и фамилии Симов, смотрим на фото ниже. Я использовал Фамилию МойЛук_1, скажем второй мой образ будет иметь Фамилию МойЛук_2 и т.д.


Сохранили? Выдохнули, идем дальше!

Создадим на раб.столе папку Sim_style(туда будем сохранять нашу работу). Откроем наш Sims4Studio. Управление контентом -->> Моя библиотека, ждем пока откроется окно с вашим контентом. Выбирайте семью (наш образ).


Кликаем на первом цвете правой кнопкой, появится Экспорт.SimInfo, кликаем. (кликать нужно на иконку сима) Не торопимся сохранять.


В моем случае в поле Имя файла: 025ED6F4!00000000!A65AAC7831CF3CD4.SimInfo

Что-бы не путаться с цветами дальше, перед .SimInfo пишем цвет и обязательно точку, теперь в моем случае Имя файла выглядит так:

Было: 025ED6F4!00000000!A65AAC7831CF3CD4.SimInfo
Стало: 025ED6F4!00000000!A65AAC7831CF3CD4.red.SimInfo

Сохраним в нашу рабочую папку. Со вторым цветом(симом) делаем все как и с первым. В моем случае у меня есть 2 файла. (Мб у вас появятся и иные файлы, нам нужны только файлы вида фото ниже иные удаляем)


Вернемся в Sims4Studio, закроем библиотеку. Инструменты -->> Создать пустой файл


Задаем имя файла. Важно, имя как и фамилия нашего образа должно быть уникально, а так же укажите свой никнейм, пример как я задаю имя: Rodney_McKey_CustomStyled_108

В конце 108 это уникальное число по кол-ву образов всего в моей колекции, это очень важно, объясню позже почему. В вашем случае это цифра 1, Rodney_McKey это мой ник, остальное имя пак файла. Вы вводите свои соответственно, сохраним, наша студия автоматически откроет его для нас.


Жмем Пакетный импорт. Выбираем файлы SimInfo, что сохранили из библиотеки.


Инструменты --> Навигатор игровых файлов. Откроется окно Ищем Тип: Styled Look


Находим свой первый цвет в моем случае это красный, выбирайте любой подходящий вам по цвету, мы их позже настроим. Выбрали цвет, жмем Добавить в текущий файл. Тоже самое делаем и для второго цвета, закрывем это окно(Game File Cruiser) Получилось в итоге.


Теперь В колонке Экземпляр видим код, вернемся к раб.папке где лежат наши SimInfo, сравниваем этот код с именем файлов, он же у нас подписан какого он цвета.


В моем случае Экземпляр 0D77C77A7AEBFAF7 имеет белый цвет. Идем далее

Выбираем Sim Info, в левом окне ищем Instance копируем код


Выбираем цвет Styled Look, соответствующий нашему Sim Info, в правом окне вставляем код как на фото


Таким образом мы дали цвет нашему образу, дадим аналогично 2 цвет. В моем случае


Присвою 2 Sim Info Красный цвет. Далее

Инструменты -->> Генератор Хешей. В рабочей папке где лежит наш мод в моем случае это Rodney_McKey_CustomStyled_108.package, копируем название.

Вставим имя файла package а затем поставить 0 в конце. Скопируйте сгенерированный им номер FNV64. (Учитывая, что у меня на конце цифра я поставил _ ) не закрывайте генератор, вернемся в главное окно студии.


Перейдите к своему первому цвету и найдите раздел под названием “PrototypeID”, вставьте номер, который вы скопировали, в это место. Сделайте это для каждого вашего цвета. (Таким образом мы объеденили цвета в одну группу)


Вернитесь к своему хэш-генератору и замените 0 на 1 в тексте, скопируйте созданный им новый FNV64 и вернитесь к своему первому цвету, найти и вставить по аналогии


Повторите это для каждого цвета, увеличивая число 1, 2, 3, 4, 5, и т.д. ( Каждому цвету мы таким образом даем уникальный код Экземпляра)

Теперь перейдем к настройке наших цветов

Здесь выставляется гендерное ограничение. В моем случае наряд женский, если вы создали для мужчины выбираете Male вместо Female. Делаем для всех цветов


Далее можно выставить цвет фона позирующего сима в наряде, когда вы выбираете стиль в игре. (или оставить как есть) Делаем для всех цветов


Я обычно ставлю всем своим образам 0305B48AE924FDF5, иначе когда цвета разные при пролистывании образов глаз режет.

Создадим название, отображаемое в игре на образе. Вернемся в генератор хеша, в хеш-тексте оставим только название нашего мода Скопируем FNV64 без первых двух знаков


Вернемся в главное меню, кнопка Добавить. Найдем в поле Тип String Table. Вставим ранее созданный хеш FNV64 жмем Хорошо.


Добавилась строка к нашим остальным ресурсам. Теперь вернемся к хешгену Скопируем FNV32 полностью. Вернемся к строке


В левом окне жмем редактировать элементы, откроется окно, в нем жмем добавить. Вводим в поле Key скопированный код ранее из хеш-гена FNV32, в поле value название нашего образа. Жмем сохранить


Жмем Инструменты -->> Моддинг -->> Копировать строки таблиц на все языки. У нас появится много строк ищем русскую.


В левом окне жмем редактировать элементы, пишем название нашего стиля на русском, сохранить. Я обычно оставляю как есть. Копируем снова FNV32 или берем его из Key где редактировали название мода.


Ищем в цвете строку


И меняем значение на скопированное В моем случае


Делаем для всех цветов, для всех этот код одинаков.

Когда у вас появится много образов, вы скажете спасибо, что создали им названия. Т.к. очередности у образов нет, 1,101,70,2 к примеру. Поэтому в названии я указываю цифру (id) что указана в названии мода, потом легко могу что поменять в стиле или добавить, удалить цвета.

Далее выберем цвет ищем


Жмем ред.элем. Приводим к такому виду, выбираем гендер, если их у вас два просто удалите лишний. Далее


Нижняя строка отвечает за категорию наряда, таким образом вы можете сортировать свои образы.Occult нужен что бы и окульты могли носить. Имейте в ввиду, что в каждом цвете одного образа эти настройки должны быть одинаковы, то есть у меня красный и белый имеют эти настройки.


Далее. (Необязательно.) Здесь вы можете настроить анимацию сима при показе образа. Я обычно ставлю FeaturedLook_F_RHandHip или FeaturedLook_F_LHandHip для женщин, муж.нужны иные анимации, замечу что CC и некоторые анимации ломают предпоказ образов будьте внимательны.


Далее.(Необязательно.) 1,2,3 ставим 00000000 а 5 отвечает за очередность цветов в образе. А именно 4 цифра, 0 первый,1 второй и т.д. таким образом можете сортировать ваши цвета.


Строку Version выставляйте 0000000C и не напрягайтесь. (Необязательно.)

Соберитесь, осталось чуть-чуть. А лучше сделайте перерыв =)

Продолжим? Выбираем Sim Info Ищем


Выбираем из списка 11 жмем редактировать


Вводим следующее
00000433EFFFFFE2 - если вы хотите отключить только волосы.
000004100FFFFDE2 - Если вы хотите отключить прическу, ногти и макияж.

Нажмите Сохранить в каждом окне, когда закончите, чтобы сохранить свою работу. Делаем это для каждой категории одежды,11,everyday, formal и т.д. Затем вы просто повторяете для каждого Sim Info.

Если вы используете СС параметр 000004100FFFFDE2 обязателен иначе будут проблемы.
В принципе на этом все, но если вы хотите делится с кем-то своим модом или планируете удалить, изменить СС используемый в моде, стоит создать иконки для образа. В любом случае иногда показ образа ломается, а иконка верный залог точного его отображения игроку.

Сохраним наш мод, как запускать думаю не мне вам объяснять, кидаем мод к модам идем в игру.

Вот, что вышло у меня.


Что-бы убрать класические стили, я прикреплю к этому руководству мод, как видите я специально убрал и другие образы, для наглядности. Я очень надеюсь вам помогло мое руководство, если у вас что-то не вышло, попробуйте снова. Уверяю вас, у меня это вышло с 3 попытки, с переводчиком в "зубах". Все это на самом деле довольно просто если вникнуть в логику. На последок объясню как создать иконки образу. Откроем папку Sims4 в Моих Документах. Удалим файл localthumbcache.package Запустим игру, наденем на персонажа все цвета нашего образа, после закроем игру. Идем снова в Мои Документы новый файл localthumbcache.package должен был появится откроем его Sims4Studio


Это кеш игровых превью. Ищем наши цвета, в моем случае


Выделяем нужные жмем пакетный экспорт сохраним в папку.Откроем наш мод жмем пакетный импорт выделением загружаем наши превью в мод, готово!


Т.к. кеш уже настроил наши превью за нас сохраним мод, удалим файл localthumbcache.package идем в игру проверяем, для наглядности я немного изменил свои иконки. Хэх, игра обрезала мою иконку и надпись - Это превью для руководства.


Теперь я думаю на этом и закончим. Приятной вам игры.

Полезные ссылки:
Мод - скрыть все классические стили игры
Мод стиль, из руководства
Sims 4 Studio for Windows

Обсуждение материала:
Комментариев: 2
  1. Рамзан
    +4 Slomlenka [Посетители] (1 января 2024 12:24) #2
    Спасибо за гайд
  2. Rodney_McKey
    +2 Rodney_McKey [Посетители] (8 ноября 2023 16:04) #1
    Дополнение: Порядок как образы будут сортироваться, внутри категорий (обычный,формальный и т.п.) можно указать в параметре S1 внутри экземпляра цвета Styled Look. (0 - будет первым, прописать всем цветам образа.) Например, что бы любимые образы были первыми в категории. Образы с одинаковым порядковым номером S1, формируются игрой в группу и сортируются внутри нее согласно имени пак файла.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Последнее предложение вызывает опасение, хоть и "не так страшен черт, как его малюют", но тут речь про двух:

 

это если два черта будут похожи друг на друга
Сегодня, 18:36

спасибо, утащилаhi2

Сегодня, 18:28

какая милотаthanks

Сегодня, 18:27

со мной такое часто бываетlol

Сегодня, 18:26

В источнике есть полезный комментарий от пользователя; Климтер. 1 апреля 2026 года.
"Здравствуйте: Пока что я тестировал его с 100 чертами Чингю и некоторыми чертами KiaraSims4Mods, и проблем не возникло!

В целом моды на черты довольно лёгкие, поэтому маловероятно, что что-то ломает игру при использовании черт от разных создателей. Худшее, что вы, скорее всего, столкнётесь, — это если два черта будут похожи друг на друга" :)

Сегодня, 18:05

Я до кучи могу только докинуть совет с LL: 
"На Маке новые версии перевода работают, если поменять расширение файла (.PACKAGE) на нижний регистр (.package)"

Сегодня, 17:51
попытка вспомнить, зачем персонаж куда-то пришёл

Ну это не только у старых симов бывает из-за лагов и багов mmmsexy

Сегодня, 17:40

Я В ОТЧАЯНИИ.. у меня мак, поэтому я внимательно читала и следовала за вашими указаниями на спецаильной странице по гайду по мак, работала с текстовым редактором и проследила за файлами и подпапками, все равно не меняется, хотя версия мода соотвествует версии руссификатора, v185h dapizdec все должно было получиться, но без толку dapizdec игра сама на русском установлена, мод работает, но руссификатор нет, что я делаю не так dapizdec 

Сегодня, 16:10

Я бы еще добавил сюда "вспомнить вождя" для русской адаптации

Сегодня, 14:51

У меня школота переодевается в униформу, все хорошо, а вот школьный уборщик самостоятельно не хочет

Сегодня, 14:44

Через что/как запускаете игру? Кеш игры подчищали при каждом изменении состава своих модов?

 Этот мод не проблематичный сам по себе, максимум что было, это ломал UI после обновлений игры, но автор мода оперативно всё правил. Чтоб исчезло всё в стройке... это надо постараться.

 

Если запуск игры через стим, то попробуйте запустить игру через фикс. Смотрите мой последний ответ в теме апдейтера, м.б. поможет привести в чувство все допы.

 

Сегодня, 10:31

Ещё момент - после сноса bbb у меня по умолчанию отображались все объекты из life-редактирования среди обычных объектов, лол. Может у вас также было? 

Решила потестить совсем без модов, отключила в настройках. Видимо проблема в самой игре, очень неприятный баг.

Сегодня, 10:24

Отключила все моды в настройках игры. Увы, не помогло. 

Знаю, что вопрос не по теме мода bbb, но может вы могли бы помочь вернуть деактивированные наборы? Хотя я даже не представляю, как могла произойти их деактивация.

Сегодня, 10:20

У вас 123 версия игры обновлена со стима, файлы допов уже были и есть. Чтоб обновить "вторую" часть вам достаточно скачать фикс на 123 с шапки темы, распаковать из архива (пароль указан тоже в шапке) в вашу папку game-cracked>bin с заменой. Больше ничего не нужно. Апдейтер не нужен. Для  проверки запускаем в этой же папке TS4_x64.exe в окошке давим офлайн, в главном меню убеждаемся что версия игры последняя и потом смотрим все допы в игре. Если всё нормально. То следующий шаг это уже анлокер, если вам нужен стим и прочие излишества.

Сегодня, 10:15

You need to download all the patches between your current version and the one you want to install. If they aren't here, they're nowhere to be found. Anadius deleted everything. Either download the entire game from a torrent, Steam, or the EA app.

Сегодня, 09:56

только дошли руки попробовать. в общем, просмотрела папку бин в папке game, а внутри те же самые файлы, что и в game-cracked>bin. вытащила папку, восстановила в стиме и поняла это. и потом попробовала запустить пиратку, все та же ошибка что версии не совпадают, но хочу еще попробовать как апдейтер оживет, предпологаю ошибка до сих пор выходит из за того что пиратка не обновилась еще. если честно, то, что и пиратка, и лицензионка смешались, играть не мешает абсолютно, а пока играю без последних допов и китов. спасибо за ответ, благодаря нему вроде поняла с чем это было связано

Сегодня, 09:42

Спасибо

Сегодня, 09:24

ok, thanks I thought I downloaded all patches so the online patcher gets mad at me and tells me I don't have all the files if I could find another place to get patches I'd download it or at least double check to see what I was missing.

Сегодня, 08:05

У меня то же самое, хотя предметы из всех наборов в режиме строительства есть. Какой-то баг, не обращайте внимания. Попробуйте поставить предыдущую версию BBB, где не было "Наборов творцов", интересно, появятся наборы из DLC?

Сегодня, 07:59

Мод обнавился !

 

Сегодня, 07:13

Проверьте без этого мода. Думается мне, что у вас деактивированы все наборы.

Сегодня, 01:37

— перед размещением необходимо включить код bb.moveobjects

Логика в принципе понятна, только не работает так - после размещения участка всё равно просит включить bb.moveobjects заново

Сегодня, 00:50

приятной игрыsurrender

Вчера, 23:05

обязательно нужно найти. мне очень интересно, кто мешает)

Вчера, 23:02

а у вас моды включены в игре? и вы не проверяли только этот мод в папке после очищения кешей?

Вчера, 23:01

Отбой, всё работает, я, видимо, давно не играла с модами. По привычке нажимала shift, как при активированном чите, поэтому и не открывался КЦ ops

Вчера, 23:00

Версия игры 1.123.66.1030
Скачала публичную версию командного центра 2026.2.0 для 1.122-1.123 (последняя версия)
Установила в Documents\Electronic Arts\The Sims 4\Mods

Приветствие в самом начале игры появляется, галочки в настройках поставила, но функционал командного центра не работает byecry

Вчера, 22:53

А зачем, когда Basemental уже всё сделал?

Вчера, 22:26

Если найду...

Вчера, 22:25

Всем привет.

Поставила сегодня последнюю версию мода. И пропали все фильтры из вкладки "Наборы", кроме базовой игры. Т.е. в выпадающем списке больше ничего нет. Пробовала снимать/ставить галки в настройке bbb, после чего перезапускала игру. Убирала другие моды, проблема сохраняется. Ниже скрин.

Накануне обновила игру до версии 1.123.66.1030. 

Кто сталкивался с пободным? Помогите решить проблему, пожалуйста. 

 

Вчера, 22:22

очень странно и интересно. можно мне потом узнать виновника?smile1

Вчера, 21:04

Там в переводе две строчки, и обе — описание в режиме строительства.

Странно, но у меня в СС ещё два других диспенсера для воды (напольных) от других авторов, и с ними та же штука с меню. Надо искать, какой мод ломает, подозреваю, что что-то связанное с автономным питьём, или вроде того.



Там в переводе две строчки, и обе — описание в режиме строительства.

Странно, но у меня в СС ещё два других диспенсера для воды (напольных) от других авторов, и с ними та же штука с меню. Надо искать, какой мод ломает, подозреваю, что что-то связанное с автономным питьём, или вроде того.

Вчера, 20:57

обязательно будемetovam

Вчера, 20:30

Нажать

Вчера, 20:29

hi

Вчера, 20:17

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик